《Flash CS3动画设计案例实训教程》从动画初学者的需求出发,以知识讲述和案例操作相结合的方式,系统、深入地介绍了Flash CS3的功能及动画制作的方法和技巧。《Flash CS3动画设计案例实训教程》共分10章,内容包括:Flash CS3简介,工具及其应用,文本创建与编辑,Flash动画基础,动画类型及制作,元件、实例和库,多媒体应用,脚本动画基础,组件应用与动画发布以及综合案例。《Flash CS3动画设计案例实训教程》是以案例制作为导向,注重基础知识与实际应用相结合,不仅在小节中提供了课堂实训,还在重点章节后提供了案例实训。《Flash CS3动画设计案例实训教程》最后一章提供了涵盖全书知识点的38个综合实训案例,并将Flash CS3动画设计中涉及的专业知识和设计理念融入其中,能够快速提高动画设计的能力。
《Flash CS3动画设计案例实训教程》配有多媒体教学光盘,内容包含93小节长达363分钟高清视频教学课程(AVI)和书中全部实例的素材文件与最终效果文件,以及用于扩充读者知识范围的拓展知识。
《Flash CS3动画设计案例实训教程》可作为各类职业院校、大中专院校,计算机培训学校教材,也可供动画设计爱好者学习参考。
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说实话,这本书的装帧拿到手里沉甸甸的,一看就是内容扎实的主儿。我本来是想学习如何用这款软件来制作一些响应式的移动端广告条幅,主要是想了解如何在不同屏幕尺寸下保持图形的清晰度和动画的流畅性。翻开内页,我立刻注意到大量的步骤截图和详细的操作说明,对于初次接触这类软件的新手来说,这种手把手的指导无疑是巨大的福音。但是,当我翻到关于时间轴和帧速率的部分时,我发现很多篇幅都在讨论如何精确控制每一帧的显示时长,这在传统动画领域是必须的,但在快速迭代的互联网广告制作中,可能有些过于精细化了。我更希望看到的是关于如何优化动画文件大小以适应网页加载速度,或者如何配合前端脚本实现更复杂的互动逻辑。这本书的侧重点明显偏向于软件本身的功能展示,而不是如何将这些功能高效地应用到当前的数字媒体发布环境中。所以,对于我这种目标明确的应用型学习者来说,需要自己“过滤”掉很多基础内容才能找到我真正需要的技巧。
评分我最近在尝试将一些品牌宣传片做得更具活力感,所以一直在寻找能提供新颖视觉语言的书籍。这本书的篇幅相当可观,内容涵盖了从元件的创建到复杂场景的构建,脉络梳理得相当清晰。我特别关注了其中关于元件库管理和元件实例化的章节,这对于大型项目的协作和维护确实至关重要。然而,我对书中某些案例的审美取向感到有些不适应,它们似乎停留在几年前流行的那种略显卡通化和略显生硬的风格,缺乏目前市场上推崇的扁平化、极简主义或者更具电影质感的视觉处理。我期待能看到更多关于如何利用高级滤镜或者外部资源(比如高质量的矢量素材导入)来提升最终成品质感的内容,但这本书似乎更专注于软件内置工具的深度挖掘。对于追求新颖视觉效果的专业人士来说,这本书提供的“灵感火花”可能稍显不足,它更像是一本巩固基础知识的教科书,而不是一本激发前沿创意的设计杂志。
评分这本书的封面设计得非常吸引人,那种鲜亮的色彩和充满动感的排版,一下子就抓住了我对创意设计类书籍的兴趣。我本来是想找一本关于网页动态效果制作的入门指南,希望能快速上手一些基础的交互设计。市面上很多教程要么过于理论化,让人昏昏欲睡,要么就是案例陈旧,跟不上现在的主流审美。拿到这本书后,我首先浏览了一下目录,发现它似乎更侧重于传统动画制作流程和一些经典的时间轴控制技巧,这方面的内容确实讲解得非常细致,对于想打好动画基础的初学者来说,应该是个扎实的地基。不过,我对书中那些关于关键帧插值和缓动曲线的深入探讨略感吃力,可能是因为我更倾向于快速看到实际应用的效果,而不是沉浸在纯粹的原理分析中。整本书的纸张质量很不错,印刷清晰,这点值得称赞,毕竟在学习软件操作时,清晰的截图能省去很多摸索时间。总体而言,它给人的感觉更像是一本详尽的“工具箱说明书”,而非一本紧跟时代潮流的“快速应用指南”。
评分这本书的理论深度给我留下了深刻的印象,尤其是在讲解图形绘制和颜色模式转换的那几章。作者对于矢量与位图的区别,以及在不同色彩空间下进行操作的注意事项,描述得异常详尽,几乎达到了学术论文的严谨程度。这对于那些目标是成为资深动画师,需要对每一个技术细节都有透彻理解的人来说,绝对是宝贵的资源。但坦白讲,作为一名侧重于快速项目交付的设计师,我有时候更需要的是一个“快捷方式”或者一个“最佳实践”的总结,而不是事无巨细的原理推导。比如,书中关于“形状补间”的每一个参数变化如何影响最终效果的分析,虽然逻辑严密,但对于希望快速做出平滑过渡的实操者来说,可能略显冗长。我更倾向于那种直接告诉你“当你需要A效果时,把这个滑块拉到75%”的书籍。因此,这本书更像是为“研究者”准备的,而非为“实干家”准备的。
评分从排版的角度来看,这本书的字体选择和段落布局都非常考究,阅读体验非常舒适,没有那种廉价技术手册的粗糙感。我注意到书中对某些高级脚本命令的介绍篇幅似乎不多,更多的是依赖于软件自带的图形界面操作。这可能是受限于该软件版本的特性,但对于现今很多依赖于ActionScript或者更现代的JavaScript库来驱动复杂动画的趋势来说,这本书的侧重点显得有些保守。我正在寻找如何将动画与后端数据源连接起来,或者如何实现基于用户输入的动态内容生成,这些在本书中似乎完全没有涉及。它完好地展示了软件本身能做什么,但对于如何将这些能力与更广阔的数字生态系统结合起来,则鲜有提及。这本书像是一个精心维护的古典花园,美轮美奂,但少了现代都市的脉搏和活力。
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