《Flash CS3专家案例课堂》用最贴近初学者的语言介绍Flash CS3的基本操作,并逐步讲解高级应用。主要内容包括:Flash CS3中的各种实用工具的操作详解,如果使用Flash绘制图形、怎样在Flash中导入位图、编辑位图的方法;时间轴的使用方法和简单动画的设置技巧,如位移动画、变形动画、引导动画、遮罩动画等;为动画配音的方法,使用电脑录音、声音的编辑、特效声音的处理技巧;按钮的制作过程以及怎样赋予按钮交互功能;Flash文件的多种发布方式与参数设置;《Flash CS3专家案例课堂》还详细讲解了一部精彩的MTv的从策划到发布的详细制作过程。
《Flash CS3专家案例课堂》实用性强,从实用、活用的目的出发,用丰富的范例并结合课后练习将Flash cs3的实用功能介绍得通俗易懂。《Flash CS3专家案例课堂》还配有1张DVD光盘,读者在学习时,既可先看书,又可先看盘,盘书结合,边看边练,事半功倍,是一套高效率的学习教材。
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翻开这本书,我首先被它扎实的理论基础所吸引。作者并没有急于灌输技巧,而是花了相当大的篇幅去讲解Flash CS3的核心概念,从时间轴的运作原理到元件的创建与管理,再到ActionScript 3.0的基础语法,都梳理得一丝不苟。这种由浅入深的教学方式,对于我这样刚接触Flash(或者说,刚接触这一代Flash)的读者来说,简直是福音。我之前看过的很多教程,往往是直接上例子,讲到某个地方就“照着做”,但到了自己遇到问题时,却摸不着头脑。这本书不一样,它告诉你“为什么”,让你知其然,更知其所以然。例如,在讲到MC(MovieClip)的嵌套和行为时,作者用了很多生动的比喻和图示,让我一下子就明白了它们之间的层级关系和交互逻辑。甚至连一些看似不起眼的小细节,比如舞台尺寸的设置、帧频的选择,都进行了详细的解释,并阐述了它们对最终效果的影响。这种严谨的态度,让我对Flash CS3的学习不再是停留在“会用”的层面,而是真正理解了它的“内功心法”,为后续更深入的学习打下了坚实的基础。感觉就像在打地基,虽然看不到高楼耸立,但知道这栋建筑有多稳固。
评分这本书的语言风格非常平实易懂,但又不失专业性。作者在讲解技术细节时,能够用非常清晰、简洁的语言来表达,避免了使用过于晦涩难懂的术语。即使是涉及到一些复杂的AS3编程概念,作者也会通过形象的比喻或者类比来帮助读者理解。例如,在讲解“原型链”的时候,作者将其比作一个家族的血缘关系,让我一下子就明白了对象继承的原理。同时,书中穿插的图文并茂的讲解方式,也大大增强了阅读的趣味性。精美的插图和清晰的截图,让原本枯燥的技术说明变得生动起来。而且,作者在描述操作步骤时,总会考虑到不同读者的接受程度,有时会提供多种实现方式,并分析各自的优缺点,让读者能够根据自己的需求进行选择。这种贴心的设计,使得这本书既适合零基础的入门者,也适合有一定基础想要进阶的开发者。
评分总而言之,这是一本让我惊喜连连的书。它不仅仅是一本技术手册,更像是一位经验丰富的导师,循循善诱地引领我走进Flash CS3的精彩世界。我从这本书中获得的,远不止是几个动画制作的技巧,更重要的是对Flash CS3这个平台有了更全面、更深入的认识,以及一套更加科学的学习方法。在阅读的过程中,我感受到了作者对Flash CS3的热爱和对教学的热情。这本书的结构清晰,逻辑严谨,内容详实,是所有希望掌握Flash CS3的读者不可错过的一本佳作。它让我看到了Flash CS3强大的潜力和无限的可能性,也激发了我继续深入学习的信心和动力。对于我而言,它不仅仅是一本电子书,更是一本能够陪伴我成长的学习伙伴。
评分随着阅读的深入,我越来越感受到作者在引导读者进行独立思考和解决问题方面的努力。这本书不仅仅是“教你做”,更是“教你如何学”。在每一个章节的最后,作者都会设置一些思考题或者拓展练习,鼓励读者去尝试修改案例,或者将学到的知识应用到新的场景中。这些练习的难度梯度设计得相当合理,既不会让初学者望而却步,又能让有一定基础的读者得到挑战。我尤其喜欢书中对“常见错误及解决方法”的总结,这部分内容直击痛点,让我少走了很多弯路。作者会列出一些开发者在实际操作中经常会遇到的问题,并给出详细的排查思路和解决方案。比如,在处理影片剪辑实例的命名冲突时,书中就给出了几种有效的管理策略。这种“防患于未然”的教学方式,极大地提高了我的学习效率,也培养了我独立解决问题的能力。我不再是那个只会复制粘贴代码的“小白”,而是能够主动去分析问题,寻找答案。
评分这本书的实战案例设计是其最大的亮点之一,可以说是非常贴合实际工作需求。书中挑选的案例涵盖了从简单的动画制作到复杂的交互式应用,每一个案例都从需求分析开始,逐步深入到具体的实现步骤,直到最终的成品展示。作者在讲解过程中,并没有仅仅罗列代码,而是详细地剖析了每个环节的设计思路和技术选型。比如,在制作一个动态广告 banner 的案例时,作者不仅讲解了如何使用 AS3 来控制动画的播放和停止,还深入探讨了如何通过XML来加载外部数据,实现广告内容的动态更新。更难能可贵的是,书中很多案例都融入了作者在实际项目中的经验总结,例如如何优化代码以提高性能,如何处理用户交互时的常见问题,以及如何进行资源的有效管理。这些“干货”内容,是市面上很多普通教程无法提供的。我印象特别深的是一个关于制作在线互动游戏组件的案例,作者讲解了如何运用事件监听、状态管理等高级AS3概念,并提供了非常清晰的代码示例和架构思路。这让我看到,原来Flash CS3不仅仅是做简单的动画,它还可以构建出功能强大的应用程序。
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