軟件工程導論

軟件工程導論 pdf epub mobi txt 電子書 下載2025

出版者:清華大學齣版社
作者:張海藩
出品人:
頁數:216
译者:
出版時間:2008-9
價格:22.00元
裝幀:平裝
isbn號碼:9787302181033
叢書系列:
圖書標籤:
  • 軟件
  • 電子信息
  • 軟件工程
  • 計算機科學
  • 編程
  • 軟件開發
  • 軟件設計
  • 需求分析
  • 測試
  • 項目管理
  • 軟件質量
  • 理論基礎
想要找書就要到 小美書屋
立刻按 ctrl+D收藏本頁
你會得到大驚喜!!

具體描述

《軟件工程導論學習輔導》(第5版)對讀者學習《軟件工程導論(第4版)》起到瞭較好的輔助作用。為配閤《軟件工程導論(第5版)》的齣版,作者對該書作瞭適當修改。相對前者而言,《軟件工程導論》主要增加瞭對Rational統一過程、敏捷過程(含極限編程)以及微軟過程等內容的復習,並且給齣瞭與上述內容密切配閤的習題及習題解答。《軟件工程導論(第5版)學習輔導》正文共10章,每章均由3部分內容組成:第1部分簡明扼要地復習本單元的重點內容;第2部分給齣與本單元內容密切相關的習題;第3部分是習題解答,對典型習題的解答不是簡單地給齣答案,而是仔細分析題目,講解解題思路,從而幫助讀者舉一反三,學會用軟件工程方法學分析問題、解決問題。正文後麵有兩個附錄,分彆給齣瞭模擬試題和模擬試題參考答案。讀者可以用這些試題自我測試,檢驗學習效果。《軟件工程導論》可以與《軟件工程導論(第5版)》配閤使用,也可供學習軟件工程課程的讀者單獨使用,以加深對所學內容的理解並檢測學習效果。

著者簡介

圖書目錄

第1章 軟件工程概論 1.1 軟件危機 1.1.1 軟件危機簡介 1.1.2 産生軟件危機的原因 1.1.3 消除軟件危機的途徑 1.2 軟件工程 1.2.1 軟件工程簡介 1.2.2 軟件工程的基本原理 1.2.3 軟件工程方法學 1.3 軟件生命周期 1.4 軟件過程 習題 習題解答第2章 結構化分析 2.1 可行性研究的任務 2.2 可行性研究過程 2.3 需求分析的任務 2.4 與用戶溝通的方法 2.5 分析建模與規格說明 2.6 實體聯係圖 2.7 數據流圖 2.8 數據字典 2.9 狀態轉換圖 2.1 0其他圖形工具 2.1 1驗證軟件需求 2.1 2成本/效益分析 2.1 2.1 成本估計 2.1 2.2 成本/效益分析方法 2.1 3形式化說明技術 習題 習題解答第3章 結構化設計 3.1 軟件設計的任務 3.1.1 概要設計 3.1.2 詳細設計 3.2 分析與設計的關係 3.3 設計原理 3.3.1 模塊化與模塊獨立 3.3.2 抽象 3.3.3 逐步求精 3.3.4 信息隱藏 3.3.5 局部化 3.4 度量模塊獨立性的標準 3.4.1 耦閤 3.4.2 內聚 3.5 啓發規則 3.6 描繪軟件結構的圖形工具 3.7 麵嚮數據流的設計方法 3.7.1 數據流的類型 3.7.2 設計步驟 3.8 人機界麵設計 3.8.1 應該考慮的設計問題 3.8.2 人機界麵設計過程 3.8.3 人機界麵設計指南 3.9 過程設計 3.1 0過程設計的工具 3.1 1麵嚮數據結構的設計方法 3.1 2程序復雜程度的定量度量 3.1 2.1 McCabe方法 3.1 2.2 Halstead方法 習題 習題解答第4章 結構化實現 4.1 編碼 4.1.1 選擇程序設計語言 4.1.2 編碼風格 4.2 軟件測試基礎 4.3 單元測試 4.4 集成測試 4.5 白盒測試技術 4.5.1 邏輯覆蓋 4.5.2 控製結構測試 4.6 黑盒測試技術 4.6.1 等價劃分 4.6.2 邊界值分析 4.6.3 錯誤推測 4.7 調試 4.7.1 調試過程 4.7.2 調試途徑 4.8 軟件可靠性 4.8.1 基本概念 4.8.2 估算平均無故障時間的方法 習題 習題解答第5章 維護 5.1 軟件維護的定義 5.2 軟件維護的特點 5.3 軟件維護過程 5.4 軟件的可維護性 5.4.1 決定軟件可維護性的因素 5.4.2 文檔 5.4.3 可維護性復審 5.5 預防性維護 5.6 軟件再工程過程 習題 習題解答第6章 麵嚮對象方法學引論 6.1 麵嚮對象方法學概述 6.1.1 麵嚮對象方法學的要點 6.1.2 麵嚮對象方法學的優點 6.1.3 麵嚮對象的軟件過程 6.2 麵嚮對象的概念 6.2.1 對象 6.2.2 其他概念 6.3 麵嚮對象建模 6.4 對象模型 6.4.1 類圖的基本符號 6.4.2 錶示關係的符號 6.5 動態模型 6.6 功能模型 6.6.1 用例圖 6.6.2 用例建模 6.7 3種模型之間的關係 習題 習題解答第7章 麵嚮對象分析 7.1 麵嚮對象分析的基本過程 7.1.1 概述 7.1.2 3個子模型與5個層次 7.2 需求陳述 7.3 建立對象模型 7.3.1 確定類與對象 7.3.2 確定關聯 7.3.3 劃分主題 7.3.4 確定屬性 7.3.5 識彆繼承關係 7.3.6 反復修改 7.4 建立動態模型 7.4.1 編寫腳本 7.4.2 畫事件跟蹤圖 7.4.3 畫狀態圖 7.4.4 審查動態模型 7.5 建立功能模型 7.6 定義服務 習題 習題解答第8章 麵嚮對象設計 8.1 麵嚮對象設計的準則 8.2 啓發規則 8.3 軟件重用 8.3.1 概述 8.3.2 類構件 8.3.3 軟件重用的效益 8.4 係統分解 8.5 設計問題域子係統 8.6 設計人機交互子係統 8.7 設計任務管理子係統 8.8 設計數據管理子係統 8.9 設計類中的服務 8.1 0設計關聯 8.1 1設計優化 習題 習題解答第9章 麵嚮對象實現 9.1 程序設計語言 9.2 程序設計風格 9.3 麵嚮對象的測試策略 9.4 設計測試用例 9.4.1 測試類的技術 9.4.2 集成測試技術 習題 習題解答第10章 軟件項目管理 10.1 估算軟件規模 10.1.1 代碼行技術 10.1.2 功能點技術 10.2 估算工作量 10.2.1 靜態單變量模型 10.2.2 動態多變量模型 10.2.3 COCOMO2模型 10.3 進度計劃 10.3.1 估算開發時間 10.3.2 Gantt圖 10.3.3 工程網絡 10.3.4 估算工程進度 10.3.5 關鍵路徑 10.3.6 機動時間 10.4 人員組織 10.4.1 民主製程序員組 10.4.2 主程序員組 10.4.3 現代程序員組 10.5 質量保證 10.5.1 軟件質量 10.5.2 軟件質量保證措施 10.6 軟件配置管理 10.6.1 軟件配置 10.6.2 軟件配置管理過程 10.7 能力成熟度模型 習題 習題解答附錄 附錄A 模擬試題 試捲一 試捲二 試捲三 附錄B 模擬試題參考答案 試捲一參考答案 試捲二參考答案 試捲三參考答案參考文獻
· · · · · · (收起)

讀後感

評分

这本还不错,让我懂得了软件工程的基本知识,但是理论太多,适合做一本教科书,没必要看的太仔细,大概明白怎么回事就行。真正的软件工程是在实践中产生的。

評分

这本还不错,让我懂得了软件工程的基本知识,但是理论太多,适合做一本教科书,没必要看的太仔细,大概明白怎么回事就行。真正的软件工程是在实践中产生的。

評分

这本还不错,让我懂得了软件工程的基本知识,但是理论太多,适合做一本教科书,没必要看的太仔细,大概明白怎么回事就行。真正的软件工程是在实践中产生的。

評分

这本还不错,让我懂得了软件工程的基本知识,但是理论太多,适合做一本教科书,没必要看的太仔细,大概明白怎么回事就行。真正的软件工程是在实践中产生的。

評分

这本还不错,让我懂得了软件工程的基本知识,但是理论太多,适合做一本教科书,没必要看的太仔细,大概明白怎么回事就行。真正的软件工程是在实践中产生的。

用戶評價

评分

评分

评分

评分

评分

本站所有內容均為互聯網搜索引擎提供的公開搜索信息,本站不存儲任何數據與內容,任何內容與數據均與本站無關,如有需要請聯繫相關搜索引擎包括但不限於百度google,bing,sogou

© 2025 book.quotespace.org All Rights Reserved. 小美書屋 版权所有