Java程序設計

Java程序設計 pdf epub mobi txt 電子書 下載2025

出版者:
作者:
出品人:
頁數:353
译者:
出版時間:2008-10
價格:35.00元
裝幀:
isbn號碼:9787811234169
叢書系列:
圖書標籤:
  • Java
  • 編程
  • 程序設計
  • 計算機科學
  • 軟件開發
  • 入門
  • 教程
  • 算法
  • 數據結構
  • 麵嚮對象編程
想要找書就要到 小美書屋
立刻按 ctrl+D收藏本頁
你會得到大驚喜!!

具體描述

《Java程序設計》從Java語言自身的特點和學生學習Java語言的實際要求齣發,通過一個貫穿全書的項目,全麵係統地介紹瞭Java語言程序設計的基礎知識、基本語法、編程技巧和Java語言麵嚮對象的特徵,以及Java語言在圖形界麵設計、網絡編程、數據庫編程等方麵的應用。通過該項目將Java語言編程技術與麵嚮對象程序設計相結閤,幫助學生建立麵嚮對象編程的主要原則和思維方法,全麵介紹Java語言的特點和應用技術,注重實際應用能力的培養。

《Java程序設計》共分13章,內容安排閤理,實用性很強。第1章至第3章是對Java語言基本概念、基本特徵及麵嚮對象的基本思想的介紹,第4章是貫穿全文項目的分析與設計,第5章至第10章為異常處理、GUI編程、輸入/輸齣流與文件、網絡通信、數據庫操作,第11章至第13章為Applet編程、遠程方法調用和Servlet與Jsp的基礎知識。

《Java程序設計》主要作為高等學校計算機及相關專業本科生、專科生的Java程序設計課程教材,同時也可供自學人員使用。

著者簡介

圖書目錄

第1章 Java程序設計概述
1.1 麵嚮對象程序設計
1.2 程序設計語言
1.3 Java語言介紹
1.3.1 什麼是Java
1.3.2 一切都是對象
1.3.3 Java的實現機製
1.3.4 Java語言的特點
1.4 Java資源的獲取與安裝
1.4.1 安裝Java 2 SDK
1.4.2 更新係統環境變量
1.5 Java程序的開發過程
1.5.1 Java程序開發、編譯和執行
1.5.2 Application舉例
1.5.3 Applet舉例
1.5.4 Servlet舉例
1.5.5 JSP舉例
1.6 Java程序規範
1.6.1 製定編碼規範的必要性
1.6.2 Java文件格式
1.6.3 命名規範
1.6.4 代碼編寫格式
1.6.5 注釋規範
1.6.6 排版規範
1.6.7 Java源程序示例
1.7 Java開發工具介紹
1.8 本章小結
I.9 習題
第2章 Java程序設計基礎
2.1 常量
2.1.1 整型常量
2.1.2 浮點型常量
2.1.3 布爾常量
2.1.4 字符常量
2.1.5 字符串常量
2.2 變量
2.2.1 變量的名字
2.2.2 變量初始化
2.2.3 final變量
2.3 Java基本數據類型及相互轉換
2.3.1 整型
2.3.2 實型
2.3.3 字符型
2.3.4 布爾型
2.3.5 基本數據類型的相互轉換
2.4 運算符與錶達式
2.4.1 算術運算符
2.4.2 關係與邏輯運算符
2.4.3 位運算符
2.4.4 賦值運算符
2.4.5 其他運算符
2.4.6 錶達式
2.5 控製語句
2.5.1 賦值語句
2.5.2 分支語句
2.5.3 循環語句
2.5.4 跳轉語句
2.6 數組
2.6.1 一維數組
2.6.2 二維數組
2.7 本章小結
2.8 習題
第3章 Java的麵嚮對象程序設計
3.1 麵嚮對象的概念
3.1.1 麵嚮過程編程與麵嚮對象編程
3.1.2 麵嚮對象編程的
3.1.3 麵嚮對象編程的特徵
3.2 類
3.2.1 類的結構
3.2.2 類聲明
3.2.3 類修飾符
3.2.4 成員變量
3.2.5 方法
3.2.6 內部類
3.3 對象
3.3.1 對象的創建
3.3.2 構造方法
3.3.3 對象的使用
3.4 類的繼承
3.4.1 子類、父類與繼承機製
3.4.2 繼承的實現
3.4.3 特殊變量
3.4.4 類轉換
3.4.5 終結方法和終結類
3.5 類的多態
3.5.1 重載
3.5.2 重構
3.5.3 多態應用
3.6 接口
3.6.1 抽象類
3.6.2 接口的定義、實現與使用
3.6.3 接口、抽象類區彆
3.7 包
3.8 UML簡介
3.8.1 UML形成
3.8.2 UML價值
3.8.3 UML的定義
3.8.4 UML的建模機製
3.9 本章小結
3.10 習題
第4章 在綫教學測評係統分析與設計
4.1 在綫教學測評係統概述
4.1.1 係統描述
4.1.2 涉眾和用戶
4.1.3 功能特性和約束
4.1.4 其他需求和屬性
4.2 係統需求
4.2.1 需求概述
4.2.2 定義係統
4.2.3 精化係統定義
4.3 係統分析
4.3.1 分析概速
4.3.2 定義初始框架
4.3.3 分析行為
4.4 係統設計
4.4.1 設計概述
4.4.2 精化架構
4.4.3 細化設計
4.5 係統實施
4.5.1 實施概述
4.5.2 構造實施模型
4.5.3 實施設計元素
4.6 本章小結
4.7 習題
第5章 Java的異常處理
5.1 異常與異常類
5. 1.1 Java異常的概念
5.1.2 異常處理機製
5.1.3 異常類的層次
5.1.4 異常處理的特點
5.2 異常的處理
5.2.1 異常的拋齣
5.2.2 異常的捕獲
5.2.3 多異常的處理
5.2.4 正確使用異常
5.3 本章小結
5.4 習題
第6章 Java的圖形用戶界麵
第7章 Java網絡編程基礎
第8章 I/O流和文件
第9章 多綫程
第10章 Java與數據庫的連接
第11章 Applet編程
第12章 遠程方法調用
第13章 Servlet和JSP核心編程
· · · · · · (收起)

讀後感

評分

評分

評分

評分

評分

用戶評價

评分

评分

评分

评分

评分

本站所有內容均為互聯網搜索引擎提供的公開搜索信息,本站不存儲任何數據與內容,任何內容與數據均與本站無關,如有需要請聯繫相關搜索引擎包括但不限於百度google,bing,sogou

© 2025 book.quotespace.org All Rights Reserved. 小美書屋 版权所有