3DS MAX 2008效果图设计半月通

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页数:562
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出版时间:2008-9
价格:59.80元
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isbn号码:9787302180739
丛书系列:
图书标签:
  • 3DS MAX
  • 效果图
  • 设计
  • 建模
  • 渲染
  • 材质
  • 照明
  • 室内设计
  • 建筑可视化
  • CG
  • 图形图像
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具体描述

《半月通:3ds Max2008效果图设计》共分两个部分,第一部分是基础功能,分10天进行讲解(即10个章节),包括初识3ds Max 2008、基本模型的创建、3ds Max 2008的基本操作、编辑修改器、高级建模、材质与贴图、灯光与摄影机、环境和效果、渲染、基础动画制作;第二部分是实例精解,分5天进行讲解(即5个章节),包括客厅效果综合实例、办公室效果综合实例、售楼部大厅效果综合实例、动画制作综合实例、影视片头动画制作实例。

《半月通:3ds Max2008效果图设计》在知识讲解上力求新颖、全面,由浅入深、重点突出,示例精美。《半月通:3ds Max2008效果图设计》既适合3ds Max 2008初、中级读者阅读,又可以作为大中专院校相关专业或者企业的培训教材,同时对有经验的3ds Max高级用户也有很高的参考价值。

《3ds Max 2008效果图设计秘籍》 这本书将带您深入探索3ds Max 2008的强大功能,助您轻松驾驭从入门到精通的CG艺术创作之旅。不同于市面上泛泛而谈的教程,本书专注于实战,将晦涩的技术原理转化为易于理解的步骤,让您在短时间内掌握核心技巧,创作出令人惊叹的效果图。 章节概览: 第一部分:3ds Max 2008基础构建 界面与操作精通: 告别迷茫,迅速熟悉3ds Max 2008的每一个角落。从菜单栏、工具栏到视口导航,我们将为您逐一解析,让您游刃有余地进行场景的创建与编辑。掌握快捷键的使用,更是如虎添翼,大幅提升工作效率。 物体创建与编辑: 学习如何利用各种基本体、复合对象、布尔运算等工具,快速构建出复杂多样的模型。无论是建筑模型、室内家具还是道具,您都能得心应手。本书将深入讲解模型的细分、倒角、挤出等编辑技巧,让您的模型更具细节和真实感。 材质与贴图的艺术: 赋予模型生命力的关键在于材质。我们将带您领略3ds Max 2008强大的材质编辑器,从标准材质到光度学材质,深入剖析各种参数的设置。学习如何应用贴图,包括漫反射、高光、凹凸、法线等贴图类型,以及UV贴图的展开与优化,让您的模型表面纹理逼真细腻。 灯光与阴影的魔术: 光影是营造氛围、塑造空间感的灵魂。本书将详细讲解不同类型的灯光(如目标聚光灯、自由聚光灯、泛光灯、区域灯等)的特性与应用。掌握灯光的放置、强度、颜色以及阴影的类型与参数设置,是提升效果图质量的关键。我们还将介绍全局光照(Global Illumination)与光域网(Light Tracer)等高级渲染技术,为您的画面带来更自然的照明效果。 第二部分:高级建模与场景搭建 多边形建模精进: 深入学习多边形建模的进阶技巧,如边、点、面的编辑,挤出、切割、连接、桥接等工具的灵活运用。掌握如何创建有机形体和复杂的建筑结构,为您的作品增添更多可能性。 曲线与NURBS建模: 探索3ds Max 2008中强大的曲线与NURBS建模工具,学习如何创建平滑、优雅的曲面,尤其适用于产品设计、汽车建模等领域。理解曲线的控制点、权重等概念,让您的建模过程更具艺术性。 空间布局与道具摆设: 效果图不仅仅是模型的堆砌,更在于场景的整体氛围。本书将指导您如何进行合理的空间布局,如何选择和摆放道具,以达到最佳的视觉效果。学习构图的原理,让您的画面更具故事性和吸引力。 动画基础入门(可选): 虽然本书以效果图为主,但我们将简要介绍3ds Max 2008的基础动画功能,让您对关键帧、动画控制器等概念有所了解,为后续更深入的学习打下基础。 第三部分:渲染与后期合成 渲染器详解与设置: 深入解析3ds Max 2008内置的Scanline渲染器以及V-Ray等第三方渲染器(如适用)。学习渲染器的工作原理,掌握输出尺寸、采样质量、抗锯齿、全局光照等关键参数的设置,以获得高质量的渲染输出。 材质表现力提升: 针对不同材质(如玻璃、金属、皮革、布艺、水等)的特性,提供专业的材质设置和贴图搭配方案,让您的模型材质表现力更上一层楼。 后期合成基础: 效果图的最终呈现离不开后期处理。我们将介绍如何将3ds Max渲染出的图像导入Photoshop等软件进行后期色彩校正、光影调整、细节增强以及添加环境元素,使效果图更加完美。 常见问题与优化技巧: 总结3ds Max 2008使用过程中可能遇到的常见问题,并提供行之有效的解决方案和优化技巧,帮助您提高工作效率,避免不必要的错误。 本书特色: 案例驱动: 每一项技术讲解都结合了实际案例,让您在实践中学习,快速掌握知识。 循序渐进: 从基础操作到高级技巧,层层递进,适合不同阶段的学习者。 注重细节: 深入剖析每一个参数的意义,帮助您理解“为什么”这样做。 实战导向: 教授的技巧直接应用于效果图制作,学完即可上手。 无论您是想为您的建筑设计、室内设计、产品展示增添视觉魅力,还是希望在CG领域展现您的才华,《3ds Max 2008效果图设计秘籍》都将是您不可或缺的宝贵指南。立即翻开本书,开启您的CG创作新篇章!

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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最近一直在琢磨着如何将自己的设计理念通过更直观、更具冲击力的方式呈现出来,尤其是那些3D效果图,简直是艺术与技术的完美结合。偶然间看到了《3DS MAX 2008效果图设计半月通》这本书,名字就很有吸引力,感觉好像只需要短短一段时间,就能领悟到精髓,这对于我这种时间有限但求知欲旺盛的读者来说,简直是福音。我尤其对书中可能涉及到的场景搭建和道具摆放的技巧非常感兴趣。一个好的效果图,不仅仅是模型逼真,更在于整个场景的氛围营造和细节的刻画。我希望书中能够深入讲解如何根据设计风格来选择合适的模型,如何进行场景的构图,以及如何通过道具的摆放来烘托主题,让整个画面更有故事感和生命力。例如,在室内设计效果图中,如何巧妙地运用绿植、装饰品来提升空间的舒适度和格调,在建筑可视化中,如何通过环境元素的点缀,如车辆、行人、天空的云层等,来增强画面的真实感和生动性。我也非常期待书中能分享一些关于后期处理的经验,毕竟,许多震撼人心的效果图,离不开Photoshop等软件的辅助。如何进行色彩校正、光影调整、细节锐化等等,这些都是让效果图“活”起来的关键。我希望这本书能够循序渐进地引导我,从基础的建模操作,到复杂的场景布置,再到最终的渲染和后期,形成一个完整的知识体系。我对这本书的期待值非常高,希望它能成为我3DS MAX 学习道路上的得力助手,帮助我创作出更具说服力和感染力的设计作品,让我的设计梦想能够通过3DS MAX 更加精彩地呈现。

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长期以来,我一直怀揣着通过3DS MAX 将心中对空间和设计的构想变为现实的愿望。最近,《3DS MAX 2008效果图设计半月通》这本书的出现,更是激起了我深入学习的热情。《3DS MAX 2008效果图设计半月通》这个标题,给我一种“高效学习,快速精通”的承诺,让我觉得它能够帮助我在短时间内掌握关键技能,这对于我这样希望快速提升专业度的读者来说,无疑是一个巨大的吸引力。我非常关注书中关于“构图与视角选择”的部分。我明白,一个好的效果图,除了模型逼真、材质精良之外,恰当的构图和视角选择同样至关重要。我希望书中能够详细讲解如何根据设计主题和表达重点,来确定最佳的拍摄角度和画面构图,如何运用“黄金分割”、“三分法”等构图原则来提升画面的视觉冲击力。我期待书中能够提供一些案例分析,展示不同构图和视角对同一个场景效果图所产生的不同视觉效果,让我能够从中学习如何更好地引导观众的视线,突出设计的亮点。此外,书中是否包含对镜头焦距、景深等参数的讲解,以及如何通过这些参数来营造出更具电影感或更具空间感的画面,也是我非常期待的。我相信,通过这本书的学习,我能够掌握构图与视角选择的艺术,创作出更具视觉表现力和艺术感染力的效果图,让我的设计作品能够以最完美的方式呈现给观众,传达出我对空间和设计的独到见解。

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一直以来,我都对3DS MAX 强大的三维建模和逼真渲染能力心生向往,希望能够利用它来呈现我脑海中的设计构想。《3DS MAX 2008效果图设计半月通》这本书的出现,正是我一直在寻找的,它以其“半月通”的命名,预示着一种高效、精炼的学习路径,让我对快速掌握3DS MAX 效果图设计充满期待。我特别关注书中关于“风格化表现与创意延展”的章节。我明白,在效果图设计领域,仅仅做到逼真是不够的,更重要的是能够展现出设计师独特的创意和风格。我希望书中能够深入讲解如何在3DS MAX 中实现不同的艺术风格,例如水彩风格、手绘风格、或者抽象风格等,以及如何通过材质、灯光、渲染设置和后期处理等多种手段来达到这些风格化的效果。我期待书中能够提供一些案例分析,展示如何将客户的需求与设计师的创意相结合,创造出既符合实际功能要求,又具有独特视觉语言的效果图。此外,书中是否包含一些关于“场景故事化”的探讨,比如如何通过人物、道具、光影等元素来讲述一个引人入胜的故事,从而让效果图不仅仅是空间展示,更是一种情感的传递,也是我非常期待的。我相信,通过这本书的学习,我能够超越单纯的模仿,真正地掌握3DS MAX 的创意应用,创作出更具个性化和艺术价值的效果图,让我的设计作品在众多作品中脱颖而出,展现出我对创新和艺术的追求。

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我一直对3DS MAX 在空间表现上的魔力充满好奇,尤其是那些栩栩如生的效果图,总能让我惊叹不已。《3DS MAX 2008效果图设计半月通》这本书的出现,正好满足了我想要系统学习3DS MAX 效果图设计的需求。这本书的“半月通”定位,让我觉得它能够以一种快速、高效的方式,将核心技能传授给我,这对于我这种时间宝贵但又渴望提升专业能力的读者来说,非常有吸引力。我特别期待书中关于“灯光设置与氛围营造”的章节。我知道,灯光是效果图的眼睛,它直接决定了画面的情绪和空间的氛围。我希望书中能够详细讲解不同类型灯光的运用,比如如何模拟自然光,如何设置辅助灯光来突出重点,如何通过灯光的明暗对比来营造层次感和空间感。我期待书中能够提供一些实用的灯光技巧,比如如何设置柔和的阴影,如何利用灯光来表现材质的特性,以及如何通过全局光照来模拟真实世界的光线传播。此外,书中是否包含对环境贴图(HDRI)的运用讲解,也是我非常关心的一点。我希望能够学习如何利用HDRI来快速获得逼真的全局照明和反射效果,从而提升画面的真实感和整体质量。我相信,通过这本书的学习,我能够掌握精妙的灯光运用技巧,创作出更具艺术感染力和空间深度的效果图,让我的设计作品能够更好地传达情感和意境,给观者带来视觉上的享受。

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我一直以来都对那些能够将想象中的空间变成触手可及的逼真画面的3DS MAX 技术深深着迷。最近,《3DS MAX 2008效果图设计半月通》这本书吸引了我的目光,它以一种简洁明了的标题,预示着高效的学习体验。这本书的“半月通”的命名,给我一种“直击要害,快速掌握”的感觉,这对于我这种希望在短时间内获得实质性提升的读者来说,非常有吸引力。我非常期待书中能详细讲解关于“材质的真实感”这一部分。我知道,材质是效果图的灵魂,它直接决定了画面的质感和视觉冲击力。我希望书中能够深入剖析各种材质的属性,比如如何调出逼真的玻璃反光和折射效果,如何模拟出木材的纹理和光泽,如何表现出金属的冰冷和磨砂质感。我希望书中能提供大量的实际操作步骤和参数设置,让我能够通过模仿和实践,快速掌握调配各种材质的技巧。此外,书中是否包含对贴图的应用技巧,比如如何寻找和制作高质量的贴图,如何将贴图无缝地应用到模型上,以及如何利用贴图来模拟凹凸、高光等效果,也是我非常关注的。我渴望通过这本书的学习,能够摆脱目前在材质表现上遇到的瓶颈,创作出更具质感、更接近真实世界的3D效果图,让我的设计作品能够更加生动、更加有吸引力,给观众留下深刻的印象,充分展现我对细节的极致追求。

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我一直对3DS MAX 强大的三维建模和可视化能力充满向往,希望能够通过它将我的设计理念转化为生动逼真的图像。《3DS MAX 2008效果图设计半月通》这本书的出现,恰好是我渴望系统学习3DS MAX 效果图设计的最佳选择。这本书的“半月通”命名,让我觉得它能够以一种精炼、高效的方式,将3DS MAX 2008版本的核心设计方法和技巧传授给我,这对于我这种希望在短时间内掌握实用技能的读者来说,非常有吸引力。我尤其关注书中关于“细节表现与质感提升”的章节。我明白,真正出色的效果图,往往在于那些微小的细节和逼真的质感。我希望书中能够详细讲解如何通过细节的刻画来提升模型的真实感,比如如何添加模型上的倒角、裂缝、划痕等细节,如何利用法线贴图、置换贴图等技术来模拟表面的凹凸不平。我期待书中能够提供大量的实例,展示如何将抽象的概念转化为具体的模型细节,如何通过细致的材质和灯光处理来展现材质的真实质感,例如木材的纹理、金属的光泽、布料的褶皱等。我相信,通过这本书的学习,我能够更上一层楼,创作出更具触感和视觉冲击力的效果图,让我的设计作品不仅在宏观上令人印象深刻,在微观细节上也能经得起推敲,充分展现我对品质的追求。

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我一直对3DS MAX 在设计领域的应用感到着迷,尤其希望能够掌握它来制作高质量的效果图。《3DS MAX 2008效果图设计半月通》这本书的出现,如同一盏明灯,指引我走向系统学习的道路。这本书的“半月通”命名,给我一种“高效学习,速成精通”的期待,这对于我这种希望在有限时间内获得最大学习回报的读者来说,极具吸引力。我非常期待书中能够详尽地讲解“场景元素的布置与氛围烘托”。我明白,一个成功的效果图,不仅仅是单个模型的逼真,更在于整个场景的协调统一和氛围的营造。我希望书中能够提供一些关于场景构图的指导,比如如何根据设计风格和传达的主题,合理地布置家具、装饰品、绿植等元素,如何通过这些元素的组合来营造出特定的空间氛围,例如温馨舒适的居家感,或是专业严谨的办公感。我期待书中能够分享一些关于“点睛之笔”的技巧,比如如何巧妙地运用一些小道具来提升画面的趣味性和故事性,如何通过光影的 interplay 来突出空间的层次和焦点。我相信,通过这本书的学习,我能够更好地理解和运用场景元素,创作出更具感染力和生命力的效果图,让我的设计作品不仅仅是图像,更是一种能够引人入胜的生活场景体验,充分展现我对空间美学和用户体验的理解。

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一直以来,我对3DS MAX 的建模和渲染技巧都非常好奇,尤其是在看到那些令人惊叹的建筑可视化作品之后,更是激发了我深入学习的渴望。最近,我终于入手了《3DS MAX 2008效果图设计半月通》这本书,虽然我还没来得及细细品读,但仅仅从目录和前言来看,就足以让我对接下来的学习充满期待。我非常喜欢这种“半月通”的命名方式,它传递了一种高效、精炼的学习理念,让人感觉在不长的时间里,就能掌握核心技能,这对于我这样工作繁忙,但又渴望提升专业技能的读者来说,无疑是一剂强心剂。我特别关注书中关于材质表现和灯光设置的章节,因为我相信,这才是决定效果图是否“逼真”的关键。我期待书中能够详细讲解如何运用不同的材质编辑器,如何调节参数才能达到逼真的金属、玻璃、木材等效果,以及如何通过灯光来营造出不同的氛围,比如模拟清晨的柔和光线,或者傍晚的温暖夕阳。此外,书中是否有对V-Ray等主流渲染器的深入介绍,也是我非常关心的一点。我知道,3DS MAX 的功能非常强大,但如果能有系统性的指导,讲解如何将其与最新的渲染技术相结合,必将极大地提升我的学习效率。我希望这本书不仅能教授技术,还能分享一些成功的案例分析,让我能够从别人的经验中学习,少走弯路。我对手绘效果图和CAD图纸导入3DS MAX 后如何处理,也很有兴趣,如果书中能在这方面有所提及,那将是锦上添花。我相信,通过这本书的指导,我一定能在短时间内,将我的3DS MAX 效果图设计能力提升到一个新的高度,创造出更加令人信服和具有艺术感的作品。我对这本书的品质和内容充满了信心,也对即将到来的学习之旅充满了兴奋和期待。

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作为一个对视觉艺术和技术相结合的领域充满热情的人,我一直对3DS MAX 在效果图设计中的应用非常着迷。近期,《3DS MAX 2008效果图设计半月通》这本书的出现,无疑点燃了我更进一步学习的热情。这本书的“半月通”定位,让我觉得它能够以一种高效、精炼的方式,将3DS MAX 2008版本的核心设计理念和操作技巧传授给我。我尤其关注书中关于“布线”和“模型优化”的部分。我知道,一个高质量的效果图,其背后离不开干净、合理的模型布线。我希望书中能详细讲解如何通过多边形建模、曲线建模等方法,来创建出结构清晰、易于修改的模型,并且在面数控制上达到一个平衡,既保证模型的细节,又不至于因为模型过于庞大而影响渲染效率。我期待书中能够提供一些实用的技巧,比如如何快速清理不必要的边、面,如何高效地进行模型的UV展开,以便更好地进行材质贴图。此外,书中是否包含针对特定建筑类型或室内空间类型的建模案例分析,也是我非常期待的。例如,如何快速准确地建模出复杂的建筑外形,或者如何在室内空间中快速布置家具和装饰品,这些都是我希望从中学习的。我对这本书充满了期待,相信它能帮助我打下坚实的基础,让我能够更加从容地驾驭3DS MAX,创作出更具专业水准的效果图,让我的设计作品在视觉上更上一层楼,展现出我对细节的追求和对整体美感的把控能力。

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一直以来,我都被3DS MAX 在创造逼真空间方面的能力所吸引,尤其是在看到那些令人惊艳的效果图时,更是激发了我深入学习的动力。《3DS MAX 2008效果图设计半月通》这本书的出现,正好契合了我希望在短时间内掌握3DS MAX 效果图设计核心技能的需求。这本书的“半月通”定位,给我一种“精炼知识,高效学习”的期望,让我相信它能帮助我迅速掌握关键技术,这对于我这样时间宝贵但求知欲强的读者来说,非常有吸引力。我非常期待书中能够详细讲解“渲染设置与输出”。我知道,最终的渲染效果是检验所有前期工作成果的关键。我希望书中能够深入解析3DS MAX 2008版本中各项渲染参数的含义和作用,比如如何根据场景复杂度来选择合适的渲染引擎、分辨率、采样质量等,如何有效地设置抗锯齿、全局光照、反射与折射等高级选项,以达到最佳的渲染效果。我期待书中能够提供一些关于渲染优化的建议,比如如何缩短渲染时间,如何处理渲染噪点,以及如何根据不同的用途(如用于网页展示、印刷输出等)来选择合适的输出格式和参数。此外,书中是否包含对后期处理软件(如Photoshop)的初步介绍,以及如何将3DS MAX 渲染的图像导入并进行进一步的优化,也是我非常关心的一点。我相信,通过这本书的学习,我能够掌握高效的渲染流程和输出技巧,创作出更具视觉表现力的效果图,让我的设计作品能够以最完美的状态呈现。

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