Software for People

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出版者:Station Hill Pr
作者:Pauline Oliveros
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:1984-01
价格:USD 12.95
装帧:Paperback
isbn号码:9780882680200
丛书系列:
图书标签:
  • 软件工程
  • 人机交互
  • 用户体验
  • 设计模式
  • 软件开发
  • 编程
  • 计算机科学
  • 软件质量
  • 敏捷开发
  • 用户中心设计
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具体描述

软件为人:探寻人机交互的未来边界 本书不包含任何关于“Software for People”这一特定主题的内容。 《软件为人:探寻人机交互的未来边界》 深入剖析了当代软件设计与人机交互(HCI)领域的核心挑战与前沿趋势。本书旨在提供一个全面的视角,探讨技术如何更自然、更有效、更具人性化地融入人类的生活与工作流程中。我们聚焦于“以人为本”的设计哲学,而非特定软件产品的介绍或技术规范的罗列。 第一部分:认知负荷与设计的隐形成本 本部分着重探讨软件设计对人类认知资源的影响。我们首先审视了当前用户界面(UI)的复杂性如何导致“认知过载”。通过借鉴认知心理学和人因工程学的原理,本书分析了信息架构设计中的常见陷阱,例如过度的菜单层级、不一致的交互模式以及无效的视觉噪音。 1. 认知负荷的量化与缓解: 我们提出了一套评估界面复杂度的框架,该框架超越了传统的“点击次数”指标,深入到用户决策路径的深度和广度分析。讨论了“心智模型”的构建与维护成本,以及如何通过更清晰的反馈机制和预见性设计来降低用户的学习曲线和操作压力。 2. 情境感知设计的兴起: 现代软件不再是静态的工具。本章探讨了如何利用环境数据(如时间、地点、用户状态、设备能力)来实现情境感知(Context-Awareness)。重点分析了如何设计能够“感知”用户意图而非仅仅执行命令的系统,例如,在不同光线条件下自动调整显示模式,或在用户分心时推迟非关键通知。 3. 情绪化设计与用户体验的深度: 优质的交互不仅仅是高效的,还应该是愉悦的。本书深入研究了“情绪化设计”(Affective Computing)在界面中的应用,探讨了如何通过微交互、动画节奏和视觉语言来激发积极的情感反应,建立用户对产品的信任感和亲密感。我们探讨了“挫败感”的测量方法,以及如何将系统错误转化为富有同情心的沟通瞬间。 第二部分:超越屏幕:沉浸式与多模态交互的未来 随着计算环境的拓展,交互不再局限于二维屏幕。本部分将目光投向虚拟现实(VR)、增强现实(AR)以及无处不在的计算(Ubiquitous Computing)对传统软件范式的颠覆。 1. 空间计算与三维界面: 虚拟和增强现实环境要求全新的交互范式。本书详细分析了手势控制、凝视追踪和空间锚定等输入技术的潜力与局限。我们探讨了如何将信息以三维形式自然地融入物理世界,而非简单地将二维内容投射到三维空间中。例如,设计一个能让用户“触摸”到数据结构,而非仅仅“查看”数据表的系统。 2. 多模态融合:听觉、触觉与意图识别: 成功的未来交互是多通道的。本章分析了语音接口(Voice User Interface, VUI)的局限性,并探讨了如何将其与其他模态(如触觉反馈、眼神追踪)进行无缝集成。关键在于建立一个统一的“意图模型”,无论用户通过何种方式输入,系统都能准确理解其背后的目标。我们审视了自然语言处理(NLP)在理解模糊指令方面的最新进展,以及如何设计清晰的“回退机制”来处理理解错误。 3. 具身智能与机器的“在场感”: 当软件实体化(如智能机器人或高级物联网设备)时,交互设计必须考虑“具身性”(Embodiment)。本书讨论了如何设计机器人的形态、运动和响应,以建立合适的社会规范和信任关系。一个好的具身设计应能在不引发“恐怖谷效应”的前提下,准确传达其功能和意图。 第三部分:伦理、公平性与自主系统的设计挑战 软件越来越深入地参与到人类的决策过程中,这带来了重大的伦理和社会责任。本部分专注于构建负责任的、公平的、可信赖的智能系统。 1. 可解释性与透明度(XAI): 深度学习模型的“黑箱”特性是当前社会接受度的主要障碍之一。我们探讨了如何设计技术界面,使得复杂算法的决策过程对最终用户而言是可理解和可解释的。这不仅是技术要求,更是建立用户信任的基石。我们分析了不同层次的可解释性技术如何映射到不同的用户群体(如专家、普通用户、监管者)。 2. 偏见检测与算法公平性: 训练数据中的偏见会被软件放大。本章详细描述了在人机交互层面识别和减轻算法偏见的方法。重点在于设计反馈循环,允许用户报告不公平的结果,并确保设计者能够系统性地追踪和修正这些偏差,从而推动更公平的软件交付。 3. 自动化与人类的自主权: 随着自动化程度的提高,人类的角色正在从操作者转变为监督者。本书探讨了“适当的自动化水平”的平衡点——何时应该让系统接管,何时应该保留用户的最终控制权。我们分析了“自动化偏差”(Automation Bias)的风险,以及如何设计警报和干预机制,确保人在环路中(Human-in-the-Loop)的有效参与,维护用户的自主决策权。 第四部分:面向未来的设计实践 最后一部分将理论与实践相结合,为下一代交互设计师、工程师和产品经理提供实用的指导框架。 1. 快速原型设计与低保真测试的演进: 传统工具已不足以应对沉浸式和多模态界面的挑战。本章介绍了针对空间计算和语音交互优化的快速原型制作方法论,强调了在早期阶段通过低保真模拟来验证核心交互逻辑的重要性。 2. 跨学科团队的协作模型: 现代交互设计需要认知科学家、心理学家、数据科学家和领域专家的紧密合作。本书提出了一种基于共同语言和共享设计目标的跨学科协作框架,旨在打破专业壁垒,确保产品在技术可行性、用户体验和业务目标之间取得最优平衡。 3. 持续的适应与演化设计: 软件系统不是一次性交付的成品,而是持续演化的实体。我们探讨了“演化设计”(Evolutionary Design)的理念,即如何建立监测和分析机制,以实时捕捉用户在真实世界中的使用模式,并基于这些数据进行迭代和改进,确保软件始终与用户的不断变化的需求保持同步。 本书不是一本关于特定软件如何构建的操作手册,而是关于如何思考、如何设计、以及如何构建能够真正服务于人的智能系统的哲学与方法论的深度探索。它挑战了当前以技术为中心的思维定式,力求将人类的福祉、认知能力和伦理责任置于软件创新的核心位置。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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对于《Software for People》这本书,我的感受可以用“惊喜连连”来形容。作为一名对技术充满好奇,但又非专业人士的读者,我常常在接触各种软件时,感到一种“隔阂”。我能感受到它们的功能,但却不理解它们为何这样设计。这本书,恰好解决了我的困惑。作者以一种非常亲切的方式,将复杂的软件设计理念,转化为我能够理解和吸收的知识。他并没有直接告诉你“如何做”,而是通过一个个生动的故事,让你“理解”为何要这样做。我印象最深刻的是关于“情感化设计”的部分,作者用了很多例子说明,如何通过设计来引发用户的情感共鸣,让用户在使用软件时,感受到愉悦、安心,甚至是被关怀。这种“人性化”的设计,在我看来,才是真正能够打动人心的关键。读完这本书,我感觉自己对周围的软件有了全新的认识,我开始能够辨别出那些用心设计的优秀产品,也能理解那些令人困惑的设计背后的原因。这是一种“顿悟”的感觉,让我觉得,原来软件的世界,也可以如此有温度。

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我带着一种近乎“偶然”的心态翻开了《Software for People》,结果却收获了意想不到的惊喜。这本书的内容,远超出了我对一本“软件”相关书籍的刻板印象。它更像是一本关于“人”的书,只不过,它观察和描绘的对象,是隐藏在冰冷代码背后的,温暖而复杂的用户。作者的笔触细腻且富有感染力,他没有使用那些普通读者难以理解的专业术语,而是用最朴实、最真诚的语言,讲述了软件设计中那些关乎人性的关键点。我特别欣赏书中关于“用户心理模型”的阐述,它让我意识到,我们每天使用的软件,并非孤立存在,而是与我们的认知模式、情感需求紧密相连。比如,一个精心设计的错误提示,能够安抚用户焦躁的情绪;一个符合直觉的操作流程,能够让用户体验到掌控感和成就感。这些微小的细节,往往决定了一款软件的成败。读这本书的过程,就像是在与一位充满智慧的向导同行,他带领我穿梭于各种软件设计场景之中,让我看到那些隐藏在界面背后的人性关怀。这本书让我重新认识了“软件”,它不再仅仅是工具,更是一种连接人与技术的桥梁,一种传递情感和价值的媒介。

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这本《Software for People》真是让我眼前一亮!我一直以来都是对技术产品有着浓厚兴趣的普通用户,很少有机会能从“开发者”或者“设计者”的角度去审视我日常接触到的各种软件。而这本书,就像一位经验丰富的老友,用一种非常平易近人的方式,为我打开了一个全新的视角。它不是那种堆砌着冰冷代码和晦涩理论的枯燥读物,而是更侧重于软件背后的人文关怀和用户体验。作者在书中深入浅出地探讨了许多我们可能从未留意过的细节,比如一个按钮的颜色选择、一个菜单的布局方式,甚至是一个错误提示信息的措辞,都可能对用户的使用感受产生巨大的影响。我尤其喜欢其中关于“同理心设计”的部分,作者通过生动的案例,让我深刻理解到,真正优秀的产品,不仅仅是功能强大,更重要的是能够理解用户的需求、习惯,甚至是情绪。这种“以人为本”的设计理念,在当今这个充斥着各种“智能”但有时却让人感到困惑的产品中,显得尤为可贵。这本书让我开始重新审视我使用的每一个App,每一个网站,不再仅仅关注它能做什么,而是开始思考它“如何”让我去做,以及这个过程是否舒适、高效。感觉自己像是拿到了一把解锁“优秀软件”秘密的金钥匙,迫不及待地想去发现更多被忽略的美好。

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《Software for People》这本书,可以说是在我个人成长过程中,一次非常及时的“思想启蒙”。我一直认为,任何技术,最终的目的都应该是服务于人。然而,在实际生活中,我们常常会遇到一些设计得非常“反人类”的产品,它们功能强大,却笨拙难用,甚至让人感到沮丧。这本书,就像一盏明灯,为我指明了方向。作者以一种非常严谨且富有洞察力的视角,剖析了软件设计中存在的各种误区,并提出了切实可行的解决方案。我尤其喜欢书中关于“用户群体细分”和“个性化体验”的讨论。它让我意识到,我们不能用同一个标准去衡量所有用户,每个用户都有自己独特的背景、需求和偏好。一个真正优秀的设计,应该能够包容并满足这种多样性。书中提到的“可用性测试”和“用户反馈机制”,也让我对如何提升产品质量有了更清晰的认识。总而言之,这本书不仅仅是一本关于软件的书,更是一本关于如何理解和尊重用户的书。它让我从一个被动的使用者,转变为一个能够批判性思考,并积极寻求更好体验的“挑剔”用户。

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《Software for People》这本书,给我的阅读体验带来了前所未有的“颠覆性”。作为一名在科技行业摸爬滚打多年的从业者,我长期以来都沉浸在技术实现的细节之中,对于“用户”这个概念,虽然时常挂在嘴边,但真正对其进行深入、系统化的思考,似乎是近些年才逐渐显现的需求。这本书恰恰填补了我在这方面的认知空白。它并没有停留在对现有软件进行简单的优缺点分析,而是从更宏观、更哲学的层面,探讨了软件与人类社会、个体心理之间的深层联系。作者运用了大量引人入胜的叙事方式,将抽象的设计原则具象化,让我仿佛置身于一个个充满挑战的设计现场。那些关于“用户旅程”的描述,以及如何通过数据分析和用户访谈来洞察潜藏需求的方法,都给我留下了深刻的印象。尤其让我感到振奋的是,书中反复强调了“持续迭代”和“小步快跑”的重要性,这与我工作中长期秉持的敏捷开发理念不谋而合,但作者从用户体验的角度出发,赋予了这些方法论更深刻的意义。读完这本书,我感觉自己的思维模式得到了极大的拓展,不再局限于“如何让软件工作”,而是开始思考“如何让软件更好地服务于人”。这是一种从技术驱动到用户导向的思维转变,对于我未来的职业发展,无疑具有重要的指导意义。

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略过了比较technical的 还是很有趣且informative的

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