Entertainment-Education

Entertainment-Education pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:
作者:Singhal, Arvind; Rogers, Everett M.; Singhal
出品人:
页数:280
译者:
出版时间:1999-7
价格:$ 59.83
装帧:
isbn号码:9780805833508
丛书系列:
图书标签:
  • 娱乐教育
  • 教育传播
  • 大众传媒
  • 社会影响
  • 行为改变
  • 健康传播
  • 媒体研究
  • 传播学
  • 公共卫生
  • 发展传播
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具体描述

Arvind Singhal and Everett M. Rogers have developed this unique volume focused on the history and development of entertainment-education. This approach to communication is the process of designing and implementing a media message to both entertain and educate to increase audience members' knowledge about an educational issue, create favorable attitudes, and change overt behavior. It uses the universal appeal of entertainment to show individuals how they can live safer, healthier, and happier lives. Entertainment formats such as soap operas, rock music, feature films, talk shows, cartoons, comics, and theater are utilized in various countries to promote messages about educational issues. This book presents a balanced picture of the entertainment-education strategy, identifying ethical and other problems that accompany efforts to bring about social change.

《幕后与台前:一场关于信息传播的艺术之旅》 在这本引人入胜的书籍中,我们将一同踏上一段探索信息传播奥秘的旅程。它并非直接聚焦于娱乐或教育内容的生产过程,而是深入剖析那些影响信息如何触达受众、如何被理解、以及最终如何引发改变的底层逻辑和关键要素。我们将拨开表象,探寻那些塑造我们认知、引导我们行为的无形力量。 这本书将从传播学的基础理论出发,系统地梳理从信息编码、传输、接收到反馈的完整链路。我们会探讨不同传播媒介的独特语言和传播效力,分析报纸、广播、电视、互联网等媒介在信息传播中的作用演变,以及它们如何塑造了不同时代的信息生态。在这里,你不会读到具体的节目策划或教学大纲,而是会了解为何某些信息更容易吸引我们的注意力,为何某些叙事方式更能打动人心。 我们将深入研究心理学原理在信息传播中的应用。比如,为什么同一个信息,在不同的呈现方式下,会产生截然不同的接受度?我们将分析认知偏见、说服技巧、情感共鸣等心理因素如何被巧妙地运用,以增强信息的传播效果。书中不会提供“如何制作爆款视频”的秘籍,但会让你洞察那些让内容“爆款”的深层心理机制。 同时,本书还将触及社会文化背景对信息传播的影响。我们将审视社会价值观、文化规范、群体认同等如何塑造信息的意义解读,以及信息传播又如何反过来影响社会文化变迁。你将了解到,信息传播并非孤立的事件,而是深深植根于复杂的社会土壤之中。 此外,我们还将关注信息时代的挑战与机遇。面对海量信息,如何辨别真伪?如何在碎片化的注意力中传递有效信息?本书将探讨信息茧房、算法推荐、虚假信息传播等现代议题,并思考如何构建一个更健康、更负责任的信息传播环境。你不会在这里找到具体的“防范网络诈骗指南”,但会理解信息传播的潜在风险以及个人和集体如何应对。 《幕后与台前:一场关于信息传播的艺术之旅》是一次对信息生命周期、传播策略、接收者心理以及社会文化互动的深度探索。它提供了一个理解信息如何在世界流动、如何影响我们的思维和决策的宏观视角。它旨在培养读者批判性地审视信息,更智慧地进行沟通,以及更深刻地理解我们所处的信息化时代。这本书将为你打开一扇窗,让你看到那些隐匿于娱乐和教育表象之下的,信息传播的精妙之处和强大力量。它是一次对“如何让信息更有意义、更有力量”的哲学思考,是一次对信息传播艺术的全面解读,而非对具体内容的罗列。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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我是一个对教育技术发展抱有浓厚兴趣的业余爱好者,市面上关于EdTech的书籍汗牛充栋,但大部分都过于注重硬件或软件的介绍,而缺乏对核心学习机制的深刻剖析。《娱乐教育》的价值恰恰在于它的“反技术倾向”——它关注的是“人”如何学习,而不是“工具”能做什么。作者花费了大量篇幅来论述“意义建构”在娱乐化学习中的核心地位,强调只有当学习内容与学习者的个人目标或情感世界产生共鸣时,才真正算得上是有效的教育。书中对“内在驱动力”的剖析尤其精彩,它揭示了那些看似纯粹的娱乐活动(比如解谜游戏或角色扮演)背后,隐藏着多么精妙的心理学杠杆在起作用。我尤其喜欢它用对比的方式,分析了那些披着“教育”外衣的低劣产品,它们只是简单地将课本内容数字化,而没有触及“娱乐”的精髓——即提供深度参与和情感投入的机会。这本书文笔古朴而有力,充满了对教育事业的关怀与反思,读起来非常过瘾,让我对如何设计更有灵魂的学习体验有了更深刻的认识。

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这本《娱乐教育》真是让人眼前一亮,我之前对这个概念一直抱有怀疑态度,觉得“娱乐”和“教育”就像水火不容的两面,但这本书巧妙地将两者融合在一起,提供了一种全新的视角。作者在开篇就提出了一个引人深思的问题:我们真的需要把学习过程弄得枯燥无味吗?随后,书中通过大量的案例分析,展示了如何将复杂的知识点包装在引人入胜的故事、游戏甚至互动体验中。我特别喜欢它对“沉浸式学习”的阐述,它不仅仅是把内容放进游戏里,而是设计一个能让学习者主动探索和发现的环境。比如,书中提到一个通过模拟经营来学习经济学原理的项目,参与者在追求利润最大化的过程中,自然而然地理解了供需关系和市场波动,那种“不知不觉中学到”的感觉,比传统的填鸭式教学高效得多。阅读过程中,我不断地被启发,思考着自己以往的学习经历,确实有很多时候,是那些有趣的内容,而不是死记硬背的知识点,留下了更深刻的印象。这本书的结构清晰,论证充分,文字流畅易懂,即便是对教育理论不甚了解的普通读者,也能从中获得不少启发。它不是空泛的理论堆砌,而是提供了大量可操作的策略和工具,让“寓教于乐”不再是一句口号,而是可以被有效执行的蓝图。

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说实话,一开始我对这本书的期望并不高,总觉得这类主题的书籍大多是流于表面的口号式宣传,充斥着空洞的赞美之词,缺乏实际的深度。然而,《娱乐教育》却用扎实的学术基础和对前沿科技的敏锐洞察,彻底颠覆了我的偏见。它深入探讨了认知心理学和神经科学的最新研究成果,解释了为什么大脑更容易接受通过娱乐方式传递的信息——这涉及到多巴胺的释放和记忆的巩固机制。书中对“游戏化学习”的剖析尤为精到,它区分了肤浅的奖励机制(比如简单的积分和徽章)和真正能够驱动内在学习动机的“掌握感”和“自主权”。我印象最深的是关于“叙事驱动学习”的一章,作者详细解析了优秀的故事结构如何构建情感连接,从而使抽象概念更容易被吸收和内化。这不再是简单的“把故事讲给孩子听”,而是如何设计一个能让学习者成为故事主角的结构。这本书的语言风格偏向于严谨的学术探讨,但又不失文学性,它挑战了我们对传统教育模式的固有认知,迫使读者去重新审视学习的本质。对于希望在数字化时代进行教育创新的从业者来说,这本书无疑是一份极其宝贵的思想地图。

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这本书为我提供了一个全新的、近乎于“去教育化”的视角来看待知识的传递。它不谈说教,不谈课程大纲,而是专注于如何构建一个能让人自愿投入时间并享受其中的环境。我印象最深的是关于“心流体验”在教育情境中的应用,作者详细描述了如何通过精确控制挑战难度与技能匹配度,将学习过程导向一种忘我的专注状态。这种状态下的学习效率是惊人的,而且学习者离开时会带着满足感,而不是疲惫感。书中对如何利用“社会性学习”的机制进行阐述也极为巧妙,它展示了如何在虚拟或现实的合作环境中,通过竞争、协作和相互展示,加速知识的传播和深化理解。这本书的结构非常具有启发性,它没有采用传统的章节划分,而是像一系列精心策划的工作坊,层层递进,引导读者从理论的理解走向实践的构思。对我个人而言,它最大的贡献在于,帮助我跳出了“必须以传统方式完成教学任务”的思维定势,让我开始以“如何让这个过程成为一次美妙的体验”为核心去思考问题。这是一部真正具有变革潜力的作品。

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这本书的阅读体验简直像经历了一场智力探险。我原本以为自己对教育领域的最新趋势已经有所了解,但《娱乐教育》像一把精巧的钥匙,为我打开了通往更深层次理解的大门。它并没有停留在“让学习变得好玩”这个层面,而是探讨了如何通过巧妙的设计,将复杂问题的解决策略融入到高度互动的体验中。其中关于“试错成本”的讨论令我深思:在传统课堂上,犯错往往意味着惩罚和分数下降,而在一个设计良好的娱乐环境中,错误成了学习的必经之路,甚至是奖励的来源。书中大量引用的跨学科研究,从人类行为学到人机交互设计,构建了一个多维度的分析框架。我特别欣赏作者那种对细节的执着,比如对反馈回路的优化设计,如何通过即时且富有建设性的反馈,将挫败感转化为动力。这种对学习体验的整体性把握,使得这本书超越了一般的工具书范畴,更像是一本关于如何激发人类学习潜能的哲学宣言。读完之后,我感觉自己对未来学习形态的构想更加具体和可行了。

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