Adobe Captivate 3

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出版者:IconLogic, Inc.
作者:Kevin A. Siegel
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:2007-10-18
价格:USD 25.00
装帧:Spiral-bound
isbn号码:9781932733181
丛书系列:
图书标签:
  • Adobe Captivate
  • 电子教学
  • 互动课程
  • 软件教程
  • 教学设计
  • 多媒体制作
  • 在线学习
  • Captivate 3
  • Adobe
  • 教育
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具体描述

《数字时代的用户体验设计:从认知到交互的深度探索》 图书简介 书籍定位: 本书并非工具书的简单罗列,而是对数字产品设计哲学、用户心理学与前沿交互技术进行深度剖析的理论与实践指南。它聚焦于“体验”本身,旨在引导读者跨越单纯的界面美化,直达构建高效、愉悦且富有意义的数字交互的底层逻辑。 目标读者: 交互设计师、产品经理、用户体验研究员、数字媒体艺术家,以及所有对人机交互未来趋势抱有浓厚兴趣的从业者和学生。 --- 第一部分:体验的基石——理解人与数字世界的交汇 本部分深入探讨了用户体验设计的理论基础,强调设计并非孤立的技术行为,而是对人类心智活动的精确映射。 第一章:认知负荷与心智模型:设计的基础障碍 本章详细剖述了人类感知的局限性,特别是“有限理性”和“工作记忆”的约束。我们将探讨认知负荷(Cognitive Load)的类型——内在负荷、相关负荷和外在负荷——并提供一套量化和减轻这些负荷的分析框架。核心内容包括: 格式塔原理在界面布局中的应用与误区: 如何利用视觉组织原理实现信息的自然分组与层次化,避免信息过载。 心智模型的构建与匹配: 解释用户如何根据过往经验预设系统行为,以及设计者如何通过一致性设计来迎合或高效重塑这些模型。 “隐形设计”的哲学: 探讨真正优秀的设计应是用户察觉不到其存在的,它自然地引导用户达成目标,而不是成为干扰因素。 第二章:情境化设计:超越屏幕的边界 现代体验不再局限于单一的屏幕界面。本章将视角从设备转移到真实世界的使用场景。 上下文感知(Context Awareness)的重要性: 分析时间、地点、情感状态、任务目标等情境变量如何重塑用户需求。 多模态交互的融合: 探讨语音、手势、触觉反馈如何与视觉界面协同工作,实现更自然、更沉浸的交互。例如,在驾驶或烹饪等“双手占用”情境下,语音命令的设计准则。 环境设计(Environmental Design)对数字产品的影响: 研究AR/VR/MR环境下的空间计算,以及如何将数字信息无缝嵌入物理空间,实现物理与虚拟的连续体验。 --- 第二部分:交互的脉络——从流程到反馈的精妙构建 本部分聚焦于设计过程中的核心执行层面,强调流程的流畅性与反馈的有效性。 第三章:任务流的解构与重构:效率的量化之道 本章提供了系统性的方法来分析和优化用户完成特定任务的路径。 流程映射(Flow Mapping)技术: 使用更复杂的图表工具(如事件流图、状态转换矩阵)来可视化所有可能的路径分支和异常处理。 “路径偏离”的预测与引导: 如何识别用户在关键任务中迷失的概率点,并提前设计“引导锚点”或“快速返回”机制。 零摩擦设计原则: 探讨如何通过预加载、默认设置、自动化处理来消除不必要的点击和输入,实现任务完成的“最少行动路径”。 第四章:反馈的艺术:时机、强度与情感共鸣 反馈是系统与用户之间对话的语言。本章深入探讨了反馈设计的层次性。 即时性与预期性反馈: 区分系统状态反馈(Loading/Success)与操作反馈(Hover/Click),并讨论如何利用微动效(Micro-interactions)来优化等待体验。 错误信息的升级与降级策略: 不仅要告诉用户“哪里错了”,更要解释“为什么错”以及“如何修正”。设计一系列从轻微提示到需要中断流程的错误层级。 触觉反馈(Haptics)的设计语言: 尤其针对移动设备和可穿戴设备,探讨如何利用不同频率和振幅的震动来传达信息,而无需用户查看屏幕。 --- 第三部分:设计的未来——数据驱动与伦理考量 本部分将视野投向设计的宏观层面,探讨如何用数据来指导设计决策,以及设计者在新技术浪潮下的社会责任。 第五章:行为数据驱动的体验迭代 本书提倡的并非盲目追随数据,而是建立在扎实的定性研究基础上的数据解读。 定性与定量的黄金三角: 如何通过热图、会话录制(Session Replay)等工具定位“用户在做什么”,再通过A/B测试和用户访谈来理解“他们为什么这么做”。 “体验健康度”指标的建立: 除了传统的转化率,我们引入如“挫败感指数”、“认知流畅度评分”等更深层次的用户健康指标。 实验设计的严谨性: 讨论如何设计科学的A/B/n测试,避免统计学上的陷阱,确保实验结果真正代表了体验的优化。 第六章:可访问性、普惠设计与伦理边界 优秀的设计必须是面向所有人的。本章强调设计的社会责任感。 超越合规:从WCAG到主动包容性设计(Inclusive Design): 探讨如何超越最低标准,为有认知障碍、视力或运动障碍的用户提供无缝体验。 暗模式与对比度的科学: 深入研究不同光照条件和用户视力状态下,颜色、对比度和字体大小的优化策略。 设计中的“说服性技术”与用户自主权: 探讨暗中操控用户行为的设计模式(Dark Patterns)的识别与规避。我们必须审视技术对用户决策自由的影响,并倡导透明和尊重用户意愿的设计伦理准则。 --- 总结 《数字时代的用户体验设计:从认知到交互的深度探索》致力于提供一个完整、批判性且面向未来的设计思维框架。它要求设计者不仅是美学的创造者,更是人类行为的观察者、心智模型的构建者以及复杂系统的架构师。本书旨在培养一种能够适应快速技术变迁,同时坚守以人为本核心价值的深度体验设计师。它不教授如何操作特定软件,而是教授如何思考交互的本质。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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拿到这本《Adobe Captivate 3》的时候,我怀揣着既期待又忐忑的心情。说实话,我对软件学习总有一种莫名的畏惧感,总觉得那些密密麻麻的按钮和参数会把我淹没。但是,这本书的封面设计就给我一种耳目一新的感觉,那种简洁、现代的风格,加上“Adobe Captivate 3”这个名字,瞬间激起了我的好奇心。我之前也接触过一些类似的教学软件,但总觉得它们要么过于专业,要么过于基础,难以找到一个恰到好处的平衡点。我特别希望这本书能够为我打开一扇新的学习之门,让我能够轻松愉快地掌握这款强大的交互式内容创作工具。我渴望通过阅读这本书,能够理解Captivate的核心功能,并且能够将其应用到我的实际工作中,例如制作在线课程、产品演示或者培训材料。我希望这本书能够一步步地引导我,从最基础的操作讲起,然后逐步深入到更高级的技巧,让我在学习的过程中不会感到迷茫。我对这本书的期望很高,希望能它不仅仅是一本技术手册,更像是一位耐心细致的老师,能够解答我心中的疑惑,激发我的创作灵感。我深信,如果这本书能够做到这一点,那么它一定会成为我学习Captivate过程中的得力助手,帮助我克服学习上的障碍,最终实现我的学习目标。我已经迫不及待地想要翻开这本书,探索它所蕴含的知识和力量,相信它一定不会让我失望。

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我注意到,《Adobe Captivate 3》在内容更新和技术前沿性方面也做得相当出色。虽然书名是“Captivate 3”,但其中涉及的很多概念和技巧,即使放到现在来看,也依然具有很高的参考价值。作者在讲解过程中,会适时地提及一些新兴的技术趋势,并分析Captivate如何能够适应这些趋势。这种前瞻性的视角,让我觉得这本书不仅仅是一本“操作手册”,更像是一位能够指引我跟上时代步伐的“向导”。我尤其欣赏书中对于“响应式设计”的探讨,它让我了解到如何在不同设备上都能提供良好的用户体验,这一点在当今移动化时代尤为重要。我期待在接下来的阅读中,能够学习到更多关于“人工智能在学习内容创作中的应用”、“虚拟现实与增强现实的整合”以及“数据驱动的个性化学习”等方面的最新技术和前沿理念。我相信,通过这本书的系统性学习,我能够不断提升自己的技能,并且能够始终站在行业的最前沿,创造出更具创新性和竞争力的学习内容。

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从整本书的结构来看,《Adobe Captivate 3》遵循了一个非常合理的学习路径。它从基础的软件界面介绍开始,然后逐步深入到核心功能的学习,比如创建幻灯片、添加文本和图像、插入多媒体元素等,再到更高级的交互设计、动画制作以及发布输出。这种由浅入深的逻辑,让我在学习过程中不会感到突兀,每一步的学习都能建立在对前一步知识的理解之上。例如,在学习如何添加“热点”时,书中会先介绍热点的类型和基本用法,然后再讲解如何为其添加动作和触发器,这样我就能理解热点在交互中的作用,以及如何将其与触发器结合起来,实现更复杂的交互效果。这种循序渐进的学习方式,极大地增强了我的学习信心。我期待在后续章节中,能够看到更多关于“响应式设计”、“无障碍内容创建”以及“LMS集成”等方面的专业指导,我相信通过这本书的系统性学习,我能够真正掌握Captivate的强大能力,并且能够将其灵活应用于各种复杂的教学场景,创造出更具影响力的高质量教学内容。

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《Adobe Captivate 3》在内容编排上,给我一种非常“实在”的感觉。它不像一些书籍那样,为了充字数而加入大量不必要的背景信息或者理论阐述,而是将每一页的篇幅都用在实实在在的知识和操作指导上。我尤其欣赏书中对每一个功能的详细拆解,它会把一个复杂的流程分解成一个个小的、易于管理的步骤,并且对每个步骤的操作都进行了清晰的演示。我记得在学习“录屏”功能时,书中不仅讲解了如何开始录制、如何暂停和停止,还详细介绍了如何设置录制区域、如何选择音频输入源,以及录制完成后如何进行基础的剪辑和优化。这种精细化的讲解,让我能够完全理解每一个环节的目的,并且能够根据自己的实际需求进行调整。这种扎实的内容,让我觉得这本书的每一分钱都花得很值。我期待在接下来的章节中,能够看到更多关于“高级动画”、“条件逻辑”和“出题测验”等方面的深入探讨,并且希望能够从中学习到如何设计出更具互动性和个性化的学习内容,我相信通过这本书的指引,我一定能够掌握Captivate的精髓,并且能够自信地将其应用于我所需要的所有项目中,创造出令人印象深刻的教学作品。

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这本书的语言风格也给我留下了深刻的印象。它不像一些技术文档那样枯燥乏味,而是充满了活力和亲和力。作者在讲解过程中,会穿插一些生动的比喻和形象的描述,让那些原本可能显得抽象的技术概念变得易于理解。比如,在讲解“触发器”时,书中可能用“就像按下按钮,然后某个事件就会发生”这样的比喻,瞬间就抓住了核心。这种“接地气”的表达方式,极大地降低了学习门槛,让我感觉自己不是在与一本冷冰冰的书籍对话,而是在与一位友善的导师交流。我特别喜欢书中那种鼓励探索的精神,它不会只停留在“如何完成”上,还会引导你去思考“如何做得更好”。这种细微之处的差异,正是区分一本优秀教学书籍和一本普通书籍的关键。我期待在接下来的阅读中,能够体验到更多作者在设计交互逻辑、动画效果以及用户体验方面的独特见解。我相信,通过这本书的指导,我能够不仅仅掌握Captivate的操作技巧,更能培养出一种对教学设计和用户体验的深刻理解,最终将这些知识运用到我的实际工作中,创造出更具吸引力和有效性的学习体验。

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阅读《Adobe Captivate 3》的过程中,我发现书中不仅提供了操作指南,更重要的是,它还融入了许多关于“如何设计有效教学内容”的理念。作者在讲解功能的同时,也会穿插一些关于用户体验、学习心理以及内容呈现最佳实践的建议。比如,在讲解如何制作“分支场景”时,书中不仅教你如何创建分支,还会提醒你如何设计清晰的导航路径,如何引导用户做出有意义的选择,以及如何让用户的选择真正影响到学习结果。这种将“技术”与“教育学”相结合的思路,让我觉得这本书非常有深度。我期待在接下来的阅读中,能够学习到更多关于“游戏化学习设计”、“虚拟现实交互”以及“个性化学习路径”等方面的创新理念和实践方法。我相信,通过这本书的指导,我能够不仅仅学会使用Captivate这个工具,更能学会如何运用它来创造出真正有价值、有吸引力、并且能够有效提升学习效果的教学内容。我已经准备好深入探索这本书的每一个细节,并且期待它能够彻底改变我对于电子学习内容创作的认知。

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《Adobe Captivate 3》给我的另一个深刻印象是它的“实用性”。书中的每一个例子和案例都非常贴近实际工作场景,让我能够清晰地看到所学知识如何应用到真实的项目中。我特别喜欢书中提供的“案例研究”部分,它会展示一个完整的项目从构思到实现的整个过程,并且详细解释了在这个过程中所使用的Captivate功能和设计思路。例如,在学习如何制作一个“产品演示”时,书中就提供了一个详细的案例,展示了如何通过录屏、添加标注、插入交互式按钮以及录制旁白等步骤,来完成一个生动逼真的产品演示。这种“学以致用”的感觉,让我觉得非常有成就感。我期待在后续章节中,能够学习到更多关于“制作在线课程”、“开发交互式模拟”以及“构建知识库”等方面的专业技能,我相信通过这本书的指导,我能够快速掌握Captivate的应用精髓,并且能够自信地将其运用于我的实际工作,为我的职业发展带来实质性的帮助和提升。

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在仔细翻阅《Adobe Captivate 3》的过程中,我最先被吸引的是它那种循序渐进的讲解方式。你不会感觉到任何突兀或者跳跃,就像是在一条平缓的河流上泛舟,顺畅地向前推进。作者似乎非常懂得初学者的心理,从最基础的概念解释开始,比如“什么是交互式内容?”,然后逐步引向“为什么选择Captivate?”。这种逻辑性的铺垫,为后续更复杂的功能讲解打下了坚实的基础。我个人尤其欣赏书中对每一个核心概念的深入剖析,它不仅仅是告诉你“怎么做”,更重要的是告诉你“为什么这么做”,这样能够帮助我们建立起对软件的整体认知,而不是死记硬背操作步骤。例如,在讲解“创建第一个项目”时,书中详细介绍了项目设置的各个选项,并解释了它们对最终输出效果的影响。这让我意识到,即使是看似简单的步骤,背后也蕴含着重要的设计理念。我期待着在接下来的章节中,能够看到更多关于多媒体元素整合、高级交互设计以及课程发布的详细指导,我相信这本书能够一步步地带领我,从一个懵懂的新手蜕变为一个熟练的Captivate使用者,并且能够自信地运用它来创造出高质量的教学内容。

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我对这本书的排版设计也相当满意。它采用了清晰的字体,合理的行距,并且在关键的地方使用了加粗和颜色来突出显示重要的信息。这使得阅读体验非常舒适,即使长时间阅读也不会感到眼睛疲劳。更重要的是,书中大量的截图和图示,极大地增强了内容的直观性。我是一个视觉型学习者,这种图文并茂的学习方式对我来说非常有帮助。在学习“创建交互式按钮”时,书中就提供了大量的截图,清晰地展示了每个选项的位置和作用,这让我能够轻松地跟着操作,并且能够快速地理解每个步骤的目的。这种设计,不仅仅是为了美观,更是为了提升学习效率。我期待在接下来的章节中,能够看到更多关于“高级脚本编写”、“数据收集与分析”以及“多平台发布”等方面的详细指导。我相信,通过这本书清晰的排版和丰富的图示,我能够更快速、更有效地掌握Captivate的各项功能,并且能够将其灵活运用于我的实际工作中,为我的项目带来显著的提升,我坚信这本《Adobe Captivate 3》将成为我学习路上的重要伙伴。

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总的来说,《Adobe Captivate 3》这本书带给我的不仅仅是技能的学习,更重要的是一种学习方法的启发和思维方式的拓展。它让我意识到,学习任何一款软件,都应该从理解其核心价值和设计理念开始,而不是仅仅停留在表面的操作。作者在书中反复强调“以用户为中心”的设计原则,这让我对如何制作出真正有吸引力和有效性的学习内容有了更深刻的认识。我期待在接下来的阅读中,能够进一步深化对这些理念的理解,并且能够将这些理念真正融入到我的实际创作过程中。我相信,通过这本书的指导,我不仅能够熟练掌握Captivate这款强大的工具,更能成为一个更有思想、更有创意的电子学习内容创作者。这本书已经成为了我学习Adobe Captivate过程中不可或缺的一部分,我相信它将伴随我走向更专业的学习和实践。

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