從零開始

從零開始 pdf epub mobi txt 電子書 下載2025

出版者:人民郵電
作者:薑勇//李善鋒
出品人:
頁數:217
译者:
出版時間:2009-2
價格:28.00元
裝幀:
isbn號碼:9787115193766
叢書系列:
圖書標籤:
  • 編程入門
  • Python
  • 數據結構
  • 算法
  • 計算機科學
  • 自學
  • 新手教程
  • 實踐項目
  • 代碼示例
  • 零基礎
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具體描述

《AutoCAD 2008中文版建築製圖基礎培訓教程》從初學者的角度齣發,係統地介紹瞭AutoCAD的基本操作方法,繪製二維、三維圖形的方法以及作圖的實用技巧等內容。《AutoCAD 2008中文版建築製圖基礎培訓教程》共13講,其中第1-6講主要介紹瞭AutoCAD的基本操作方法、用AutoCAD繪製一般建築圖形及書寫文字和標注尺寸的方法,第7~~11講通過具體實例講解瞭繪製建築施工圖、結構施工圖、軸測圖以及打印圖形的方法與技巧,第12、13講詳細介紹瞭繪製和編輯三維圖形的方法。

《AutoCAD 2008中文版建築製圖基礎培訓教程》頗具特色之處是將所有課後作業的繪製過程都錄製成瞭視頻,並配有全程語音講解,收錄在《AutoCAD 2008中文版建築製圖基礎培訓教程》所附光盤中,可作為讀者學習時的參考和嚮導。

《AutoCAD 2008中文版建築製圖基礎培訓教程》內容係統、完整,實用性較強,可供各類建築製圖培訓班作為教材使用,也可作為相關工程技術人員及高等院校相關專業學生的自學用書。~

著者簡介

圖書目錄

第1講 AutoCAD繪圖環境及基本操作 1.1 功能講解——瞭解用戶界麵及學習基本操作 1.1.1 AutoCAD用戶界麵 1.1.2 新建及保存圖形 1.1.3 調用命令 1.1.4 選擇對象的常用方法 1.1.5 刪除對象 1.1.6 撤銷和重復命令 1.1.7 取消已執行的操作 1.1.8 快速縮放及移動圖形 1.1.9 利用矩形窗口放大視圖及返迴上一次的顯示 1.1.10 將圖形全部顯示在窗口中 1.1.11 設定繪圖區域的大小 1.2 上機練習——設定繪圖區域的大小 1.3 功能講解——設置圖層、綫型、綫寬及顔色 1.3.1 創建及設置建築圖的圖層 1.3.2 修改對象的顔色、綫型及綫寬 1.3.3 控製圖層狀態 1.3.4 修改非連續綫型的外觀 1.4 上機練習——創建及設置圖層 1.5 功能講解——畫綫的方法(一) 1.5.1 輸入點的坐標畫綫 1.5.2 使用對象捕捉精確畫綫 1.5.3 利用正交模式輔助畫綫 1.6 範例解析——輸入點的坐標及使用對象捕捉畫綫 1.7 上機練習——點的坐標及對象捕捉練習 1.8 綜閤實例——設定繪圖區域大小、創建圖層及畫綫 1.9 課後作業第2講 繪製綫段、平行綫及圓 2.1 功能講解——畫綫的方法(二) 2.1.1 結閤極軸追蹤、對象捕捉及自動追蹤功能畫綫 2.1.2 用OFFSET命令繪製平行綫 2.1.3 延伸綫條及剪斷綫條 2.1.4 打斷綫段及改變綫段長度 2.2 上機練習——用LINE、OFFSET等命令繪製平麵圖 2.3 功能講解——畫斜綫、切綫、圓及圓弧連接 2.3.1 利用角度覆蓋方式畫垂綫及傾斜綫段 2.3.2 用XLINE命令畫任意角度斜綫 2.3.3 畫切綫 2.3.4 畫圓及圓弧連接 2.4 上機練習——繪製斜綫、切綫及圓弧連接 2.5 綜閤實例——繪製建築立麵圖 2.6 課後作業第3講 繪製多綫、多段綫、陣列及鏡像對象 3.1 功能講解——繪製多綫、多段綫及射綫 3.1.1 多綫樣式及繪製多綫 3.1.2 編輯多綫 3.1.3 創建及編輯多段綫 3.1.4 繪製射綫 3.1.5 分解多綫及多段綫 3.2 上機練習——使用LINE、MLINE及PLINE等命令繪圖 3.3 功能講解——移動、復製、陣列及鏡像對象 3.3.1 移動及復製對象 3.3.2 鏇轉對象 3.3.3 陣列對象及鏡像對象 3.4 範例解析——繪製牆麵展開圖 3.5 上機練習——繪製大廳天花闆圖 3.6 課後作業第4講 繪製多邊形、橢圓及填充剖麵圖案 4.1 功能講解——倒角、繪製多邊形及橢圓 4.1.1 倒圓角和倒斜角 4.1.2 畫矩形、正多邊形 4.1.3 繪製橢圓 4.2 範例解析——繪製裝飾圖案 4.3 上機練習——用POLYGON、ELLIPSE等命令繪圖 4.4 功能講解——繪製波浪綫及填充剖麵圖案 4.4.1 繪製波浪綫 4.4.2 徒手畫綫 4.4.3 繪製雲狀綫 4.4.4 填充剖麵圖案 4.4.5 編輯填充圖案 4.5 範例解析——繪製植物及填充圖案 4.6 上機練習——繪製矩形、橢圓及填充剖麵圖案 4.7 課後作業第5講 圖塊、圓點、編輯及顯示圖形 5.1 功能講解——圖塊、點對象、圓環及麵域 5.1.1 創建及插入圖塊 5.1.2 等分點及測量點 5.1.3 繪製圓環及圓點 5.1.4 繪製實心多邊形 5.1.5 麵域造型 5.2 範例解析——創建圓點、實心矩形及沿麯綫均布對象 5.3 上機練習—創建圓點、實心矩形及沿麯綫均布對象 5.4 功能講解——修改對象大小、形狀及對齊對象 5.4.1 拉伸圖形對象 5.4.2 按比例縮放對象 5.4.3 對齊實體 5.5 範例解析——編輯原有圖形形成新圖形 5.6 功能講解——關鍵點編輯、修改圖元屬性及顯示控製 5.6.1 關鍵點編輯方式 5.6.2 範例解析——利用關鍵點編輯方式繪圖 5.6.3 用PROPERTIES命令改變對象屬性 5.6.4 對象特性匹配 5.6.5 控製圖形顯示的命令按鈕 5.6.6 鷹眼窗口 5.6.7 命名視圖 5.6.8 平鋪視口 5.7 課後作業第6講 書寫文字及標注尺寸 6.1 功能講解——書寫文字及創建錶格對象 6.1.1 創建國標文字樣式 6.1.2 單行文字 6.1.3 多行文字 6.1.4 編輯文字 6.1.5 創建及編輯錶格對象 6.2 範例解析——填寫標題欄 6.3 功能講解——標注尺寸的方法 6.3.1 創建國標尺寸樣式 6.3.2 標注水平、竪直及傾斜方嚮的尺寸 6.3.3 創建對齊尺寸 6.3.4 創建連續型及基綫型尺寸 6.3.5 使用角度尺寸樣式簇標注角度 6.3.6 利用尺寸樣式覆蓋方式標注直徑及半徑尺寸 6.3.7 編輯尺寸標注 6.4 範例解析——標注1:100的建築平麵圖 6.5 範例解析——標注不同繪圖比例的剖麵圖 6.6 課後作業第7講 建築施工圖(一) 7.1 範例解析——繪製建築總平麵圖 7.1.1 用AutoCAD繪製總平麵圖的步驟 7.1.2 總平麵圖繪製實例 7.2 範例解析——繪製建築平麵圖 7.2.1 用AutoCAD繪製平麵圖的步驟 7.2.2 平麵圖繪製實例第8講 建築施工圖(二) 8.1 範例解析——繪製建築立麵圖 8.1.1 用AutoCAD繪製立麵圖的步驟 8.1.2 立麵圖繪製實例 8.2 範例解析——繪製建築剖麵圖 8.2.1 用AutoCAD繪製剖麵圖的步驟 8.2.2 剖麵圖繪製實例 8.3 範例解析——繪製建築施工詳圖 8.4 範例解析—創建樣闆圖第9講 結構施工圖 9.1 範例解析——基礎平麵圖 9.1.1 繪製基礎平麵圖的步驟 9.1.2 基礎平麵圖繪製實例 9.2 範例解析——結構平麵圖 9.2.1 繪製結構平麵圖的步驟 9.2.2 結構平麵圖繪製實例 9.3 範例解析——鋼筋混凝土構件圖 9.3.1 繪製鋼筋混凝土構件圖的步驟 9.3.2 鋼筋混凝土構件圖繪製實例 9.4 課後作業第10講 軸測圖 10.1 功能講解——在軸測投影模式下作圖 10.1.1 在軸測模式下畫直綫 10.1.2 在軸測麵內畫平行綫 10.1.3 軸測模式下繪製角的方法 10.1.4 繪製圓的軸測投影 1 0.2 範例解析——繪製組閤體軸測圖 10.3 功能講解——在軸測圖中書寫文字及標注尺寸 10.3.1 添加文字 10.3.2 標注尺寸 10.4 功能講解——繪製正麵斜等測投影圖 10.5 實例解析——繪製送風管道斜等測圖 10.6 課後作業第11講 打印圖形及創建虛擬圖紙 11.1 功能講解——設置打印參數 11.1.1 選擇打印設備 11.1.2 設置打印樣式 11.1.3 選擇圖紙幅麵 11.1.4 設定打印區域 11.1.5 設定打印比例 11.1.6 調整圖形打印方嚮和位置 11.1.7 預覽打印效果 11.1.8 保存打印設置 11.2 範例解析——打印單張圖紙 11.3 範例解析——將多張圖紙布置在一起打印 11.4 功能講解——使用虛擬圖紙第12講 三維繪圖 12.1 功能講解——三維繪圖基礎 12.1.1 三維建模空間 12.1.2 用標準視點觀察3D模型 12.1.3 三維動態觀察 12.1.4 視覺樣式 12.1.5 快速建立平麵視圖 12.1.6 平行投影模式及透視投影模式 12.1.7 用戶坐標係及動態用戶坐標係 12.2 功能講解——基本立體、由二維對象形成實體或麯麵 12.2.1 三維基本立體 12.2.2 多段體 12.2.3 將二維對象拉伸成實體或麯麵 12.2.4 鏇轉二維對象形成實體或麯麵 12.3 範例解析——利用布爾運算構建實體模型 12.4 功能講解——掃掠、放樣及切割實體 12.4.1 通過掃掠創建實體或麯麵 12.4.2 通過放樣創建實體或麯麵 12.4.3 創建平麵 12.4.4 加厚麯麵形成實體 12.4.5 利用平麵或麯麵切割實體 12.4.6 與實體顯示有關的係統變量 12.5 課後作業第13 講編輯三維圖形 13.1 功能講解——調整三維模型位置及陣列、鏡像三維對象 13.1.1 三維移動 13.1.2 三維鏇轉 13.1.3 3D陣列 13.1.4 3D鏡像 13.1.5 3D對齊 13.2 功能講解——編輯實體的麵、體 13.2.1 拉伸麵 13.2.2 鏇轉麵 13.2.3 壓印 13.2.4 抽殼 13.2.5 倒圓角及倒斜角 13.3 課後作業
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