Palm OS Programming

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出版者:Pearson Education
作者:Glenn Bachmann
出品人:
页数:576
译者:
出版时间:2002-10-25
价格:USD 39.99
装帧:Paperback
isbn号码:9780672324130
丛书系列:
图书标签:
  • Palm OS
  • 移动开发
  • 嵌入式系统
  • 编程
  • C++
  • SDK
  • Palm
  • 历史
  • 技术
  • 开发文档
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具体描述

深入探究移动计算的先驱:Palm OS 编程的辉煌与遗产 (一本关于早年手持设备操作系统开发的深度技术回顾与实践指南的介绍) 本书旨在为对早期移动计算平台,特别是 Palm OS 及其独特编程范式感兴趣的开发者、历史学家和系统架构师提供一份详尽的技术剖析。我们不涉及任何关于“Palm OS Programming”这本书本身的内容或其特定章节安排,而是聚焦于 Palm OS 这个操作系统环境的方方面面,以此勾勒出那个时代移动软件开发的真实图景与挑战。 第一部分:嵌入式系统的黎明与 Palm OS 的诞生背景 在智能手机时代到来之前,个人数字助理(PDA)构成了移动计算的第一个浪潮。Palm OS 正是这一浪潮的奠基石。要理解其编程模型,必须先理解其硬件和软件的局限性。 1. 资源受限的艺术: Palm OS 运行在极度受限的硬件平台上。早期的设备(如 PalmPilot 系列)通常拥有低至 1MHz 的主频、128KB 到 2MB 的 RAM,以及单色的低分辨率屏幕。这意味着软件设计必须以极致的效率和极小的内存占用为最高优先级。本书将详细探讨在内存分页、垃圾回收机制尚不成熟的时代,开发者如何运用汇编和高度优化的 C 语言来规避资源瓶颈。这种对效率的苛求,塑造了独特的编程习惯,与后来的 iOS 或 Android 开发哲学截然不同。 2. 硬件抽象与平台依赖: Palm OS 并非一个重量级的图形操作系统。它采用了事件驱动的架构,其核心在于快速响应用户的笔触输入。我们将剖析 Palm OS 的低层驱动模型,以及它如何直接与定制化的 CPU 架构(如 Motorola DragonBall 系列)交互。这包括对特定硬件寄存器的直接访问,以及操作系统如何管理屏幕刷新和电池寿命——电池管理在当时是至关重要的用户体验指标。 第二部分:Palm OS 的核心架构与编程范式 Palm OS 的核心设计哲学是“快、小、简单”。这种哲学深刻影响了其应用程序接口(API)的组织方式。 1. 独特的内存管理模型: Palm OS 采用了一种基于块(Block)和资源(Resource)的内存管理方案。与现代操作系统的虚拟内存和进程隔离不同,早期的 Palm OS 应用常常需要在有限的 RAM 中驻留。我们将深入探讨其热启动(Hot-Swap)机制和应用程序启动流程。这不仅包括如何正确分配和释放堆内存,更重要的是理解系统如何处理“内存不足”的异常情况,以及应用如何优雅地处理崩溃或强制关闭。 2. 应用程序结构与热同步(HotSync): 每一个 Palm OS 应用都是由一组结构化的文件组成的,核心是PDB(Palm Database)文件。我们将分析 PDB 结构的内部构造,以及如何利用其内部的记录和流机制存储数据。 数据持久化: 探讨 Palm OS 如何管理应用程序数据、系统设置以及共享数据。 同步协议的挑战: HotSync 协议是 Palm 生态系统的生命线。尽管它是一个外部服务,但应用程序必须正确地实现与桌面同步的逻辑。我们将分析应用程序如何通过串行或红外端口与宿主机器通信,并确保数据一致性。 3. 用户界面:Palm OS User Interface Toolkit (UI Toolkit): Palm OS 的用户界面是其标志性特征,基于Quickdraw或其变体的图形引擎。 控件与表单(Forms): Palm OS 的 UI 是基于表单的,开发者需要使用特定的 API 来绘制按钮、文本框、列表等标准控件。我们将详细介绍表单的生命周期管理,包括 `FormLoad`、`FormOpen` 和事件处理循环。 事件处理: 区别于轮询,Palm OS 依赖于一个中央事件队列。开发者需要精通如何从队列中捕获键盘输入、笔触事件(Taps & Drags)以及系统广播。对事件处理优先级的理解,是编写响应式应用的关键。 第三部分:核心编程语言与工具链的演进 开发 Palm OS 应用并非一蹴而就,它要求开发者掌握特定的编译和调试环境。 1. C/C++ 的主导地位: 虽然后期出现了第三方工具,但 Palm OS 的核心开发主要依赖于 ANSI C。我们讨论如何使用特定的SDK 头文件来访问操作系统提供的全部功能,同时规避那些被保留用于系统核心的内存区域。C++ 在此平台上的应用受限于编译器的成熟度和运行时开销,需要谨慎使用。 2. 汇编语言的必要性: 在资源极端受限的场景下,性能优化往往需要诉诸于汇编语言。我们将探讨针对 Motorola DragonBall 架构的特定汇编指令集,用于实现快速的位图操作、数学运算加速,以及关键系统钩子的拦截。 3. 调试与模拟环境: 早期的模拟器(Emulator)功能相对基础。开发者主要依赖于串行调试器和内存查看工具。我们将分析如何利用这些工具来诊断运行时错误,特别是在设备上重现的内存泄露和栈溢出问题。 第四部分:生态系统的特色与后期发展 Palm OS 的成功也归功于其开放的第三方开发环境。 1. 扩展与驱动模型: Palm OS 允许第三方开发者通过安装扩展(Extensions)来增强操作系统功能,例如更复杂的网络堆栈或图形库。理解这些扩展如何与主操作系统内核交互,是高级应用开发的必修课。 2. 非官方和第三方开发工具: 除了官方工具链外,第三方集成开发环境(IDE)和脚本语言的兴起,极大地降低了进入门槛。我们将概述这些替代工具如何提供更友好的界面,并探讨它们在构建复杂应用时与官方 C SDK 之间的兼容性问题和性能权衡。 3. 从经典 OS 到后继者: 回顾 Palm OS 最终被更现代的系统所取代的过程,有助于理解其设计决策的优点和局限性。这种历史视角能让开发者更好地理解移动计算范式是如何演变的——从注重硬件能效和本地数据管理,转向如今的云连接和高带宽体验。 总结: 本书提供了一个技术深度游,带领读者重返移动计算的起点,探索 Palm OS 这个里程碑式平台的底层机制、资源约束下的编程智慧,以及它如何为后来的移动操作系统奠定了基础。它不仅是对一个操作系统的技术复盘,更是对早期嵌入式软件工程哲学的一次深刻反思。

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