Final Fantasy III

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出版者:Future Press Verlag und Marketing GmbH
作者:Future Press
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:2007-05-04
价格:0
装帧:Paperback
isbn号码:9783937336909
丛书系列:
图书标签:
  • Final Fantasy
  • RPG
  • 角色扮演
  • 游戏
  • 幻想
  • 冒险
  • 像素艺术
  • 经典游戏
  • 剧情
  • 日式游戏
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具体描述

《星辰之下,遗忘之地:一段关于勇气、牺牲与希望的史诗》 在遥远的伊瓦利斯大陆,笼罩着古老的魔法与失落的文明。这片土地曾因强大的水晶而繁荣,水晶孕育了生命,维系着秩序,也滋养了无尽的传说。然而,随着时间的流逝,一股黑暗的力量悄然崛起,它觊觎水晶的能量,企图将整个世界拖入永恒的混沌。 故事的主人公,并非什么天生的英雄,他们只是生活在大陆边缘的普通年轻人,过着日出而作、日落而息的平凡日子。直到一场突如其来的灾难,打破了他们平静的生活。狂风席卷,大地颤抖,一股前所未有的邪恶力量侵蚀了村庄,将一切化为乌有。在绝望的边缘,他们意外地发现了尘封的古老预言,预言中提及了拥有“星之碎片”的勇者,他们将肩负起拯救世界的使命。 这群年轻人,出于对家园的怀念,出于对未知的恐惧,更出于一种朦胧的责任感,踏上了未知的征途。他们的旅程充满了艰辛与挑战,不仅要面对席卷大陆的怪物与邪恶势力,更要面对来自内心的迷茫与自我怀疑。 他们的队伍,最初只有寥寥数人,但随着旅途的深入,他们遇到了形形色色的人。有身怀绝技的战士,他们用手中的剑劈开黑暗;有睿智的魔法师,他们用奥术的光芒驱散恐惧;有敏捷的盗贼,他们用灵活的身姿穿梭于险境;更有坚韧的祭司,他们用神圣的力量治愈伤痛,维系希望。每一个加入他们的人,都有着自己的故事,有着自己的伤痕,但他们都怀揣着同一个信念——不让世界走向灭亡。 他们的足迹遍布伊瓦利斯大陆的每一个角落。他们曾在古老的遗迹中探索,寻找失落的智慧与力量;他们曾在繁华的城市中穿梭,了解世间的疾苦与繁荣;他们曾在险峻的山脉中攀登,挑战自然的极限;他们曾在幽深的地下城中潜行,与潜伏的危险搏斗。每一次的冒险,都让他们更加成熟,也让他们更加明白肩上的重担。 在这段旅程中,他们逐渐揭开了关于伊瓦利斯大陆的惊人秘密。原来,世界的危机并非偶然,而是有着深远的根源。古老的预言并非虚言,水晶的力量并非取之不尽。他们了解到,导致世界走向衰败的,不仅仅是外部的邪恶,更是人心深处的贪婪与遗忘。人们曾经敬畏的力量,如今却被视为工具,被用来满足个人的欲望。 他们所面对的敌人,也并非简单的邪恶存在。他们是一些曾经被力量蒙蔽了双眼,或是被仇恨吞噬了灵魂的强大个体。他们也曾是伊瓦利斯大陆的守护者,但最终却选择了堕落。与这些曾经的“英雄”的战斗,更是对他们自身信念的一次次拷问。 在这段漫长的征途中,他们也经历了失去与别离。有队员在战斗中英勇牺牲,他们的牺牲成为了团队前行的动力,也成为了铭刻在每个人心中的伤痕。每一次的别离,都让他们更加珍惜彼此,也更加坚定了守护这个世界的决心。 随着他们力量的不断增长,以及对世界真相的不断深入了解,他们终于站在了与幕后黑手决战的关头。这场决战,不仅仅是力量的较量,更是信念与意志的碰撞。他们必须克服内心的恐惧,战胜强大的敌人,并最终找回被遗忘的希望。 最终,当最后一丝黑暗被驱散,当水晶的光芒重新照耀伊瓦利斯大陆,世界迎来了久违的平静。然而,这段经历却永远地改变了他们。他们不再是当初那个天真的年轻人,而是成为了真正的勇者,成为了伊瓦利斯大陆的守护者。 《星辰之下,遗忘之地》所讲述的,不仅仅是一个关于冒险与战斗的故事,它更是一个关于成长、关于责任、关于牺牲与希望的史诗。它深刻地探讨了力量的双刃剑效应,揭示了贪婪与遗忘对文明的侵蚀,并最终传递出一种坚韧不拔、永不放弃的精神。它告诉我们,即使面对最黑暗的绝望,只要心中怀揣着希望,团结一心,勇于承担,就一定能够找到属于自己的光明,也能够为这个世界带来属于自己的救赎。这段故事,将在伊瓦利斯大陆的星空下,永远流传。

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读后感

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用户评价

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如果让我用一个词来概括这次体验,那会是“永恒的乡愁”。尽管随着时代的进步,游戏的技术表现力已经有了巨大的飞跃,但这部作品在某些方面所建立起来的“精神原乡”,却始终难以被超越。它所描绘的,不仅仅是一个剑与魔法的世界,更是一代人对“冒险”这一概念最纯粹的定义。那些淳朴的伙伴情谊,那种面对未知时既恐惧又渴望的复杂心境,都深深地烙印在了我的记忆深处。每一次重温,我都在寻找当年第一次触动我的那个瞬间,那个关于“光之战士”与“黑暗魔王”的古老对决。它教给我的,远不止如何战斗,更多的是关于责任、牺牲和希望的重量。这种跨越了时间界限的情感共鸣,使得它在我的游戏收藏中占据了一个无可替代的位置,它代表了一种逝去的、却又永远鲜活的电子游戏黄金时代的精神内核。

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老实说,初次接触这部作品时,我对手柄的适应性感到了一阵阵的挫败。它的操作手感,尤其是在早期那种略显“板正”的移动和战斗指令输入上,确实需要一段适应期。这并非是说它设计拙劣,而是它所追求的节奏感与当时主流的爽快型动作游戏截然不同。它更像是一场精心编排的慢煮,要求玩家对每一个决策进行深思熟虑,而非盲目点击。这种对“策略性”的坚持,有时候会让追求即时反馈的玩家感到有些不耐烦,但我恰恰沉迷于这种需要耐心打磨的过程。每一个BOSS战都不是简单的数值碾压,而是对玩家队伍配置和技能理解的严峻考验。我记得有那么一个位于沙漠深处的神殿,里面的谜题设计精妙绝伦,解开后的成就感是任何华丽特效都无法比拟的。这种“硬核”的设计哲学,在如今这个越来越倾向于“易于上手”的市场环境中,显得尤为珍贵和值得回味。它真正做到了让玩家“挣得”胜利,而不是“获得”胜利。

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这部作品的叙事结构有一种独特的“碎片化”美感。它不像某些线性故事那样步步紧逼,而是更倾向于让玩家自行拼凑出世界的全貌。通过散落在各地古老的碑文、不同种族的口述历史,以及那些看似不经意的NPC对话,我们才能逐渐理解眼前这场危机的根源。这种信息的分层和分布,极大地激发了我作为一个“探险家”的好奇心。我花了很多时间去阅读那些背景资料,去和那些可能只出现一次的流浪者交谈,因为我知道,关键的线索往往隐藏在那些看似无关紧要的细节之中。这种叙事手法,无疑是对传统“喂饭式”剧情的一种挑战,它要求玩家投入更多的认知资源,但回报也是丰厚的——当你最终理解了整个循环的真相时,那种豁然开朗的感觉,是任何直接呈现的剧本都无法给予的。它考验的不仅是你的战斗技巧,更是你的理解力和联想能力。

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这本被誉为“史诗级冒险开端”的作品,无疑在奇幻角色扮演游戏的领域投下了一颗重磅炸弹。从我第一次接触到它的世界观设定,就被那种宏大而又细腻的笔触深深吸引住了。故事的主角群并非传统意义上那种天生注定的救世英雄,他们的成长充满了挣扎、迷茫与偶然的机遇,这种真实感极大地拉近了玩家与游戏角色的距离。尤其是世界运行的基本法则——那些关于光与暗、创造与毁灭的古老契约,被讲述得既神秘又合乎逻辑,让人忍不住想要深挖每一个角落的秘密。我尤其欣赏它在早期就引入的职业系统,那不仅仅是数值上的增减,更像是对角色性格和命运的一种隐晦注解。初期的职业转换带来的新鲜感和策略深度,即便在今天看来,依然是许多后辈作品难以企及的高度。那种“我能成为任何人”的自由感,是沉浸式体验的基石。每一个新解锁的城镇,都仿佛是一个等待被揭开面纱的文化谜团,从建筑风格到当地的传说,都充满了设计师的巧思。

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关于这部作品的音乐,我只能用“神来之笔”来形容。从开场那段略带忧伤却又充满希望的序曲开始,它就为整个旅程定下了一种史诗般的基调。不同区域的配乐风格差异巨大,沙漠的苍凉、海洋的辽阔、以及最终决战时的磅礴大气,都完美地烘托了当时的情感氛围。我最喜欢的是在某个特定剧情转折点响起的那段变奏曲,仅仅是旋律的轻微调整,就瞬间将角色的内心挣扎和宿命感提升到了极致。好的音乐是能让你在不看画面的情况下,也能清晰地感受到故事的走向和角色的情绪起伏。这款游戏的配乐做到了这一点,它不是背景音,它是叙事的一部分,是情感的催化剂。许多年后,当我无意中听到其中一段BGM时,那种热血沸腾的感觉依然会瞬间将我拉回那个充满水晶和龙的世界,这足以证明其音乐设计的持久生命力。

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