メタルギアソリッド3スネークイーターシナリオ・ブック

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出版者:新紀元社
作者:
出品人:
页数:793p
译者:
出版时间:2005年03月
价格:1,600円 (税込 1,680 円)
装帧:単行本
isbn号码:9784775303627
丛书系列:
图书标签:
  • メタルギアソリッド3
  • スネークイーター
  • シナリオ
  • ゲームブック
  • 攻略本
  • コナミ
  • アクションアドベンチャー
  • 潜入
  • 冷戦
  • ジャングル
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具体描述

【内容情報】(「BOOK」データベースより)

冷戦時代下の1964年、ソ連が開発した核搭載戦車シャゴホッドの破壊命令が、特殊部隊FOX所属の潜入工作員スネークに下された…。シリーズ完結編ともいえる『MGS3 SNAKE EATER』のシナリオを完全公開。操作説明から、お笑い・お色気・ウンチク等MGSのエキスがたっぷり詰まった無線会話約1,000項目もすべて掲載!パラメディックの映画ウンチクもすべて読める。

【目次】(「BOOK」データベースより)

1 オープニング開始―ソコロフ接触前/2 ソコロフ接触―バーチャスミッション終了/3 スネークイーター作戦開始―EVA接触前/4 EVA接触―山頂廃墟EVA合流/5 山頂廃墟EVA合流後―滝裏EVA合流前/6 滝裏EVA合流―ヴォルギン大佐戦終了/7 ヴォルギン大佐戦終了後―エンディング前/8 エンディング/無線会話集

《合金装备3:食蛇者》是一款由小岛秀夫制作并由Konami发行的隐蔽类动作冒险游戏。游戏发生于1964年,正值冷战时期,玩家将扮演特种部队士兵Naked Snake,深入苏联境内执行一项代号为“食蛇者”的危险任务。 游戏背景与设定 故事发生在1964年,正值冷战最激烈的时期。美苏两大阵营在世界各地展开了紧张的对峙,核战争的阴影笼罩着全球。玩家将扮演传奇士兵Naked Snake(未来的Big Boss),隶属于美国中央情报局(CIA)下属的特种部队“FOX小队”。他的任务是潜入苏联,阻止代号为“Volgin”的苏联军官,他不仅掌握了可以摧毁世界的核武器,还企图挑起美苏之间的全面战争。 Snake的任务始于一个名为“科尔杜洛卡”的偏远丛林地区。他需要利用自己精湛的潜行技巧、生存能力和战斗经验,克服恶劣的自然环境、敌方重兵以及各种致命的陷阱。在任务过程中,Snake将遇到一系列令人难忘的角色,包括他曾经的导师The Boss,一个身份复杂、立场模糊的传奇士兵,以及其他形形色色的敌人和盟友,如沉默寡言但身手不凡的Ocelot、身着巨大金属装甲的“The Fear”,以及能够操纵电力的“Volgin”等等。 游戏玩法与特色 《合金装备3:食蛇者》以其深度的潜行系统、精巧的关卡设计和丰富的游戏玩法而闻名。 潜行系统: 游戏的核心玩法围绕着潜行展开。玩家需要利用环境中的掩体、阴影和声音来规避敌人的视线和听觉。Snake拥有一系列独特的潜行动作,例如匍匐前进、爬行、伪装(通过更换服装和颜料来融入环境)以及使用各种道具来分散敌人注意力。 生存与捕猎: 游戏引入了“生存”机制,Snake需要在荒野中寻找食物和水源来维持生命值和体力。玩家可以捕猎野生动物,如蛇、老鼠、鸟类等,并通过烹饪来恢复生命。这种生存元素为游戏增添了额外的挑战和真实感。 战斗系统: 虽然以潜行为主,但游戏也提供了多样化的战斗方式。Snake可以使用各种枪械、近身格斗技能(CQC - Close Quarters Combat)以及各种辅助道具,如手榴弹、烟雾弹、消音器等。CQC系统允许玩家在近距离进行摔、投、扼等多种攻击,为战斗带来了极强的临场感。 装备与道具: Snake拥有丰富的装备和道具,这些物品在潜行、战斗和生存方面都起着至关重要的作用。玩家可以通过搜刮敌人、在地图中寻找隐藏物品来获得新的装备。 Boss战: 游戏中的Boss战设计极具创意和挑战性。每一个Boss都拥有独特的攻击模式和弱点,玩家需要仔细观察、分析并运用智慧才能战胜他们。例如,与The End的狙击战,需要玩家具备极强的耐心和精准度;与The Pain的战斗,则要求玩家学会利用环境来对抗其控制的蜜蜂。 剧情叙事: 《合金装备》系列一向以其深刻的剧情和复杂的叙事而闻名,而《食蛇者》更是将这一点发挥到了极致。游戏探讨了爱国主义、忠诚、背叛、战争的意义以及个人与国家的关系等深刻主题。The Boss这个角色的塑造尤其令人印象深刻,她的动机和选择是整个故事的核心。 游戏亮点 《合金装备3:食蛇者》被广泛认为是系列中最优秀的作品之一,其亮点包括: 引人入胜的剧情: 游戏的故事跌宕起伏,充满了意想不到的转折,对人性的探讨也十分深刻。 独特的时代背景: 冷战时期苏联的丛林环境为游戏带来了全新的视觉风格和玩法体验。 创新的游戏机制: 生存、捕猎和CQC等机制的引入,极大地丰富了游戏的玩法,使其在同类游戏中脱颖而出。 出色的Boss设计: 每一个Boss战都充满了创意和挑战,让玩家印象深刻。 标志性的音乐和配音: 游戏的原声音乐和角色配音也为玩家带来了沉浸式的体验。 《合金装备3:食蛇者》不仅仅是一款游戏,它更是一部关于战争、牺牲与人性,关于选择与宿命的史诗。玩家在扮演Naked Snake完成任务的过程中,也将一同经历一次深刻的灵魂洗礼。

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目录信息

读后感

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用户评价

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《Metal Gear Solid 3: Snake Eater Scenario Book》这本书,与其说是一本游戏剧本集,不如说是一部关于电子游戏叙事的精妙案例分析。当我拿到这本书时,就感受到了一种非同寻常的厚重感,无论是纸张的质感还是印刷的精美程度,都显示出其非凡的品质。书中的内容,远非简单的文字堆砌,而是对《Metal Gear Solid 3》这款游戏背后故事创作的深度剖析。我尤其被书中对于一些关键剧情转折点的细节描写所吸引。例如,在某个充满戏剧性的对话场景中,书中不仅记录了角色的每一句台词,还详细标注了其语气、表情和潜台词,仿佛能让读者亲身感受到当时的情感张力。这种对细节的极致追求,让我重新审视了《Metal Gear Solid 3》作为一部叙事作品的伟大之处。它让我明白,一款优秀的游戏,其剧本是灵魂,而这本书,正是将这个灵魂以最直观、最深刻的方式呈现在读者面前。阅读的过程,就像是在与游戏的设计者们进行一次跨越时空的对话,从中我学到了很多关于如何构建引人入胜的故事,如何塑造立体丰满的角色。这绝对是一本能让我爱不释手的书。

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《Metal Gear Solid 3: Snake Eater Scenario Book》这本书的到来,可以说是一场关于游戏故事的深度考古。拿到它的时候,我就被它那充满怀旧感的设计所打动,仿佛穿越回了游戏刚刚发售的那个年代。这本书的内容,并非只是简单地罗列游戏的对话和剧情,而是以一种近乎戏剧导演的视角,对《Metal Gear Solid 3》的每一个章节、每一个场景都进行了精细的梳理和分析。我尤其喜欢书中对那些隐藏在游戏深处的彩蛋和细节的挖掘,比如某个不起眼的小物件,或者一句看似随意的话语,在书中都得到了令人惊喜的解读,让我对游戏世界的丰富度和深度有了全新的认识。这种对细节的执着,让我看到了《Metal Gear Solid 3》之所以能成为一款经典作品的根基。阅读这本书的过程,不仅仅是在回顾游戏,更像是在与游戏的设计者们进行一场跨越时空的深度交流,从中我学到了很多关于如何构建一个引人入胜的故事,如何塑造令人难忘的角色。这本书是一份珍贵的礼物,它让我更加热爱《Metal Gear Solid》系列,也让我对游戏的艺术性有了更深的理解。

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这本《Metal Gear Solid 3: Snake Eater Scenario Book》绝对是我近年来最惊喜的收藏之一。拿到手的那一刻,我就被它沉甸甸的分量和精美的封面设计所吸引。这不仅仅是一本简单的剧本集,更像是一扇通往那个充满魅力的游戏世界的窗口。我迫不及待地翻开它,那些熟悉的故事情节,那些曾经让我热血沸腾的战斗场景,以及那些至今仍让我回味无穷的角色对话,仿佛瞬间将我拉回到了那个茂密丛林,充满了神秘与危险的冷战时代。书中的每一个字,每一个符号,都凝聚着小岛秀夫及其团队的匠心独运。我尤其喜欢书中对一些关键场景的详细解析,那些往往被玩家忽略的细微之处,在这里得到了淋漓尽致的展现。例如,在某个经典的潜行桥段,书中不仅记录了角色的每一个动作指令,还深入剖析了当时的游戏设计理念,以及为何会做出如此精巧的关卡布局。这种解读方式,让我对《Metal Gear Solid 3》这款游戏的艺术性有了更深层次的理解,也让我更加钦佩开发团队的才华。它不仅仅是游戏的脚本,更是一本关于游戏创作、叙事艺术和电影化表现的宝典。对于任何一个热爱《Metal Gear Solid》系列的玩家来说,这本书都绝对是不可或缺的。它填补了我心中对于游戏剧情细节的空白,也让我对未来游戏开发有了新的憧憬。我甚至可以想象,拿着这本书,一遍遍地重温游戏中的经典时刻,那种感觉是多么的令人满足。

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《Metal Gear Solid 3: Snake Eater Scenario Book》这本书的出现,对我而言,就像是打开了一个尘封已久的宝藏。当我拿到这本书的那一刻,就感受到了它非同寻常的分量,无论是物理上的,还是它所承载的文化意义上的。书中的内容,远不止是游戏中的对话和过场动画的文字记录,它更像是对《Metal Gear Solid 3》这部游戏从编剧、导演、美术到音效等各个环节的一次全面梳理和深度解析。我尤其喜欢书中对那些充满哲学思考的对话片段的深入剖析,书中不仅记录了角色的台词,还阐述了这些台词背后的深层含义,以及它们是如何与整个游戏的主题相呼应的。这种对叙事细节的执着,让我对《Metal Gear Solid 3》这款游戏的思想深度有了全新的认识。它让我明白,一款伟大的游戏,其剧本的构思是多么的精妙,而这本书,正是将这个构思的过程以一种最直观、最深刻的方式呈现在读者面前。它不仅填补了我对游戏细节的疑问,更引发了我对于游戏作为一种艺术形式的更广泛的思考。

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手捧这本《Metal Gear Solid 3: Snake Eater Scenario Book》,我仿佛触摸到了《Metal Gear Solid 3》这款游戏的心脏。它不仅仅是一本记录游戏剧情的书,更是一份关于游戏叙事艺术的百科全书。书中的每一个字,都仿佛蕴含着开发团队对于游戏世界的无限想象和严谨的创作态度。我特别着迷于书中对那些充满象征意义的场景的解读。例如,在某个关键的剧情节点,书中不仅记录了角色的对话,还深入分析了当时环境的布置,灯光的运用,甚至连角色的微表情都进行了详细的描述,这一切都仿佛在告诉我,游戏是如何通过这些细节来传递情感,引导玩家思考。这种对艺术表现形式的极致追求,让我对《Metal Gear Solid 3》这款游戏的艺术价值有了更深层次的认识。它让我明白,一款优秀的游戏,其剧本的打磨是多么的重要,而这本书,正是将这个打磨的过程以一种近乎解剖学的方式呈现在我们面前。对于任何一个真心热爱《Metal Gear Solid》系列的玩家而言,这本书都将是他们不可或缺的收藏品。

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我必须说,《Metal Gear Solid 3: Snake Eater Scenario Book》这本书的到来,彻底颠覆了我对于游戏攻略本的认知。在此之前,我可能认为攻略本无非就是告诉玩家怎么过关,怎么打Boss,顶多附带一些设定资料。然而,这本书完全超出了我的预期。它更像是一部详尽的电影剧本,以一种近乎学术研究的严谨态度,将《Metal Gear Solid 3》的每一个环节都进行了极致的还原和剖析。书中的文字不仅仅是对话和行动的记录,更是充满了导演意图和制作人思路的解读。我曾经对某个角色在特定时刻的微妙表情和肢体语言感到好奇,在这本书里,我找到了令人满意的答案。它详细列举了当时的角色动画设计思路,甚至包括了摄像机的运镜手法,每一个细节都力求完美。最让我印象深刻的是,书中对一些关键剧情点的叙事结构进行了拆解,分析了它是如何层层递进,如何制造悬念,以及如何最终达到情感上的爆发。这种深入浅出的分析,让我不仅回顾了游戏内容,更是在学习一种叙事技巧。这本书让我认识到,《Metal Gear Solid 3》之所以能成为一部经典,绝非偶然,而是无数个细节精心打磨的结果。阅读这本书的过程,就像是在参与一次深入的电影制作幕后之旅,充满了知识的启迪和艺术的享受。

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我必须承认,《Metal Gear Solid 3: Snake Eater Scenario Book》这本书的出现,极大地提升了我对于游戏文本的理解和欣赏能力。当我拿到这本书时,就立刻被它那种严谨的排版和精美的设计所吸引。书中的内容,不仅仅是对《Metal Gear Solid 3》这款游戏的对话和剧情的简单复述,更像是对游戏创作过程的一次细致入微的记录和分析。我特别喜欢书中对那些关键剧情点的多角度解读,书中不仅记录了角色的对话,还从编剧、导演、甚至演员表演的角度,对每一个场景进行了细致的描述,仿佛能让我亲身感受到当时创作的氛围。这种对细节的极致追求,让我对《Metal Gear Solid 3》这款游戏的艺术性有了更深层次的认识。它让我明白,一款优秀的游戏,其剧本的打磨是多么的重要,而这本书,正是将这个打磨的过程以一种最直观、最深刻的方式呈现在我们面前。它不仅仅是给玩家看的,更像是一本关于游戏叙事和电影化表现的专业教材。

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《Metal Gear Solid 3: Snake Eater Scenario Book》这本书,对我来说,不仅仅是一件收藏品,更是一次深入游戏灵魂的探索之旅。拿到这本书时,就被它那充满年代感的封面设计所吸引,仿佛把我带回到了那个充满激情的游戏时代。书中的内容,远远超出了我对于一本“剧本集”的想象。它将《Metal Gear Solid 3》这款游戏的故事,以一种近乎戏剧剧本的严谨方式进行了呈现,并且在此基础上,融入了大量的开发背景和创作思路的解读。我特别着迷于书中对那些经典过场动画的详细描绘,不仅仅是对话,还包括了角色的表情、动作、镜头语言,甚至是当时的声音设计,这一切都仿佛被清晰地记录下来,让我能够以一种全新的视角去重温那些令人难忘的瞬间。这种对细节的尊重和挖掘,让我对《Metal Gear Solid 3》这款游戏的艺术成就有了更深的理解。它让我明白,一款伟大的游戏,其剧本的打磨是多么的重要,而这本书,正是将这个打磨的过程以一种最直接、最生动的方式呈现在我们面前。它不仅仅是游戏粉丝的福音,更是所有热爱叙事艺术的人们不可错过的读物。

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当我第一次拿起《Metal Gear Solid 3: Snake Eater Scenario Book》这本书时,就被它所散发出的独特魅力所吸引。它不仅仅是一本简单的游戏说明书,更是一部充满了艺术气息的创作宝典。书中的内容,详尽地记录了《Metal Gear Solid 3》这款游戏从构思到最终呈现的每一个环节。我尤其着迷于书中对那些经典剧情片段的详细解读,那些曾经让我激动不已的瞬间,在这里被拆解成最细微的元素,然后以最清晰的方式呈现在我面前。例如,在某个充满张力的潜行关卡中,书中不仅记录了角色行动的指令,还详细分析了当时场景的音效设计、光影效果以及玩家的操作反馈,这一切都仿佛在告诉我,游戏是如何一步步地将玩家带入那个紧张刺激的世界的。这种深入的解析,让我对游戏的艺术性有了更深的认识,也让我对开发团队的创造力赞叹不已。这本书不仅仅是游戏剧情的展现,更是一次关于如何创造沉浸式体验的深度教学。对于任何热爱《Metal Gear Solid》系列的玩家来说,这本书都将是他们不可多得的财富。

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收到《Metal Gear Solid 3: Snake Eater Scenario Book》的那一刻,我的心跳不由自主地加速了。封面设计充满了复古的质感,仿佛将我带回到了游戏发售的那个年代。翻开书页,映入眼帘的是那些熟悉而又充满力量的文字,它们不仅仅是游戏的脚本,更是一段段令人难忘的史诗。这本书的价值,在于它不仅仅记录了游戏中的对话和动作,更重要的是,它揭示了这些内容背后的创作哲学。我特别喜欢书中对每一个场景的深度挖掘,比如在某个紧张的追逐戏中,书中详细描述了当时场景的节奏控制,包括音乐的切换、镜头的转换以及角色的情绪变化,这一切都仿佛被清晰地呈现在眼前。这种细致的呈现,让我对游戏开发者的心思有了更深的洞察。我曾经疑惑过为什么某些台词会如此精炼而又富有深意,在这本书中,我找到了答案——那是编剧反复推敲,字斟句酌的结果。它让我明白了,一款伟大的游戏,其剧本的打磨是多么的重要。这本书不仅仅是给玩家看的,更像是一本给所有热爱叙事艺术的人的教科书。它以一种独特的方式,将游戏故事的魅力发挥到了极致,也让我对《Metal Gear Solid》系列的情感更加深厚。

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