Treasures of Middle-earth (MERP/Middle Earth Role Playing #2010)

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出版者:Iron Crown Enterprises (ICE)
作者:
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:1994-08
价格:USD 20.00
装帧:Paperback
isbn号码:9781558062115
丛书系列:Middle-earth Role Playing Game
图书标签:
  • MERP
  • Middle-earth
  • Roleplaying
  • Fantasy
  • Adventure
  • Tolkien
  • RPG
  • Game
  • Supplements
  • Treasures
  • Collectible
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具体描述

好的,这是一份关于《Treasures of Middle-earth》以外的托尔金相关出版物的详细介绍,旨在提供一个丰富而引人入胜的阅读指南,聚焦于其他核心作品和重要的延伸资料。 --- 探索中土世界的广袤疆域:未被《Treasure of Middle-earth》所覆盖的经典与秘境 中土世界,由J.R.R. 托尔金爵士构建的宏伟奇幻宇宙,其深度与广度远超任何单一的冒险指南或辅助设定集。《Treasure of Middle-earth》(MERP 2010)侧重于角色扮演的元素和具体的设定碎片,然而,要真正领略这片土地的史诗脉络、神话起源以及文化精髓,我们需要转向那些奠定一切的基石之作,以及揭示其复杂性的深度研究。 本篇导览将聚焦于那些构成中土世界文学核心的著作,以及为资深读者提供的、关于其语言学、历史和神话演变的关键文本,这些内容共同构筑了一个比任何桌面游戏规则更庞大、更具文学性的世界。 I. 史诗的源头:神话与历史的奠基石 要理解中土的黄昏与黎明,必须回溯到最原始的叙事结构。这些作品不仅是故事,它们是托尔金基于其语言学研究和天主教信仰体系所构建的“次级创造”(sub-creation)。 1. 《精灵宝钻》(The Silmarillion):创世的序曲与永恒的悲剧 《精灵宝钻》是理解中土世界一切冲突、神祇与宏大历史的核心文本。它不是一部传统意义上的小说,而是一部包含神话、创世论、英雄史诗与编年史的集合。 核心内容概览(未涉及MERP 2010的设定细节): 《艾因古鲁斯》(Ainulindalë): 宇宙的音乐与创世的开端。描述了至高神伊鲁瓦塔(Eru Ilúvatar)如何创造了“万有的音乐”(Ainulindalë),以及由此衍生出的维拉(Valar,诸神)和迈雅(Maiar)的诞生。这是理解中土宇宙结构的基础。 《瓦拉昆达》(Valaquenta): 对维拉和迈雅的详细介绍,包括曼威、乌尔莫、奥力、以及最具影响力的堕落者米尔寇(Melkor,后来的魔苟斯)的本质描述。 《埃斯特力编年史》(Quenta Silmarillion): 这是本书的主体,涵盖了第一纪元(First Age)的史诗。详细记录了维拉进入阿尔达(Arda,地球),精灵的觉醒,以及对抗魔苟斯长达数个世纪的战争。其中包含了贝伦与露西安(Beren and Lúthien)的爱情悲剧、图林·图伦巴(Túrin Turambar)的宿命诅咒,以及诺多精灵对被盗的精灵宝钻(Silmarils)的执着追求。 《努曼诺尔的兴衰》(Akallabêth): 讲述了第二纪元中,人类在西方受赐予的亚特兰提斯式的国度——努曼诺尔(Númenor)如何因傲慢而遭受毁灭的教训。 《魔戒权力之戒》(Of the Rings of Power): 概述了第二纪元末期,至尊魔戒的锻造,以及对抗索伦的最后一战——维拉之战(War of the Last Alliance)。 重要性: 《精灵宝钻》提供了中土世界的道德框架、神学背景、以及精灵与人类王国之间的深刻历史渊源,这些都是任何角色扮演设定集赖以存在的土壤。 2. 《霍比特人》(The Hobbit)与《魔戒》(The Lord of the Rings) 虽然这些是广为人知的小说,但它们作为主要叙事载体,其文学深度和对世界观的塑造作用是无可替代的。 《霍比特人》: 以相对轻松的笔调介绍了夏尔(The Shire)、比尔博·巴金斯(Bilbo Baggins)的冒险,以及至尊魔戒的初次现世,为读者提供了理解中土世界中“和平”与“平凡”价值的视角。 《魔戒》三部曲: 描述了第三纪元末期,佛罗多(Frodo Baggins)的征途,以及人类、精灵、矮人联合抵抗索伦的“魔戒战争”。它细致描绘了洛汗(Rohan)、刚铎(Gondor)、艾辛格(Isengard)的社会结构、军事力量以及政治动荡,是了解第三纪元地缘政治的最佳教材。 II. 语言学与历史的深层挖掘:为世界赋予骨架 托尔金不仅是一位小说家,更是一位杰出的语言学家和中世纪文学教授。他的世界观是建立在坚实的语言学基础之上的。以下文本是对这些基础的深入探究。 3. 《中土世界的历史》(The History of Middle-earth, HoME)系列 这套由托尔金之子克里斯托弗·托尔金(Christopher Tolkien)编辑的十二卷本系列,是所有学者和深度爱好者绕不开的宝库。它揭示了《魔戒》和《精灵宝钻》的创作过程、修订历史和早期草稿,是理解托尔金构思演变的关键。 此系列关注的焦点(与直接设定集不同): 演变中的神话体系: 读者可以看到托尔金如何从早期的、更具哥特式色彩的设定,逐步发展成最终的、更具古典神话色彩的体系。例如,早期关于“世界末日”和“神祇干预”的不同版本。 地理和语言的早期版本: 许多篇章,如《失落的传说》(The Lost Tales),展示了中土世界早期名称和地理位置的草图,以及语言(如原始昆雅语)的早期形态。 未完成的叙事线索: 提供了许多被删减或未完成的故事,例如《瑟丹王的归来》(The Notion Club Papers)或关于欧罗德列斯(Eärendil)早期旅行的替代版本。 重要性: HoME系列揭示了文学作品背后的“匠人精神”,它解释了为何某些设定在最终版本中保持了连贯性,而某些则被舍弃或修改。它探讨的是“为什么世界是这样的”,而非仅仅是“世界是什么”。 4. 《中土世界的语言》(The Languages of Middle-earth)与语文学论文集 托尔金的语言学研究常常以分散的论文或附录形式出现。专门整理的语文学文本提供了对昆雅语(Quenya)和辛达林语(Sindarin)的真正理解。 词源与语法: 这些研究深入探讨了词根如何影响地名(如“Minas Tirith”或“Rivendell”)的含义,以及不同语支之间的关系。 “假想的历史”: 托尔金将其语言的发展视为一个真实的语言史过程,这套文本展示了他如何运用现实世界的语言学原理(如音变)来创造一个内部逻辑自洽的外星语系。 III. 第三纪元的补充与生活侧写 虽然《Treasure of Middle-earth》可能涉及某些地区的具体地点或冒险,但以下作品提供了更具文化人类学视角的补充: 5. 《中土世界的剖面图:刚铎与刚铎之民》(The Peoples of Middle-earth) 作为HoME系列的最后几卷之一,本书侧重于对第三纪元(即《魔戒》发生时)各个种族的社会、文化和习俗的深度剖析。 文化差异: 详述了罗翰的马术文化与刚铎的古典遗风之间的对比,矮人社会中对财富的看法,以及霍比特人对农业和家庭生活的执着。 语言的日常使用: 探讨了不同群体在日常交流中如何使用通用语(Westron)和他们各自的古老语言,揭示了文化隔离的程度。 6. 《汤姆·邦巴迪尔奇遇记及其他》(Tales from the Perilous Realm) 这本(通常包含在其他合集中)收录了托尔金早期的一些“非中土”的童话,但其中一些作品——例如关于汤姆·邦巴迪尔的诗歌——展示了托尔金在创作风格上的多样性,以及他如何将某些神秘、近乎原始的元素融入到更广阔的奇幻叙事中,这些元素在后来的核心小说中被保留为谜团。 总结 要全面拥抱中土世界,读者必须超越单一的设定手册。《精灵宝钻》提供了神话的骨架,《魔戒》系列展现了历史的血肉,而《中土世界的历史》则揭示了其成型的复杂过程。这些文本共同提供了一个关于信仰、语言、道德抉择和宇宙秩序的综合性景观,其深度和广度,足以让任何一位热衷于托尔金世界的探索者沉浸其中,远超任何一次局部的角色扮演冒险所能提供的体验。

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读后感

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用户评价

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我注意到这本书的编号是 #2010,这让我很好奇它在整个MERP系列中的定位。一般来说,这个系列的编号通常意味着它专注于某个特定区域、某个重要事件,或是某个独特的种族。我最感兴趣的是,这本书是否会深入挖掘某些在《魔戒》或《霍比特人》原著中提及不多,但却在整个中洲历史中扮演了重要角色的群体或地区。我设想着,它可能会详细介绍一些位于地图边缘,但却有着悠久历史的矮人王国,或者是一些隐匿在偏远山脉中的神秘部族。这类内容,往往能为奇幻世界的构建带来意想不到的惊喜。我总是在寻找那些能让我看到中洲不同侧面的作品,那些不只停留在阿拉贡、甘道夫和弗罗多的冒险故事,而是能够拓展到更广阔的疆域,揭示更多元的文化和冲突。这本书,我感觉,就有潜力做到这一点,它可能是一把钥匙,能开启通往更多未知的门。我甚至开始想象,这本书是否会提供关于中洲不同地区独特的习俗、信仰,甚至是奇特的动植物,这无疑会让整个世界变得更加生动和丰富。

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作为一位对《中洲角色扮演》(MERP)系列有着深厚感情的读者,我总是对这个系列推出的每一本新书都充满期待。它不仅仅是关于游戏规则的补充,更是对托尔金宏大世界的一种深度挖掘和再创作。这本书《Treasures of Middle-earth》的名字,让我联想到其中可能包含了许多关于中洲珍贵历史遗迹、神秘地点和重要事件的详细介绍。我渴望了解更多关于那些在原著中被提及,但篇幅有限的古代文明,比如努曼诺尔的遗迹,或者东部和南部的未知之地。这类内容,往往能为读者提供一个更广阔的视野,去理解中洲世界的沧桑巨变和漫长历史。我设想,这本书就像是一个精美的古籍,里面记载着关于中洲的各种传说、地理风貌、甚至是重要的历史人物的生平事迹。对于我这种喜欢将奇幻世界拆解、分析并纳入自己想象框架的读者来说,这样的作品无疑是不可多得的。我甚至期待,这本书能提供一些关于中洲的古代语言、文字,甚至是失传的技艺的介绍,这将是多么令人兴奋的发现。

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这本书的书脊上印着“MERP”,这对我来说就是一个可靠的品质保证。我一直以来都非常欣赏《中洲角色扮演》(MERP)系列对于托尔金宏大世界的细致刻画,它们总能以一种独特的方式,将文本中的奇幻元素具象化,并提供给玩家和爱好者们更深层次的探索维度。这本书,在我看来,很可能就是这种精神的延续。我迫不及待地想要去探索它在世界构建方面的贡献。我尤其好奇书中是否会涉及到那些在《魔戒》史诗中只是惊鸿一瞥的地点,比如失落的北方王国,或是南方的神秘海岸,以及它们各自的历史和文化。这些地方总是在我的想象中留下许多空白,而这本书,或许就能填补这些空白,让我对中洲的地理格局有更全面、更立体的认识。我也期待它能为我提供更多关于中洲的古老传说和神话,那些在正典故事线之外,却同样引人入胜的碎片。对于一个热爱研究奇幻世界背景的爱好者而言,每一本这样的作品都是宝藏。我甚至希望,书中能够包含一些关于中洲不同时期文明兴衰的对比分析,这对于理解这个世界的厚重感和历史沉淀至关重要。

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这本书的封面设计就充满了复古的魅力,那种厚重的纸张质感,以及上面描绘的史诗场景,一下子就把我拉回到了那个充满奇幻色彩的时代。虽然我还没有深入阅读,但仅仅是翻阅目录,就能感受到其中蕴含的丰富信息。我最期待的是书中关于中洲地理的详细描述,特别是那些在小说中一笔带过,但对于构建完整世界观至关重要的细节。我总是对那些关于古代遗迹、失落文明的传说格外着迷,不知道这本书里会不会有惊喜?还有,MERP这个系列一向以其精细的规则著称,我猜想这本书里一定会有不少关于不同种族、怪物以及魔法系统的深度解析,这对我来说可是极大的诱惑。作为一名长期在书架上寻找能勾起我探索欲的奇幻作品的读者,这本书无疑已经在我心中占据了一个特殊的收藏位置。我设想,当我在一个安静的下午,泡上一杯热茶,然后沉浸在它的文字中,慢慢挖掘那些隐藏在霍比特人小屋、精灵森林深处,甚至是魔多阴影里的秘密,那将是一种多么美妙的体验。我甚至开始幻想,这本书是否会提供一些独特的、未曾披露过的背景故事,为我脑海中已有的中洲地图增添更多色彩和深度。

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这本书的封面上“Treasures of Middle-earth”这个标题,本身就充满了诱惑力。它暗示着其中可能包含着许多不为人知的知识和秘密,就像是在寻宝一样,等待着读者去发掘。我一直对《魔戒》世界中那些被遗忘的宝藏、失落的知识和隐藏的魔法非常着迷。我希望这本书能够提供一些关于古代矮人锻造的绝世武器、精灵失传的歌谣,甚至是萨鲁曼在奥森克塔尖塔中研究的黑暗魔法的细节。这些元素,虽然不直接出现在主线故事中,却能极大地丰富中洲世界的文化和历史肌理。对于一个热爱沉浸在奇幻世界细节中的读者来说,这样的“宝藏”才是最珍贵的。我设想,这本书可能是一份详细的藏宝图,指引着我去发现那些隐藏在托尔金文字背后的深邃。我也期待,书中能够提供一些关于中洲各地特产、稀有矿产,甚至是传说中魔法植物的介绍,这会让我在阅读过程中,仿佛真的能闻到那股属于中洲的古老气息。

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