3ds max/VRay照片级室内效果图表现技法精粹-配2张DVD光盘 含视频教学

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出版者:
作者:思维数码
出品人:
页数:358
译者:
出版时间:2009-5
价格:68.00元
装帧:
isbn号码:9787030241399
丛书系列:
图书标签:
  • 3DMAX
  • +VRAY
  • 3ds Max
  • VRay
  • 室内设计
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具体描述

《3ds Max/VRay照片级室内效果图表现技法精粹》是一本讲解如何在3ds max软件环境下使用VRay渲染照片级效果图的技术类图书,书中既有对VRay软件技术的全面讲解,也有大量丰富的室内效果图渲染案例。全书共分为13章,内容包括:VRay基础知识、现代客厅、现代别墅会客厅表现、时尚小客厅空间表现、简约风格客厅表现、新古典客厅、现代简欧客厅、简欧卧室表现、卧室夜景及曰景表现、简欧餐厅表现、古典欧式厨房表现、豪华浴室空间表现和现代浴室。通过《3ds Max/VRay照片级室内效果图表现技法精粹》的学习,读者将能够掌握面对不同渲染任务,例如,客厅、卧室、厨房等空间时,如何设置合理的材质,如何进行布光,如何调整渲染参数,如何进行后期优化,从而轻松得到照片级别的效果图。

《3ds Max/VRay照片级室内效果图表现技法精粹》光盘包含书中部分案例模型、贴图和视频教学文件,以及丰富的贴图素材以及精品模型库。特别适合希望快速在建筑效果图渲染方面提高渲染技巧的人员阅读,也可以作为大、中专院校或相关社会类培训班的学习用书。

《3ds Max/VRay照片级室内效果图表现技法精粹》——光盘内容精要 本书旨在深入剖析利用3ds Max配合VRay渲染器,实现逼真、高质量室内效果图制作的完整流程与核心技术。我们深知,要将一个设计蓝图转化为具有视觉冲击力的照片级图像,需要扎实的软件基础、对光影和材质的深刻理解,以及精湛的后期处理技巧。本书内容紧密围绕这一目标展开,旨在为读者提供一套系统、实用的技法体系。 第一篇:基础构建与场景搭建 本篇着重于为后续的渲染工作奠定坚实的基础。我们首先从3ds Max的基本操作界面和常用工具集入手,确保读者能够高效地进行场景的组织与管理。 1.1 3ds Max高效建模策略: 室内场景的复杂性要求高效的建模方法。我们将详细讲解如何利用多边形建模、修改器堆栈的逻辑应用,以及如何结合CAD图纸(DWG)进行精确的户型基础建模。重点演示如何处理复杂的定制家具、吊顶结构和装饰线条的精确创建,强调模型拓扑的合理性,以减少渲染时的潜在错误。 1.2 VRay核心组件的理解与应用: 深入剖析VRay渲染器在3ds Max环境中的集成与工作原理。我们将详细介绍通用渲染器设置(如渲染输出尺寸、渲染元素配置),以及GI(全局照明)系统的选择与优化。重点对比并实操讲解不同GI算法(如初次反弹和二次反弹的引擎选择,如Irradiance Map、Light Cache、BFGS等)在速度与质量之间的平衡策略。 1.3 场景优化与性能管理: 在大型室内场景中,场景管理至关重要。本部分涵盖了如何使用层(Layer)和组(Group)进行高效分类,如何利用“代理”(Proxies)技术处理高模数量的场景(如大量绿植或复杂的布艺模型),以确保工作流程的流畅性。 第二篇:材质与纹理的真实感重现 材质是决定效果图照片级真实感的关键要素。本篇投入大量篇幅,聚焦于VRay材质系统的深度应用。 2.1 VRay Mtl核心参数详解: 细致讲解VRay标准材质(VRayMtl)的每一个核心参数,包括反射(Reflection)、折射(Refraction)、高光(Glossiness/VrayBRDF)以及凹凸/置换(Bump/Displacement)的应用。我们将通过大量实例,展示如何通过调整反射光泽度(Glossiness)和各向异性(Anisotropy)来模拟拉丝金属、做旧木材和高光瓷砖等不同表面特性。 2.2 纹理贴图的高级应用: 真实感依赖于高质量的贴图。本章指导读者如何正确导入和使用漫反射(Diffuse)、反射(Reflection)、粗糙度(Roughness/Glossiness)、法线(Normal/Bump)等PBR(基于物理的渲染)通道贴图。重点讲解如何利用VRayTriPlanar贴图解决UV接缝问题,以及如何使用VRayDirt/VRayCurvature贴图制作环境光遮蔽和边缘磨损效果,增强材质的年代感和自然磨损。 2.3 复杂材质的构建: 针对室内设计中常见的特殊材质进行专项突破: 布艺与织物: 模拟绒布、皮革和亚麻的柔软与光吸收特性。 玻璃与液体: 精确控制折射率(IOR)、雾化效果和菲涅耳效应。 自发光与透射材质: 制作真实的灯带、灯罩和磨砂玻璃效果。 第三篇:光照的艺术与布光策略 光线是效果图的灵魂。本篇旨在教会读者如何如同专业摄影师一般思考和布局室内光照。 3.1 VRay灯光系统的全景解析: 详细介绍VRayLight(平面光、矩形光、球形光等)的特性、尺寸对柔和度的影响。特别强调“尺寸即柔光”的物理原理在实际布光中的应用。 3.2 HDRI与环境光照: 讲解如何利用VRayHDRI贴图配合天空光和摄像机曝光,快速营造出真实的环境光照氛围,特别是针对落地窗外的自然光引入和城市夜景的模拟。 3.3 人造光源的层次化布局: 室内照明往往是多种光源的复杂组合。我们将区分主光源、辅光源和装饰光源,演示如何通过组合使用VRayIES灯光文件(导入真实灯具配光数据)、VRay面光源和泛光灯,实现“见光不见灯”的专业设计效果。内容将深入探讨色温(Color Temperature)对空间情绪的微妙影响。 3.4 曝光与色彩管理: 讲解VRay物理相机的应用,如何通过快门速度、F值和ISO设置,模拟真实相机的景深和曝光效果。同时,介绍色彩管理(Color Management)的重要性,确保输出色彩的准确性和一致性。 第四篇:摄像机位与构图技巧 优秀的效果图离不开精妙的视角选择。本篇聚焦于视觉传达的专业知识。 4.1 室内摄影的黄金法则: 讲解如何利用三分法、引导线和前景/背景的组织,构建具有视觉冲击力的构图。演示如何调整焦距(FOV)以避免室内空间畸变,以及如何利用垂直校正(Tilt/Shift)保持立面线条的垂直性。 4.2 动态视角与场景叙事: 不仅仅是展示空间,更是讲述空间的故事。我们将通过实例展示如何通过低角度、高角度或穿模镜头,引导观众的视线,突出空间的功能性和情感氛围。 第五篇:渲染流程优化与后期精修 高质量渲染需要高效的输出和精细的后期加工。 5.1 渲染元素的提取与应用: 详细讲解VRay渲染元素(Render Elements)的种类及其在后期合成中的关键作用。重点包括: VRayDenoiser: 降噪技术的应用。 VRayZDepth: 制作合成景深。 VRayRawLight/Reflection/GI: 实现后期对光照、反射和全局照明的非破坏性调整。 VRayMaterialID/Object ID: 用于后期快速通道选择。 5.2 Photoshop后期强化流程: 最终效果图的质感往往在Photoshop中完成。我们将提供一套完整的、照片级精修工作流程: 曝光与影调调整: 使用曲线、色阶和Camera Raw滤镜统一画面影调。 色彩平衡与对比度增强: 强调色彩的统一性和画面的空间感。 细节增强: 针对材质添加锐化、增加环境光遮蔽(AO)的二次叠加,以及对灯光和高光的提亮处理,使图像更具“穿透力”。 氛围添加: 模拟空气透视、添加镜头光晕(Lens Flare)和环境中的微小灰尘或光晕效果,彻底消除“渲染感”。 通过对以上五个方面的系统学习与实战演练,读者将能够掌握从零开始制作出在材质细节、光影氛围和最终质感上均能达到行业高标准的照片级室内效果图的全部核心技术。本书的结构设计,确保了理论知识与实际操作紧密结合,每一章节的讲解都配有详尽的步骤示范,助力读者快速提升其实践能力。

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