好感度版面設計法則

好感度版面設計法則 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:城邦文化事業股份有限公司 尖端出版
作者:[日]内田广由纪
出品人:
页数:144
译者:設計好生活編輯組
出版时间:2008-7出版
价格:160元
装帧:平装
isbn号码:9789571039008
丛书系列:設計好生活
图书标签:
  • 设计
  • 版式设计
  • 日本
  • 内田广由纪
  • 平面设计
  • 需考察
  • 設計相關
  • 艺术与设计
  • 好感度
  • 设计法则
  • 用户体验
  • 视觉美学
  • 用户心理
  • 界面设计
  • 情感连接
  • 书籍设计
  • 审美原则
  • 互动设计
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具体描述

3种风格×5种元素=掳获人心的好感版面设计

本书以各种范例介绍如何运用用3种风格和5种元素来设计各种版面。透过简单的风格和元素操作,可以协助我们快速的调整版面。

主要内容分为学习编、分析编和实践编。在学习篇中介绍了基本的概念,包括3种不同的风格:实用型风格、轻松型风格与感性型风格。5种元素:版面样式、情报量、动静性、图文率和跳跃率等。透过矩阵分析找到适合的方法,就可以进行版面的调整。

分析篇则以不同属性的材料,介绍如何运用3×5的版面设计方法来进行分析。素材包括女性杂志、体育杂志、经济杂志、报纸、传单、商店名片、泡面和饮料包装等等。

实践篇则以不同的主题,介绍如何运用3×5的版面设计方法来设计版面。内容包括旅游、保险、住宅、汽车、手表、手机、网络、计算机、办公设备、日用品、化妆品、营养保健、食品、时装、电影等广告设计及杂志、书籍的版面设计等。作者会依照不同的风格和元素进行说明,书中常常以同样的范例,采用不同的风格表达,很容易发现其间的差异,进而有效的掌握细节。

界面设计的艺术与科学:构建高效且引人入胜的用户体验 本书导读: 在信息爆炸的时代,用户与数字世界的交互日益频繁。一个成功的数字产品,其核心竞争力往往体现在其用户界面(UI)的直观性、美观度与易用性上。本书并非探讨单一的“好感度”模型,而是致力于提供一套全面、系统且深入的界面设计方法论,涵盖从基础原则到高级策略的各个层面。我们旨在帮助设计师、产品经理乃至任何关注用户体验的人士,掌握构建卓越数字界面的核心技能。 第一部分:基础架构与设计思维的重塑 第一章:理解界面设计的本质 界面不仅仅是视觉元素的堆砌,它是用户与产品之间沟通的桥梁。本章将剖析优秀界面的三大支柱:可用性(Usability)、可访问性(Accessibility)和美学(Aesthetics)。我们将深入探讨“用户为中心的设计”(UCD)哲学,强调设计决策必须基于对目标用户群体行为模式、认知负荷及期望的深刻理解。我们会引入“心智模型”的概念,解释为何设计必须契合用户已有的认知框架,而非强迫用户学习新的操作逻辑。 第二章:网格系统与空间布局的严谨性 一个混乱的界面源于混乱的结构。本章将详细讲解网格系统的构建与应用,包括如何选择合适的网格密度(如8pt或10pt系统)以及在不同设备尺寸(响应式设计)下的弹性伸缩。我们将教授如何利用负空间(留白)来引导视线、划分区域和减轻视觉压力。理解空间分配的微妙平衡,是提升界面清晰度的关键一步。内容将包括“格式塔分组原则”在布局设计中的实际应用,确保元素间的逻辑关系一目了然。 第三章:字体排印学的力量 文字是信息传递的载体。本章将深入探讨数字环境下的字体选择标准,如何平衡可读性(Legibility)与易读性(Readability)。我们会分析不同字重、字号、行高(Leading)和字距(Tracking/Kerning)对用户阅读效率的影响。此外,还将介绍如何构建系统的字体层级结构,确保标题、正文、注释等信息在视觉上拥有明确的主次关系,有效降低用户的阅读疲劳。 第二部分:交互逻辑与信息架构的构建 第四章:导航的艺术:清晰与发现 导航是用户探索产品世界的地图。本章专注于设计高效的导航结构,区分全局导航、局部导航和上下文导航。我们将对比和评估各种导航模式(如汉堡菜单、底部标签栏、面包屑导航)的优缺点,并提供选择和定制的最佳实践。重点内容将放在如何设计可预测且可回溯的交互路径,避免用户“迷路”或陷入操作死循环。 第五章:表单设计与数据输入的优化 表单是用户输入关键信息的环节,也是转化率流失的高发区。本章将提供一系列优化表单体验的策略,包括:合理的提问顺序、即时验证反馈、输入掩码的使用,以及如何处理错误信息。我们将探讨“渐进式披露”原则在复杂表单中的应用,将大量信息拆解为易于管理的小步骤,从而降低用户的操作门槛。 第六章:反馈机制与系统状态的可视化 用户需要持续的确认,以了解他们的操作是否成功以及系统当前的运行状态。本章侧重于设计有效的反馈系统,从微交互(Microinteractions)到加载指示器(Loaders)。我们将区分即时反馈、短暂反馈和持久反馈,并讨论如何利用动画和动态变化来传达系统正在处理任务的信息,保持用户的参与感和信任度。 第三部分:视觉语言与情感化设计的高级应用 第七章:色彩心理学与品牌语境 色彩是建立情感连接和传达品牌个性的强大工具。本章将超越简单的色彩搭配,深入分析色彩在不同文化背景下的心理暗示。我们将详细讲解如何使用色彩来区分功能、建立视觉焦点(Call to Action),以及如何设计一个在不同亮度环境(如暗黑模式)下依然保持一致性和可访问性的调色板。 第八章:图标设计:清晰、一致与可识别性 图标是跨越语言障碍的视觉符号。本章将教授如何设计一套具有高度一致性和良好识别性的图标库。内容包括图标的风格化选择(线性、填充、双色)、像素级的精确度要求,以及如何通过动效来增强图标的表达力,使其在有限的空间内准确传达复杂含义。 第九章:构建设计系统:规模化与效率的保障 对于任何规模较大的项目而言,设计系统是确保界面一致性和设计效率的基石。本章将系统地介绍设计系统的核心组件,包括设计原则、组件库、设计规范文档的撰写与维护。我们将探讨如何将原子设计(Atomic Design)方法论应用于UI组件的管理,实现设计的可复用性和可扩展性,确保团队协作的高效顺畅。 结论:面向未来的界面迭代 本书的终点不是一个固定的设计标准,而是一个持续学习和优化的流程。在快速变化的技术环境中,设计师必须保持对新兴技术(如AI辅助设计、沉浸式界面)的敏感性,并始终坚持用数据和用户洞察来驱动设计迭代。本书提供的工具和思维框架,旨在帮助您建立一个坚实的基础,以应对未来界面设计中任何挑战性的需求。通过对这些核心原则的掌握,您将能够设计出不仅美观,更能驱动业务目标、并真正满足用户需求的数字产品。

作者简介

內田廣由紀

日本專業的設計研究單位「視覺設計研究所」所長。1940年生。日本大學藝術學部畢業後,任教於東京藝術大學、武藏野美術大學、東京造型大學、女子美術短期大學等校。1975年創立「視覺設計研究所」,進行視覺設計的研究與專書出版。著有《簡單學會平面設計》《簡單學會廣告設計》《好感度版面設計法則》《好感度配色法則》《網頁設計初級講座》《網頁設計好感度調查報告》等設計類書籍。其作品以客觀、考究為長,收集的資料之豐富,在日本設計類教學書籍中,佔有一席之地。

內田先生研究視覺設計的熱情,展現在其「視覺實驗室」研究多年所歸納出的「設計的語言」。這套知識系統,將抽象的設計概念具體化,使這一門艱深的學問,成為人人皆可運用的技術。

目录信息

读后感

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日本的板式设计确实很不错的,这本书是我们部门总监买给大家看的。 无论是做网络的设计还是平面设计都是非常不错的参考资料。 目前好像只有龙之媒有卖。

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日本的板式设计确实很不错的,这本书是我们部门总监买给大家看的。 无论是做网络的设计还是平面设计都是非常不错的参考资料。 目前好像只有龙之媒有卖。

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用户评价

评分

我给这本书的评价很高,因为它极少地做到了理论的深度和实操的广度之间的完美平衡。很多设计理论读起来云里雾里,但这本书的表达方式,非常注重“上下文相关性”。它会用非常具体、甚至略带幽默感的比喻来解释抽象的概念。比如,它对比了“信息噪音”和“有效信号”的差异,我立刻想到了我早上通勤时听广播的感觉——那些无关紧要的广告词,就是噪音,而真正有用的路况信息才是信号。这种即时的共鸣感,让知识的吸收变得异常顺畅。这本书的结构组织也很有章法,从宏观的布局哲学,逐步收敛到微观的交互细节,过渡得自然而然,没有生硬的跳跃感。对于想要系统性提升设计思维,而不是仅仅想学会几个软件技巧的人来说,这本书绝对是一笔值得的投资。它真正做到了,让你从“被动接受”设计规范,转变为“主动定义”优秀设计。

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这本书,说实话,拿到手的时候我还在犹豫,毕竟市面上讲设计原理的书汗牛充栋,我也不指望它能有什么惊天动地的创新。但读进去之后,我才发现自己可能低估了它的价值。它不是那种高高在上的理论说教,反而更像一位经验老到的前辈,坐在你对面,用最接地气的方式跟你聊聊那些藏在优秀界面背后的“小心思”。我特别喜欢它对用户心理层面的剖析,那种把复杂的认知过程拆解成一个个清晰模块的处理方式,让我这个平时做设计总感觉“意犹未尽”的人,一下子找到了方向。比如,它对“视觉层级”的阐述,不是简单地告诉你标题要大、内容要小,而是深入挖掘了大脑在扫描信息时的优先级机制。我尝试着用书里提到的“呼吸空间”原则去重构了我手头一个老项目的产品详情页,结果转化率肉眼可见地上涨了,这可比空谈美学要有说服力得多。这本书的魅力在于,它能让你从“我喜欢这个样子”的审美驱动,转变为“用户需要这个样子”的逻辑驱动,这对于职业设计师来说,是质的飞跃。

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我是在一个朋友的强烈推荐下买的这本书,他当时说,这本书是那种能让你“醍醐灌顶”的实操指南。坦白讲,我一开始抱着怀疑态度,因为很多设计“法则”最终都会被证明是过时的。然而,这本书的独特之处在于,它似乎能洞察到人与信息交互的底层逻辑,这种逻辑是相对恒定的。它没有堆砌华丽的案例图,而是用非常精炼的语言,勾勒出那些看似随意却深思熟虑的布局结构。特别是关于信息密度与用户疲劳度的平衡那一章,简直是为我们这些长期与复杂后台系统打交道的人量身定做的。我过去总觉得,功能越多,信息就要塞得越满,这样才算“高效”。读完之后才明白,真正的效率,是建立在“无摩擦阅读”的基础上的。它教会我如何优雅地隐藏那些不必要的复杂性,只把最关键的决策点暴露出来。这本书的行文风格非常冷静克制,没有浮夸的辞藻,每一句话都像是经过了反复的推敲和验证,让人感觉非常可靠。

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说实话,我更偏爱那种带着一点点“反主流”意味的观点,而这本书恰恰在某些地方给了我这种惊喜。它并没有盲目追随当前最流行的扁平化或者拟物化风潮,而是深入探讨了“感知一致性”在不同情境下的应用。让我印象深刻的是它对“反馈机制”的设计探讨,不再是简单的按钮变色或加载条,而是上升到了“预期管理”的高度。它让我意识到,用户操作后的等待时间,如果配合恰当的动画或文案引导,其负面感受是可以被极大地稀释的。我记得书中有一个小小的侧边栏例子,用来解释“渐进式公开”的好处,那个设计思路极其巧妙,既保持了界面的整洁,又确保了高级功能的易用性。这本书不只是教你如何画图,它更像是在重塑你对“界面即服务”的理解。它不像一本教科书,更像是一本同行间的私密经验分享集,充满洞察力。

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当我翻开这本书时,我本以为会看到一堆关于配色方案和字体搭配的陈词滥调。结果,我发现自己掉进了一个更深层次的“设计心理学”的兔子洞。这本书的叙事节奏很特别,它不会急着给你答案,而是先引导你提出正确的问题。比如,它会先抛出一个场景:“用户为什么在这个页面上犹豫了三秒?”然后才一步步拆解,是因为标签不清晰?还是因为操作路径过长?这种“问题导向”的学习方法,极大地提高了我的主动思考能力。我发现自己开始在日常生活中,不自觉地去分析遇到的各种APP和网站的设计优劣,并用书中的框架去套用和验证。这本书的价值不在于它提供了多少现成的模板,而在于它为你装备了一套分析和解决问题的工具箱。读完之后,我感觉自己看世界的角度都变得更具结构性了。

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雖然圖片過時,但不失版面設計的原則參考。

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很好!

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很好!

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实用

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实用

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