AIR for Flash Developers

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出版者:lynda.com, Inc
作者:David Tucker
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:2008-07-28
价格:USD 99.95
装帧:CD-ROM
isbn号码:9781596714762
丛书系列:
图书标签:
  • Flash
  • AIR
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  • 开发教程
  • 编程
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具体描述

深入探索现代前端架构与高效开发实践 一本面向资深工程师和技术爱好者的深度指南,聚焦于构建可维护、高性能、面向未来的 Web 应用程序。 本书并非一本关于特定软件工具的速成手册,而是一部深刻剖析当前前端技术栈演进方向、设计哲学以及工程化实践的权威著作。我们摒弃了对单一框架或库的狭隘关注,转而致力于构建一套稳健、可扩展的前端系统思维模型。 --- 第一部分:现代前端系统的基石与范式转移 本部分将从宏观视角审视过去十年前端领域发生的根本性变革,并确立构建下一代应用所需遵循的核心原则。 第一章:超越 MVC 与 MVVM——新一代状态管理哲学 我们首先要理解,传统的单向或双向数据绑定模式在面对复杂、高并发的业务场景时所暴露出的局限性。本章将深入探讨反应式编程范式的深化,不仅仅停留在 Redux 或 Vuex 的表面实现,而是追溯到响应式系统的底层原理,如细粒度的依赖追踪、时间旅行调试的本质需求。 惰性求值与副作用管理: 如何在高阶组件(HOC)和 Hooks 结构中,优雅地处理异步操作和不可预测的副作用,确保状态更新的可预测性和性能的优化。 数据流的拓扑结构分析: 将应用状态视为一个动态图谱,探讨如何通过结构化的数据流设计,提前规避循环依赖和不可达状态,提升系统的健壮性。 本地优先与服务端同步: 深入分析客户端状态与服务端数据同步的挑战,包括冲突解决策略(如 CRDTs 的初步概念介绍)以及如何设计一套高效的缓存失效机制,确保用户体验的流畅性。 第二章:组件化设计的深度与广度 组件化是现代前端的基石,但“组件”的定义远超于一个简单的 UI 块。本章着重于提升组件的复用性、隔离性和表达力。 原子设计(Atomic Design)的工程落地: 如何将原子设计提升到生产力层面,而不仅仅是设计规范。探讨如何通过 Storybook 或类似工具,构建真正意义上的“设计系统”代码库,实现设计与开发的零摩擦衔接。 无状态与有状态组件的边界划分: 探讨在函数式组件时代,如何精确界定表现层与逻辑层的职责,避免逻辑污染 UI 组件,提升单元测试的覆盖率。 组合性优于继承性: 深度解析高阶组件(HOC)和渲染属性(Render Props)的优缺点,并着重展示如何利用 TypeScript 等静态类型系统,在编译期强制组件契约,实现更安全、更灵活的组合。 --- 第二部分:性能优化与工程化体系的构建 高性能是用户留存的关键。本部分将引导读者从“代码编写者”转变为“系统优化者”,关注代码从编写到部署的整个生命周期。 第三章:运行时性能的精细控制 加载速度和交互响应速度是衡量应用质量的两大核心指标。本章侧重于运行时(Runtime)的优化技术。 渲染管线的透视: 详细解析浏览器的工作原理——从输入事件处理到布局计算(Layout)、绘制(Paint)和合成(Composite)。揭示何时会触发不必要的重排(Reflow)和重绘(Repaint)。 虚拟化与懒加载的艺术: 不仅仅是实现列表虚拟化,而是探讨在不同数据结构(如树形结构、二维表格)下,选择最适合的虚拟化策略。讨论代码分割(Code Splitting)的粒度控制与预加载(Prefetching)的智能决策。 内存管理与泄漏检测: 探讨现代 JavaScript 引擎(V8 等)的垃圾回收机制,识别常见的内存陷阱(如闭包未清理、事件监听器未移除),并介绍专业的内存分析工具的使用方法。 第四章:编译时与构建系统的深度定制 现代应用离不开复杂的构建工具链。本章将带领读者跳出 Webpack 的默认配置,理解构建系统的本质。 模块解析与依赖图的优化: 分析 Rollup、esbuild 等现代打包工具的设计哲学,探讨 Tree-shaking 的工作原理,以及如何通过调整模块解析路径,减少最终包体积。 TypeScript 在工程化中的角色: 不仅是类型检查,更重要的是利用其类型系统作为构建时的契约和文档。讨论如何配置 `tsconfig.json` 以优化编译速度和输出质量。 持续集成/持续部署(CI/CD)的最佳实践: 将构建流程标准化,包括自动化测试(单元、集成、端到端)、代码质量门禁(Linting & Formatting Enforcement)的集成,以及构建产物的版本控制与部署策略。 --- 第三部分:面向未来的架构演进与跨端融合 前端技术的边界正在模糊。本部分探讨如何将现有技能应用于更广泛的领域,并预见未来的技术趋势。 第五章:服务端渲染(SSR)与静态生成(SSG)的权衡艺术 服务端渲染不再是锦上添花,而是核心竞争力之一。本章深入探讨不同渲染模式的选择逻辑。 混合渲染策略(Hybrid Rendering): 如何在同一应用中,根据页面内容的动态性要求,灵活选择 CSR (客户端渲染)、SSR (服务端渲染) 或 SSG (静态站点生成)。 数据预取与水合(Hydration)的优化: 解决服务端渲染中常见的“交互延迟”问题。详细解析水合过程中的性能开销,以及如何通过流式 SSR 或延迟水合技术来最小化用户等待时间。 边缘计算(Edge Computing)的应用场景: 初步探讨将部分应用逻辑(如身份验证、内容路由)迁移至 CDN 边缘节点的可行性与优势。 第六章:统一开发体验:走向全栈与跨平台 前端工程师的角色正在扩展,本章展望如何利用既有知识体系赋能更广泛的开发场景。 同构(Isomorphic)应用的挑战与机遇: 深入探讨在 Node.js 环境下运行前端代码所面临的全局对象差异、模块加载机制的适配问题。 WebAssembly (Wasm) 的集成策略: 探讨 Wasm 如何用于处理高性能计算、加密解密等场景,以及如何与 JavaScript 生态系统无缝桥接,实现性能飞跃。 从 Web 到原生:一致性用户体验的实现: 介绍当前主流跨平台框架的设计思想,重点分析如何最大化地复用 Web 技术栈(如样式逻辑、状态管理),以最小成本覆盖移动端或桌面端。 --- 本书旨在提供一个全面的技术视野,帮助开发者建立起应对未来技术挑战的坚实基础。它要求读者具备一定的 JavaScript 核心知识和现代 Web 开发经验,是献给所有追求卓越工程品质的开发者的进阶读物。

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