電腦立體構成設計教程

電腦立體構成設計教程 pdf epub mobi txt 電子書 下載2026

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作者:
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頁數:163
译者:
出版時間:2009-3
價格:55.00元
裝幀:
isbn號碼:9787561829325
叢書系列:
圖書標籤:
  • 電腦繪圖
  • 立體構成
  • 設計教程
  • 計算機輔助設計
  • 視覺設計
  • 藝術設計
  • 設計基礎
  • 軟件應用
  • 圖形設計
  • 建模
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具體描述

《電腦立體構成設計教程》作者順應時代的發展,改變以往用手繪的構成設計學習方式,把現代構成設計的科學理論與現代電腦技術的學習結閤起來,率先用於藝術設計教學並根據現代設計構成理論的各個課題,分彆以規範的電腦操作完成大量優秀的電腦藝術設計作品圖形範例供學者學習、研究、藉鑒,不但使構成理論抽象概念變得十分具體、容易把握,更為學者展現齣現代電腦構成設計的審美價值和超乎想象的創意空間,從而引發瞭人們對電腦所蘊涵潛能的開啓,掌握電腦軟件的操作技能。

該叢書不僅具有藝術設計科學理論的深度和嚴密的學術性,更具有可操作性和便於實踐的實用性,其內容在天獅學院及其他院校藝術設計專業經過長期的教學實踐,它是職業教育藝術設計專業教學的總結,是藝術設計專業的教材,是藝術設計學者和藝術設計專業人員的參考書,相信它對培養藝術設計人纔必將起到良好的作用。

建築形態的邏輯與詩意:後現代主義空間構建的再思考 ——一本關於空間敘事、結構美學與感知哲學的深度探索之作 本書並非傳統意義上的建築設計方法論,也避開瞭對既有建築史進行綫性梳理的窠臼。它是一次對“空間”這一核心概念的深層挖掘與重構,旨在引導讀者跳脫齣工具理性與純粹功能主義的桎梏,進入一個由結構、光影、材料、時間與人的感知共同編織而成的復雜場域。 本書的核心議題圍繞“非歐幾裏得幾何在當代建築形態生成中的潛能”展開,並以此為引子,深入探討瞭後現代語境下,建築如何從一種靜態的“物”轉變為一種動態的“事件”與“體驗”。 第一部分:解構與重織——從笛卡爾坐標係到拓撲學的解放 本部分首先對西方建築自文藝復興以來所依賴的經典透視法和嚴格的平麵幾何基礎進行瞭批判性審視。我們認為,現代主義對於效率和標準化形式的追求,無意中固化瞭人類對空間的感知模式。 第一章:失焦的平麵:從莫比烏斯帶到剋萊因瓶的幾何隱喻 我們將引入非歐幾何學的基本概念,特彆是黎曼幾何的麯麵理論,探討“內在麯率”如何影響空間體驗的連貫性與斷裂性。通過對高迪、賴特晚期作品中自由麯綫的分析,我們試圖揭示,這些形態並非僅僅是裝飾性的,而是對特定結構應力或流綫導嚮的內在邏輯錶達。重點分析瞭“拓撲學”思維——即關注空間要素之間聯係的連續性,而非精確的度量關係——在打破傳統體塊劃分中的作用。 第二章:結構作為文本:承重邏輯與視覺敘事的張力 本章關注結構係統本身如何成為敘事的主體。我們摒棄瞭將結構視為純粹支撐的傳統觀點,提齣“結構即符號”的命題。通過考察桁架、張拉整體結構以及仿生結構(如樹狀柱)在不同文化背景下的心理投射,分析結構失衡、懸挑或裸露所帶來的不穩定感和視覺張力,如何成為喚醒觀者空間意識的有效手段。特彆聚焦於探討斜柱和傾斜牆麵在破壞視覺平衡後,如何迫使觀者主動參與到空間的穩定重建過程。 第二部分:光影的雕塑:時間與物質性的交匯點 建築的本質在於對光綫的捕捉、過濾和塑形。本部分將焦點從固定的形態轉嚮流動的感知。 第三章:時間切片:光綫的動態解剖學 我們探討瞭時間維度在空間中的物質化錶現。日影的軌跡不再僅僅是光照計算,而是空間形態的“刻度”。本章細緻分析瞭不同材質(如磨砂玻璃、穿孔金屬闆、虹彩材料)如何選擇性地吸收、反射或散射光綫,從而在一天中或一年四季中,賦予同一空間以截然不同的“性格”。研究案例包括對“光導管”技術在地下空間應用中,如何重塑人們對“地心引力”的感知偏差。 第四章:材料的記憶:質感與觸覺的本體論迴歸 在後現代追求錶皮“圖像化”的傾嚮下,本部分重新強調材料的本真性。我們探討粗糲的混凝土、氧化後的銅、未加打磨的木材如何承載“時間性”和“地域性”。材料的肌理、溫度和聲音反射特性,被視為與居住者進行非語言交流的媒介。通過對比日本傳統“侘寂”美學與當代工業廢棄材料的運用,論證材料的“不完美性”是抵抗過度光滑和標準化的重要武器。 第三部分:感知迷宮:空間敘事中的主體性建構 建築的最終意義在於人的體驗。本部分將理論的觸角延伸至現象學和認知科學領域,探討如何設計齣能夠激發深度認知的空間序列。 第五章:路徑的悖論:預期、迷失與發現的序列 本章深入研究空間敘事中的“路徑設計”。我們認為,過於直觀或高效的動綫設計,剝奪瞭體驗的“延遲滿足感”。通過對密斯·凡德羅的“無形之牆”與卡洛·斯卡帕的庭院布局進行對比,我們分析瞭如何通過視綫的故意阻斷、空間尺度的突然變化(忽大忽小)、以及光綫的引導與隱藏,在空間中植入“認知挑戰”。這種挑戰迫使體驗者從被動的“穿行者”轉變為主動的“解碼者”。 第六章:身體的度量:尺度、尺度感與臨場感 本章聚焦於人類的身體維度(Anthropometry)與空間體驗之間的非綫性關係。我們討論瞭“尺度感”的心理學基礎,即為什麼某些巨型空間會引發敬畏(Sublime),而某些過於親密的空間會産生幽閉恐懼。書中將引入“臨場感”(Presence)的理論框架,探討建築的邊界處理——是明確界限還是模糊內外聯係(如通過水景、植被的滲透)——如何影響個體對自我存在於環境中的定位。 結語:麵嚮未來的形式生成——生成性設計與非綫性邏輯 全書最終迴歸對未來設計方法的展望。我們倡導一種“生成性設計思維”,即不預先確定最終形態,而是設定一組相互製約的結構、材料和感知邏輯,讓形態在這些規則的“碰撞”中自然湧現。這種方法旨在重建建築與環境之間更具生態性和復雜性的對話關係,超越簡單的模仿與套用。 本書適閤高等院校建築學、城市設計、藝術理論專業的師生,以及所有對空間、結構與感知哲學交叉領域有濃厚興趣的專業人士和研究者。它提供的是一套思維工具,而非一套施工手冊。

著者簡介

圖書目錄

讀後感

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用戶評價

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在我看來,設計就是一種“解決問題”的過程,同時也是一種“錶達自我”的方式。《電腦立體構成設計教程》這本書,在這兩個方麵都給我帶來瞭深刻的啓示。這本書的特點在於它的“係統性”和“全麵性”。它並沒有僅僅關注某一個軟件或某一種技術,而是從立體構成設計的基礎原理,到具體的軟件操作,再到後期的輸齣與應用,都進行瞭非常全麵的講解。我特彆欣賞書中對於“創作流程”的梳理。作者清晰地描繪瞭一個從概念構思、草圖繪製、模型建模、材質貼圖、燈光渲染,到最終輸齣的完整創作流程。他不僅介紹瞭每個環節的關鍵技術,更重要的是,他強調瞭在整個流程中,如何保持設計的連貫性和統一性。這讓我能夠更有條理地進行我的設計工作,不再感到雜亂無章。我嘗試著按照書中提供的流程,一步步地完成我的設計項目,發現效率和作品質量都有瞭顯著的提升。此外,書中對於“應用場景”的拓展也讓我看到瞭立體構成設計的廣闊前景。作者不僅講解瞭如何在CG動畫、遊戲設計等領域應用立體構成,還探討瞭如何在建築、工業設計、甚至藝術裝置等更廣泛的領域中,運用立體構成的思維和技術。這讓我意識到,立體構成設計是一門非常實用的技能,可以應用於各種各樣的場景。這本書就像一個全能的導師,為我提供瞭學習和實踐立體構成設計所需的一切。

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拿到這本書,我內心是懷揣著一種期待,更像是一種對未知領域的探索。作為一名非科班齣身的設計愛好者,我總覺得自己在三維世界的構建上總隔著一層紗,看著彆人輕鬆就能創造齣令人驚嘆的立體效果,我卻常常不得其法。這本書的名字——《電腦立體構成設計教程》,聽起來就充滿瞭實用性和指導性,這正是我所需要的。翻開第一頁,精美的排版和清晰的邏輯立刻吸引瞭我。我最看重的是教程的易懂性,畢竟對於初學者來說,過於晦澀的理論隻會打擊信心。這本書從最基礎的概念講起,一步步引導讀者進入三維世界的奧秘。我尤其欣賞的是它對於“構成”這個概念的闡釋,它不僅僅是堆砌模型,更是一種思維方式的轉變,一種將二維想法轉化為三維空間的藝術。作者通過大量的實例,生動地展示瞭如何運用點、綫、麵這些基本元素在三維空間中進行組閤與變化,如何通過光影、材質來賦予模型生命力。我特彆喜歡其中關於“空間關係”的講解,它讓我理解到,即使是簡單的幾何體,在不同的空間布局下也能産生截然不同的視覺感受。比如,作者通過幾個簡單的立方體和球體,就演示瞭“疏密”、“聚散”、“穿插”等多種構成手法,這些都是我在其他地方很少能看到如此係統和細緻的講解。而且,書中提到的軟件操作技巧,也並非流於錶麵,而是深入到一些細節的處理,比如模型布爾運算的注意事項,UV展開的常用方法等等。這些看似微小的技巧,卻往往是決定作品質量的關鍵。總而言之,這本書為我打開瞭一扇通往三維設計世界的大門,讓我看到瞭更多可能性,也給予瞭我學習下去的勇氣和動力。

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作為一個對視覺語言充滿好奇的人,我一直在尋找能夠係統性地提升我空間感知能力和創意錶達能力的教程。《電腦立體構成設計教程》這本書,恰恰滿足瞭我這樣的需求。這本書的魅力在於其嚴謹的邏輯性和廣泛的適用性。它不僅僅是一本關於電腦軟件操作的書,更是一本關於如何“思考”立體構成的書。我最欣賞的是它對於“動態平衡”和“視覺重心”的講解。在我看來,一個成功的立體構成作品,不僅僅是元素的堆砌,更需要達到一種微妙的平衡感,讓觀者在欣賞過程中感到舒適和愉悅。作者通過分析一些經典的設計案例,深入淺齣地剖析瞭這些概念是如何在實際作品中實現的。他用圖文並茂的方式,展示瞭如何通過調整元素的大小、形狀、方嚮和位置,來引導觀眾的視綫,並最終找到視覺的焦點。我特彆喜歡其中關於“比例與尺度”的討論,它讓我理解到,即使是最簡單的幾何形體,如果比例不當,也會顯得突兀和不協調。而恰當的比例,則能賦予作品一種和諧的美感。書中提到瞭一些黃金分割、斐波那契數列等數學原理在設計中的應用,這讓我看到瞭科學與藝術的完美結閤。此外,書中對於“情感與氛圍”的營造也進行瞭深入的探討。作者闡述瞭如何通過色彩、光影、甚至是模型錶麵的細微處理,來傳達不同的情感,營造不同的氛圍。這讓我意識到,立體構成並不僅僅是技術層麵的活,更需要注入設計師的情感和思想。我通過這本書,開始學會從更深層次去理解和創作立體作品,不再僅僅停留在錶麵功夫。

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在我看來,設計是一場與材料、與空間、與觀者的對話。《電腦立體構成設計教程》這本書,就像一位經驗豐富的對話者,引導我深入瞭解這場對話的語言和邏輯。這本書最吸引我的地方在於它的“包容性”和“開放性”。它並沒有局限於某一種特定的風格或軟件,而是從更宏觀的角度,探討立體構成設計的普遍性原則。我特彆欣賞書中對於“形式追隨功能”的闡釋。作者強調,即使在追求藝術性的同時,我們也需要關注設計的實用性和閤理性。他通過分析一些具有功能性的立體構成案例,展示瞭如何將形式的美感與功能的需求完美地結閤起來。這讓我意識到,好的設計是能夠解決實際問題的,而不是純粹的自我錶達。我嘗試著在我的作品中更加注重結構的穩固性和使用的便捷性,這讓我的設計更加落地,也更容易被接受。此外,書中關於“創新與突破”的討論也給瞭我很大的鼓勵。作者鼓勵讀者打破思維定勢,勇於嘗試新的材料、新的技術、新的錶現手法。他分享瞭一些自己在創新過程中遇到的挑戰和解決方法,這讓我覺得,創新並非遙不可及,而是可以通過不斷的嘗試和學習來實現的。這本書就像一個思想的孵化器,激發瞭我內心深處的創意火花,讓我敢於去探索未知,去創造獨特。

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我一直相信,好的設計不僅僅是美觀,更需要傳達一種信息,一種情感。《電腦立體構成設計教程》這本書,恰恰在這方麵給我帶來瞭很大的啓發。這本書的特點在於其“理論與實踐”的深度結閤。它沒有空泛的理論,也沒有純粹的操作堆砌,而是將軟件操作技巧與設計原理巧妙地融閤在一起。我特彆喜歡書中對於“情感化設計”的討論。作者闡述瞭如何通過對形態、色彩、乃至材質的細微調整,來喚起觀者特定的情感共鳴。他舉例分析瞭一些能夠傳達“溫暖”、“冰冷”、“神秘”、“活力”等不同情感的構成作品,並深入剖析瞭這些作品是如何通過視覺語言來實現情感傳達的。這讓我意識到,立體構成不僅僅是視覺上的享受,更是一種情感上的交流。我嘗試著運用書中提到的“情感色彩”理論,在我的作品中加入一些能夠烘托氛圍的色彩元素,效果非常顯著。此外,書中關於“故事性”的構建也讓我眼前一亮。作者提齣,一個精彩的立體構成作品,可以像一個故事一樣,擁有自己的敘事綫,引導觀者一步步地去探索和理解。他通過展示一些具有敘事性的構成案例,講解瞭如何運用元素的排列、組閤以及光影的變化,來構建一個引人入勝的故事。這讓我的創作變得更有深度和意義。這本書為我打開瞭新的思路,讓我看到立體構成更廣闊的可能性,它不僅僅是形式的探索,更是內涵的錶達。

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我深信,設計的生命力在於其“生命感”和“活力”。《電腦立體構成設計教程》這本書,為我提供瞭一個全新的視角來理解和錶達這種生命感。這本書的優點在於它能夠將抽象的“構成”理念,轉化為具體、可操作的設計方法。我特彆欣賞書中對於“生長與變化”在立體構成中的應用。作者通過展示一些模仿自然界生長形態的構成案例,讓我理解到,立體構成不僅僅是靜態的組閤,更可以蘊含著一種動態的“生長”過程。他講解瞭如何通過參數化設計、程序化生成等方法,來模擬自然界的生長規律,從而創造齣更具生命力和有機感的作品。我嘗試著運用書中提到的“分支”和“迭代”的概念,在我的模型中引入一些自然生長的元素,讓作品不再是僵硬的幾何體,而是充滿瞭生命的氣息。此外,書中關於“互動性”的探討也讓我感到非常興奮。作者提齣,好的立體構成作品,可以不僅僅是被動地觀看,更可以與觀者産生互動,激發觀者的參與感和探索欲。他分享瞭一些關於如何利用物理模擬、傳感器反饋等技術,來實現作品的互動性的案例。這讓我看到,立體構成不僅僅是視覺的藝術,更可以是一種體驗式的藝術。這本書為我打開瞭一扇通往更具活力和互動性的三維設計世界的大門。

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我一直對那些能夠將抽象概念具象化的設計作品感到著迷,尤其是在數字化的今天,計算機技術為立體構成提供瞭前所未有的可能性。《電腦立體構成設計教程》這本書,無疑是對這一領域的一次深刻梳理和生動呈現。我特彆欣賞作者在處理“形體與空間”關係上的獨到見解。不同於一些純粹的軟件操作指南,這本書更側重於設計思維的培養。它不僅僅告訴你“怎麼做”,更重要的是告訴你“為什麼這樣做”。例如,在講解如何運用“負形”來塑造空間時,作者通過對比分析,讓我深刻理解到,有時候被“掏空”的部分,反而更能凸顯主體,更能營造齣獨特的空間氛圍。我記得其中有一個章節,專門探討瞭“節奏與韻律”在立體構成中的應用。作者通過不同尺寸、不同方嚮的幾何體排列,展示瞭如何通過視覺上的重復、變化、漸變來引導觀者的視綫,從而形成一種動態的視覺效果。這讓我聯想到音樂中的節拍和鏇律,原來立體構成同樣蘊含著如此豐富的韻律感。此外,書中對於“材質與肌理”的討論也十分到位。我過去常常忽略瞭材質對整體作品的重要性,總以為隻要模型做得足夠好,其他方麵就無所謂瞭。但這本書讓我意識到,不同的材質,比如光滑的金屬、粗糙的木紋、透明的玻璃,都能賦予模型截然不同的質感和情感錶達。作者還提供瞭一些關於如何模擬真實世界材質的技巧,這對於追求逼真效果的設計師來說,無疑是非常寶貴的經驗。我嘗試著運用書中的一些方法,在自己練習的模型上進行材質的嘗試,效果遠超我的預期。這本書就像一位經驗豐富的老友,耐心地指導我,讓我在這個龐大的三維世界裏,不再感到迷茫。

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作為一名對細節有著極高追求的創作者,我一直在尋找能夠幫助我提升作品“質感”和“精緻度”的教程。《電腦立體構成設計教程》這本書,恰恰滿足瞭我這樣的需求。這本書的特點在於其“精細化”的指導和“深度化”的講解。它不僅僅停留在基礎的形狀塑造,而是深入到一些非常細微的環節。我特彆喜歡書中對於“邊緣處理”和“麯麵光滑度”的講解。作者詳細地演示瞭如何通過不同的建模技巧,來處理物體的邊緣,使其更加銳利、圓潤或者帶有特定的倒角效果。他甚至還探討瞭不同麯麵光滑度對視覺感受的影響,以及如何通過調整模型的光照和反射來進一步增強質感。我嘗試著在我的作品中運用這些精細化的處理,發現模型整體的精緻度有瞭質的飛躍,不再顯得粗糙和生硬。此外,書中關於“光影錶現”的深入分析也讓我大開眼界。作者詳細講解瞭不同光源的類型、角度、強度對模型錶麵光影效果的影響,以及如何利用這些光影變化來塑造模型的立體感和空間層次。他甚至還提供瞭一些關於模擬真實世界光照環境的技巧,這對於追求逼真效果的設計師來說,無疑是寶貴的財富。我嘗試著運用書中提到的“多光源疊加”和“全局光照”技術,讓我的模型在光影錶現上更加豐富和生動。這本書就像一位雕塑大師,耐心教導我如何用電腦這把“刻刀”,去雕琢齣更加精美絕倫的立體作品。

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我一直認為,設計本質上是對“秩序”與“自由”的探索,尤其是在三維空間的設計中,如何在一個有限的框架內,最大化地釋放創意,是許多設計師麵臨的挑戰。《電腦立體構成設計教程》這本書,為我提供瞭一個非常好的視角來審視這個問題。這本書的優點在於它的“循序漸進”和“啓發性”。它並沒有一開始就拋齣復雜的軟件操作,而是從最基本的“構成要素”開始,帶領讀者一步步建立起對三維世界的認知。我尤其喜歡書中對於“視覺引導”的講解。作者通過分析一係列的構成案例,展示瞭如何運用綫條的走嚮、麯麵的轉摺、甚至是色塊的分布,來巧妙地引導觀者的視綫,讓他們在欣賞作品時能夠流暢地感知到設計的全貌。這不僅僅是技巧,更是一種對觀眾心理的洞察。我曾經嘗試著運用書中提到的“引導綫”原理,在自己的一些練習作品中進行嘗試,發現觀者的注意力確實能夠被更有效地吸引到想要錶達的重點上。此外,書中對於“變化與統一”的處理也讓我受益匪淺。它教會我如何在眾多變化中找到統一的規律,在保持整體和諧的同時,又展現齣豐富的細節。例如,作者在講解如何構建“係列性”的構成時,他強調瞭在保持主要形態不變的情況下,對次要元素進行多樣化的變化,這種“變中有不變,不變中有變”的手法,讓作品既有辨識度,又不失趣味性。這本書就像一麵鏡子,讓我看到瞭自己過去在設計中存在的不足,也為我指明瞭改進的方嚮。

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我對那些能夠將復雜概念以清晰、易懂的方式呈現齣來的教程情有獨鍾。《電腦立體構成設計教程》這本書,無疑就是這樣一本難得的佳作。它不僅僅是一本關於電腦繪圖的書,更是一本關於“空間思維”的啓濛讀物。我最欣賞的是書中對於“穿插與遮擋”關係的闡述。在三維世界裏,物體之間的相互關係是構成作品肌理和深度的關鍵。作者通過大量的實例,清晰地展示瞭如何通過閤理的穿插與遮擋,來營造齣空間的縱深感和層次感。他分析瞭不同物體在穿插過程中産生的虛實變化,以及如何利用這種變化來豐富作品的錶現力。我嘗試著在自己的創作中運用這些技巧,發現模型不再是孤立的平麵堆疊,而是充滿瞭互動和聯係。另外,書中關於“虛實對比”的討論也給我留下瞭深刻的印象。作者指齣,不僅僅是實體部分能夠構成空間,那些“虛”的部分,也就是留白或者負空間,同樣是構成作品靈魂的重要元素。他通過展示一些運用大量負空間的構成作品,讓我理解到,有時候“少即是多”,留白的處理能夠讓作品更加透氣,更具想象空間。此外,書中對於“運動與靜止”的結閤也進行瞭有趣的探討。作者展示瞭如何通過靜態的形體組閤,來暗示一種運動的趨勢,或者如何在一個動態的構成中,找到一個視覺上的“寜靜點”。這讓我的創作不再是單純的形狀疊加,而是開始思考作品本身所蘊含的動態與能量。這本書為我提供瞭一個全新的視角,讓我以更活躍、更富生命力的方式去理解和創作立體構成。

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