Computer Architecture Organization

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出版者:Mcgraw-Hill College
作者:John P. Hayes
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:2003-10
价格:USD 128.90
装帧:Hardcover
isbn号码:9780072320886
丛书系列:
图书标签:
  • 计算机体系结构
  • 计算机组成原理
  • 数字逻辑
  • 处理器设计
  • 存储系统
  • 并行计算
  • 流水线
  • 缓存
  • 指令集架构
  • 嵌入式系统
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具体描述

计算机系统设计与实现:深度剖析与前沿探索 第一部分:奠基:计算机系统的基本原理与结构 第一章:数字逻辑与信息表示 本章将从最基础的数字系统层面入手,深入探讨信息如何在计算机内部得以精确地表示和处理。我们将详细解析布尔代数、逻辑门(如 NAND, NOR 等通用门集)的构建与应用,并讲解组合逻辑电路(如加法器、译码器、多路选择器)与时序逻辑电路(如触发器、寄存器、计数器)的设计与工作原理。重点在于理解如何通过这些基本单元构建出复杂的算术逻辑单元(ALU)。此外,本章还将全面覆盖数字信息的编码标准,包括定点数和浮点数的IEEE 754标准,并探讨错误检测与纠正(ECC)机制在确保数据完整性中的关键作用。 第二章:指令集架构(ISA)的艺术与科学 指令集架构是硬件与软件之间的契约。本章聚焦于理解不同ISA的设计哲学。我们将对比精简指令集计算(RISC)和复杂指令集计算(CISC)的优缺点及其演变历程。详细剖析操作码的编码、寻址模式的设计、寄存器集合的组织(通用寄存器、专用寄存器)。通过具体的MIPS或RISC-V指令集实例,我们将分析如何将高级语言的语句高效地映射为机器级指令,并探讨条件码、中断和异常处理机制在程序控制流中的作用。 第三章:处理器设计与数据通路 本章是理解CPU核心工作机制的关键。我们将从单周期设计开始,逐步引入多周期和流水线设计。重点分析指令的取指、译码、执行、访存和写回这五个阶段如何协同工作。流水线的引入带来了性能的飞跃,但同时也催生了数据依赖、控制依赖和结构冲突等“流水线冒险”。本章将用大量的篇幅讲解如何利用前递(Forwarding/Bypassing)技术和分支预测(Branch Prediction)策略来解决这些冒险,最大化指令吞吐量(IPC)。 第四章:控制单元的设计与实现 控制单元是处理器的“大脑”,负责生成时序信号和控制信号,确保所有部件按正确的顺序操作。本章将对比硬连线控制(Hardwired Control)和微程序控制(Microprogrammed Control)的设计范式。对于硬连线控制,我们将探讨如何利用状态图和时序逻辑来实现复杂的指令控制序列;对于微程序控制,我们将分析微指令的结构、微码存储器的组织,以及微指令控制的灵活性与复杂指令集支持能力。 第二部分:性能的瓶颈与超越:存储器系统与并行性 第五章:存储器层级结构与Cache优化 现代计算机性能的提升,很大程度上依赖于如何有效管理存储器层级结构。本章深入探讨从寄存器到主存再到二级存储器之间的速度和容量权衡。核心内容在于深入剖析高速缓存(Cache)的工作原理:块的组织、地址映射方式(直接映射、全相联、组相联)、写策略(写穿透、写回)以及替换策略(LRU、FIFO)。我们将分析Cache命中率对系统性能的决定性影响,并介绍多级Cache系统(L1, L2, L3)的协同工作模式。 第六章:主存与虚拟存储器 本章讲解主存储器(DRAM)的内部结构、刷新机制以及内存访问的时序特性。随后,我们将重点介绍虚拟存储器(Virtual Memory)的概念,这是操作系统与硬件紧密协作的关键机制。通过分析页表(Page Table)的结构、TLB(Translation Lookaside Buffer)的作用,以及缺页中断(Page Fault)的处理流程,揭示系统如何实现内存保护、逻辑地址到物理地址的转换,以及如何通过分页和分段机制来有效管理和扩展可用内存空间。 第七章:输入/输出(I/O)系统 I/O系统负责计算机与外部世界的交互。本章详细阐述I/O设备与CPU之间数据传输的机制,从程序控制I/O到中断驱动I/O,再到直接内存访问(DMA)。我们将分析总线(Bus)的结构、仲裁机制和协议(如同步/异步总线),并介绍现代高性能I/O接口(如PCI Express)的设计特点和通道(Channel)的概念,确保数据传输的高效性与可靠性。 第八章:指令级并行(ILP)与超标量处理器 为了突破单周期限制,本章聚焦于指令级并行技术。我们将详细介绍指令级并行度的概念,并深入探究超标量(Superscalar)处理器的核心——动态调度机制。这包括:Scoreboarding(记分牌)、Tomasulo算法、指令的发射(Issue)、执行和写回的乱序执行(Out-of-Order Execution)模型。同时,本章也会探讨指令级并行(ILP)的局限性,为后续的并行架构做铺垫。 第三部分:迈向多核与异构计算的未来 第九章:多线程与多处理器系统 本章探讨如何通过并行性来进一步提升系统性能。首先介绍线程级并行(TLP),包括硬件多线程(SMT/Hyper-Threading)的实现,以及对称多处理(SMP)系统的基本架构。重点分析多核处理器中的缓存一致性问题,详细讲解缓存一致性协议(如MESI、MOESI)如何维护多个处理器核心之间共享数据的正确视图。 第十章:向量处理与GPU架构 随着数据密集型应用的兴起,向量处理(SIMD)和图形处理器(GPU)已成为主流。本章将对比向量处理器的工作模式(SIMD vs. SISD)和指令集扩展(如AVX, SSE)。随后,将重点剖析GPU的大规模并行架构,包括其流处理器(Streaming Multiprocessor, SM)、线程束(Thread Block)的调度机制,以及如何通过高度的并行性来加速科学计算和图形渲染任务。 第十一章:能效与系统级优化 现代计算面临的首要挑战之一是功耗墙。本章关注如何从架构层面设计出更节能的系统。我们将分析动态和静态功耗的来源,并介绍电压/频率调节(DVFS)、时钟门控(Clock Gating)和电源门控(Power Gating)等技术。此外,本章还将探讨系统级(System-Level)的优化,如片上网络(Network-on-Chip, NoC)的设计原则,以及如何通过软硬件协同设计来最大化性能/功耗比。 第十二章:新兴架构与未来趋势 本章展望计算机体系结构的前沿领域。内容涵盖内存计算(Processing-in-Memory, PIM)、非冯·诺依曼架构的探索,以及专用加速器(如TPU, NPU)的设计原理及其对通用处理器的影响。最后,探讨量子计算对经典计算机体系结构带来的潜在颠覆与融合方向。

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