Network Programming with Windows Sockets (Bk/Disk)

Network Programming with Windows Sockets (Bk/Disk) pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:Prentice Hall Ptr
作者:Pat Bonner
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:1995-09-28
价格:USD 39.95
装帧:Paperback
isbn号码:9780132301527
丛书系列:
图书标签:
  • Windows Sockets
  • 网络编程
  • TCP/IP
  • C++
  • Windows API
  • 网络通信
  • Sockets
  • 编程技术
  • 计算机网络
  • 开发
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具体描述

深入探索 Windows 网络编程的奥秘 本书专为希望深入理解并精通 Windows 平台上网络应用程序开发的读者量身打造。我们将带领您系统地掌握 Windows Sockets API(Winsock),这是微软操作系统中构建网络通信基石的核心技术。无论您是初次接触网络编程,还是希望深化现有知识,本书都将为您提供一条清晰而详实的学习路径。 为何选择 Windows Sockets? 在当今高度互联的世界中,网络通信已成为软件开发不可或缺的一部分。Windows Sockets API 为开发者提供了一种标准化、跨平台(在 Windows 环境下)的方式来实现各种网络协议,例如 TCP(传输控制协议)和 UDP(用户数据报协议)。通过 Winsock,您可以构建从简单的客户端/服务器应用程序到复杂的分布式系统,实现数据的可靠传输、高效通信以及灵活的网络交互。 本书将涵盖的核心内容: Winsock API 详解: 我们将从最基础的概念入手,详细介绍 Winsock 的核心组件和函数。您将学习如何初始化和清理 Winsock 环境,如何创建套接字,如何绑定地址和端口,以及如何建立连接。 TCP/IP 编程实践: TCP 是面向连接、可靠的传输协议,广泛应用于需要保证数据完整性和顺序的场景,如网页浏览、文件传输等。本书将深入讲解如何使用 Winsock 实现 TCP 套接字编程,包括连接的建立与断开,数据的发送与接收,以及错误处理机制。您将学习如何构建高效的 TCP 服务器和客户端。 UDP 编程探索: UDP 是无连接的、不可靠的传输协议,其特点是传输速度快,开销小,适用于对实时性要求高但允许少量数据丢失的场景,如在线游戏、流媒体传输等。我们将为您展示如何利用 Winsock 实现 UDP 套接字编程,理解其工作原理以及如何处理潜在的数据丢失和乱序问题。 地址与套接字结构: 深入理解 `sockaddr`、`sockaddr_in` 等地址结构,以及它们在网络通信中的作用至关重要。本书将详细阐述这些数据结构的含义,以及如何在程序中正确地填充和使用它们。 同步与异步 I/O 模型: 网络编程中的 I/O 模型直接影响应用程序的性能和响应能力。我们将详细探讨同步 I/O 和异步 I/O 的概念,并重点介绍 Winsock 提供的各种异步 I/O 技术,如重叠 I/O (Overlapped I/O),以及如何利用它们来提高程序的并发处理能力,避免阻塞,从而构建更具扩展性的网络服务。 多线程与多进程网络应用: 随着网络应用的日益复杂,如何有效地处理并发连接成为关键。本书将指导您如何结合多线程或多进程技术,构建能够同时处理大量客户端请求的高性能网络服务器。 网络协议剖析: 除了 TCP 和 UDP,我们还会涉及一些常用的网络协议,如 HTTP、FTP 等,并展示如何使用 Winsock 来实现这些协议的基本功能,从而更好地理解网络通信的实际应用。 错误处理与调试技巧: 网络编程往往伴随着各种意想不到的错误。我们将提供一套系统性的错误处理方法,并介绍一些实用的调试技巧,帮助您快速定位和解决网络通信中遇到的问题。 高级主题与性能优化: 对于有经验的开发者,本书还将触及一些高级主题,如套接字选项的配置、网络性能的优化方法,以及一些安全方面的考虑。 谁适合阅读本书? C/C++ 开发者: 如果您熟悉 C 或 C++ 语言,并希望在 Windows 平台上进行网络开发,本书将是您的理想选择。 软件工程师: 任何希望构建网络应用程序、分布式系统或了解底层网络通信机制的软件工程师,都将从本书中获益匪浅。 系统管理员与网络工程师: 对于希望深入理解网络应用程序如何工作的系统管理员和网络工程师,本书也能提供宝贵的见解。 计算机科学与相关专业的学生: 本书是学习操作系统原理、分布式系统以及网络编程的优秀教材。 学习本书的收获: 通过阅读本书,您将能够: 独立开发各种 Windows 网络应用程序。 理解 TCP/IP 协议栈的工作原理。 掌握高效的网络通信编程技巧。 构建稳定、可靠、高性能的网络服务。 自信地处理网络编程中的各种挑战。 准备好踏上激动人心的 Windows 网络编程之旅了吗?本书将是您手中不可或缺的指南,助您在数字世界中自由翱翔。

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目录信息

读后感

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用户评价

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这本书的厚度着实让我有些吃惊,拆开塑封膜的时候,一股油墨混合着纸张的味道扑面而来,那种略带陈旧的印刷质感,一下子就把我拉回了那个拨号上网的年代。我本来是冲着“Windows Sockets”这个关键词来的,希望能找到一本能够清晰梳理Winsock API调用流程,并且提供一些现代网络编程范式的宝典。然而,当我翻开前几章,那种强烈的历史感就开始压倒一切。代码示例的语法风格,即便是经过了后期的修订,也明显带着那个时代编译器的烙印,充满了对指针操作的精细掌控和对底层内存布局的深深敬畏。对于一个习惯了.NET Framework或者更现代C++异步模型的开发者来说,阅读这些内容就像是穿越回了DOS的余晖时代,需要不断地在脑海中进行“上下文切换”。我深知基础的重要性,底层原理的扎实能帮助我们理解高层框架的运作机制,但这本书在介绍 Winsock 2.0 的新特性时,讲解的深度和广度,似乎更侧重于“如何让它在那个特定版本的Windows上跑起来”,而非“如何利用这些特性构建高性能、高并发的网络服务”。它更像是一部详尽的“硬件接口手册”的软件版本,事无巨细地罗列了每一个函数签名和返回码的含义,却鲜有对设计模式、错误处理的最佳实践的深入探讨。我期待的,或许是一本能将底层细节与现代架构思想完美融合的桥梁之作,但这本,似乎固执地停在了那座桥梁的起点。

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拿到手后,我最先关注的是随书附带的那个光盘,尽管现代世界里光盘已经近乎绝迹,但对于这种“经典参考书”而言,它似乎是一种身份的象征。我设想中,光盘里应该包含大量的源代码工程文件,最好是能直接在Visual Studio的最新版本中编译通过,并且附带一些性能测试的脚本。然而,在费力找到一个外置光驱并成功读取后,我发现里面的内容更像是一个FTP服务器的快照:大量的头文件、几个DOS批处理文件,以及一些用早期版本的编译器编译出来的、依赖于特定运行时库的`.exe`文件。我尝试着去编译其中一个关于简单的TCP客户端的代码段,结果不出所料,遇到了大量的宏定义冲突和类型定义警告,主要的错误集中在对一些已经被弃用或重命名的WinSock结构体和函数的引用上。这迫使我不得不花费大量时间去查阅MSDN的历史版本文档,试图追溯这些API在Windows XP或更早版本中是如何定义的。这种“考古式”的编程体验,虽然在某种程度上锻炼了我的故障排查能力,但对于想快速掌握核心网络编程技巧的初衷来说,无疑是一种巨大的时间消耗。书籍本身似乎对维护这些代码的“与时俱进”缺乏足够的关注,将大部分篇幅留给了对基础概念的阐述,而这些基础概念,虽然永恒,但其在实际应用中的实现方式,却早已被时代的车轮碾过。

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如果将这本书定位为一本“跨时代的网络编程历史快照”,它无疑是成功的。它记录了早期Windows平台下进行底层网络通信所需的方方面面。但如果以一本现代参考书的标准来衡量,它在架构思想上的前瞻性是明显欠缺的。例如,在处理数据编码和传输格式时,书中大多采用的是非常底层的字节流操作,鲜有提及如何利用更高抽象层次的序列化框架来解耦网络层和应用层的数据结构。我在寻找如何更好地处理网络传输中的“粘滞包”问题时,发现书中给出的解决方案仍然停留在基于固定长度头部或简单的分隔符模式,而对于诸如Google Protocol Buffers或FlatBuffers这类现代序列化方案的优势,则完全没有触及。这就像一本关于汽车维修的手册,详细讲解了化油器的每一个零件,却对电喷系统的原理避而不谈。因此,对于希望直接上手构建能与现代互联网服务对接的健壮应用的开发者而言,这本书提供的工具集和思维模式,需要进行大量的二次加工和现代框架的嫁接,才能勉强适应当前的开发环境。它更适合那些对历史技术栈有学术兴趣的读者,而非追求快速工程实现的工程师。

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这本书的语言风格,用一个词来形容,那就是“教科书式”的严谨,但这种严谨在实战应用中显得有些僵硬。它的每一句话似乎都经过了精确的计算,力求没有歧义,这在理论讲解时是优点,但在教授如何处理那些“意料之外的错误”时,却显得力不从心。例如,在讨论TCP连接建立和断开时,书中详细描述了三次握手和四次挥手的状态机转移,图表清晰,逻辑分明。但当我翻到关于超时重试和优雅关闭的章节时,描述就变得相对单薄。它会告诉你应该设置`SO_RCVTIMEO`,但不会深入探讨在Windows高负载环境下,如何平衡网络I/O的阻塞与非阻塞模型,以及Winsock 2.0提供的`WSAEventSelect`或`WSAAsyncSelect`这类事件通知机制的最佳实践。读完后,我感觉自己像是学会了如何搭积木,但对于如何设计一座能抵御台风的建筑,指导依然不足。我希望能看到更多关于“为什么”的探讨,而不仅仅是“是什么”的罗列。这种侧重于“规范”而非“实践智慧”的写作倾向,使得这本书更像是一个官方白皮书的简化版,而不是一位资深工程师的经验总结。

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在处理多线程和并发网络连接的部分,我期待这本书能提供一些关于如何利用Windows提供的同步原语(如互斥量、信号量)来保护共享数据结构(如连接池、数据缓存区)的实战案例。毕竟,现代网络服务器的性能瓶颈往往不在于单次数据包的处理速度,而在于如何高效、安全地管理数百上千个并发连接。然而,这本书对并发模型的探讨显得相当保守和基础。它展示了如何为每个客户端派生一个线程,这是最直接但也最不高效的模式。对于如何使用I/O完成端口(IOCP)——这项Windows系统级别的、专门为高性能网络编程设计的强大工具——书中只有寥寥数语的提及,并且这些提及也仅仅停留在概念层面,没有提供一个完整的、可运行的IOCP服务器示例。这让我深感遗憾,因为IOCP才是真正体现“Windows Sockets”在高并发场景下独特优势的关键所在。缺乏对IOCP的深入剖析,使得这本书在指导读者构建真正意义上的生产级服务器方面,显得功力不足,更像是一本为教学实验而编写的入门教材。

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