Fundamentals of Multimedia

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出版者:Prentice-Hall of India
作者:Ze-Nian and Drew, Mark S. Li
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:2005
价格:0
装帧:Paperback
isbn号码:9788120328174
丛书系列:
图书标签:
  • 1
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  • 计算机科学
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具体描述

《数字艺术的光影流转:从静态到动态的视觉叙事》 这是一本深入探索数字艺术创作核心理念与实践的著作。它并非一本技术手册,而是侧重于理解数字艺术如何通过多重媒介融合,构建引人入胜的视觉叙事,并触及艺术家在数字时代所面临的独特挑战与机遇。本书旨在引导读者超越简单的工具操作,去领略数字艺术背后深刻的美学思考、技术创新以及文化语境。 第一部分:视觉语言的基石 在数字时代,理解并运用视觉语言是创作的根本。本书的第一部分将从最基础的元素出发,剖析构成视觉传达的要素,并探讨它们在数字环境中的特殊表现。 形态与构成: 我们将重新审视点、线、面等基本几何形态,以及它们如何通过组合、排列形成更复杂的视觉结构。书中将引用大量不同风格的数字艺术作品,分析艺术家如何在数字媒介中灵活运用这些构成原则,营造空间感、深度感和韵律感。这包括对黄金分割、三分法等经典构图理论在三维建模、二维动画中的现代应用。同时,会深入探讨数字媒介如何打破传统的二维平面限制,例如通过体块的堆叠、穿插以及负空间的设计,创造出具有多维思考的作品。 色彩的魔力: 色彩不仅仅是视觉的装饰,更是情感的传达和意境的塑造。本书将详细阐述色彩理论,包括色相、饱和度、明度等基本概念,以及它们之间的和谐与对比关系。我们将着重分析数字环境中色彩的独特性,例如屏幕显示的加色模式与印刷品的减色模式差异,以及HDR(高动态范围)技术如何拓展色彩表现的边界。书中会通过具体案例,讲解艺术家如何运用色彩心理学,引导观者的情绪,营造特定的氛围,例如利用冷暖色调来表现宁静或激情,运用互补色来增强视觉冲击力。同时,也会探讨数字调色板的无限可能性,以及艺术家如何通过自定义的色彩系统来建立独特的视觉风格。 光影的雕塑: 光影是塑造形态、定义空间、表达情绪的关键。本书将深入研究光的物理属性,以及它如何在数字模型中被模拟和控制。我们将探讨不同光源的特性(如点光源、聚光灯、环境光),以及它们如何与材质发生互动,产生高光、阴影、反光等丰富效果。书中会详细解析硬光与软光在视觉叙事中的作用,硬光能塑造鲜明的轮廓和戏剧性的对比,而软光则能营造柔和、梦幻的氛围。此外,还将讨论全局光照(Global Illumination)等高级渲染技术,它们如何模拟光线的复杂反射与散射,从而创造出逼真而富有深度的视觉效果。 质感与触感: 数字艺术能够模拟和创造出各种各样的表面质感,从光滑的金属到粗糙的岩石,从柔软的织物到晶莹的露珠。本书将解析材质的构成要素,如漫反射(Diffuse)、镜面反射(Specular)、凹凸贴图(Bump Mapping)、法线贴图(Normal Mapping)以及置换贴图(Displacement Mapping)等。我们将通过大量的实例,展示艺术家如何运用这些技术来赋予数字对象以真实的触感,从而增强画面的说服力和沉浸感。书中还会讨论程序化纹理(Procedural Textures)的应用,这使得艺术家能够生成无限变化的、具有高度可控性的材质,极大地拓展了创作的可能性。 第二部分:动态的叙事艺术 从静态的图像到流动的影像,数字艺术在动态表达方面展现出无与伦比的魅力。本部分将聚焦于如何让视觉“活”起来,如何运用动态的元素来讲述故事。 运动的轨迹与节奏: 运动是动画和动态图形的核心。本书将探讨运动的基本原理,包括速度、加速度、缓入缓出(Easing)等,以及它们如何影响观者的感知和情感。我们将分析不同类型的运动,例如平滑的线性运动、富有弹性的弹跳运动,以及复杂而有机的手绘式运动。书中会引用电影动画、游戏过载(Gameplay Overlays)以及交互式装置等案例,展示艺术家如何通过精妙的运动设计来引导视线、传达信息、营造紧张或舒缓的情绪。特别地,会深入探讨“预见性”和“响应性”运动的设计,让动画更加自然流畅,充满生命力。 时间轴上的故事: 叙事是艺术永恒的主题,而时间轴则是数字叙事的画布。本书将深入研究如何运用时间来构建故事。这包括对镜头语言的运用,如景别、角度、运镜方式如何影响信息传递和情感表达;对剪辑节奏的把握,快节奏的剪辑带来紧张感,而慢节奏则营造思考和沉思的空间。书中将分析蒙太奇(Montage)的叙事技巧,如何通过片段的组合来创造新的意义,以及时间跳跃、闪回等叙事结构在数字内容中的应用。我们还会探讨时间在抽象动态图形中的作用,如何通过时间的推移来展现形状的演变、色彩的流变,以及非线性的叙事体验。 交互的生命力: 在数字时代,艺术不再仅仅是被动接受的体验,更是可以互动的对话。本书将探讨交互性如何赋予数字艺术以生命力。我们将分析不同层级的交互,从简单的按钮点击到复杂的多人在线协作。书中将通过游戏设计、虚拟现实(VR)、增强现实(AR)以及交互式装置艺术等案例,展示艺术家如何通过设计用户界面(UI)、用户体验(UX),以及响应式的反馈机制,让观者成为作品的一部分,共同创造和体验。我们会深入研究如何通过情感计算、行为识别等技术,让数字艺术能够“理解”并“回应”观者的情绪和行为,从而创造出更加个性化和深入的体验。 声音与画面的协奏: 声音是视觉叙事的有力补充,甚至是不可或缺的组成部分。本书将强调声音设计在数字艺术中的重要性,以及它如何与画面协同工作,共同构建完整的艺术体验。我们将探讨背景音乐、音效、人声旁白等不同声音元素的作用,以及它们如何影响观众的情感和理解。书中会分析声音的节奏、力度、音色如何与画面运动和情绪相匹配,例如通过低沉的音效来烘托紧张的场景,或通过轻快的旋律来表达喜悦。我们还会探讨空间音频(Spatial Audio)等技术,它如何通过声音的定位和方向感来增强沉浸感,让观众仿佛置身于作品的现场。 第三部分:数字时代的艺术实践与思考 数字艺术的创作不仅仅是技术的堆砌,更包含了艺术家的思考、理念以及在社会文化语境中的定位。 算法与创造力: 随着人工智能(AI)和机器学习的快速发展,算法正在深刻地影响着艺术创作。本书将探讨算法在艺术中的角色,从辅助创作工具到独立生成艺术。我们将分析生成对抗网络(GANs)等技术如何生成前所未有的图像和视频,以及艺术家如何利用这些工具来探索新的创意边界。书中会思考算法创作的本质,以及人类创造力与机器智能的关系,探讨在算法时代,艺术家的价值何在,又将如何演变。 虚拟与现实的边界: 数字媒介模糊了虚拟与现实的界限,创造出全新的体验维度。本书将探讨虚拟世界、数字孪生、元宇宙等概念,以及它们对艺术创作和观众体验带来的变革。我们将分析数字艺术如何构建虚拟空间,以及艺术家如何在这些空间中进行创作、展览和互动。书中还会思考虚拟现实和增强现实技术如何打破物理空间的限制,为艺术带来前所未有的表现力和沉浸感。 跨媒介的融合与实验: 数字技术为艺术的跨媒介融合提供了前所未有的土壤。本书将鼓励艺术家打破不同艺术门类的界限,探索传统艺术与数字技术的结合,例如数字雕塑、数字绘画、互动装置、以及将传统表演艺术与数字影像相结合等。我们将通过丰富的案例,展示艺术家如何在不同的媒介之间进行实验和创新,创造出具有独特风格和深度的作品。 数字艺术的伦理与哲学: 在数字时代,艺术创作也面临着新的伦理和哲学议题。本书将引导读者思考数字版权、数据隐私、算法偏见等问题,以及它们对艺术创作和传播的影响。我们还会探讨数字艺术的价值判断,以及在信息爆炸的时代,如何去理解和评价一件数字作品。此外,还会关注可持续性艺术和绿色计算在数字艺术领域的实践,思考数字艺术如何为环境保护做出贡献。 本书并非枯燥的理论堆砌,而是充满了启发性的思考和引人入胜的案例分析。它旨在成为每一位对数字艺术充满好奇、渴望探索视觉叙事新可能性的创作者、学习者以及鉴赏者的宝贵伙伴,引领读者在数字光影流转的世界中,发现无限的创意可能,并构建属于自己的独特艺术语言。

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