WPF核心技术

WPF核心技术 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:人民邮电出版社
作者:安迪生
出品人:
页数:330
译者:朱永光
出版时间:2009-6
价格:45.00元
装帧:
isbn号码:9787115206626
丛书系列:
图书标签:
  • WPF
  • 程序设计
  • WPF核心技术
  • WPF入门
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  • WPF
  • C#
  • 桌面应用
  • UI设计
  • XAML
  • 数据绑定
  • MVVM
  • 控件
  • 样式
  • 模板
  • 开发技术
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具体描述

《WPF核心技术》围绕WPF中的一些重要概念进行详细的讲解,涉及WPF的各个方面,包括:WPF的设计原则、应用程序的结构、内置控件、界面的布局、可视化效果、资源与数据、动作的操作、样式的处理和基础服务。《WPF核心技术》还通过丰富的示例代码介绍了一些非常有用的WPF开发技巧。《WPF核心技术》适合各类使用WPF开发应用程序界面的技术人员阅读,不管是构架师、开发人员还是设计人员,都可以从中获益。

图书:《深入理解 C++ 编程范式与实践》 第一版 作者:[虚构作者姓名 A],[虚构作者姓名 B] --- 内容简介: 在当今软件工程领域,C++ 语言以其卓越的性能、对底层硬件的精细控制能力以及在系统级编程、高性能计算、游戏开发和嵌入式系统等前沿领域的不可替代性,依然占据着核心地位。然而,C++ 的复杂性与多范式特性,常常使得初学者望而却步,即便是经验丰富的开发者,也需要在不断演进的标准(如 C++11/14/17/20)中保持敏锐的洞察力。 本书《深入理解 C++ 编程范式与实践》并非一本 C++ 语法速查手册,而是一本旨在彻底重塑读者对 C++ 认知结构、提升其工程实践能力的深度技术专著。我们的目标是超越“如何使用”的层面,深入探讨“为何如此设计”以及“在何种场景下选择最优方案”的哲学与工程权衡。 全书结构严谨,从 C++ 的设计哲学出发,逐步剖析其三大核心范式——过程式、面向对象(OOP)和泛型编程(GP)——及其在现代 C++ 中的融合与演进。 第一部分:C++ 基础与底层机制重构 本部分致力于夯实读者对 C++ 内存模型和执行流程的理解,这些是所有高级特性的基石。 第 1 章:C++ 内存模型的现代解读: 详细阐述了堆(Heap)、栈(Stack)和静态存储区的精确边界。重点剖析了对象生命周期管理,特别是 RVO/NRVO(返回值优化/命名返回值优化)的编译期行为,并深入探讨了非 POD(Plain Old Data)类型的内存布局对对齐和填充的影响。我们不提供简单的“栈快于堆”的口号,而是通过汇编级别的视角解析内存访问模式对 CPU 缓存线的影响。 第 2 章:构造、析构与对象初始化序列的艺术: 详细梳理了构造函数(包括默认构造、复制构造、移动构造)的调用顺序,尤其关注基类、虚函数表(vtable)的构建时机。特别辟章节讨论了“构造函数中的异常安全保证”和“构造函数中的多态性陷阱”,提醒读者在构造过程中使用虚函数可能导致的未定义行为。 第 3 章:RAII 原则的泛化应用: 超越 `std::unique_ptr` 的基础使用,本章探讨了 RAII(资源获取即初始化)模式在管理文件句柄、网络连接、互斥锁乃至自定义内存池中的高级实践。我们构建了一个轻量级的、跨平台资源管理框架示例,展示如何通过模板实现通用的资源锁定与释放策略。 第二部分:面向对象设计的深度剖析 本部分超越了简单的继承和多态,聚焦于如何使用 C++ 的特性来构建健壮、可维护的大规模面向对象系统。 第 4 章:虚函数、多态与静态分派的权衡: 深入剖析虚函数表的内部机制,分析虚函数调用带来的运行时开销。通过实例对比,展示在性能敏感的代码路径中,何时应优先考虑使用 `std::variant` 或模板化(静态多态)来替代传统的动态多态,从而实现零开销抽象。 第 5 章:设计模式的 C++ 视角重实现: 针对经典设计模式(如工厂、观察者、策略模式),本书不满足于 GoF 的 C 语言或 Java 风格的实现。我们展示如何利用 C++11 后的新特性(如 `final` 关键字、`override` 明确、`std::function`)来更安全、更具表达力地实现这些模式,并讨论了“组合优于继承”在现代 C++ 中的新解。 第 6 章:纯虚函数与抽象基类的边界控制: 探讨纯虚函数(=0)在类层次结构设计中的作用,以及如何利用 `virtual` 析构函数来确保多态删除的正确性。此外,还讨论了如何使用模板元编程技术实现更严格的编译期接口检查,减少对运行时虚函数的依赖。 第三部分:泛型编程:元编程与零开销抽象的实现 泛型编程是 C++ 性能和灵活性的核心驱动力。本部分是全书的难点与精华,着重于 C++ 模板的深入应用。 第 7 章:C++ 模板系统入门与限制: 详细解释模板的实例化过程、名称查找规则(ADL:Argument Dependent Lookup)以及 SFINAE(替换失败不是错误)原理。我们提供了一套调试模板编译错误的系统性方法论。 第 8 章:概念(Concepts)的引入与应用(C++20): 聚焦 C++20 引入的 Concepts,展示如何用它替代复杂的 SFINAE 技巧,实现对模板参数清晰、可读性强的约束。通过重构传统 STL 容器的接口示例,说明 Concepts 如何显著提升库的可用性和错误报告质量。 第 9 章:模板元编程(TMP)与编译期计算: 本章深入探索 TMP 的强大能力,包括使用 `constexpr if` 实现分支逻辑,使用类型特征(Type Traits)进行类型反射。我们将通过一个实际案例——一个编译期斐波那契数列计算器——来展示如何让编译器完成原本应由运行时完成的计算任务。 第 10 章:标准库容器与算法的深度优化: 剖析 `std::vector`, `std::map`, `std::unordered_map` 的内部实现细节,包括平衡树结构、哈希冲突解决策略等。随后,重点讲解如何利用 `std::algorithms` 配合自定义迭代器和函数对象,编写出高度优化且线程友好的并行代码(结合 `std::execution` 策略)。 第四部分:现代 C++ 的工程实践与并发模型 本部分关注 C++ 在多核时代下的工程化挑战,包括并发、资源管理和模块化。 第 11 章:并发编程与 C++ 标准库: 彻底解析 ``, ``, ``。重点在于讲解 C++ 内存模型(C++ Memory Model)对原子操作(`std::atomic`)的指导意义,以及如何正确地在多线程环境下使用 Lock-Free 数据结构的设计思路。 第 12 章:移动语义与高效资源转移: 详细区分左值引用、右值引用、以及 `std::move` 和 `std::forward` 的用途。通过构建自定义的资源类,演示移动构造函数和移动赋值运算符如何避免不必要的深度拷贝,从而实现高性能的资源管理。 第 13 章:C++20 模块(Modules)的引入与未来: 探讨 C++ Modules 如何解决传统头文件依赖和编译速度慢的问题。本书将提供迁移指南,并对比模块化与传统预处理器宏的优劣。 附录: 调试、性能分析工具链(Valgrind, LLVM/Clang Sanitizers)与构建系统(CMake)的现代用法精要。 --- 本书特点: 1. 面向工程实践: 所有理论讲解均辅以大量可直接应用于生产环境的代码示例,强调权衡取舍而非教条主义。 2. 范式融合视角: 强调 C++ 作为多范式语言的本质,指导读者在 OOP、GP 和过程式风格之间做出最佳选择。 3. 前沿标准覆盖: 深度整合 C++17 和 C++20 的关键特性,确保内容的时效性和前瞻性。 目标读者: 已掌握 C++ 基础语法,希望深入理解语言底层机制、提升代码质量和性能优化能力的软件工程师、系统架构师,以及希望从其他面向对象语言转向 C++ 高阶编程的开发者。阅读本书需要具备扎实的计算机科学基础知识。

作者简介

目录信息

读后感

评分

原著很好。翻译自我感觉一般。主要是原理的东西很难翻译的活灵活现。 不过,从这里的极度冷清就可以看出WPF的使用者少之又少,而WPF的深厚实力还是要靠Silverlight来体现。

评分

原著很好。翻译自我感觉一般。主要是原理的东西很难翻译的活灵活现。 不过,从这里的极度冷清就可以看出WPF的使用者少之又少,而WPF的深厚实力还是要靠Silverlight来体现。

评分

原著很好。翻译自我感觉一般。主要是原理的东西很难翻译的活灵活现。 不过,从这里的极度冷清就可以看出WPF的使用者少之又少,而WPF的深厚实力还是要靠Silverlight来体现。

评分

原著很好。翻译自我感觉一般。主要是原理的东西很难翻译的活灵活现。 不过,从这里的极度冷清就可以看出WPF的使用者少之又少,而WPF的深厚实力还是要靠Silverlight来体现。

评分

原著很好。翻译自我感觉一般。主要是原理的东西很难翻译的活灵活现。 不过,从这里的极度冷清就可以看出WPF的使用者少之又少,而WPF的深厚实力还是要靠Silverlight来体现。

用户评价

评分

我一直认为,对于任何一门技术,核心理念的理解远比记住API来得重要。《WPF核心技术》这本书,恰恰在这一点上做得非常出色。它并没有仅仅停留在API的介绍,而是深刻地剖析了WPF背后的设计哲学和架构思想。例如,在讲解XAML的解析过程时,作者不仅仅是说“XAML会被编译成C#代码”,而是深入探讨了Markup Compiler的工作原理,以及XAML在运行时如何被解析成对象。这对于理解XAML的动态性和灵活性,以及如何进行XAML相关的调试,有着至关重要的作用。书中的关于资源管理(Resource Management)的章节,也是我非常看重的一部分。作者详细解释了应用程序资源、窗口资源、控件资源以及它们之间的查找顺序,并提供了构建全局样式和主题的实践建议。我特别欣赏书中关于“基于模板的控件”(Templated Controls)与“内容控件”(Content Controls)的对比分析,这让我更加清晰地认识到两者的区别和适用场景。通过阅读这些内容,我不仅学会了如何更高效地使用WPF,更重要的是,我开始思考如何在未来的开发中,运用这些核心思想去设计和实现更健壮、更易于维护的应用程序。这本书,无疑是一份宝贵的“内功心法”秘籍。

评分

这本书给我的感觉,就像是打开了一扇通往WPF“高级副本”的大门。之前我对WPF的理解,可能还停留在“能用”的层面,但读完这本书,我感觉自己已经具备了“用好”甚至“用巧”的能力。作者在讲解动画(Animation)和效果(Effects)时,展现了非凡的创造力和对细节的把控。他不仅仅介绍了基础的`DoubleAnimation`等,还深入探讨了`Storyboard`的灵活运用,以及如何通过`Timeline`的组合来创建复杂的动画序列。我尤其喜欢书中关于触发器(Triggers)和条件触发器(Conditions)在UI交互中的应用,这使得UI的动态响应变得无比强大和灵活。举个例子,书中通过一个生动的案例,演示了如何利用`DataTrigger`和`MultiDataTrigger`来根据数据模型的变化,动态改变UI元素的样式和可见性,这比我之前用代码硬编码要简洁和高效得多。此外,关于WPF中的性能调优,书中提供的建议也非常接地气。作者并没有空谈理论,而是通过实际的代码分析,揭示了哪些操作可能导致性能瓶颈,以及如何通过优化布局、缓存UI元素、以及合理使用依赖属性等方式来提升应用程序的响应速度。这本书的内容,对于想要深入理解WPF,并且追求极致性能和用户体验的开发者来说,绝对是不可多得的良师益友。

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这本书的出版,无疑是我近期技术阅读生涯中的一大惊喜。坦白说,在购入《WPF核心技术》之前,我曾对市面上琳琅满目的WPF书籍感到一丝迷茫,担心它们要么过于浅显,要么过于晦涩,难以找到真正契合我需求的。然而,这本书的出现,几乎瞬间驱散了我的疑虑。从目录的设置来看,它就展现出了一种循序渐进、层层递进的设计思路。开篇对WPF基本概念的梳理,比如XAML的解析机制、依赖属性的深层原理,甚至是线程模型在UI更新中的作用,都讲解得鞭辟入里,而非简单罗列。我尤其欣赏作者在讲解事件模型时,不仅仅局限于“ RoutedEventArgs”,而是深入剖析了事件冒泡、隧道以及命令模式的精髓。这对于理解MVVM模式的实现,以及构建可维护、可测试的应用程序,提供了坚实的基础。书中的代码示例也非常精炼,每个例子都直指核心问题,并提供了清晰的解释,让我能够快速理解并动手实践。阅读过程中,我时常会对照着自己正在开发的项目,从中汲取灵感,解决遇到的难题。例如,在处理复杂数据绑定场景时,书中关于`INotifyPropertyChanged`的实现细节,以及`Binding`对象的各个属性(如`Mode`、`UpdateSourceTrigger`)的精确用法,都为我提供了极大的帮助,让我摆脱了以往那种“猜着来”的困境。总而言之,这本书不仅仅是技术的堆砌,更是一种思维方式的引导,让我对WPF的理解上升到了一个新的高度。

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老实说,我原本对WPF已经有了相当程度的掌握,足以应对日常的开发需求。因此,当我拿起《WPF核心技术》时,内心深处并没有抱有太大的期待,认为它大概会是市面上那些“老生常谈”的读物。然而,这本书的深度和广度,着实让我感到震惊。作者在讨论样式(Styles)和模板(Templates)时,并没有停留在简单的`TargetType`和`Setter`层面,而是深入挖掘了它们与资源(Resources)、模板化(Templating)和视觉树(Visual Tree)之间错综复杂的关系。特别是在讲解`DataTemplate`的生命周期以及`ContentPresenter`的工作原理时,作者通过详细的图解和精辟的文字,将原本可能令人困惑的概念变得清晰易懂。我印象最深的是关于控件行为(Control Behavior)和自定义控件(Custom Control)的章节。作者的讲解方式非常独特,他没有直接给出“如何写一个自定义控件”的步骤,而是通过分析现有控件的内部实现,引导读者去思考“为什么”和“怎么样”才能构建出高性能、高可复用的控件。他讨论了继承、组合以及原型模式在控件开发中的应用,并且提供了大量关于性能优化的实用技巧,比如如何避免不必要的UI重绘、如何高效地处理大数据集合的虚拟化等等。这些内容对于任何想要在WPF领域有所建树的开发者来说,都具有极高的价值。这本书,真的让我重新审视了WPF的强大之处,并激发了我探索更深层次技术细节的兴趣。

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对于一个刚接触WPF的开发者而言,《WPF核心技术》这本书无疑是一本“救星”般的存在。我曾经在网上搜集过大量的WPF入门教程,但总觉得它们零散且缺乏系统性,让我难以建立起完整的知识框架。而这本书,则用一种非常合理且易于理解的逻辑,一步步地引领我走进WPF的世界。从最基础的窗口布局,到各种常用控件的使用,再到数据绑定和命令的概念,作者的讲解都非常到位。他没有回避那些初学者可能会遇到的坑,而是提前预警并给出了解决方案。比如,在讲到布局控件(如`Grid`、`StackPanel`)时,作者详细阐述了它们在尺寸计算和排列上的优先级,以及如何通过`Margin`、`Padding`和`HorizontalAlignment`、`VerticalAlignment`来精确控制元素的位置和间距。当我第一次尝试自己搭建复杂的UI布局时,书中关于`Grid.RowDefinitions`和`Grid.ColumnDefinitions`的用法,以及`Star`、`Auto`和像素单位的组合,让我茅塞顿开。此外,书中的图例也帮助我直观地理解了许多抽象的概念,比如依赖属性的查找路径,以及数据绑定的数据流向。这本书的语言风格也很亲切,没有那种高高在上的技术术语堆砌,而是像一位经验丰富的老师在耐心地传授知识,让我感到非常舒适和自信。

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把WPF的设计初衷核设计思路讲出来了,这点非常好

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把WPF的设计初衷核设计思路讲出来了,这点非常好

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WPF 的一些思路值得效仿, 比如对声明式编程, 对 Composite 的强调, 数据驱动, 广泛绑定的模型也不错. 不过个人感觉也有不如意的地方, 整体设计太庞大, 又要顾虑性能, 最后出来的东西显得过于复杂/over-engineered, 而且 dirty 的细节也不少, 直白点说, 就像是强加给客户端程序员的一个 Web 框架.

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最近刚刚开始入门,感觉写的蛮好的

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WPF 的一些思路值得效仿, 比如对声明式编程, 对 Composite 的强调, 数据驱动, 广泛绑定的模型也不错. 不过个人感觉也有不如意的地方, 整体设计太庞大, 又要顾虑性能, 最后出来的东西显得过于复杂/over-engineered, 而且 dirty 的细节也不少, 直白点说, 就像是强加给客户端程序员的一个 Web 框架.

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