Guidelines for Screen Design

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出版者:Alfred Waller Ltd
作者:Christopher Rivlin
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:1990-01
价格:USD 29.95
装帧:Paperback
isbn号码:9780632026869
丛书系列:
图书标签:
  • 用户界面设计
  • 屏幕设计
  • 人机交互
  • 可用性工程
  • 视觉设计
  • 信息架构
  • 设计原则
  • 用户体验
  • GUI设计
  • 界面规范
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具体描述

《屏幕设计指南:打造用户体验的艺术与科学》 在这信息爆炸、屏幕无处不在的时代,用户界面(UI)和用户体验(UX)设计的重要性日益凸显。《屏幕设计指南》是一本深入探讨如何创建直观、高效且令人愉悦的数字界面的权威著作。本书并非简单罗列设计原则,而是将屏幕设计视为一门融合了心理学、传播学、艺术和技术的综合性学科,旨在帮助设计师、开发者以及任何对数字产品交互感兴趣的读者,掌握打造卓越用户体验的核心要素。 本书的独特之处在于其全面而深入的视角。它不仅仅关注视觉上的美观,更将重点放在理解用户需求、认知规律以及行为模式上。作者深入浅出地阐述了设计背后的心理学原理,例如“格式塔原则”如何指导我们组织信息,让界面更易于理解;“希克定律”如何影响用户在选项之间的决策速度;“心智模型”又如何塑造用户对产品功能的期望。通过理解这些底层机制,读者能够设计出真正符合用户直觉,减少认知负荷的界面。 《屏幕设计指南》系统地梳理了屏幕设计流程中的关键环节,从用户研究到最终的可用性测试。书中详细介绍了如何进行有效的用户访谈、问卷调查和场景分析,以挖掘用户的真实需求和痛点。在此基础上,本书引导读者掌握用户画像(Persona)的创建技巧,帮助设计团队更清晰地描绘目标用户的特征、动机和目标。 在信息架构(IA)方面,本书提供了实用的方法来组织和呈现内容,确保用户能够轻松找到所需信息。从卡片分类(Card Sorting)到树状测试(Tree Testing),再到创建清晰的导航结构,书中提供了多种工具和技术,帮助设计师构建逻辑清晰、易于导航的数字产品。 本书的视觉设计章节,则超越了基础的色彩理论和排版知识。它深入探讨了如何利用视觉层次(Visual Hierarchy)来引导用户的注意力,如何运用留白(Whitespace)来增强可读性和提升设计质感,以及如何选择和应用图标,使其传达准确的含义并具有一致的风格。此外,书中还讨论了动效设计(Animation Design)在提升用户体验中的关键作用,例如如何利用微交互(Microinteractions)来提供反馈、引导操作,以及如何通过适当的动画来增加产品的趣味性和吸引力。 《屏幕设计指南》并非纸上谈兵,而是充满了丰富的案例研究和实践指导。书中分析了众多成功和失败的界面设计案例,从中提炼出宝贵的经验教训。同时,本书还提供了大量的实践练习和设计挑战,鼓励读者将所学知识应用于实际的设计项目中,并通过迭代和优化来提升设计水平。 本书特别强调了响应式设计(Responsive Design)和适应性设计(Adaptive Design)的重要性,指导读者如何为不同设备和屏幕尺寸创建无缝的跨平台体验。从移动端到桌面端,本书都提供了详尽的策略和技术建议,确保产品在各种环境下都能提供一致且优质的用户体验。 此外,《屏幕设计指南》还触及了可访问性设计(Accessibility Design)的核心理念。在日益注重包容性的今天,如何设计出让所有用户,包括残障人士,都能无障碍使用的界面,是优秀设计的必然要求。书中介绍了相关的设计标准和实践技巧,帮助读者构建更加公平和友好的数字产品。 本书的最后一章,则着眼于未来,探讨了新兴技术如人工智能、虚拟现实和增强现实对屏幕设计可能带来的变革,并鼓励设计师保持敏锐的洞察力和持续的学习态度,以应对不断变化的设计挑战。 总而言之,《屏幕设计指南》是一本集理论深度、实践指导和前瞻性思考于一体的著作,它将带领读者走进屏幕设计的美妙世界,从理解用户需求出发,到构建视觉美学,再到优化交互流程,最终目标是创造出那些能够真正触动人心、解决实际问题的数字产品。无论您是经验丰富的设计师,还是初涉此道的学生,抑或是希望提升产品用户体验的团队领导者,《屏幕设计指南》都将是您不可或缺的工具和灵感来源。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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这本书的排版和装帧质量是无可挑剔的,纸张厚实,油墨清晰,作为一本实体书来说是收藏级的。然而,内容上的遗憾在于,它似乎过分依赖于静态的、截图式的界面展示。在现代屏幕设计中,动画和过渡效果往往是定义体验的关键,但这些动态的细节在印刷品中是无法完美呈现的。我希望能看到更多的动态设计流程图、原型演示的脚本描述,或者至少是详尽的动画曲线(Easing Curves)参数说明。例如,书中对“可发现性”的讨论,只是停留在菜单的可见性上,而没有探讨隐藏式导航(如汉堡菜单)在不同用户群体中的认知负载差异,以及如何通过精心设计的微动效来提升这些隐藏元素的可见性。总而言之,这本书提供了一个扎实的“骨架”,但缺乏支撑骨架的“血肉”——那些关于动态、效率和未来趋势的、能够真正推动行业发展的细节和洞察,最终让这次阅读体验止步于“知其然而不知其所以然”的层面。

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阅读这本书的过程,我一直在寻找能够激发我进行创新实践的“火花”,但更多感受到的却是对既有规范的反复强调。书中的插图和案例展示都非常干净、标准,完美符合“可用性”的最低要求,但完全缺乏“令人难忘”的特质。我期待看到一些非常规的、打破常规的界面范例,比如那些通过巧妙的空间布局或非线性导航成功提升了用户粘性的产品案例。比如,书中几乎没有提及如何设计那些需要高度专注力的专业工具界面,这些界面往往需要牺牲一部分美观性来换取效率,这是一个非常值得深入探讨的领域。再者,对于新兴的技术范式,如“零用户界面”(Zero UI)或者语音交互设计中的视觉元素支持,这本书的篇幅少得可怜,仿佛它对这些前沿领域持有一种观望甚至保守的态度。它更多的是在教我们如何把一个按钮放在正确的位置,而不是如何去重新思考“按钮”本身在这个时代是否还有必要存在。

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这本书的封面设计确实吸引人,采用了大胆的色彩搭配和现代感的排版,让人一看就知道它是一本关于视觉传达和用户体验的专业书籍。我原本期待它能深入探讨当前屏幕设计的前沿趋势,比如动态交互、沉浸式体验的构建,或是针对新兴设备形态(如AR/VR界面)的独特设计原则。然而,当我翻开目录时,发现内容似乎更侧重于基础理论的梳理,比如色彩心理学在UI中的应用、网格系统的建立,这些内容在许多早期的设计教材中已经非常普及了。我希望能看到更多关于“决策疲劳”与信息架构优化的复杂案例分析,或者关于如何利用数据驱动来迭代优化现有界面布局的实战指南。例如,对于如何平衡品牌调性与无障碍设计(Accessibility)之间微妙关系的处理,这本书似乎只是浅尝辄止,没有提供足够有说服力的实例来支撑其论点。整体而言,它更像是一本为初学者准备的入门读物,对于资深设计师而言,新鲜感和深度都略显不足,缺乏那种能让人醍醐灌顶、改变既有工作流程的“干货”。

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这本书的行文风格有一种古典的、近乎学术论文的严谨感,大量使用了冗长的从句和极其精确的技术术语,这无疑体现了作者深厚的理论功底。我注意到书中用了大量的篇幅来论述“形式服从功能”的经典设计哲学,并试图将其映射到当代的移动应用界面上。但这种映射过程显得有些生硬,仿佛是把二十年前的原则套在了今天的技术框架上。我更希望看到的是对于“极简主义”在不同文化背景下的差异化解读,或者关于“拟物化”设计在特定行业(如医疗或金融)中重新焕发生机的可能性探讨。书中关于“用户旅程地图”的章节,其绘制方法和评估指标停留在了教科书式的描述上,没有提及当下设计师们广泛使用的“细粒度事件追踪”和“热力图分析”等工具如何反哺到旅程设计的迭代中。此外,对于跨文化用户体验差异的探讨也显得非常单薄,似乎默认了所有屏幕使用者都遵循同一套认知模型,这在如今全球化的产品设计中显然是不够周全的。

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这本书的结构组织虽然清晰,但节奏感把握得并不理想。前三分之一的内容几乎都在铺陈设计历史和基础理论,对于急于上手的实践者来说,等待感非常强。我期待的结构是:先用一两个震撼的当代案例切入,立刻抓住读者的注意力,然后再回溯理论基础,并穿插大量的“陷阱与避雷指南”。书中在讨论“信息密度”这一核心议题时,给出的建议是“克制”,这个词太空泛了。我希望看到的是具体的像素限制、行高与字重的数学模型,以及在不同设备像素密度下,如何精确计算出信息承载的黄金比例。此外,在涉及到“情感化设计”的部分,作者似乎将其等同于可爱的插画和幽默的文案,而没有深入探讨如何通过微妙的反馈机制、动画的时机控制来构建深层次的情感联结。这种对“情感”的浅薄理解,使得整本书在试图触及人性化设计深处时显得力不从心。

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