《Photoshop & Illustrator产品设计创意表达》按照基本功能介绍、相关知识讲解和典型实例解析相结合的方法,介绍了运用Photoshop与Illustrator软件进行产品设计创意表达的方法和技巧。为方便读者学习,《Photoshop & Illustrator产品设计创意表达》配套光盘收录了书中相关案例用到的素材文件、最终效果图片和制作源文件,供读者参考。
《Photoshop & Illustrator产品设计创意表达》内容翔实,图文并茂,操作性和针对性较强,适合从事工业产品设计工作的广大初、中级读者阅读,也可作为高等院校相关设计专业学生和相关工业产品设计培训班的教材。
产品设计二维表现技法的书我翻阅过很多,但基本上我个人觉得真正不错的就三本,这是其中之一,虽然这本书前面三分之一的内容对我来说很没用,但实际的例子还是很好的。本书不是一味的追求超写实的画面(真要这样你还不如去用3D软件表现)但整体来说真实感还是不错……只可惜范...
评分产品设计二维表现技法的书我翻阅过很多,但基本上我个人觉得真正不错的就三本,这是其中之一,虽然这本书前面三分之一的内容对我来说很没用,但实际的例子还是很好的。本书不是一味的追求超写实的画面(真要这样你还不如去用3D软件表现)但整体来说真实感还是不错……只可惜范...
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这本书的装帧设计真是没得挑,拿到手沉甸甸的,纸张的质感也非常好,印刷色彩饱满,看得出来制作团队在细节上花了心思。不过,说实话,我本来是冲着学习“产品设计创意表达”这块内容去的,结果翻开目录,发现内容似乎更侧重于软件操作技巧的展示,而不是那种深入骨髓的、关于设计思维和概念构建的探讨。我特别期待能看到一些关于如何将Photoshop和Illustrator结合起来,去孵化一个全新的、具有市场潜力的产品概念的实战案例。比如,书中能否详细拆解一个从零到一的产品概念是如何通过这些工具视觉化的?遗憾的是,我目前看到的部分,更多像是一本工具书的进阶指南,对提升我作为设计师的“语感”和“设计表达力”方面,帮助有限。我希望作者能更多地分享一些关于如何利用这些软件去“讲故事”,去构建一个完整的设计叙事线索的深度内容。
评分读完前几章,我最大的感受是,作者对工具的掌握炉火纯青,那些复杂的图层样式、路径编辑、动态效果的演示简直让人拍案叫绝。然而,作为一名已经对PS和AI有基础了解的设计师,我发现自己一直在寻找那种能让我“茅塞顿开”的创意火花。我更感兴趣的是,当面对一个模糊不清的客户需求时,设计师应该如何运用这些软件的特性,快速迭代出几种截然不同的视觉方案。这本书的案例虽然精美,但大多是成品展示,缺乏对“错误尝试”和“思路调整”过程的记录。设计本就是一个不断试错的过程,我渴望看到那些被淘汰的草图、被否决的色彩方案,以及作者是如何通过细微的调整,最终实现视觉上的升华。那种记录了挣扎与突破的经验分享,才是我真正需要的“干货”,而不是光鲜亮丽的最终效果图。
评分坦白讲,这本书的厚度让人望而生畏,内容密度极高,对初学者来说可能会有不小的挑战。我的期待是,它能成为一本能伴随我职业生涯成长的参考书,无论我处于哪个阶段,都能从中汲取新的养分。但目前看来,很多技巧的展示,似乎已经超越了基础的范畴,但又没有达到真正的前沿探索级别。它像是一个高手在展示自己的“绝招”,但没有清晰地标注出这些“绝招”是如何与市场趋势、用户心理学等宏观设计要素挂钩的。如果能加入一些关于跨界合作、不同文化背景下产品视觉语言差异的章节,并展示如何用Photoshop和Illustrator来应对这些挑战,那这本书的价值感和普适性将大大提升。
评分这本书的命名无疑是宏大的——“产品设计创意表达”,这暗示着它将涵盖从概念到视觉呈现的完整链条。然而,在实际阅读体验中,我发现它更像是一套精修的工具箱说明书,而不是一份设计哲学的宣言。我非常希望看到作者分享他们是如何建立自己的“视觉词汇库”的,比如,他们是如何通过日常观察、艺术史的学习,将这些外部输入转化为可供Photoshop和Illustrator执行的具体设计元素的。创意表达的“创意”二字,需要源源不断的灵感供给,而不仅仅是精湛的执行能力。如果书中能穿插一些设计师的个人反思,关于灵感枯竭时如何自救,如何用软件来“激发”而不是“执行”创意,那对我来说,才是真正有价值的阅读体验。
评分这本书的排版和视觉呈现是毋庸置疑的业界标杆,每一个截图都清晰锐利,代码或快捷键的标注也十分醒目。但从内容深度上来说,我总觉得少了一层“为什么”。比如,书中详细介绍了如何用AI绘制一个复杂的曲面造型,但对于“为什么在这个特定的产品设计语境下,选择这种曲面比其他更具说服力”,探讨得不够。创意表达的核心,在于逻辑和情感的融合,软件只是实现手段。我希望能看到更多关于设计理论与软件操作相结合的论述,比如如何用栅格系统和黄金比例来指导你的Illustrator布局,或者如何通过Photoshop的模糊与锐化对比,来引导观众的视觉焦点,从而强化你的设计意图。目前的侧重点,似乎更偏向于“How to do”,而“Why to do”的论证则显得单薄。
评分不建议购买,现在除了手机设计会用外,工业设计很少用的,3D为主
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