BASIC 语言-QBASIC

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价格:16.00元
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isbn号码:9787111022893
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  • BASIC
  • QBASIC
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具体描述

《BASIC 语言-QBASIC》图书简介 本书旨在为读者提供一套全面、深入且实用的 QBASIC 编程学习指南。本书内容涵盖了从编程基础概念的建立到高级程序设计技巧的掌握,力求帮助不同层次的读者,无论是编程新手还是有一定基础的爱好者,都能快速有效地掌握 QBASIC 语言的精髓,并能利用其强大的功能解决实际问题。 第一部分:编程环境与基础入门 本部分将读者引入 QBASIC 的世界。详细介绍了 QBASIC 集成开发环境(IDE)的各个组成部分,包括菜单栏、工具栏、编辑窗口和即时窗口(Immediate Window)的功能与操作方法。我们深入讲解了如何启动、配置和退出 QBASIC 环境,确保读者能够顺利地迈出编程的第一步。 随后,本书着重介绍 BASIC 语言的核心基础概念。我们将详细解释程序的基本结构,包括程序行号(Line Numbers)和语句(Statements)的使用规范。对于初学者至关重要的数据类型(如整数型 INTEGER、单精度浮点型 SINGLE、双精度浮点型 DOUBLE、字符串型 STRING 和布尔型/逻辑型/标志位 FLAG)进行了详尽的分类和实例演示,说明了每种数据类型在内存中的存储方式及其适用场景。 输入与输出是程序与用户交互的桥梁。本书将详尽阐述 `INPUT`、`READ`、`DATA`、`RESTORE` 等输入语句,并配以大量实例说明如何通过 `PRINT` 和 `LPRINT`(用于打印机输出)语句格式化地显示信息。特别地,我们花了大量篇幅讲解输出格式控制,包括使用分号(`;`)、逗号(`,`)控制输出位置,以及利用 `USING` 子句配合格式描述符实现精确的数字和字符串对齐显示,这是编写专业外观程序的关键。 第二部分:程序控制流与逻辑运算 程序逻辑是构建复杂应用的基础。本章聚焦于程序控制流语句,这是实现算法动态执行的核心。 我们将系统讲解顺序结构、选择结构和循环结构。在选择结构方面,本书详细对比了 `IF...THEN...ELSE` 的单行、多行格式,以及功能更强大的 `SELECT CASE` 结构,并通过具体的逻辑判断案例(如判断闰年、成绩等级划分)来巩固理解。 循环结构是实现重复操作的基石。我们深入剖析了三种主要的循环方式: 1. `FOR...NEXT` 循环:讲解了步长(STEP)的使用,以及嵌套循环(Nested Loops)的结构和执行顺序。 2. `WHILE...WEND` 循环:强调其在执行前条件判断的特性,并与 `DO...LOOP` 结构进行对比。 3. `DO...LOOP` 结构:详细介绍 `DO WHILE`、`DO UNTIL`、`LOOP WHILE`、`LOOP UNTIL` 等四种变体,帮助读者根据不同需求选择最合适的循环方式。 此外,子程序(Subroutines)和函数(Functions)的引入是程序结构化的重要一步。本书详尽解释了使用 `GOSUB` 和 `RETURN` 构建模块化代码的方法,并深入探讨了 QBASIC 内建函数(如数学函数、字符串函数、日期时间函数)的用法。同时,本书也讲解了如何使用 `DEF FN` 语句自定义函数,以及如何使用 `SUB` 和 `FUNCTION` 关键字配合 `STATIC` 或局部变量来实现更现代的结构化编程风格。 第三部分:数组、文件操作与高级数据处理 在处理大量数据时,数组是不可或缺的工具。本部分深入讲解了一维数组和多维数组的使用。从 `DIM` 语句的声明到数组元素的存取,再到利用数组进行数据排序(如冒泡排序、选择排序)和查找,本书提供了详尽的伪代码和 QBASIC 实现。特别地,本书讲解了如何使用 `OPTION BASE` 语句来改变数组的默认起始索引。 文件操作是 QBASIC 强大功能之一。本书将文件操作分为顺序文件(Sequential Files)和随机存取文件(Random Access Files)两大类进行讲解: 顺序文件:详细说明了 `OPEN`(指定模式:INPUT, OUTPUT, APPEND)、`WRITE`、`INPUT`、`LINE INPUT` 的操作流程,以及如何使用 `EOF`(文件结束符)来控制读取过程。 随机存取文件:这部分内容较为深入,介绍了如何使用 `FIELD` 语句定义记录缓冲区、`LSET`/`RSET` 填充数据,以及利用 `GET` 和 `PUT` 语句实现记录的快速读写,这对于构建简单的数据库应用至关重要。 第四部分:图形、声音与系统交互 QBASIC 因其强大的图形和声音功能而广受欢迎。本章将带领读者探索 QBASIC 的多媒体编程能力: 图形模式设置:详细介绍 `SCREEN` 语句的不同模式(如 SCREEN 0, SCREEN 2, SCREEN 12),理解不同分辨率和色彩深度的含义。 绘图命令:系统讲解 `PSET`(点)、`LINE`(线)、`CIRCLE`(圆)、`PCOPY`(复制像素块)等基本绘图命令的语法、颜色参数和坐标系统。通过实例展示如何绘制简单的几何图形和动画效果。 声音控制:介绍 `SOUND` 语句的使用,通过指定频率和持续时间来生成不同音调的声音,为程序增加听觉反馈。 此外,本书还涵盖了内存管理(如使用 `VARSEG` 和 `VARPTR` 访问变量地址,尽管现代编程中较少使用,但了解其原理有助于理解底层机制)以及外部程序调用(`CALL` 和 `LINK` 机制的简要介绍),帮助读者理解 QBASIC 与外部库的接口能力。 第五部分:程序调试与优化 编写出能运行的程序只是第一步,编写出健壮且高效的程序才是关键。本章侧重于程序调试(Debugging)技术。 我们将详细讲解 QBASIC IDE 内置的调试工具,包括设置断点(Breakpoints)、使用单步执行(Step Into/Step Over)、观察窗口(Watch Window)来实时监控变量值的变化,以及如何使用 `STOP` 语句来暂停程序执行。 在优化方面,本书探讨了算法效率的基本概念,并针对 QBASIC 的特性提出优化建议,例如:如何选择更合适的循环结构、如何避免不必要的浮点运算,以及如何优化大型数组的操作以提高执行速度。 通过本书的学习,读者不仅能熟练掌握 QBASIC 的语法和特性,更能建立起结构化、模块化和高效的程序设计思维。本书提供的代码示例经过精心设计,力求清晰易懂,是 QBASIC 爱好者和希望深入理解早期编程范式的学习者的理想参考资料。

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