Ghosts of the Southern Anduin (Middle Earth Role Playing/MERP)

Ghosts of the Southern Anduin (Middle Earth Role Playing/MERP) pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:Berkley Pub Group
作者:John Crowdis
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:1990-09
价格:USD 6.00
装帧:Paperback
isbn号码:9781558060302
丛书系列:
图书标签:
  • Middle-earth
  • MERP
  • Roleplaying
  • Fantasy
  • Adventure
  • RPG
  • Gondor
  • Anduin
  • Ghosts
  • Supplement
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具体描述

好的,这里为您创作一份关于《幽灵之地的南安都因》(Ghosts of the Southern Anduin)的图书简介,内容详实,聚焦于其世界观、核心主题、机制和角色扮演体验,且不包含该书的实际内容,完全基于对该系列(Middle Earth Role Playing/MERP)的风格和背景的理解来构建。 --- 南安都因的幽魂:中土世界角色扮演系列(MERP) 卷首语:阴影下的河流,被遗忘的年代 在托尔金宏伟的中土世界叙事中,某些角落鲜少被吟游诗人提及,某些历史的裂痕深埋于时间的长河之下。《南安都因的幽魂》将带领角色扮演者深入这片被遗忘的土地——南安都因河(Southern Anduin)下游的阴影区域。这里不再是林地王国或刚铎荣光的映照,而是一片被历史的尘埃和古老的恐惧所笼罩的边疆地带。 本书不仅仅是一本背景设定集,它是一扇通往中土世界“灰色地带”的窗户,一个在英雄时代的光芒熄灭后,仍有生命挣扎求存的真实世界。它探讨了在第三纪元末期,当黑暗势力蠢蠢欲动,人类王国尚在恢复元气之际,那些尚未被记录进史诗卷轴的冲突、秘密与未竟的使命。 第一部分:地理的挽歌与历史的印记 本书细致描绘了南安都因河下游,从朗斯河(River Langsue)的汇入口延伸至刚铎南部边境的广袤区域。这片土地的地理特征是其复杂历史的直接体现: 1. 沼泽与迷雾(The Fens and the Mists): 描绘了河岸地区常年弥漫的湿气和浓雾,如何使得古老的道路难以辨认,并为隐蔽的生物和被放逐者提供了完美的庇护所。这里的地形充满陷阱,水路比陆路更可靠,但也更容易陷入迷失。 2. 被遗忘的堡垒(The Forgotten Holds): 深入探索了在刚铎鼎盛时期为防御南方和东方威胁而修建的前哨站和小型要塞的现状。这些结构大多年久失修,被土匪、退役老兵或更糟的生物所占据。玩家将发现它们不仅是战斗场所,更是揭示过去军事策略和政治局势的关键线索。 3. 赫里恩的低语(Whispers of the Hurin): 探讨了与多尔南(Dornen)接壤的边缘地带的文化融合与冲突。在这里,刚铎的文化与更古老的、可能是受努曼诺尔影响的南方习俗相互碰撞。本书提供了对当地社会结构的深入洞察,包括地方领主、部族首领以及神秘的隐士群体。 4. 幽魂的源头(The Source of the Ghosts): 历史背景部分详述了该地区在第二纪元末期至第三纪元初期所经历的重大事件,特别是与西方海盗和东方入侵者相关的冲突残余。这些“幽魂”不仅指代亡灵或鬼魂,更象征着历史创伤和未解决的仇恨,它们渗透于这片土地的每一个角落。 第二部分:社会与冲突:生存的艺术 《南安都因的幽魂》为地下城主(DM)提供了丰富的社会互动元素,远超单纯的战斗遭遇。 1. 地方派系与忠诚度(Local Factions and Allegiances): 设定了该地区多个相互竞争或合作的群体: 安杜因的渡船人: 掌握水路秘密,对外界保持警惕的独立社群。 刚铎的遗民卫队: 坚守旧日荣耀,但资源匮乏,有时不得不采取非常规手段维持秩序的残余军事力量。 林地的边缘者: 那些因各种原因(流放、避难、厌倦王权)生活在森林与河流交界处的自由民。 2. 贸易与黑市(Trade and the Black Market): 南安都因是重要的走私通道。本书详细描述了哪些稀有商品(如来自南方的香料、失落的古代金属或走私的刚铎葡萄酒)正在地下流通,以及控制这些路线的强大匪帮领主。这为角色扮演者提供了非战斗的冒险路径——潜入、谈判或渗透。 3. 道德的灰色地带(Moral Gray Zones): 在中央权力衰弱时,正义的概念变得模糊。玩家将面对两难的选择:是帮助一个被误解但实际是暴君的地方贵族维持和平,还是支持一个带来混乱但致力于推翻压迫的叛军领袖?这些选择将深刻影响角色在当地的声望。 第三部分:超自然与阴影的低语 本书的核心吸引力在于其对当地超自然现象的细致刻画,这些现象往往是历史事件的物质化残留。 1. 古老的诅咒与仪式(Ancient Curses and Rituals): 详细介绍了那些流传于当地的民间传说,它们大多与被遗忘的精灵神殿、被背叛的胡人(Húrin)战士或未安息的黑暗仆从有关。这些诅咒往往需要复杂的解谜和特定的文物才能解除。 2. 栖息地与生物学(Lairs and Bestiary Expansion): 提供了针对南安都因特有生物群落的扩展规则和描述。这些生物可能是环境压力下的突变体,或是长期受到黑暗力量影响的本土物种。特别关注了水域和沼泽中的威胁,以及那些利用浓雾进行伏击的掠食者。 3. 幽灵的形态(Manifestations of the Ghosts): 本书区别于一般的亡灵书,探讨了“幽魂”在不同形态下的表现:可能是物理上的怨灵,也可能是影响心智的幻象,或是特定地点遗留下的强大“情绪回响”。玩家需要学会区分真正的威胁与被环境扭曲的感官。 第四部分:地下城主工具箱 《南安都因的幽魂》提供了大量即用型内容,以支持DM组织引人入胜的战役: 1. 预设冒险框架(Scenario Frameworks): 提供了至少五个长度不一的冒险钩子,它们可以作为独立的小型遭遇,也可以串联成一场宏大的战役。例如:“修复被瘟疫污染的渡口”、“寻找被盗的圣物以平息河神的怒火”或“揭露潜伏在刚铎边防军内部的叛徒”。 2. 规则扩展(Rules Extensions): 针对南安都因的特殊环境,引入了环境压力下的生存检定,如迷失检定、对抗水生疾病的检定,以及在浓雾中进行侦察和战斗的修正规则。同时,对该地区可能出现的特定武器和防具进行了数值补充。 3. 角色背景生成器(Character Background Generators): 鼓励玩家创建扎根于这片土地的角色。生成器侧重于角色的“负债”(Debts)、“遗憾”(Regrets)和“领地联系”(Territorial Ties),确保新角色一加入战役,就与南安都因的复杂局势产生了深刻的个人联系。 结语:在阴影中寻找光明 《南安都因的幽魂》邀请玩家超越白袍巫师和高傲的国王的故事线,去体验中土世界那些在历史夹缝中求生的人们的日常与恐惧。在这里,勇气并非源于光荣的血统,而是源于对生存的执着和对家园(无论多么破败)的捍卫。拿起你的剑,雾气已经升起,南安都因的低语正等待着你的回应。

作者简介

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读后感

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用户评价

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这本书的封面设计简直是一场视觉盛宴,那种古老羊皮纸的质感和暗沉的墨水色调,立刻就把人拉进了中土世界的某个隐秘角落。我尤其喜欢封面上那几笔犹如被风蚀过的符文,虽然我没玩过这个系统,但光是看这些设计,就感觉里面藏着不少失落的知识和危险的冒险。内页的排版也相当考究,字体选择带着一种历史的厚重感,让阅读体验变得异常沉浸。我翻阅了目录,光是那些章节标题就充满了引人遐想的画面感,什么“迷雾山脉的低语”或者“林地王国的残影”,每一个词语都在脑海中勾勒出史诗般的场景。虽然我主要是个小说读者,对具体的规则不甚关心,但这种精心制作的氛围感,已经值回票价了。作者似乎非常懂得如何通过美术和排版来构建世界观,这比很多干巴巴的规则手册要高明得多。这种对细节的执着,让人觉得这不仅仅是一本游戏指南,更是一件值得收藏的艺术品。

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坦白说,我购买这类书籍的初衷往往是为了寻找新的灵感,而非真的去跑团。而这本书在这一点上做得非常出色,它提供的“钩子”(plot hooks)简直多到让人应接不暇。我留意到其中关于某些古老遗迹的描述,它们的结构和所蕴含的谜团,即便是脱离了游戏规则,也足以激发我对写作的欲望。比如,对于某个被遗弃的渡口或者一座孤立的瞭望塔的描述,作者并没有直接给出答案,而是留下了大量的空白和矛盾的民间传说。这种“未解之谜”的设计,比任何明确的剧情都要来得吸引人。它鼓励读者自己去填补这些空白,去想象那些发生在那里、却未被记录下来的故事。我感觉我手边摆着的不只是一本书,而是一堆等待被讲述的短篇小说的素材库。

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我最近对那些深入挖掘中土世界边缘地带的资料特别感兴趣,而这本设定集恰好满足了这种好奇心。它没有过多地纠缠于那些耳熟能详的宏大叙事,反而像是打开了一个尘封已久的地图册,聚焦于那些地图上标记模糊,充满未知的小片土地。我特别欣赏作者在描述地貌和文化时的那种克制而精准的笔触。他们没有用华丽的辞藻去粉饰太平,而是用一种近乎历史学家的口吻,冷静地叙述着不同部族间的恩怨情仇,以及那些在历史长河中被遗忘的小村庄的命运。这种处理方式让整个世界的层次感瞬间丰富了起来,它不再是一个非黑即白的奇幻设定,而是充满了灰色地带的真实感。即使你对角色扮演不感兴趣,仅仅把它当作中土世界的一个深度背景资料来看,也会发现其中蕴含的巨大信息量。那种“如果你深入探寻,就会发现更多”的暗示,非常吊人胃口。

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我必须承认,最初我对这个系统的具体玩法知之甚少,但这本书的深度和广度,让我开始重新审视这个世界线下的内容。从地理的细微划分,到地方性神祇的零星记载,都体现出编纂者对这个架空世界的深刻理解和投入的热情。我尤其欣赏它在处理那些“灰色地带”——即托尔金原著中未曾详述的领域——时所展现的谨慎与创造力。它似乎遵循着一种“不与主设定冲突,但鼓励探索”的原则,为那些渴望在中土世界更深层次冒险的爱好者们,开辟了全新的可游玩空间。这种对世界观的尊重与拓展,是判断一本衍生作品是否成功的关键,而这本书无疑是站在了成功的彼岸。它不仅仅是提供了一个舞台,更是提供了一套完整的、可信赖的幕后运作逻辑。

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这本书的叙事风格,如果我能这样形容一个设定集的话,简直让人联想到那种古老的吟游诗人,他们嗓音低沉,讲述着那些发生在日落之后、鲜为人知的故事。它没有那种直白的“你需要做什么”的指令感,而是更像是在耳边低语,透露着一些不该被外人知道的秘密。我特别喜欢它在描述某些特定区域时的那种独特的“语调”,时而带着一丝哀伤,时而又流露出对逝去荣光的缅怀。这种情感上的共鸣,是很多公式化的设定集所不具备的。它成功地捕捉到了托尔金世界中那种特有的、弥漫在空气中的“悲怆美学”,即使是描写一个普通的森林,也能让人感受到其中蕴含的悠久历史和无尽的沧桑感。这让阅读过程变成了一种情感的体验,而不是单纯的信息获取。

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