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发表于2024-11-22
神奇的设计思维游戏书 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2024
这是一本设计思维的游戏书
◎编辑推荐
本书由中国传媒大学艺术学部设计思维创新中心出品,内容权威可信。内容结合创新过程中的团队组建、需求洞察、创意形成、问题发现等环节,选取了能够直接促成创新成果的游戏,能够有效地指导创新过程。
◎内容简介
不管市场多么艰难,总有企业做得风生水起,这些乘风破浪的企业无疑都拥有无与伦比的产品力,而产品力的核心就是满足客户的需求。满足越来越挑剔的顾客谈何容易?1987年哈佛设计学院院长彼得·罗(Peter Rowe)首次提出了“设计思维”的概念,经过半个多世纪的发展,美国斯坦福d.School、德国HPI学院的成立,标志着设计思维进入了教育领域,从而为更多的人赋能创造力提供了一整套方法。
游戏是设计思维独特的创新策略,本书作者通过长期的实践和研究,从合作游戏、探索游戏、分析游戏、脑洞游戏、建设游戏5个方面,编写了75个设计思维游戏,让似乎难以捕捉的灵感变得“可遇”“可求”“可实践”。
这本设计思维的游戏书,将会激发团队的无限创新力,在团队中产生重大且深远的影响。无论是开展创新项目还是建立新团队,你都可以利用书中的游戏,发现每个人不同凡响的创造力,成为真正的创新者。
税琳琳,博士、副教授,专注于计算机动画、数字游戏研发和设计思维创新教育。现任中国传媒大学艺术学部设计思维创新中心主任、美国斯坦福大学客座教授。兼任中国社会艺术协会理事、文化部网络游戏内容审查委员会专家、International Journal of Literature and Arts杂志编审。
提供了基于不同游戏目标的5种游戏分类,一共75个团建游戏,所以更适合作为一本工具书使用。 看名字是游戏,又有设计,还有思维,实际上还是有点游戏化的意思。不过不从理论入手,而是直接放了一大堆案例。 看的时候会觉得,如果单位的团建也能这样正常一点好玩一点就好了。(当然,最好的是不要团建了)
评分秀内慧中 取自一个巧 ... 细节是大敌
评分以为是纯概念的科普书,结果是实用工具书,有好多好多小游戏,感觉特别适合班主任去看。当然最适合是各种团队,这里面的游戏大多数都很适合用来正常地促进团队间人际关系(感恩的心这种道德绑架游戏很不正常,而且也不好玩)。属于实用性远超启发性的书。最近越来越觉得工作需要看工具书,不需要太多纯理论或者偏于文学的书?
评分书和活动都挺不错的。
评分书和活动都挺不错的。
“游戏玩的好,工作没烦恼。”或许这句话很“调皮”,但是这句话确是事实,因为我们从小就是从一个又一个的游戏中成长起来的…… 小时候我们经常被父母的“我们来玩个游戏吧”吸引了注意力;长大后开始上学老师看我们注意力不集中经常靠游戏来调动大家的积极性;工作后游戏成为...
评分“游戏玩的好,工作没烦恼。”或许这句话很“调皮”,但是这句话确是事实,因为我们从小就是从一个又一个的游戏中成长起来的…… 小时候我们经常被父母的“我们来玩个游戏吧”吸引了注意力;长大后开始上学老师看我们注意力不集中经常靠游戏来调动大家的积极性;工作后游戏成为...
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