Flash动画设计教程

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页数:274
译者:
出版时间:2009-4
价格:29.00元
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isbn号码:9787300104058
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图书标签:
  • flsah
  • Flash动画
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具体描述

《Flash动画设计教程》按照基础篇、进阶篇和实例制作篇三部分内容来展开讲解Flash动画设计。第一部分主要讲解FlashCS3的基础概念、矢量图绘制基础、创建和使用元件、导入素材、基础动画的制作、动画的测试、优化和发布,以及ActionScript动作脚本的基础知识。第二部分主要讲解ActionScript动作脚本语言和组件的应用。第三部分主要讲解典型实例的制作,全面阐述动画制作的要领。全书的学习流程联系紧密,环环相扣,一气呵成,让读者在掌握Flash各种创作技巧的同时,享受学习Flash的乐趣。《Flash动画设计教程》适合作为高等院校、高职高专相关专业的教材和参考书,也可作为Flash动画制作爱好者的自学教材。

《灵感涌动:创意视觉叙事解锁手册》 在这信息爆炸的时代,如何让你的想法脱颖而出,触动人心?《灵感涌动:创意视觉叙事解锁手册》为你打开一扇通往无限创意的大门,它不是教授你如何操作某个软件,也不是罗列一堆枯燥的设计理论,而是专注于帮助你构建一个强大而富有生命力的创意引擎,让你能够用视觉的语言,讲述最动人的故事。 本书的核心在于“叙事”。在当今的视觉传播领域,仅仅拥有精美的画面是远远不够的。一个引人入胜的故事,一个清晰且富有情感的逻辑线,才是连接观众、传递信息、引发共鸣的关键。这本书将引导你深入探索故事的本质,从一个模糊的想法,到构思出具有吸引力的情节、丰满的人物,再到最终转化为具有感染力的视觉呈现。 第一部分:灵感捕获与激活 许多人都认为创意是“天生的”,但事实上,灵感是可以培养和捕捉的。本书的第一部分将为你提供一系列行之有效的技巧,帮助你打破思维定势,拥抱新的视角。 “生活的观察者”训练营: 我们将一起学习如何用“发现”的眼睛去审视日常生活。路边的一片落叶,一段有趣的对话,甚至是清晨的阳光,都可能成为创意的火种。本书将提供一系列观察练习,训练你捕捉那些常被忽略的细节,并从中提炼出故事的种子。你会被鼓励记录下你的观察,建立一个属于自己的“灵感库”,并学习如何连接这些看似无关的点,发现潜在的叙事关联。 “打破边界”的思维游戏: 创意往往诞生于不同领域的碰撞。本书将提供多种思维导图、联想练习、角色扮演等方法,帮助你跳出既有框架,将看似不相干的概念联系起来。例如,如何将历史事件与现代科技结合,或者如何从自然界的规律中汲取人物设计的灵感。我们将通过案例分析,展示这些“跨界”思维是如何催生出令人耳目一新的作品的。 “情绪的调色盘”: 故事的情感是吸引观众的核心。本书将引导你探索人类丰富的情感光谱,并学习如何将其转化为视觉元素。我们会研究不同颜色、形状、动态所代表的情感含义,并提供练习,让你能够根据故事的需要,精准地选择和运用视觉符号来表达喜悦、悲伤、恐惧、希望等情绪。你会学会如何通过细节来暗示角色的内心世界,让观众感同身受。 第二部分:故事骨架的搭建——叙事结构与角色塑造 有了灵感的火花,接下来就是如何将它们编织成一个坚实的叙事骨架。这部分将深入探讨故事的结构和人物的塑造,让你能够构建出逻辑清晰、引人入胜的故事。 “故事的DNA”: 我们将解构经典的叙事模型,例如“三幕式结构”、“英雄之旅”等,但不会生搬硬套。更重要的是,我们将学习这些结构背后的逻辑和原理,理解它们为何能有效地吸引观众。你将学会如何根据自己的故事类型和主题,灵活运用和调整这些结构,找到最适合你的表达方式。我们会探讨如何设置悬念,如何制造冲突,以及如何规划故事的起承转合,让观众欲罢不能。 “人物的灵魂注入”: 一个好的故事离不开鲜活的人物。本书将带你深入挖掘角色的动机、背景、性格特质,并学习如何通过他们的行为、对话、甚至是沉默来展现其内心世界。我们会研究如何创造出具有深度和层次感的角色,让观众能够理解、认同甚至爱上他们。你将被鼓励去探索角色的矛盾之处,挖掘他们不为人知的故事,从而赋予角色生命力。书中还将包含一些关于如何处理多角色关系、如何塑造反派角色等方面的深入探讨。 “冲突与张力的艺术”: 冲突是故事的驱动力。本书将详细讲解不同类型的冲突(内部冲突、人际冲突、社会冲突等),并教授你如何有效地在故事中制造和推进冲突,从而产生戏剧张力。我们会学习如何设置障碍,如何让角色在困境中做出艰难的选择,以及如何让观众感受到故事的紧张感和起伏。 第三部分:视觉语言的构建——从概念到表达 当故事的骨架搭建完成后,就需要用视觉的语言将其呈现出来。《灵感涌动》将指导你如何将抽象的概念转化为具体的视觉元素,并通过这些元素来强化故事的情感和意义。 “意象的联想与符号化”: 视觉叙事依赖于强大的意象。本书将引导你学习如何为你的故事提炼出核心意象,并学习将这些意象进行符号化处理,使其在视觉上具有更强的表现力和象征意义。我们会分析经典作品中如何运用隐喻、象征等手法,并提供练习,让你能够为自己的故事创造出独特而富有深意的视觉符号。 “氛围的营造大师”: 画面不仅是场景的呈现,更是情绪的传递。本书将深入探讨如何通过构图、色彩、光影、景深等视觉元素来营造特定的氛围和情绪。我们会学习不同风格的视觉语言所能传达的情感,并提供案例分析,展示如何通过精妙的视觉设计来增强故事的感染力。你将学会如何根据故事的基调,选择最恰当的视觉风格,从而让画面与故事浑然一体。 “动态的生命力”: 即使是静态的画面,也蕴含着动态的可能性。本书将探讨如何在静态的视觉元素中注入“动感”的暗示,以及如何通过叙事的节奏和剪辑来影响观众的感知。我们会分析如何在构图中制造视线引导,如何在色彩运用上制造视觉冲击,以及如何在镜头语言中暗示时间的流逝和情节的发展。 “风格的探索与自我定位”: 找到属于自己的视觉风格是建立个人品牌和突出作品个性的重要一步。本书将鼓励你探索不同的艺术风格,学习如何从大师的作品中汲取养分,并最终结合自己的想法和表达需求,形成独特的视觉语言。我们会探讨如何将不同的风格元素进行融合,以及如何通过一致的视觉风格来构建作品的整体感。 第四部分:创意实践的深化与传播 创意不仅仅是构思,更是实践与传播。《灵感涌动》的最后一部分将帮助你将创意转化为实际的作品,并学习如何有效地与观众沟通。 “草图与概念设计的实践”: 我们将重点强调手绘草图和概念设计的重要性。这本书不是软件操作指南,但会强调在初期阶段,通过快速的草图来捕捉想法、探索构图、测试角色造型是多么关键。你会学习如何用简单的线条和形状勾勒出故事的精髓,如何进行快速的概念迭代,以及如何通过“故事板”来可视化你的叙事流程。 “反馈的接收与迭代”: 创作是一个不断完善的过程。本书将指导你如何以开放的心态接收他人的反馈,如何从中提炼出有价值的意见,并如何将其应用到你的创作中进行迭代和优化。我们会探讨如何主动寻求建设性的批评,以及如何识别哪些反馈是真正有助于你的作品进步的。 “作品的呈现与沟通”: 最终,你的创意需要被看到。本书将为你提供一些关于如何有效地组织和呈现你的作品的建议,无论是在线上平台还是线下展览。我们会探讨如何用简洁的语言介绍你的创作理念,如何通过作品集展示你的能力,以及如何与潜在的合作者或观众建立联系。 《灵感涌动:创意视觉叙事解锁手册》是一本为你量身打造的创意成长伙伴。它不提供现成的模板,而是赋予你一套思考的工具和方法,让你能够独立地、富有创造力地解决视觉叙事中的各种挑战。无论你是初涉创意领域的学生,还是希望拓展视野的资深创作者,这本书都将帮助你激发内在的潜能,用你独特的视觉语言,讲述那些值得被世界听见的故事。它将是你通往更广阔创意世界的起点,让你在每一次的创作中,都能感受到灵感涌动的喜悦与力量。

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读后感

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用户评价

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这本书简直是为我们这些刚接触动漫制作的“小白”量身定制的!我之前对Flash动画一直抱有一种“高大上、难以企及”的印象,总觉得里面涉及的软件操作和动画原理复杂得吓人。可是这本书的编排思路非常清晰,完全是从最基础的概念讲起,比如什么是帧动画,关键帧的意义在哪里。作者没有一上来就扔一堆晦涩的术语砸晕读者,而是用了大量生活化的例子来解释那些抽象的技术概念。我特别喜欢它对软件界面和工具栏的讲解部分,讲解得细致入微,恨不得手把手教你每一个按钮的功能,而且配图清晰无比,即便是第一次打开这个软件的人,也能很快找到北。更棒的是,它没有仅仅停留在软件操作层面,还深入探讨了一些动画的基本规律,比如如何让一个简单的圆球动起来更具弹性、更有重量感,这些理论知识对于打好基础至关重要。读完前几章,我立刻就敢于尝试自己动手去制作一些简单的动态图形,那种成就感是无法用言语形容的。这本书的节奏把握得恰到好处,不会让人觉得拖沓,也不会让人觉得过于仓促。

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这本书的叙事风格非常独特,它不是那种枯燥的说明书体,反而带有一种老前辈指导后辈的亲切感。阅读体验非常流畅,不像很多技术书籍那样需要我反复查阅前后的内容来理清逻辑。尤其欣赏作者在介绍高级技巧时所采用的“对比教学法”。比如,当讲解“补间动画”时,它会先展示一个生硬的、逐帧制作的移动效果,然后紧接着展示使用缓动函数(Easing Functions)优化后的平滑、自然的运动轨迹。这种直观的视觉对比,瞬间就能让人领悟到不同技术处理方式带来的巨大差异和审美提升。此外,书中对色彩理论和构图在动画设计中的运用也有涉及,虽然不是重点,但这些拓展知识的加入,让整本书的格局一下子打开了,不再仅仅局限于软件的操作层面,而是提升到了动画艺术创作的层面。这对于我这种追求更高质量成品的人来说,是极其宝贵的补充。

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这本书的结构设计非常适合自学者,这一点我必须着重强调。它采用了模块化学习的结构,每一章都可以看作是一个独立的小单元,但它们之间又通过知识点层层递进。如果你时间紧张,完全可以挑你最薄弱的环节进行专项突破,而不需要从头到尾啃一遍。比如,我当时最头疼的是“音频同步”和“口型动画”的制作,我直接翻到对应章节,里面的步骤分解得极为细致,甚至精确到了时间轴上的某一帧应该对应哪个发音的口型图,这极大地提高了我的学习效率。更值得一提的是,书中收录的一些资源和素材链接,虽然是几年前的内容了,但很多网站和工具依然有效,为后续的深入学习提供了宝贵的资源入口。这种“授人以渔”的理念贯穿全书,让读者在学完基础后,能清晰地知道下一步该往哪里去探索,而不是学完就“失业”了。

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坦白说,我以前买过几本号称是“权威”的Flash教程,结果发现它们要么是过度依赖软件的旧版本截图,更新速度跟不上;要么就是内容过于偏向网页交互设计,动画制作的核心知识点讲得轻描淡写。这本书在这方面做得非常出色,它聚焦于动画本身的原理和实现,而不是被软件的某个特定版本所束缚。我特别赞赏作者在讨论“优化性能”时的专业态度。在制作复杂场景或大量位图动画时,卡顿是常有的事。书中不仅讲解了如何使用矢量图形来减轻负担,还深入探讨了如何进行资源压缩和动画切片,这些都是在实际工作中能直接派上用场的“内行学问”。看完这些内容,我才真正明白,好的动画不仅要好看,还要跑得快、加载迅速。这本书为我建立了一个全面且扎实的Flash动画设计认知框架,从美学观念到技术实现,都打下了坚实的基础,真正做到了理论与实践的高度统一。

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说实话,我购买这本书的时候,主要是冲着它的“实战应用”去的,希望能够快速上手制作出一些可以拿得出手的作品。这本书在项目实战这一块的处理上,可以说是超出了我的预期。它提供的案例都是循序渐进的,从一个简单的Logo动态展示,到后面一个完整的故事短片制作流程,每一步都标注得非常清楚。我印象最深的是关于“角色骨骼绑定”那一部分的讲解。在其他地方看到这个概念总是觉得云里雾里,但这本书里,作者通过一个拟人化的角色实例,把复杂的绑定逻辑拆解成了若干个小步骤,每一步都配上了详尽的截图说明“拖拽”和“连接”的细节。而且,作者还很贴心地加入了一些“避坑指南”,比如在某个特定操作下容易出现的渲染错误,或者关键帧设置不当导致的画面卡顿问题,提前告知读者,让我们在实践中少走不少弯路。这种注重细节和解决实际操作中痛点的编写风格,让这本书的实用价值大大提升,绝非那种“纸上谈兵”的理论书籍可比拟。

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