《動畫運動規律》主要從以下幾方麵介紹動畫運動規律:運動規律的基本知識,如動畫空間、速度、時間、距離等;運動力學;人物、獸類、飛禽類、爬行動物等的運動規律,風、火、水、雨、雪、閃電、雲、煙等自然現象的運動規律,最後通過一些案例來演示動畫實際運動繪製效果。
《動畫運動規律》內容簡練、實例豐富。作者結閤基礎操作知識以及實際經典動畫的運動設計圖,給讀者呈現瞭詳細的設計參考。適閤作為動畫院校和相關院校動畫專業的教材選用,也可以作為對動畫有興趣人員的自學參考用書。
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