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万物皆楼兰: GGAC第二届全球游戏美术概念大赛作品集

简体网页||繁体网页
美术盒子ABOX GGAC组委会
四川美术出版社
2020-4
217
188元
精装
9787541091353

图书标签: 楼兰  全球游戏美术概念  GGAC   


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发表于2024-11-03

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图书描述

书中收录了游戏美术届顶级赛事“GGAC全球游戏美术概念大赛”的获奖作品共69件,附过程图及高清细节图,精彩荟萃,具有启发性和学习价值。此次比赛是以丝绸之路上已经消逝的古国楼兰为创作源点,用数字技术重新诠释古老文化。唤起了年轻一代对历史文化的兴趣与重视,也用他们的画笔与技术重新构建了幻想中的楼兰。书中精美的作品不仅带来了纯粹的视觉享受,也兼具艺术性与专业性,英雄联盟高级画师潘诚伟(PanDa)、魔型志联合创始人许喆隆(光叔)、国际知名概念艺术家阮佳等上百位CG艺术家联合推荐,除了游戏美术从业者、学习者之外,对于CG爱好者以及对游戏美术感兴趣的读者都是不能错过的艺术典籍,值得珍藏。

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著者简介

GGAC组委会,全称GGAC全球游戏美术概念大赛组织委员会,为GGAC全球游戏美术概念大赛官方专家及运营团队。

美术盒子ABOX是由上海点晴科技打造的中国顶级游戏美术平台。

GGAC全球游戏美术概念大赛(Global Game Art Contest 简称GGAC),是由中国顶级游戏美术平台——美术盒子ABOX创办的全球性游戏美术专业赛事。致力于打造一个值得游戏美术界万人空巷的顶尖赛事;一个享誉全球的艺术盛筵;一个为年轻人带来机会、给行业创造活力的平台。

大赛每年一届,每届总奖金超过100万人民币,最高单项奖金18万人民币。


图书目录


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印制精美,内容华丽,难得用心编辑的CG画册

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关于楼兰的2D角色原画,场景原画,插画美宣,3D角色模型,场景模型等。人物角色有舞娘,僧侣,琴师,女皇,四大灾难,楼兰之匙,一带一路灵感等充满西域元素又挺酷的。

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