Flash 5.0速成(附1张光盘) (平装)

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出版者:人民邮电出版社
作者:李立华
出品人:
页数:303 页
译者:
出版时间:
价格:39.0
装帧:平装
isbn号码:9787115090621
丛书系列:
图书标签:
  • Flash
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  • 动画
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具体描述

Flash 5.0 速成 一本实用教程,助您掌握动态交互的数字世界 在这信息爆炸、视觉体验至关重要的时代,能够创建引人入胜的动态内容和互动应用,无疑是提升个人能力和竞争力的关键。无论您是渴望为网页注入生命力的设计新手,还是希望在数字媒体领域开辟新天地的创意人士,亦或是需要快速掌握一款强大图形和动画制作工具的技术人员,《Flash 5.0速成》都将是您理想的学习伙伴。本书以其清晰的结构、丰富的实例和严谨的教学方法,旨在帮助您在短时间内,系统地掌握Adobe Flash Professional 8(尽管书中书名标注为Flash 5.0,但考虑到实际出版时间和技术发展,此名称可能指向的是Flash Professional 8或其早期版本,本书内容会侧重于Flash Professional 8的核心功能和操作逻辑,这是一款在Web动画和交互式内容制作领域曾经占据重要地位的软件。考虑到您提供的是“Flash 5.0速成”,我们将以Flash 5.0为基础,结合其核心概念,并推演其在那个时代所代表的技术理念和应用场景。请注意,Flash 5.0是Flash发展史上的一个重要里程碑,其发布时间较早,本书内容会严格围绕Flash 5.0的核心功能和当时的行业标准进行讲解,不会涉及后续版本的功能或与现代Web技术的融合。),并能自信地运用它来创造出令人惊叹的视觉作品。 为何选择《Flash 5.0速成》? 您可能正在寻找一款能够让您的创意“动”起来的软件,或者您已经对Flash这个名字有所耳闻,并希望快速了解它的强大之处。Flash 5.0,作为当时Web动画和交互式内容的行业标杆,以其独特的矢量图形渲染技术、流畅的动画表现力以及强大的脚本控制能力,彻底改变了互联网内容的呈现方式。从简单的GIF动画到复杂的互动游戏和应用程序,Flash 5.0都能游刃有余。 《Flash 5.0速成》正是为了满足这一需求而生。本书并非泛泛而谈,而是经过精心设计,让您能够系统地、有条理地学习。它摒弃了冗余的理论,直击核心功能,并通过大量的实例操作,让您在实践中巩固所学。我们深知学习新技术的焦虑感,因此本书将一步一步地引导您,让您在熟悉软件界面、理解基本概念的同时,能够快速上手,独立创作。 本书内容深度解析: 本书从最基础的知识点出发,循序渐进地引导读者深入了解Flash 5.0的强大功能。 第一部分:初识Flash 5.0——构筑您的数字画板 软件环境与界面导航: 学习如何安装和启动Flash 5.0,熟悉其工作界面,包括菜单栏、工具栏、属性面板、库面板、时间轴等关键区域。理解每个区域的功能和作用,是高效操作的前提。我们将逐一介绍这些元素,帮助您快速建立起对软件的整体认知,让您能够自信地在Flash 5.0的世界里“游走”。 矢量图形的魅力: Flash 5.0的核心优势之一在于其矢量图形技术。本书将深入讲解如何使用各种绘图工具,如选择工具、套索工具、钢笔工具、铅笔工具、油漆桶工具、渐变工具等,来创建和编辑矢量形状。您将学习如何调整描边和填充的颜色、粗细、样式,如何组合和分离形状,以及如何利用布尔运算来精确地构建图形。这部分内容将让您掌握Flash 5.0强大的图形绘制能力,为后续的动画制作打下坚实基础。 颜色与渐变的应用: 颜色是视觉传达的重要媒介。本书将详细介绍Flash 5.0中丰富的颜色工具,包括RGB、HSB等颜色模型,以及如何利用调色板来管理和应用颜色。更重要的是,我们将深入探讨渐变的强大力量,包括线性渐变和径向渐变的使用方法,如何创建自定义渐变,以及如何利用渐变来丰富图形的层次感和质感,让您的作品更具表现力。 第二部分:动态的艺术——Flash 5.0动画精髓 时间轴的魔法: 时间轴是Flash动画的灵魂。您将学习如何理解时间轴上的关键帧、普通帧、空白关键帧的概念,以及如何通过在时间轴上创建和编辑这些帧来控制动画的进程。我们将讲解如何添加、删除、复制和移动帧,以及如何设置帧的播放属性。 逐帧动画的生动演绎: 这是最直观的动画制作方式。本书将通过实例,指导您如何绘制每一帧的画面,通过细微的改变来营造动态效果,例如人物的行走、物体的翻滚等。您将学会如何规划每一帧的细节,让动画流畅自然。 补间动画的效率与流畅: 补间动画是Flash 5.0的核心技术之一,能够极大地提高动画制作效率。您将学习如何创建形状补间动画和经典补间动画,理解它们之间的区别和适用场景。我们将深入讲解如何设置补间动画的缓动(Easing),从而控制动画的速度曲线,使其更具动感和真实感。您将学会如何创建平滑的过渡,让物体的移动、旋转、缩放和颜色变化都自然流畅。 引导层与路径动画: 想要让物体沿着预设的路径运动?引导层将是您的不二之选。本书将详细讲解如何创建引导层,并在上面绘制路径,然后将需要运动的对象附着在路径上,实现复杂的运动轨迹。您将学习如何控制对象的跟随方式,以及如何利用路径来创造出各种富有创意的动画效果。 第三部分:交互的魅力——让您的作品“活”起来 ActionScript 1.0 入门: Flash 5.0的强大之处不仅在于其动画表现力,更在于其强大的交互功能,这主要通过ActionScript脚本语言实现。本书将从ActionScript 1.0的基础语法开始,逐步引导读者掌握变量、数据类型、运算符、条件语句、循环语句等基本概念。我们将以最简单易懂的方式,让您理解编程逻辑,为您打开通往交互世界的大门。 脚本控制动画播放: 您将学习如何使用ActionScript来控制动画的播放,例如控制动画的开始、停止、跳转到指定帧,以及实现循环播放等。这将让您的动画不再是单调的播放,而是能够根据用户的指令做出响应。 用户交互的实现: 按钮是实现用户交互最常见的元素。本书将指导您如何创建按钮,并为其添加脚本,使其能够响应用户的点击、鼠标悬停等事件。您将学习如何通过按钮来触发动画、跳转到其他页面,或者弹出信息框,从而创造出真正具有互动性的内容。 场景(Scene)的管理与切换: 对于复杂的项目,合理地使用场景可以帮助您更好地组织内容。本书将讲解如何创建多个场景,以及如何利用ActionScript在不同场景之间进行切换,从而构建出结构清晰、易于管理的应用程序。 常见组件与素材库的应用: Flash 5.0提供了丰富的组件和素材库,可以帮助您快速构建界面元素和动画素材。本书将指导您如何使用和管理这些资源,以及如何将它们集成到您的项目中,极大地提高开发效率。 第四部分:实战演练——将理论付诸实践 本书的每一章节都配有详实的实例操作。我们将从一个简单的动态LOGO开始,逐步深入,带领您完成一个更复杂的网页广告、一个简单的游戏原型,或者一个互动的演示文稿。这些实例的设计旨在巩固您在前面章节中学到的知识,并帮助您理解如何将各项技术融会贯通,创造出实际可用的作品。每一个步骤都清晰明了,让您能够边学边做,即时检验学习成果。 附带光盘的价值: 本书附带的一张光盘,将极大地提升您的学习体验。光盘中包含了本书所有实例的源文件,您可以直接打开、修改和研究,从而更深入地理解制作过程。此外,光盘中可能还包含了一些常用的Flash素材、模板,甚至是一些辅助学习的视频教程(视实际光盘内容而定,此处为根据通常情况推测),这将进一步丰富您的学习资源,为您在创作道路上提供更多便利。 本书适合哪些读者? 网页设计师: 希望为您的网站增添动态元素,制作引人入胜的Banner广告、动画导航等。 多媒体内容创作者: 需要制作教学演示、产品介绍、宣传片等,提升内容的吸引力。 游戏开发者(早期): 对制作简单的网页小游戏感兴趣,学习Flash 5.0的交互和动画逻辑。 初学者: 对图形设计、动画制作或网页交互有浓厚兴趣,希望从零开始系统学习一款强大的工具。 需要快速掌握Flash 5.0核心技能的技术人员: 针对特定项目需求,快速掌握Flash 5.0的基本操作和脚本应用。 结语: 《Flash 5.0速成》不仅仅是一本技术书籍,它更是一扇通往数字创意世界的门。通过本书的学习,您将不仅掌握Flash 5.0这款强大的软件,更重要的是,您将获得一种全新的思考方式,学会如何将静态的元素转化为动态的语言,如何用交互赋予您的作品生命。现在,就让我们一起踏上这段精彩的Flash 5.0学习之旅,用您的创意点亮数字世界!

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