Adobe Fireworks CS4中文版经典教程

Adobe Fireworks CS4中文版经典教程 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:
作者:Adobe公司
出品人:
页数:286
译者:杨晓琦
出版时间:2009-9
价格:39.00元
装帧:
isbn号码:9787115212481
丛书系列:
图书标签:
  • 设计
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具体描述

《Adobe Fireworks CS4中文版经典教程》由Adobe公司的专家编写,是Adobe Fireworks CS4软件的正规学习用书。全书包括13课,涵盖了工作区简介、位图处理、选取技巧、矢量处理、图层、蒙版、文本处理、Web优化、元件、建立原型、改进工作流程以及Fireworks高级主题等内容。

《Adobe Fireworks CS4中文版经典教程》语言通俗易懂并配以大量的图示,特别适合Fireworks新手阅读;有一定使用经验的用户也可从中学到大量Fireworks CS4高级功能和新增功能;还适合各类培训班学员及广大自学人员参考。

《网页设计与用户体验:从概念到实现》 内容提要 本书旨在为读者提供一套全面且深入的网页设计与用户体验(UX)实践指南,涵盖从项目初始的概念构思、用户研究,到界面(UI)设计、原型制作,直至最终的用户测试与迭代优化全流程。我们不局限于任何特定软件的使用技巧,而是聚焦于指导读者掌握设计思维、设计原则以及行业最佳实践,使学习者能够独立构建出既美观又高效、真正以用户为中心的高质量网站或应用程序。 第一部分:设计思维与用户研究的基石 本部分将引导读者建立现代网页设计所需的批判性思维框架。设计并非仅仅是“让页面看起来漂亮”,而是一个解决问题的过程。 第一章:理解设计的本质与网页的生态系统 本章首先界定了网页设计与用户体验设计的核心区别与联系。我们将探讨当前数字产品的生态结构,包括桌面端、移动端(响应式设计)、以及新兴的跨平台应用。重点分析了信息架构(IA)在构建复杂网站导航中的关键作用,并介绍了卡片分类法(Card Sorting)和树状测试(Tree Testing)等信息组织方法。我们还会讨论设计道德规范,强调可访问性(Accessibility,遵循WCAG标准)是优秀设计不可或缺的一部分,而非可选项。 第二章:深入用户研究:洞察需求,而非猜测 优秀的设计源于对目标用户的深刻理解。本章详细阐述了定性和定量研究方法的结合应用。我们将教授如何设计和执行有效的用户访谈、问卷调查,以及如何利用数据分析工具(如网站分析平台)来了解用户行为模式。核心内容包括创建精确的用户画像(Personas)、绘制用户旅程地图(User Journey Maps)来识别痛点和“啊哈”时刻,以及如何将研究数据转化为可操作的设计需求(Requirements)。 第二章的延伸:竞争性分析与设计基准 在开始创作之前,了解市场现状至关重要。本章将指导读者如何进行系统的竞争对手分析,识别行业内的成功模式与潜在的设计陷阱。学习如何建立设计基准(Benchmarks),以便在设计迭代过程中,能够量化地评估改进的效果。 第二部分:结构、线框图与交互设计 在明确了“为谁设计”之后,本部分聚焦于“如何构建”网站的骨架和交互逻辑。 第三章:信息架构与内容优先策略 本章强调内容是设计的核心驱动力。我们将深入探讨如何构建清晰的网站地图(Sitemap),确保用户能够在任何页面快速找到所需信息。内容优先(Content-First)的设计方法将贯穿本章,教会读者如何在布局草图阶段就充分考虑文本的长度、图片的尺寸和多媒体元素的集成。 第四章:从低保真到高保真:线框图与原型制作 本章是实践操作的起点。我们区分了低保真(Low-Fidelity)、中保真(Mid-Fidelity)和高保真(High-Fidelity)线框图的应用场景。读者将学习如何使用快速草图工具(如纸笔或基础数字工具)快速捕捉布局概念,并逐步细化至功能驱动的交互原型。本章详细解析了常见的页面元素(导航栏、表单、按钮、卡片)的最佳实践布局模式。 第五章:交互设计:行为与反馈的艺术 交互设计(IxD)关注的是用户与产品之间的互动。本章深入讲解了设计原则,如尼尔森十大可用性原则的实际应用。重点内容包括:有效的状态反馈机制(如加载指示器、成功提示)、错误预防与恢复策略、以及如何设计流畅的过渡与动画效果,以增强用户体验的感知质量,同时不分散用户注意力。 第三部分:视觉传达与用户界面设计 本部分专注于将结构转化为具有视觉吸引力和品牌一致性的界面。 第六章:色彩理论、排版与品牌视觉系统 视觉设计的基础在于理解色彩心理学、色彩搭配与可访问性(确保文本与背景的对比度)。本章将系统地介绍字体选择、层级划分(Typographic Hierarchy)以及如何通过间距(Whitespace/Negative Space)来引导用户的目光。此外,我们将探讨如何建立一个跨平台一致的视觉语言,确保品牌形象在不同设备上保持统一。 第七章:构建一致性的设计系统与组件化思维 在现代复杂的项目中,组件化是效率与维护的关键。本章将介绍设计系统(Design System)的核心概念,如原子设计(Atomic Design)方法论。读者将学习如何定义设计令牌(Design Tokens)、创建可复用的UI组件库(如按钮、输入框、导航模块),以及如何通过设计工具来维护这些组件的生命周期,实现设计与开发的有效同步。 第八章:响应式与自适应设计实践 本章专注于确保设计在所有屏幕尺寸上都能提供卓越的用户体验。我们将深入探讨断点(Breakpoints)的选择哲学、流体网格(Fluid Grids)的构建方法,以及如何运用移动优先(Mobile-First)的策略来设计,确保核心功能在小屏幕上得到优先优化。 第四部分:测试、迭代与交付 设计是一个循环往复的过程,本部分指导读者如何验证设计并将其顺利交付给开发团队。 第九章:用户测试:发现并修复可用性问题 本章详述了不同阶段的用户测试方法。从早期的概念可用性测试到后期的高保真原型测试,我们将指导读者如何招募合适的测试参与者、撰写测试脚本,并主持测试过程。重点分析如何客观地记录和分析测试结果,识别出真正影响用户流的关键障碍,而非仅仅关注用户的主观感受。 第十章:设计交付与跨职能协作 最终的设计方案需要清晰地传达给前端开发人员。本章将介绍高效的标注(Annotation)和规范化流程,讲解如何有效地利用现代设计工具来导出资产、定义规范文档,以及如何与工程师进行有效沟通,确保设计意图在最终产品中得到精确实现。我们将讨论版本控制在设计协作中的重要性。 总结与展望 本书的最终目标是培养读者成为能独立思考、具备完整设计流程的专业人士。通过掌握这些跨越工具限制的设计原则和方法论,读者将能够应对未来任何新的技术挑战和平台需求,持续为用户创造有价值的数字体验。

作者简介

目录信息

读后感

评分

这是我看的第一本Fireworks参考书,之前从未接触过此类软件,真正的零起点。 由Adobe专家撰写,全书通过学习案例贯穿始终,理论知识和实例操作比起来如米粒般可忽略不计,属于实战型(in action)教程。 此书给人印象最深的是,虽然配套光盘里只有每章的素材图片,没有任何教学...

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这是我看的第一本Fireworks参考书,之前从未接触过此类软件,真正的零起点。 由Adobe专家撰写,全书通过学习案例贯穿始终,理论知识和实例操作比起来如米粒般可忽略不计,属于实战型(in action)教程。 此书给人印象最深的是,虽然配套光盘里只有每章的素材图片,没有任何教学...

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这是我看的第一本Fireworks参考书,之前从未接触过此类软件,真正的零起点。 由Adobe专家撰写,全书通过学习案例贯穿始终,理论知识和实例操作比起来如米粒般可忽略不计,属于实战型(in action)教程。 此书给人印象最深的是,虽然配套光盘里只有每章的素材图片,没有任何教学...

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这是我看的第一本Fireworks参考书,之前从未接触过此类软件,真正的零起点。 由Adobe专家撰写,全书通过学习案例贯穿始终,理论知识和实例操作比起来如米粒般可忽略不计,属于实战型(in action)教程。 此书给人印象最深的是,虽然配套光盘里只有每章的素材图片,没有任何教学...

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这是我看的第一本Fireworks参考书,之前从未接触过此类软件,真正的零起点。 由Adobe专家撰写,全书通过学习案例贯穿始终,理论知识和实例操作比起来如米粒般可忽略不计,属于实战型(in action)教程。 此书给人印象最深的是,虽然配套光盘里只有每章的素材图片,没有任何教学...

用户评价

评分

这本书的封面设计虽然不算是最炫酷的,但却透露出一种沉静的力量。作为一名已经从业多年的设计师,我深知“经典”二字的分量。我尤其对书中关于“蒙版与剪贴路径的应用”以及“颜色管理与调色技巧”的章节充满了期待。我常常在处理图片素材的时候,需要精细的蒙版来抠图或者制作特殊效果,有时候简单的套索工具根本不够用,就需要用到更高级的蒙版技巧。这本书是否能详细讲解 Fireworks 中各种蒙版的用法,比如矢量蒙版、位图蒙版,以及它们之间的配合使用,这对我来说至关重要。同样,在进行网页设计时,色彩的统一性和准确性是保证品牌形象的关键。我希望这本书能够深入介绍 Fireworks 的颜色面板、拾色器,以及它在颜色模式转换、ICC色彩配置文件方面的支持,帮助我更好地控制色彩输出,避免出现色差问题,制作出更具视觉冲击力的作品。

评分

拿到这本书,第一感觉就是它很“耐看”,不是那种一眼扫过就会被信息轰炸的书,而是需要慢慢品味,细细揣摩的那种。我最近在工作中遇到了一些挑战,涉及到“动画制作与GIF导出”方面。我希望这本书能提供一些关于如何利用 Fireworks 创建简单的逐帧动画,或者利用Fireworks 的时间轴来制作动态效果。虽然 Fireworks 不是专业的动画软件,但对于网页中的一些简单的动效,它应该能够胜任。我更关注的是它如何教会我将这些动画导出为高质量的GIF格式,并且在文件大小和视觉效果之间找到一个平衡点。此外,我对书中关于“网页素材资源的组织与管理”的章节也非常有兴趣。在项目进行过程中,如何有效地管理好大量的图片、图标、字体等素材,避免混乱,提高工作效率,这同样是日常工作中非常重要的一个环节。我希望这本书能提供一些实用的建议和工作流程,帮助我更好地组织和利用我的设计资源。

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这本书给我一种沉甸甸的实在感,就像是技术领域的“老工匠”手把手教你一样。我拿到手,翻开第一页,扑面而来的不是花哨的排版,而是扎实的文字和清晰的图例。我尤其关注了书中关于“网页交互式设计”的部分。虽然Fireworks本身更多是针对静态图形,但它在辅助完成网页设计流程中的作用不容忽视。我希望这本书能深入讲解如何利用Fireworks制作出高保真的原型,模拟页面跳转、按钮反馈等基本交互,从而更有效地与前端开发者沟通。我之前尝试过用其他工具制作原型,总觉得不够直观,希望 Fireworks 的这种特性能够有所弥补。另外,关于“位图和矢量图形的无缝切换”,这一点是我一直以来非常感兴趣的。Photoshop擅长位图,Illustrator擅长矢量,但Fireworks在这两者之间扮演了一个怎样的桥梁角色,它的独特性体现在哪里,这本书是否能给出清晰的解答,这是我非常期待的。我希望它不仅仅是罗列功能,更能教会我如何根据不同的设计需求,选择最合适的工具和方法。

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这本书的封面就透着一股老派的专业感,那种熟悉的Adobe LOGO,加上“经典教程”四个字,瞬间就勾起了我当年在电脑城里一本一本翻找软件教程的回忆。说实话,我并不是 Fireworks 的铁杆用户,以前更多接触的是 Photoshop,但工作中偶尔会遇到一些需要Fireworks来处理的网页图形或者矢量图标,于是就想找本靠谱的教材系统学习一下。我翻了翻目录,看到了一些我比较感兴趣的章节,比如“位图与矢量图的灵活运用”、“网页切片与优化技巧”,这些都是我在实际工作中常常会碰到的痛点。特别是网页切片这块,一直是我比较头疼的地方,总觉得处理得不够精细,影响网页加载速度。这本书的篇幅看起来很扎实,每一章都配有大量的案例讲解,这一点我非常看重。我不太喜欢那种只讲理论,不给实操的书,毕竟软件教程最重要的是动手实践。而且,它明确标注了“中文版”,这让我感到很亲切,不用担心翻译问题,学习起来会更顺畅。我迫不及待地想看看它在位图和矢量图的转换、混合方面有没有什么独到的见解,以及它如何教授我制作出更具商业价值的网页元素。

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这本书的设计风格非常朴实,没有太多花哨的装饰,文字也清晰易读,这让我感到非常舒服。我是一个喜欢钻研细节的人,所以对于书中可能涉及的“图层面板的高级运用”和“滤镜效果的深度解析”非常感兴趣。我希望能在这本书里学到如何更高效地管理复杂的图层结构,比如如何利用图层编组、图层叠加模式、图层样式等来组织我的设计文件,使得后期修改更加便捷。我听说 Fireworks 在图层处理方面有一些独到的优势,希望这本书能把这些优势展现出来。同时,滤镜是图形设计中不可或缺的一部分,它能够极大地丰富图像的表现力。我希望这本书不仅仅是简单地介绍各种滤镜的功能,更能深入讲解如何组合使用不同的滤镜,以及如何通过参数的调整来创造出各种意想不到的视觉效果。比如,如何利用模糊、锐化、扭曲等滤镜来模拟真实的材质感,或者创作出抽象的艺术风格。

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