「龍槍」、「死亡之門」作者,紐約時報暢銷排行榜常勝軍Margaret Weis&Tracy Hickman 讓人驚豔又一創作
眾人為避免世界毀滅的預言實現,不惜犧牲喬朗與他的朋友們,一切似乎終歸平靜。然而,命運似是不可違抗。來自異界的大軍襲向魔法國度,竟唯有「活死人」喬朗,才能帶給馬理隆一線生機……
預言中指出,喬朗的出生,將帶來世界的毀滅,
不過,當面對鋼鐵怪獸凶殘地進襲,卻似乎只有他能帶來一線生機?
「如今我終於明白,並不是我為這個世界帶來災難。」他低頭看著他的武器,手轉動那粗糙、畸形的劍柄。「這把劍,才是給這個世界帶來災難的東西!」
走入來世之境,生命將終止,痛苦不再……
喬朗懷著這樣的心情離開馬理隆。
十年過去,他竟能穿透迷霧,回到魔法世界,這一切似乎正代表著預言即將實現。
面對他的歸來,馬理隆的人們心思各異,更多的陰謀與計畫悄悄進行中。
隨著一場驚心動魄的鋼鐵與魔法之戰,預言中的世界末日也宣告著它的到來。
喬朗、沙里昂、莫西亞、辛金、加洛德王子……
昔日的老友攜手共同面對挑戰,但同時,也考驗著彼此的信任,與善惡的選擇。
瑪格麗特.魏絲(Margaret Weis),1970年畢業於密蘇里州大學,主修創作與文學。
目前為自由作家,與丈夫共同創作奇幻與科幻類型的小說。夫婦倆現在快樂地居住在南威斯康辛州一座翻新的穀倉裡,正著手為TOR公司寫一系列新的小說。
崔西.西克曼(Tracy Hickman),摩門教徒。年輕時曾遠至南太平洋的西印度群島傳教。
目前為全職作家,從事小說撰寫與紙上角色扮演遊戲的設計。和妻子、兩個女兒和兩個兒子一同生活在猶他州。夫婦倆現在正一同為Warner Books撰寫一套三部曲的小說。
瑪格麗特.魏絲與崔西.西克曼兩人原先是 TSR公司內部的員工,在設計新的冒險世界「龍槍」(Dragonlance) 時合作。之後結合整套遊戲系統而推出的「龍槍編年史」系列小說出人意料地大受歡迎,曾經在紐約暢銷書排行榜上高踞不下,並且被翻譯成多種語言。
兩人後來又繼續合作了「龍槍傳奇」(Dragonlance Legends)系列、「死亡之門」(The Death Gate Cycle)系列、「闇黑之劍」(The Darksword)系列等作品。可謂近幾年來最多產的奇幻文學作家之二。
譯者簡介:
織羽,上個世紀出生在地球的白日夢愛好者,在校時淹沒在電氣工程的公式裡,離校後沉溺於天馬行空的文字中。譯作包括《無星之夜》、「靈魂之戰三部曲」、《魔法之源》、《瀕死的地球》、《闇黑之劍三部曲2劍之末日》、《闇黑之劍三部曲3劍之凱旋》,曾參與「龍與地下城」三本規則書簡體版的譯文校對。自行編排過諸多有關幻想世界的文字,夢想是被喜歡的科幻奇幻推理犯罪小說淹死。。
我是当年忘了一个死亡之门的扮演类DOS游戏...非常久远之前玩的,后来知道这是三部曲之一,很魔幻~游戏现在是找不到了,也许只能看看书来慰藉一下。
评分我是当年忘了一个死亡之门的扮演类DOS游戏...非常久远之前玩的,后来知道这是三部曲之一,很魔幻~游戏现在是找不到了,也许只能看看书来慰藉一下。
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这回的叙事手法,简直是教科书级别的教科书,但又带着一种近乎野蛮的生命力。作者对时间线的处理,像是一个技艺高超的织工,将过去、现在和未来那些错综复杂的线索编织得天衣无缝。你以为你掌握了故事的走向,下一秒,一个突如其来的伏笔,瞬间将你推翻。我特别喜欢那种“闪回”的运用,它不是简单的剧情补充,而是作为一种情绪的催化剂,让你在当前的情境下,更深刻地理解角色此刻的挣扎与抉择。比如某次关键的战斗前,穿插了一段童年时期的记忆,那种强烈的对比,让这场战斗的意义瞬间拔高了无数个层次。而且,书中对那些次要角色的塑造也毫不含糊,每一个都有自己的动机和挣扎,没有一个是扁平的工具人。他们像围着核心光源旋转的碎片,各自折射出不同的光芒和阴影,使得整个世界观异常的饱满和真实。读完后,我感觉自己不是看了一本书,而是参与了一段漫长而艰辛的旅程。
评分如果用一个词来形容这本书的风格,我会选择“苍凉的史诗感”。它不是那种高歌猛进的凯歌,而是大幕落下时,战场上幸存者们默默清理残局的低语。那些宏大的战争场面,没有被写成单纯的血腥堆砌,反而充满了某种近乎宗教般的肃穆。你能想象到,在漫天风雪中,军队列阵,号角声凄厉地划破天际,那种画面感,简直是油画级别的质感。更让我着迷的是作者对世界观设定的那种不经意的透露。你不会被一大段晦涩难懂的背景介绍砸晕,而是通过角色的对话、残破的遗迹、古老的预言,一点点拼凑出这个世界曾经的辉煌与如今的衰败。这种探索的过程本身,就是阅读的一大乐趣。它让读者有了一种“共同揭秘”的参与感,仿佛自己就是那个被选中,需要解读这些破碎历史的学者。这种沉淀感,是很多快餐式奇幻作品所不具备的。
评分从文学性上来说,这本书的语言运用达到了一个新的高度。它没有刻意追求华丽的辞藻,但每一个词汇的选择都精准有力,像外科手术刀一样,直击要害。作者对节奏的掌控,尤其是在高潮和低谷的处理上,简直是大师级别的。当情节进行到白热化时,文字会变得简短、急促,仿佛心跳骤停;而在需要沉思或渲染情绪时,句子会拉长,带着一种悠远的回响。这种“音乐性”让阅读体验非常流畅,即使是面对一些复杂的情节转折,也不会感到迷失。而且,书中对于“光与影”的意象运用得炉火纯青,光明常常带着欺骗性,而阴影中反而潜藏着真相和力量。这种对传统二元对立的颠覆,显示了作者深刻的思考。这不仅仅是一部打打杀杀的故事,它更像是一部用剑写就的哲学论述,让你在享受酣畅淋漓的阅读快感之余,还能思考更深层次的问题。
评分我向来对人物的内心世界描写比较挑剔,但这本书在这方面做得近乎完美。主角群体的内心活动,细腻得让人心惊。他们不是被标签化的“好人”或“坏蛋”,而是充满了内在矛盾的个体。他们的成长,不是线性的提升,而是螺旋式的循环,跌倒了再爬起,但爬起后,他们看待世界的方式已经彻底改变了。最让我印象深刻的是他们面对“宿命”时的态度——不是盲目地反抗,也不是麻木地接受,而是在夹缝中寻找属于自己的“小小的自由”。比如,某位角色的坚持,并非为了拯救世界,仅仅是为了保护他心中那个最后一点点纯粹的美好,这种微小而坚韧的动力,比拯救世界的口号更具震撼力。这些角色的痛苦和挣扎,不是为了煽情,而是为了让你相信,他们所处的那个世界,是真实存在的,且充满了无法轻易跨越的鸿沟。
评分这本书,说实话,从一开始的基调就让人心里咯噔一下。那种沉重的、近乎绝望的氛围,仿佛作者将整个世界的重量都压在了主角的肩上。你完全能感受到那种无声的呐喊,他不是那种传统意义上光芒万丈的英雄,更像是一个在泥泞中摸爬滚打,身上沾满了伤痕和污渍的战士。每一次选择都带着难以言喻的代价,每一次胜利都像是从鬼门关走了一遭后分到的残羹冷炙。我尤其欣赏作者对于细节的刻画,那种冷风刮过荒原时卷起的尘土,那种在阴森地牢里,唯一的光源摇曳不定时投下的巨大阴影,都让人身临其境。读到一半时,我甚至不得不停下来,喘口气,那种压抑感几乎要从纸页里溢出来。它不是那种让你读完后感觉轻松愉快的作品,它会像一块烙铁一样,在你心底留下深刻的印记,让你去思考,为了所谓的“正义”或“存活”,到底需要付出多少人性作为燃料。这本书真正触动我的,是它对人性复杂面的挖掘,善良与残忍往往只在一念之间,而环境,才是那个决定性的推手。
评分前两部还是中规中矩的奇幻小说,少年坎坷的成长史有木有!到了第三部,中么就变成了科幻小说,坦克大炮飞船都上来了,这到底是多么不伦不类。龙枪编年史和龙枪传奇的辉煌看来是不会再现了。
评分他看着他太太那段写得简直太漂亮了……我把其他情节都忘光了
评分小说的基本矛盾原来是两个世界的对立,即来世之境外的现实世界与魔法世界的对立,于是这是一本有着不错的设定,人物和情节却都乏善可陈的书;辛金最终只是一个成人顽童,好生无趣;书的结局,到底是末日,还是万劫回归呢?
评分小说的基本矛盾原来是两个世界的对立,即来世之境外的现实世界与魔法世界的对立,于是这是一本有着不错的设定,人物和情节却都乏善可陈的书;辛金最终只是一个成人顽童,好生无趣;书的结局,到底是末日,还是万劫回归呢?
评分前两部还是中规中矩的奇幻小说,少年坎坷的成长史有木有!到了第三部,中么就变成了科幻小说,坦克大炮飞船都上来了,这到底是多么不伦不类。龙枪编年史和龙枪传奇的辉煌看来是不会再现了。
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