英国全新版新思维数学训练·数字·6-7岁

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出版者:少年儿童
作者:(英)希拉里·考尔//史蒂夫·米尔斯|译者
出品人:
页数:50
译者:孙淇
出版时间:2009-4
价格:8.00元
装帧:
isbn号码:9787532479139
丛书系列:
图书标签:
  • 数学
  • 启蒙
  • 数字
  • 6-7岁
  • 儿童
  • 教育
  • 思维训练
  • 英国原版
  • 新思维
  • 幼儿数学
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具体描述

《英国全新版新思维数学训练-数字(6-7岁)》特色:以孩子在不同年龄段的思维能力为基准进行分级训练;在进行数学主题活动中,逐渐提高独立解决问题的能力;鼓励并引导孩子使用正确的数学语言;大量深化拓展活动,巩固并提升孩子学过的内容;为父母和教师提供一套系统的教材,有助于孩子循序渐进地学习。

聚焦核心素养的幼儿思维训练:《启蒙阶梯:玩转数学逻辑与空间感知(3-5岁适用)》 一、本书定位与核心理念:培养面向未来的数学思维基石 《启蒙阶梯:玩转数学逻辑与空间感知》并非传统的运算或知识点灌输型教材,而是一本专为学龄前儿童(3至5岁)设计的、深度融合“游戏化学习”与“建构主义认知”的思维训练手册。本书的核心理念在于:数学启蒙不应是提前学习小学知识,而应是构建扎实的逻辑推理能力、模式识别能力、空间想象力以及初级的量化思维。我们相信,儿童的早期数学学习应从“玩”中来,在探索和操作中自然习得。 本书严格遵循中国幼儿教育大纲(不涉及小学阶段的具体知识点),聚焦于3-5岁儿童的认知发展特点,通过精心设计的活动,帮助幼儿建立对数、形、空间关系、分类与排序等基础概念的直观理解,为他们未来顺利过渡到系统学习打下坚实、有趣且无压力的基础。 二、内容结构与章节详解 本书共分为四个主要模块,循序渐进,难度梯度平稳: 模块一:基础感知与量感启蒙(建立“数”的初步概念) 本模块的重点在于帮助幼儿理解“多”、“少”、“一样多”以及“一一对应”等基础量感,而非单纯的数字识别。 1. 数量的直观比较: 活动设计: 大量使用实物图片对比,如“哪堆积木更高?”、“哪条线更长?”、“哪篮水果更多?”。 核心训练点: 运用“数感”而非“数数”来判断数量差异,训练视觉敏感度和相对量感。 延伸探索: 引入“排序”概念的初级形态,如“从多到少排列这些小动物”。 2. 一一对应与集合初步: 活动设计: 模拟生活场景,如“给每个玩偶穿上合适的鞋子”、“给每位小朋友分发一个杯子”。 核心训练点: 理解“一个”与“一个”的配对关系,建立数量与实物的稳定联系,这是未来计数的基石。 3. 简单的分类与归纳: 活动设计: 基于颜色、形状、功能(如“交通工具”与“动物”)进行分类。 核心训练点: 识别事物的共同属性,发展初步的抽象思维能力,理解“属于某一类”的概念。 模块二:形状、空间与运动感知(培养空间想象力) 本模块致力于通过二维平面图引导幼儿理解三维空间关系,这是几何思维的萌芽阶段。 1. 平面图形的识别与组合: 活动设计: 聚焦于圆形、方形、三角形、长方形等基本图形,要求幼儿在不同大小、方向的图中准确识别它们。 核心训练点: 形状的稳定性和可变性认知,如“一个方块被转动了方向,它还是方块吗?” 2. 空间位置关系(方位词的精确运用): 活动设计: 大量使用“上、下、左、右、里、外、前、后”等方位词,要求幼儿根据指令摆放玩具或在图画中标注位置。 核心训练点: 从“自我中心”的空间视角过渡到相对稳定的空间参照系理解。例如,要求孩子描述“桌子左边的红球”,而非“我的左边”。 3. 简单的图案填充与拼搭: 活动设计: 使用简单的图形元素(如线条、圆点)创造图案,并要求幼儿模仿或补全。书中包含大量的“图形连接”练习,如用三角形和正方形拼出房屋的轮廓。 核心训练点: 培养对规则性图案的敏感度,发展动手操作与视觉整合的能力。 模块三:模式识别与逻辑推理入门(抽象思维的温和导入) 这是本书最具挑战性但也是价值最高的模块,它不教授任何算术规则,而是训练孩子“预测未来”和“发现规律”的能力。 1. 基础数列(非数字数列): 活动设计: 以颜色或形状的重复出现作为模式,如“红-蓝-红-蓝-?”、“大-小-大-小-?”。要求幼儿选出下一个应出现的元素。 核心训练点: 发现并延续简单的周期性规律(ABAB, AABB, ABCABC)。 2. 类比推理的初级形式: 活动设计: 经典的“A像B,C像?”的模式。例如,展示“小狗的骨头”,然后展示“小猫的鱼”,要求幼儿选择正确的对应项。 核心训练点: 理解事物之间的功能性或属性上的联系,这是逻辑思考的起点。 3. 序列与顺序: 活动设计: 将一连串图片(如种子发芽、蛋糕的制作过程、人物的穿着顺序)打乱,要求幼儿按正确的逻辑顺序排列。 核心训练点: 建立时间线索和事件间的因果关系。 模块四:操作性建构与情境应用(游戏化巩固) 本模块将前三模块的知识点融入到富有趣味性的情境任务中,强调“我能做到”的成就感。 1. 角色扮演中的量化需求: 活动设计: “小厨师做饭”、“建筑工人盖房子”等主题。例如,要求“我们需要两块蓝色的积木和三块红色的积木来搭桥”。 核心训练点: 将抽象的量和形状要求,转化为实际的操作任务,检验理解的深度。 2. 视觉搜索与注意力训练: 活动设计: “找不同”的变体,要求孩子在复杂背景中找出特定颜色、特定形状的物体,或找出隐藏在图案中的特定组合图形。 核心训练点: 提高选择性注意力和信息提取的速度与准确性。 三、本书特色与设计哲学 1. 去数字化倾向: 刻意淡化20以内的数字识别和计算,将精力集中于数字背后的量感、顺序和逻辑,确保学习的底层思维结构稳固。 2. 丰富的视觉符号: 所有任务均采用高对比度的、色彩鲜明的图形符号,避免使用过于复杂的文字描述,完全适配3-5岁儿童的阅读前阶段。 3. 强调操作与反馈: 大量留白区域鼓励孩子使用铅笔、蜡笔进行涂色、连线、剪贴等辅助操作(家长可引导使用点读笔或贴纸进行互动),使学习过程更具动手性。 4. 非竞争性设计: 本书不设置分数或等级评定,旨在培养孩子对数学思维本身的兴趣和自信心,鼓励自我纠错和探索。 适用人群: 3-5岁,希望为孩子打下扎实、有趣、无压力数学思维基础的家长及幼儿园教师。它将是孩子进入小学数学学习前,最理想的思维“热身跑”。

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