The opportunities for graphics programmers are expanding. There are nearly
eight million IBM personal computers and compatibles in use in offices and homes
around the world. A majority of those computers possesses either VGA, EGA, or
CGA graphics capability--and a growing number of computer users expect
programs to use graphics. These users have found from experience that graphics
can provide timesaving shortcuts to learning, understa6ding, and mastering the
software they use. Because much of today s software is written in C, the C
programmer who lacks graphics skills is at a profound disadvantage in the
vigorously competitive software marketplace
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这本书的排版和印刷质量简直是灾难。拿到手的时候就感觉像是廉价的小册子,纸张薄得几乎透明,油墨晕染得厉害,很多图表的线条模糊不清,细节完全看不出来。更要命的是,这本书的装订极其松垮,随便翻几页就能感觉到书脊快要散架了。作为一个需要经常查阅参考书目的技术人员,我需要一本耐用的工具书,而不是这种看了两三次就可能散成一堆废纸的玩意儿。编辑团队对细节的忽视令人发指,连最基本的校对工作似乎都没做,书中充斥着明显的排版错误和错别字,这对于一本严肃的技术著作来说,是不可原谅的。想象一下,当你全神贯注于理解某个复杂的算法流程时,突然被一个低级的拼写错误分散了注意力,那种挫败感是难以言喻的。如果作者和出版商在实体呈现上都如此敷衍,我不得不怀疑他们对内容的打磨是否也同样草率。这不仅仅是美学问题,更是专业精神的体现,而这本书显然在这方面彻底失分。
评分我对书中某些章节的论述方式感到非常不舒服,它给人一种居高临下的说教感,仿佛作者就是唯一掌握真理的人。例如,在讨论特定算法的选择时,作者过于武断地否定了所有替代方案,却没有提供令人信服的、量化的对比数据来支持自己的论断。这种缺乏严谨批判精神的叙述方式,削弱了作为技术书籍应有的客观性和说服力。专业领域的进步是建立在不断质疑和比较之上的,这本书似乎在刻意回避这种必要的学术交锋。我希望看到的是对不同技术路线的优缺点进行公平的权衡,而不是被强行灌输一种“唯一正确”的观念。这种过于主观和封闭的视角,让这本书在面对快速迭代的图形技术领域时,显得格外僵化和不合时宜。
评分从实用性角度来看,这本书的“时效性”几乎为零。图形学是一个日新月异的领域,新的硬件特性、驱动模型和标准化正在不断涌现。然而,这本书的内容似乎停滞在了好几年前,完全没有提及诸如基于物理的渲染(PBR)的最新进展,或者现代GPU架构对并行计算的深刻影响。很多章节还在用一些已被证明效率低下或者已经被更优方案取代的技术大做文章,却对当前业界普遍采用的最佳实践避而不谈。购买一本技术参考书的目的是为了站在巨人的肩膀上更看得远,而不是被拉回到过去。这本书与其说是一份指导手册,不如说是一份历史档案,对于试图构建面向未来高性能系统的工程师来说,它提供的价值微乎其微,甚至可能误导读者走弯路。
评分这本书的示例代码部分简直是“反面教材”。首先,它们大多是基于一个过时的、难以在现代开发环境中重现的API或编译器版本编写的,这意味着我必须花费大量精力去进行版本迁移和修复已知的兼容性问题,而不是专注于理解核心算法。其次,代码的注释少得可怜,冗余的逻辑结构和糟糕的命名习惯让调试和阅读变得异常痛苦。更不用说,很多代码块甚至是无法编译通过的,我不得不自行编写大量的“粘合剂”代码来让它们跑起来。如果这是一本面向实践的教程,代码质量应该是重中之重,它直接决定了读者能否高效地吸收知识并应用到自己的项目中。这本书的代码不仅没有起到辅助理解的作用,反而成了知识吸收过程中的主要绊脚石。读完之后,我更像是完成了一次漫长而令人沮丧的“代码考古”之旅,而非一次愉快的学习体验。
评分我一直期待能有一本深入探讨图形学底层实现的宝典,但这本书给我的感觉更像是一份结构混乱、缺乏系统性的技术文档合集。它试图涵盖的领域太广,从基础的线性代数回顾到高级的渲染管线优化,每部分都只是蜻蜓点水,浅尝辄止。作者似乎没有明确的目标读者定位,使得内容的深度忽高忽低,时而用晦涩的专业术语挑战初学者的耐心,时而又用过于简化的比喻搪塞了资深工程师的探究欲。我花了大量时间试图在不同章节之间建立逻辑联系,但收效甚微,感觉像是在一个巨大的迷宫里乱撞,找不到清晰的主线索。很多关键的性能瓶颈分析,比如内存缓存策略、SIMD指令集利用,都只是被轻描淡写地提及,缺乏可操作的、经过实战检验的代码示例来支撑理论。对于一本声称关于“高性能”的书籍来说,这种理论与实践的脱节是致命的缺陷。
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