動畫設計基礎

動畫設計基礎 pdf epub mobi txt 電子書 下載2025

出版者:高等教育
作者:趙前//陳亞南
出品人:
頁數:190
译者:
出版時間:2009-1
價格:25.00元
裝幀:
isbn號碼:9787040252965
叢書系列:
圖書標籤:
  • 動畫設計
  • 動畫基礎
  • 動畫原理
  • 設計入門
  • 動畫製作
  • 插畫
  • 繪畫
  • 視覺藝術
  • 創意設計
  • 數字藝術
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具體描述

《動畫設計基礎》是普通高等教育“十一五”國傢級規劃教材。《動畫設計基礎》主要內容包括:動畫片的製作流程,動畫的基礎知識,加動畫的基本功、主要技法和工作過程,麯綫運動動畫規律及技法,自然現象的動作規律,脊柱動物、昆蟲的動作規律以及綜閤練習。《動畫設計基礎》立足於動畫製作行業,麵嚮普通高等教育各類院校相關專業,通過大量的教學實例和練習,使讀者掌握動畫製作的基本知識和技能。

《動畫設計基礎》可以作為高等職業院校、高等專科學校、應用型本科院校、成人教育動畫製作及相關專業的教材使用,也可供動畫製作人員參考。

著者簡介

圖書目錄

基礎篇 第一章 認識動畫片中的動畫 第一節 動畫片的製作過程 第二節 動畫製作中常用的工具和材料 第三節 動畫鏡頭及相關知識 第四節 國産動畫片常用的標識、文字和符號 第二章 加動畫技術的基本功訓練 第一節 動畫中綫的樣式及手繪方法與技巧 第二節 尺的使用 第三節 暗影綫的畫法 第三章 在理解的基礎上學習加動畫 第一節 原畫與動畫的關係 第二節 加動畫的規矩 第三節 加動畫的兩種技法 第四章 加動畫的過程 第一節 鏡頭封袋 第二節 謄清認識篇 第五章 麯綫運動動畫技法 第一節 弧綫麯綫運動 第二節 波形麯綫運動 第三節 “S”形麯綫運動 第四節 怎樣加麯綫運動的動畫 第六章 自然現象 第一節 水 第二節 火 第三節 閃電 第四節 風 第五節 自然現象的組閤樣式欣賞規律篇 第七章 脊椎動物的運動規律一 第一節 人的運動規律 第二節 人的基本規律性動作 第三節 人走和跑的幾種樣式 第四節 人的頭部運動 第八章 脊椎動物的運動規律二 第一節 鳥類 第二節 魚類 第三節 水生哺乳類 第四節 兩棲類動物 第五節 爬行類動物 第六節 四足動物 第九章 昆蟲 第一節 昆蟲的結構特徵 第二節 昆蟲的行走 第三節 昆蟲的跳躍 第四節 昆蟲的翅膀 第五節 昆蟲的飛翔練習篇 第十章 綜閤練習參考文獻
· · · · · · (收起)

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