Mouths of the Entwash (Middle Earth Role Playing/MERP #8011)

Mouths of the Entwash (Middle Earth Role Playing/MERP #8011) pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:Iron Crown Enterprises (ICE)
作者:Graham Staplehurst
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:1990-09
价格:USD 7.00
装帧:Paperback
isbn号码:9781558060104
丛书系列:
图书标签:
  • Middle-earth
  • MERP
  • Roleplaying
  • Fantasy
  • Adventure
  • Entwash
  • Tolkien
  • Supplement
  • RPG
  • 8011
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具体描述

探索中土世界的古老传说与未知疆域:来自另一个世界的冒险 本书并非收录了关于“水牙之口”(Mouths of the Entwash)的任何具体故事或规则信息。相反,它引领读者深入中土世界(Middle-earth)更广阔、更少被探索的领域,聚焦于那些在主流史诗中仅被轻描淡写,却蕴含着丰富历史、文化和地理细节的地区。本书旨在为角色扮演游戏的组织者和参与者提供一个坚实的基础,让他们能够构建出既忠实于托尔金原作精神,又充满原创可能性的冒险。 第一部分:远古的痕迹与地理的脉络 本卷的开篇聚焦于中土大陆西境的地理构造,尤其是与大型水系和古老王国的交汇点。我们将探讨安都因大河(Anduin the Great River)的广阔流域,它作为一条生命线如何塑造了周边定居点的文化和社会结构。 1. 迷雾山脉的阴影与西部边境的屏障 我们首先审视迷雾山脉(Misty Mountains)的东坡与西坡在历史演变中的差异。不同于莫瑞亚(Moria)的深邃黑暗,本书将目光投向了那些被遗忘的山口和高地定居点。这些地方的居民,多是与山脉共存的坚韧部族,他们的生活受到山体自身地理活动和稀有矿藏的深刻影响。我们将详细描述这些山脉区域的气候梯度、独特的动植物群落,以及古代矮人(Dwarrowdelf)遗迹散落在山脚的景象。 2. 罗翰的边界与刚铎的壁垒 书中对罗翰(Rohan)的描述,侧重于其与南方的接触区域,而非传统的马场。深入研究了艾辛格(Isengard)在被萨鲁曼(Saruman)占据之前的历史形态,将其描绘为一个古老的、具有复杂防御体系的战略要塞,而不仅仅是后期的工业中心。同时,本书详述了南下直至白兰地河(Brandywine River)支流汇入处的土地特征,为那些寻求在人类王国边陲建立秘密据点或进行贸易活动的势力提供了详尽的地理背景。 3. 东方荒原的边缘:文化交锋的前哨 本书大胆地将探索范围延伸至迷雾山脉的东部边缘地带,那些更接近荒凉的东方土地,但尚未被魔多的直接影响力完全吞噬的地区。我们分析了那些在文化上处于“缓冲区”的部族和村落,他们如何在不同文明(如刚铎、罗翰以及远方的东方人)的拉锯战中求生存。这份地理分析包含了对这些地区植被稀疏化、水源争夺以及临时性游牧路线的详细推演。 第二部分:失落的契约与未竟的盟约 本卷的第二部分深入挖掘了中土历史中那些尚未被完全记录或已被遗忘的政治和宗教团体,他们对世界的理解和行事方式与主流叙事大相径庭。 1. 古老的林地之民:超越森林守护者的视角 抛开对林地护卫者(如胡恩)的传统描绘,本书聚焦于更早、更隐秘的森林社群。这些社群可能与某些早期的伊甸人(Edain)后裔有着松散的联系,他们对自然力量的崇拜更加原始和狂野。详细描述了他们使用的追踪技术、对草药的独特知识,以及他们如何看待时间——一种与树木的生长周期而非人类的王朝更迭相一致的观念。 2. 贝尔法斯特河谷的贸易网络:黑暗前的黄金时代 我们考察了在第二纪元末期,安都因河下游支流沿岸繁荣起来的商业定居点。这些定居点以其精湛的冶金术和独特的艺术品闻名,他们的财富吸引了来自努曼诺尔(Númenor)的探险家和后来的魔多间谍。本书重建了这些古老贸易路线的运作机制,包括他们使用的货币、契约的约束力,以及当黑暗势力崛起时,这些繁荣中心是如何在一夜之间化为废墟的。 3. 努曼诺尔的碎片:岛屿之外的遗民 探讨了在努曼诺尔沉没之后,那些拒绝或未能返回中土的船只的命运。这些被认为是传说中的残余势力,可能在中土大陆的遥远海角建立了小型、封闭的殖民地。本书推测了这些“岛外遗民”所携带的知识、技术,以及他们对中土历史的潜在影响——例如,他们可能掌握了关于航海术和星象学的失传知识。 第三部分:魔法的灰色地带与非凡的遗物 本卷的第三部分着重于那些游走于光明与黑暗之间的力量,以及那些在特定地理环境中才能被激活的古代魔法遗迹。 1. 术士的学徒与边缘的知识 详细描述了那些不隶属于任何主要魔法派系(如白袍议会)的神秘实践者。他们可能研究的是那些被认为太过危险或过于晦涩的知识——比如与元素精魂的契约,或者对死者低语的尝试。这些术士的活动地点通常位于地理特征独特的“节点”,例如地热活跃的温泉、磁场异常的山谷,或是在特定时间点(如日食)才会显现的符文石阵。 2. 被遗忘的防御工事与封印 本书分析了在对抗索伦的早期战争中,被部署在战略要地的古代防御魔法。这些魔法可能并非以可见的壁垒形式存在,而是以地脉能量的扭曲、特定声波的屏障或是对生物感官的迷惑。探索了如何发现、绕过或解除这些“灰色防御”,为冒险者提供了在不触动主要势力的前提下,深入禁地的可能性。 3. 物质的悖论:稀有矿石与地质异象 超越了对米斯里尔(Mithril)等著名矿物的关注,本书深入研究了那些因中土世界初创期的巨大地质变动而产生的奇异物质。例如,一种只在特定高山湖泊底部沉积的、能吸收光线的矿物,或者是一种只有在安都因河口三角洲的泥沼中才能提取的、能缓慢腐蚀金属的粘土。这些物质是构建独特道具或完成特殊仪式的关键要素。 结语:未绘制的地图 本书的最终目标是提供一个充满未解之谜和开放性设定的框架。它强调了中土世界并非一个被完全探索的领域,即便是最伟大的智者,其知识也存在盲区。它鼓励游戏组织者将焦点从已知的史诗战场转移到那些被历史遗忘的角落,让玩家去发现并定义属于他们自己的中土传说。这里的每一个地名、每一条河流,都只是一个起点,通往无数可能性和未被记载的命运。

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目录信息

读后感

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每次翻开一本新的MERP扩展,我最期待的就是它能为我的中洲冒险增添多少新的可能性。《Mouths of the Entwash》,这名字本身就充满了诗意和一种古老的力量感。我设想,这本书可能会深入探讨安都因河三角洲的生态环境,那些隐匿在迷雾和水草中的生物,以及当地居民如何与这片土地和谐共处,或者与之抗争。作为一个热爱中洲历史的玩家,我特别关注书中是否会揭示一些关于这片区域的古代传说,比如是否有古老的王国在这里兴盛过,又为何衰落?是否有某种特殊的魔法能量在这里涌动?作为一个RPG扩展,它的核心价值在于提供可以直接投入游戏的元素,所以我期待书中能够提供详细的地图、全新的地点、独特的NPC,以及各种可能遇到的挑战和事件。我希望它能鼓励GM创造出充满地理特色的冒险,让玩家在游戏中感受到水域的险恶、河流的神秘,以及在广阔的三角洲中寻找出路的紧张感。

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这部《Mouths of the Entwash》的包装和设计真的非常吸引人,光是看到封面上那充满水汽和神秘色彩的插画,就让人忍不住想一探究竟。MERP一向在视觉呈现上做得相当出色,而这本8011号,从它在系列中的位置来看,很有可能是一次对中洲某个鲜为人知但又至关重要的地理区域的深度挖掘。安都因河的下游,尤其是它汇入大海的部分,总是让人联想到无尽的传说和隐藏的危险。我猜想书中会包含大量关于当地居民、文化习俗以及可能存在的政治格局的描绘,也许会有新的族群出现,或者是一些我们熟悉但从未深入了解过的种族的延伸。更让我兴奋的是,作为一款角色扮演游戏的一部分,这本书必然会为游戏大师(GM)提供丰富的素材,包括新的NPC、怪物、宝藏,以及一系列引人入胜的剧情线索,让玩家在游戏中能够体验到与众不同的冒险。我希望它能提供足够的信息,让GM能够构建出既符合原著精神又充满新意的战役,让玩家们在安都因河口这个充满活力的环境中,体验到真正的探索和生存的乐趣。

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当我看到《Mouths of the Entwash》的标题时,我立刻想到的是那片被水流塑造的土地,充满了生命力和潜在的危险。《Mouths of the Entwash》作为MERP系列的8011号,一定是对中洲某个关键地理区域的深度拓展。安都因河下游的三角洲,那片广阔而复杂的水域,总是充满了神秘和未知。我非常好奇书中会如何描绘这片土地的地形,包括那些纵横交错的水道、隐蔽的岛屿,以及可能存在的古老遗迹。作为一款RPG扩展,最吸引我的地方在于它能为游戏带来什么。我期待看到全新的NPC、独特的怪物、充满挑战的任务,以及能够激发玩家想象力的剧情线索。我希望这本书能够让游戏大师们有足够丰富的素材,来创造出适合安都因河口这个独特环境的冒险故事,让玩家们在游戏中体验到探索、生存和发现的乐趣,就像在真实的荒野中航行一样。

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天哪,看到《Mouths of the Entwash》这个标题,我就知道我又找到了一个能让我沉浸在托尔金笔下世界的绝佳机会!MERP系列一直以其忠实于原著的精神和深度的设定而闻名,而8011号这本,单凭名字就充满了史诗感和神秘感。我脑海里立刻浮现出安都因河三角洲那片广袤而充满未知的水域,以及居住在那里的古老生物和隐藏的文明。我非常期待书中能够深入描绘这片区域的地形地貌,比如错综复杂的水道、难以通行的沼泽,以及可能存在的古老遗迹。更重要的是,作为RPG的扩展,我希望能看到一系列全新的冒险故事和挑战,能够让玩家们有机会探索这片被鲜少触及的地域,与其中的居民互动,甚至揭开关于河流本身的秘密。一个好的RPG扩展不仅仅是提供背景信息,更重要的是激发玩家的想象力,让他们能够编织出属于自己的英雄史诗。《Mouths of the Entwash》听起来就充满了这样的潜力,我迫不及待地想知道它会为我们带来怎样的惊喜,又会在我们熟悉的迈雅世界中开启怎样的全新篇章。

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《Mouths of the Entwash》这个标题,简直就是一首关于地理和故事的颂歌。MERP系列一贯的强大之处在于它能够捕捉到托尔金作品中那种深邃而宏大的世界观。《Mouths of the Entwash》显然是在聚焦安都因河最终奔腾入海的那个壮丽而复杂的区域。我脑海里已经勾勒出一幅画面:广袤的三角洲,纵横交错的水道,以及潜藏在其中的无数秘密。这本书可能会详细描述这个地区独特的动植物群,以及生活在那里的人们,他们的文化、信仰和生活方式。也许会有一些我们从未听说过的新种族,或者是一些现有种族在这里的特殊分支。更重要的是,它会为RPG玩家提供全新的冒险机会,无论是探索未知的水域,还是与当地的势力进行交涉,亦或是解开古老的谜团。我希望它能提供足够丰富的细节,让玩家和GM都能沉浸其中,感受到安都因河口独特的魅力和危险。

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