《多媒体技术及应用》根据教育部非计算机专业计算机基础课程教学指导分委员会提出的《关于进一步加强高等学校计算机基础教学的意见》中有关《多媒体技术及应用》课程“教学基本要求”,面向管理、人文等对多媒体技术以应用为主的专业编写,目标是了解多媒体信息表示和处理的基本原理,掌握常用多媒体素材的制作方法和处理技术,在理解多媒体应用软件设计原理的基础上,能够使用创作工具进行多媒体应用系统的设计与开发。
《多媒体技术及应用》内容分为8章,分别是多媒体技术概述、数字音频基础、数字图像基础、视频和动画技术、多媒体数据压缩、多媒体存储技术、网络多媒体应用技术、多媒体应用软件开发。《多媒体技术及应用》以应用为主,涉及的软件包括Goldwave、Photoshop、Premiere、GIF Animator、Flash、Nero、Video Pack、Real Producer、Real Helix、Windows Media Encoder和Authorware等。
《多媒体技术及应用》论述深入浅出,例题和实验丰富、生动有趣、贴近应用。《多媒体技术及应用》可作为高等院校多媒体技术应用类课程的教材和教学参考书,也可以作为多媒体技术爱好者的自学读物。
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这本《多媒体技术及应用》真是一本宝藏!我一直对如何将文字、图像、声音、视频等多种元素巧妙地融合在一起感到好奇,这本书简直满足了我所有的求知欲。它不仅详细介绍了各种多媒体技术的原理,比如数字图像的压缩编码(JPEG、MPEG),音频的采样与量化(MP3、WAV),以及视频的流媒体传输等,还深入剖析了这些技术在现实生活中的广泛应用。我特别喜欢它对用户界面设计(UI/UX)的阐述,如何通过直观易懂的设计来提升用户体验,这在如今强调用户感受的时代尤为重要。书中的案例分析也很到位,从在线教育平台的互动设计,到沉浸式虚拟现实(VR)体验的构建,再到智能家居的语音交互系统,都让我对多媒体技术的力量有了更深刻的认识。虽然我不是技术专业出身,但作者的语言通俗易懂,图文并茂,即使是初学者也能轻松入门。我尤其欣赏书中对多媒体技术发展趋势的展望,比如人工智能在内容生成和个性化推荐方面的潜力,让我对未来的数字世界充满期待。读完这本书,我感觉自己对身边的数字产品有了全新的理解,也激发了我探索更多相关领域的兴趣。
评分《多媒体技术及应用》这本书,与其说是一本技术手册,不如说是一次穿越数字时代的奇妙旅程。它带领我从最基础的多媒体概念入手,一步步解锁了那些构成我们数字生活的“魔法”。从像素的奥秘,到色彩的语言,再到声音的波形,每一部分都讲解得鞭辟入里,仿佛一位耐心渊博的老师,将复杂的概念娓娓道来。我尤其惊喜于书中关于动画制作和交互设计的章节,那些精美的插画和生动的案例,让我看到了创意与技术如何碰撞出令人惊叹的火花。例如,书中关于三维动画的渲染流程,从建模、绑定到材质、灯光,每一步都清晰可见,让我对那些逼真的电影特效有了更深层次的理解。还有关于游戏设计的交互逻辑,如何通过精心设计的操作反馈,让玩家沉浸其中,这种体验的魔力正是多媒体技术所赋予的。我印象深刻的是书中所提及的,不同平台和设备之间多媒体数据的兼容性问题,以及如何通过标准化的协议来解决这些挑战,这对于理解互联网时代信息的流动至关重要。这本书让我意识到,我们每天接触到的海量信息,背后都凝聚着无数工程师和设计师的心血,是多媒体技术的强大支撑,才使得这一切成为可能。
评分我之前一直觉得多媒体技术离我非常遥远,直到我翻开这本《多媒体技术及应用》,才发现原来它早已渗透到我生活的方方面面。书中的内容涵盖了从基础的图像处理到复杂的视频编码,再到引人入胜的虚拟现实体验,每一个知识点都给我带来了意想不到的启发。我最感兴趣的是书中关于交互式多媒体的讨论,例如如何设计一个能够引导用户完成特定任务的教学软件,或者如何构建一个能够提供实时反馈的游戏环境。书中的案例分析非常贴合实际,我看到了如何将多媒体技术应用于医疗保健,比如通过虚拟现实进行手术模拟训练,或者通过远程视频诊断提升医疗效率。我还学到了很多关于音频处理的知识,比如如何对声音进行降噪、混响以及如何实现语音识别,这让我对那些智能语音助手的功能有了更清晰的认识。这本书还深入探讨了多媒体技术在文化传播领域的应用,比如数字博物馆的建设,如何通过多媒体技术将历史文物以更生动、更具互动性的方式呈现给观众,这让我感受到了科技在传承文明方面的巨大潜力。总的来说,这本书让我看到了多媒体技术不仅仅是技术本身,更是连接信息、创意和人的强大桥梁。
评分对于我这样一个刚刚开始接触数字媒体设计的人来说,《多媒体技术及应用》这本书简直就是一盏明灯。它系统地梳理了多媒体技术发展的脉络,并且深入浅出地讲解了各种核心概念。我非常欣赏书中关于用户体验设计(UX)的部分,它不仅仅强调技术实现,更关注用户在与多媒体内容互动时的感受。书中通过大量的图例和实际案例,展示了如何通过合理的设计,让用户更容易地理解信息,更顺畅地完成操作。我尤其关注书中关于Web多媒体技术的介绍,例如HTML5在富媒体内容支持方面的进步,以及各种前端框架如何简化多媒体内容的开发和部署,这让我对构建动态、交互式的网页有了更清晰的规划。我还学习到了很多关于数字版权保护(DRM)的知识,这对于确保多媒体内容的合法传播和使用至关重要,尤其是在如今内容泛滥的数字时代。书中还探讨了多媒体技术在教育信息化方面的应用,例如如何利用多媒体课件、在线学习平台来提升教学效果,这让我看到了科技赋能教育的巨大潜力。这本书不仅提供了技术知识,更重要的是,它教会了我如何从用户的角度去思考多媒体内容的创造和应用。
评分《多媒体技术及应用》这本书,对我这个一直对创意产业充满向往的人来说,无疑是一份极具价值的参考。它不仅仅罗列了各种技术名词,而是以一种非常宏观的视角,解读了多媒体技术如何驱动着创意产业的革新。书中关于数字媒体内容的创作流程,从剧本策划、拍摄、后期制作到最终的发布与传播,都进行了详尽的解析。我特别喜欢其中关于数字动画和特效制作的章节,它揭示了那些令人惊叹的视觉效果背后所涉及的复杂技术,例如粒子系统、动力学模拟以及运动捕捉等。这些内容让我看到了技术如何成为艺术家实现想象力的强大翅膀。此外,书中对多媒体在营销和广告领域的应用也进行了深入的探讨,例如如何利用交互式广告和个性化视频内容吸引消费者,如何通过虚拟现实技术打造沉浸式的品牌体验,这让我对未来的营销模式有了全新的认识。我还会想到书中提到的,如何利用多媒体技术进行数据可视化,将复杂的统计数据转化为直观易懂的图表和动画,这对于信息传播和决策分析都具有重要意义。这本书让我明白,多媒体技术不仅仅是技术,更是连接创意与市场的关键枢纽。
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