图书标签: 图形学 opengl 计算机图形学 计算机 游戏开发 计算机技术 graphics 计算机科学
发表于2024-11-26
计算机图形学 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2024
《计算机图形学(OpenGL版)(第3版)》是利用计算机研究图形的表示、生成、处理和显示的一门重要的计算机学科分支,它是计算机科学中最活跃的分支之一。近年来,随着计算机及互联网技术的迅速发展,计算机图形学正越来越深入我们的生活,它在工业建模、视频处理、游戏制作、影视特技、生物信息和医药医疗等各行各业都有着及其重要的作用。可以说,计算机图形学的应用无所不在,且日益广泛;已经成为计算机科学技术与其它应用学科之间沟通的桥梁,成为许多计算机从业人员的必备素质之一。
《计算机图形学(OpenGL版)第3版》是一本国外很有影响的教材,为许多国外著名大学所采用。《计算机图形学(OpenGL版)第3版》通过最能代表技术发展状况的示例综合介绍了计算机图形学方面的原则和技巧,《计算机图形学(OpenGL版)第3版》对每个概念都进行了详细介绍,阐述了其背后的数学原理,并给出了用OpenGL实现的代码以及实现结果展示。新版本还为读者提供了计算机图形学领域的最前沿信息。《计算机图形学(OpenGL版)第3版》是计算机图形学课程的很好教材,也是计算机图形学专业人员的很好参考书。
不错,除了印刷的问题。
评分重点阅读了投影变换那几章,还是很不错的
评分最后一门通选课拿了A,感谢刘永进老师
评分虚拟照相机那节不错
评分重点阅读了投影变换那几章,还是很不错的
这本书有许多图形学书籍没有的内容,如第六章《使用多边形网格建模》,第10章《曲线和曲面设计》。作者拥有丰富的开发经验。此书也实践内容比较多。是一本好书。不过,书中的一些代码有明显的错误。不知道是原书的错误,还是译者的错误。
评分这本书有许多图形学书籍没有的内容,如第六章《使用多边形网格建模》,第10章《曲线和曲面设计》。作者拥有丰富的开发经验。此书也实践内容比较多。是一本好书。不过,书中的一些代码有明显的错误。不知道是原书的错误,还是译者的错误。
评分这本书有许多图形学书籍没有的内容,如第六章《使用多边形网格建模》,第10章《曲线和曲面设计》。作者拥有丰富的开发经验。此书也实践内容比较多。是一本好书。不过,书中的一些代码有明显的错误。不知道是原书的错误,还是译者的错误。
评分这本书有许多图形学书籍没有的内容,如第六章《使用多边形网格建模》,第10章《曲线和曲面设计》。作者拥有丰富的开发经验。此书也实践内容比较多。是一本好书。不过,书中的一些代码有明显的错误。不知道是原书的错误,还是译者的错误。
评分这本书有许多图形学书籍没有的内容,如第六章《使用多边形网格建模》,第10章《曲线和曲面设计》。作者拥有丰富的开发经验。此书也实践内容比较多。是一本好书。不过,书中的一些代码有明显的错误。不知道是原书的错误,还是译者的错误。
计算机图形学 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2024