MAYA中文手册专业教程(上下)

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isbn号码:9787810652247
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  • MAYA
  • 3D建模
  • 动画
  • 渲染
  • 中文教程
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具体描述

《MAYA中文手册专业教程(上下)》图书简介 全面掌控三维动画的艺术与技术 《MAYA中文手册专业教程(上下)》是一套专为希望深入掌握Autodesk Maya三维创作软件的专业人士和进阶用户量身打造的详尽教程。本教程以清晰、系统、实用的教学理念,带领读者穿越Maya的浩瀚功能海洋,从基础概念到高端技巧,构建扎实的三维设计与动画制作能力。 上册:奠定坚实基础,掌握核心流程 本教程上册旨在为读者建立起对Maya工作流程的全面认知,并熟练掌握三维创作的基石。 界面与基础操作: 详细讲解Maya的各个窗口、面板、菜单和工具栏,帮助读者快速熟悉界面布局,掌握高效的操作技巧,如快捷键的应用、视图的切换与导航,以及场景的创建与管理。 建模的艺术与精髓: 深入剖析多边形建模、NURBS建模和细分曲面建模的原理与技巧。从基础图元的创建,到复杂模型的构建,如角色、道具、场景等,教程将循序渐进,提供丰富的实例,让读者掌握从概念到实体的转化能力。重点讲解布线规则、拓扑优化、UV展开与贴图坐标的创建,为后续的纹理绘制和渲染打下坚实基础。 材质与贴图的视觉魔力: 揭示Maya强大的材质编辑器,涵盖标准材质、着色器节点、纹理贴图的应用与合成。教程将引导读者理解PBR(基于物理的渲染)材质的原理,学习如何创建写实或风格化的材质,如金属、玻璃、织物、皮肤等。同时,深入讲解UV映射和纹理贴图的制作与应用,让物体表面焕发真实的光泽与细节。 灯光与渲染的氛围营造: 探索Maya内置渲染器(如Arnold)的核心功能。读者将学习不同类型的灯光(点光源、方向光、区域光、环境光)的布设,理解光照对场景氛围和物体质感的影响。教程将详细讲解渲染设置,包括相机、抗锯齿、景深、运动模糊等参数的调整,以及如何优化渲染效率,获得高质量的视觉输出。 下册:释放创意潜能,精通高级动画与特效 本教程下册将带领读者进入Maya更广阔的动画与特效领域,解锁更高级的创作技巧。 角色动画的生命注入: 深入讲解角色动画的关键技术。从骨骼绑定(Rigging)的流程,包括骨骼的创建、蒙皮(Skinning)的权重绘制,到控制器(Controller)的设计,让读者能够赋予模型灵活的运动能力。教程将详述关键帧动画(Keyframe Animation)的原理,包括时间轴的使用、动画曲线的编辑、缓动(Easing)与弹性(Bounce)的应用,以及步态(Gait)和表演(Performance)的原则,帮助读者创作出生动、自然的动画表演。 粒子系统与流体特效的动态呈现: 探索Maya强大的粒子系统,用于模拟烟雾、火焰、雨雪、爆炸等动态效果。教程将讲解粒子发射器、粒子形状、粒子属性的控制,以及粒子与动态场(Fields)的交互。同时,深入学习流体模拟(Fluids),如烟雾、火焰、水体等的创建与控制,为场景注入真实的动态元素。 动力学模拟的物理真实感: 掌握Maya的动力学(Dynamics)模块,用于模拟现实世界的物理现象。包括刚体(Rigid Bodies)、软体(Soft Bodies)、布料(Cloth)模拟,以及它们的碰撞与交互。教程将引导读者创建逼真的坠落、破碎、飘动等效果,为动画场景增添不可思议的真实感。 高级技术与工作流程整合: 涵盖Maya的进阶工具与工作流程。包括动画层(Animation Layers)、姿态(Poses)、遮罩(Masking)等非破坏性动画编辑技巧。同时,介绍Maya与其他软件(如Substance Painter、Houdini、Unity/Unreal Engine)的协同工作流程,以及项目管理、素材导出等实际应用。 为何选择《MAYA中文手册专业教程》? 内容全面深入: 覆盖Maya核心功能,从基础到高级,无所不包。 理论与实践并重: 结合详尽的理论讲解和丰富的实战案例,让读者学以致用。 中文界面适配: 完全基于Maya中文版进行讲解,符合国内用户习惯。 专业视角: 由经验丰富的行业从业者编写,紧贴实际项目需求。 条理清晰: 结构化设计,循序渐进,易于理解和掌握。 无论您是初学者希望打下坚实基础,还是有经验的创作者渴望提升技能,这套《MAYA中文手册专业教程(上下)》都将是您通往三维数字艺术殿堂的得力助手。它将帮助您将脑海中的奇思妙想,转化为令人惊叹的三维作品。

作者简介

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读后感

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我之前尝试过好几本同类型的教程,但总觉得要么过于侧重基础操作而缺乏深度,要么就是内容过于晦涩难懂,让人望而却步。然而,这本“MAYA中文手册专业教程”成功地找到了一个完美的平衡点。它在保证了基础知识讲解到位的同时,也为有一定经验的用户提供了进阶的技巧和工作流程优化建议。那种由浅入深、循序渐进的编排方式,简直是为自学者量身定做的,让我感觉每翻过一页,自己的专业技能都在稳步提升。

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这本书的封面设计真是让人眼前一亮,色彩搭配得非常和谐,字体选择也很考究,一看就知道是本用心制作的专业书籍。翻开内页,纸张的质感也相当不错,印刷清晰,排版合理,阅读起来非常舒适,长时间盯着看也不会觉得眼睛疲劳。我特别欣赏它对内容结构的梳理,逻辑性非常强,章节之间的过渡自然流畅,让人很容易就能跟上作者的思路。

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对于一个长期在行业内摸爬滚打的从业者来说,能够找到一本真正能跟上软件版本更新迭代、并且讲解与当前工业标准接轨的教程是多么难得。这本书的专业术语使用精准,并且对不同模块之间的关联性有着独到的见解。它不仅仅是教会我“如何做”,更重要的是让我理解了“为什么这么做”,这种思维层面的引导,才是真正区分“操作员”和“艺术家”的关键所在。读完之后,我对整个MAYA的工作流程有了更系统、更宏观的认识。

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这本书的内容深度和广度都超出了我的预期,它不仅仅是简单地罗列软件功能,而是真正深入到了三维动画制作的核心理念。作者在讲解每一个工具和技术时,都会结合实际案例进行分析,这对于我们这些渴望从理论走向实践的学习者来说,无疑是最大的福音。特别是那些关于场景搭建和灯光渲染的章节,讲解得细致入微,连一些初学者容易忽略的细节都考虑进去了,实在是用心良苦。

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从装帧上看,这套书的耐用性似乎也很高,上下两册的组合非常实用,便于查阅和携带。我尤其喜欢它附带的那些插图和截图,清晰度极高,而且很多都是彩色的,这对于理解复杂的三维视图和材质设置至关重要。有时候,一个文字描述难以解释清楚的操作,通过书中的配图就能立刻茅塞顿开。这种视觉化的教学方式,极大地提高了我的学习效率,让我少走了不少弯路。

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