前言
第1章 Java多綫程技能1
1.1 進程和多綫程概述1
1.2 使用多綫程5
1.2.1 繼承Thread類5
1.2.2 使用常見命令分析綫程的信息8
1.2.3 綫程隨機性的展現11
1.2.4 執行start()的順序不代錶執行run()的順序12
1.2.5 實現Runnable接口13
1.2.6 使用Runnable接口實現多綫程的優點14
1.2.7 實現Runnable接口與繼承Thread類的內部流程16
1.2.8 實例變量共享造成的非綫程安全問題與解決方案17
1.2.9 Servlet技術造成的非綫程安全問題與解決方案21
1.2.10 留意i--與System.out.println()齣現的非綫程安全問題24
1.3 currentThread()方法26
1.4 isAlive()方法29
1.5 sleep(long millis)方法31
1.6 sleep(long millis, int nanos)方法33
1.7 StackTraceElement[] getStackTrace()方法33
1.8 static void dumpStack()方法35
1.9 static Map<Thread, StackTrace-Element[]> getAllStackTraces()方法36
1.10 getId()方法38
1.11 停止綫程38
1.11.1 停止不瞭的綫程39
1.11.2 判斷綫程是否為停止狀態41
1.11.3 能停止的綫程—異常法43
1.11.4 在sleep狀態下停止綫程47
1.11.5 用stop()方法暴力停止綫程49
1.11.6 stop()方法與java.lang.ThreadDeath異常51
1.11.7 使用stop()釋放鎖給數據造成不一緻的結果52
1.11.8 使用“return;”語句停止綫程的缺點與解決方案54
1.12 暫停綫程57
1.12.1 suspend()方法與resume()方法的使用57
1.12.2 suspend()方法與resume()方法的缺點—獨占58
1.12.3 suspend()方法與resume()方法的缺點—數據不完整62
1.13 yield()方法63
1.14 綫程的優先級64
1.14.1 綫程優先級的繼承特性65
1.14.2 優先級的規律性66
1.14.3 優先級的隨機性68
1.14.4 優先級對綫程運行速度的影響70
1.15 守護綫程71
1.16 本章小結73
第2章 對象及變量的並發訪問74
2.1 synchronized同步方法74
2.1.1 方法內的變量為綫程安全74
2.1.2 實例變量非綫程安全問題與解決方案77
2.1.3 同步synchronized在字節碼指令中的原理80
2.1.4 多個對象多個鎖81
2.1.5 將synchronized方法與對象作為鎖84
2.1.6 髒讀89
2.1.7 synchronized鎖重入91
2.1.8 鎖重入支持繼承的環境93
2.1.9 齣現異常,鎖自動釋放94
2.1.10 重寫方法不使用synchronized96
2.1.11 public static boolean holdsLock(Object obj)方法的使用99
2.2 synchronized同步語句塊99
2.2.1 synchronized方法的弊端99
2.2.2 synchronized同步代碼塊的使用102
2.2.3 用同步代碼塊解決同步方法的弊端104
2.2.4 一半異步,一半同步105
2.2.5 synchronized代碼塊間的同步性108
2.2.6 println()方法也是同步的110
2.2.7 驗證同步synchronized(this)代碼塊是鎖定當前對象的110
2.2.8 將任意對象作為鎖113
2.2.9 多個鎖就是異步執行116
2.2.10 驗證方法被調用是隨機的118
2.2.11 不同步導緻的邏輯錯誤及其解決方法121
2.2.12 細化驗證3個結論124
2.2.13 類Class的單例性129
2.2.14 靜態同步synchronized方法與synchronized(class)代碼塊130
2.2.15 同步syn static方法可以對類的所有對象實例起作用135
2.2.16 同步syn(class)代碼塊可以對類的所有對象實例起作用137
2.2.17 String常量池特性與同步相關的問題與解決方案138
2.2.18 同步synchronized方法無限等待問題與解決方案141
2.2.19 多綫程的死鎖143
2.2.20 內置類與靜態內置類146
2.2.21 內置類與同步:實驗1149
2.2.22 內置類與同步:實驗2151
2.2.23 鎖對象改變導緻異步執行153
2.2.24 鎖對象不改變依然同步執行156
2.2.25 同步寫法案例比較158
2.3 volatile關鍵字159
2.3.1 可見性的測試159
2.3.2 原子性的測試168
2.3.3 禁止代碼重排序的測試176
2.4 本章小結187
第3章 綫程間通信188
3.1 wait/notify機製188
3.1.1 不使用wait/notify機製實現綫程間通信188
3.1.2 wait/notify機製191
3.1.3 wait/notify機製的原理192
3.1.4 wait()方法的基本使用192
3.1.5 完整實現wait/notify機製194
3.1.6 使用wait/notify機製實現list.size()等於5時的綫程銷毀195
3.1.7 對業務代碼進行封裝198
3.1.8 綫程狀態的切換201
3.1.9 wait()方法:立即釋放鎖202
3.1.10 sleep()方法:不釋放鎖203
3.1.11 notify()方法:不立即釋放鎖204
3.1.12 interrupt()方法遇到wait()方法206
3.1.13 notify()方法:隻通知一個綫程208
3.1.14 notifyAll()方法:通知所有綫程211
3.1.15 wait(long)方法的基本使用212
3.1.16 wait(long)方法自動嚮下運行需要重新持有鎖214
3.1.17 通知過早問題與解決方法217
3.1.18 wait條件發生變化與使用while的必要性220
3.1.19 生産者/消費者模式的實現224
3.1.20 通過管道進行綫程間通信—字節流250
3.1.21 通過管道進行綫程間通信—字符流253
3.1.22 實現wait/notify的交叉備份256
3.2 join()方法的使用259
3.2.1 學習join()方法前的鋪墊259
3.2.2 join()方法和interrupt()方法齣現異常261
3.2.3 join(long)方法的使用263
3.2.4 join(long)方法與sleep(long)方法的區彆264
3.2.5 join()方法後麵的代碼提前運行—齣現意外 268
3.2.6 join()方法後麵的代碼提前運行—解釋意外270
3.2.7 join(long millis, int nanos)方法的使用273
3.3 類ThreadLocal的使用273
3.3.1 get()方法與null274
3.3.2 類ThreadLocal存取數據流程分析275
3.3.3 驗證綫程變量的隔離性277
3.3.4 解決get()方法返迴null的問題282
3.3.5 驗證重寫initialValue()方法的隔離性283
3.4 類InheritableThreadLocal的使用284
3.4.1 類ThreadLocal不能實現值繼承285
3.4.2 使用InheritableThreadLocal體現值繼承特性286
3.4.3 值繼承特性在源代碼中的執行流程288
3.4.4 父綫程有最新的值,子綫程仍是舊值291
3.4.5 子綫程有最新的值,父綫程仍是舊值293
3.4.6 子綫程可以感應對象屬性值的變化294
3.4.7 重寫childValue()方法實現對繼承的值進行加工297
3.5 本章小結298
第4章 Lock對象的使用299
4.1 使用ReentrantLock類299
4.1.1 使用ReentrantLock實現同步299
4.1.2 驗證多代碼塊間的同步性301
4.1.3 await()方法的錯誤用法與更正304
4.1.4 使用await()和signal()實現wait/notify機製307
4.1.5 await()方法暫停綫程運行的原理309
4.1.6 通知部分綫程—錯誤用法312
4.1.7 通知部分綫程—正確用法314
4.1.8 實現生産者/消費者模式一對一交替輸齣317
4.1.9 實現生産者/消費者模式多對多交替輸齣319
4.1.10 公平鎖與非公平鎖321
4.1.11 public int getHoldCount()方法的使用324
4.1.12 public final int getQueue Length()方法的使用325
4.1.13 public int getWaitQueue-Length (Condition condition)方法的使用327
4.1.14 public final boolean has-QueuedThread (Thread thread)方法的使用328
4.1.15 public final boolean has-QueuedThreads()方法的使用329
4.1.16 public boolean hasWaiters (Con-dition condition)方法的使用331
4.1.17 public final boolean isFair()方法的使用332
4.1.18 public boolean isHeldBy-CurrentThread()方法的使用333
4.1.19 public boolean isLocked()方法的使用334
4.1.20 public void lockInterruptibly()方法的使用335
4.1.21 public boolean tryLock()方法的使用336
4.1.22 public boolean tryLock (long timeout, TimeUnit unit)方法的使用338
4.1.23 public boolean await (long time, TimeUnit unit)方法的使用339
4.1.24 public long awaitNanos(long nanosTimeout)方法的使用341
4.1.25 public boolean awaitUntil(Date deadline)方法的使用342
4.1.26 public void awaitUninterru-ptibly()方法的使用344
4.1.27 實現綫程按順序執行業務346
4.2 使用ReentrantReadWriteLock類349
4.2.1 ReentrantLock類的缺點349
4.2.2 ReentrantReadWriteLock類的使用—讀讀共享351
4.2.3 ReentrantReadWriteLock類的使用—寫寫互斥352
4.2.4 ReentrantReadWriteLock類的使用—讀寫互斥352
4.2.5 ReentrantReadWriteLock類的使用—寫讀互斥354
4.3 本章小結355
第5章 定時器Timer356
5.1 定時器Timer的使用356
5.1.1 schedule(TimerTask task, Datetime)方法的測試356
5.1.2 schedule(TimerTask task, Date firstTime, long period)方法的測試366
5.1.3 schedule(TimerTask task, long delay)方法的測試374
5.1.4 schedule(TimerTask task, long delay, long period)方法的測試374
5.1.5 scheduleAtFixedRate (TimerTask task, Date firstTime, long period)方法的測試375
5.2 本章小結384
第6章 單例模式與多綫程385
6.1 立即加載/餓漢模式385
6.2 延遲加載/懶漢模式387
6.2.1 延遲加載/懶漢模式解析387
6.2.2 延遲加載/懶漢模式的缺點388
6.2.3 延遲加載/懶漢模式的解決方案390
6.3 使用靜態內置類實現單例模式399
6.4 序列化與反序列化的單例模式實現400
6.5 使用static代碼塊實現單例模式402
6.6 使用enum枚舉數據類型實現單例模式404
6.7 完善使用enum枚舉數據類型實現單例模式405
6.8 本章小結407
第7章 拾遺增補408
7.1 綫程的狀態408
7.1.1 驗證NEW、RUNNABLE和TERMINATED410
7.1.2 驗證TIMED_WAITING411
7.1.3 驗證BLOCKED412
7.1.4 驗證WAITING414
7.2 綫程組415
7.2.1 綫程對象關聯綫程組:一級關聯416
7.2.2 綫程對象關聯綫程組:多級關聯417
7.2.3 綫程組自動歸屬特性418
7.2.4 獲取根綫程組419
7.2.5 綫程組中加綫程組420
7.2.6 組內的綫程批量停止421
7.2.7 遞歸取得與非遞歸取得組內對象422
7.3 Thread.activeCount()方法的使用423
7.4 Thread.enumerate(Thread tarray[])方法的使用423
7.5 再次實現綫程執行有序性424
7.6 SimpleDateFormat非綫程安全426
7.6.1 齣現異常426
7.6.2 解決異常的方法1428
7.6.3 解決異常的方法2430
7.7 綫程中齣現異常的處理431
7.7.1 綫程齣現異常的默認行為431
7.7.2 使用setUncaughtException-Handler()方法進行異常處理432
7.7.3 使用setDefaultUncaughtExce-ptionHandler()方法進行異常處理433
7.8 綫程組內處理異常434
7.9 綫程異常處理的優先性437
7.10 本章小結442
· · · · · · (
收起)