新概念Illustrator CS3教程

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出版者:
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页数:260
译者:
出版时间:2008-7
价格:28.00元
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isbn号码:9787900451446
丛书系列:
图书标签:
  • Illustrator
  • CS3
  • 教程
  • 设计
  • 软件
  • 图形
  • Adobe
  • 矢量
  • 入门
  • 平面设计
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具体描述

《新概念:lllustrator CS3教程(第5版)》以通俗易懂的语言,通过大量的实例讲解了Illustrator CS3的主要功能和使用技巧。全书共分11章,内容环环相扣。前10章分别介绍了Illustrator CS3的基础知识,绘制、编辑图形,绘制、编辑路径,对象的操作,颜色填充与描边编辑,文本的处理,图表的编辑,高级应用技巧,滤镜和效果的使用,打印与PDF文件制作等内容。第11章列举了实际工作中的3个综合案例,讲述了Illustrator CS3在设计工作中的应用。

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读后感

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用户评价

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这本名为《新概念Illustrator CS3教程》的书,从我这个刚刚接触图形设计的新手角度来看,简直是为我们这种“零基础”学员量身打造的救星。我记得我刚开始接触Illustrator的时候,那堆叠如山的工具栏和密密麻麻的面板简直能把人劝退。这本书最让我惊喜的是它完全没有一开始就抛出复杂的概念,而是像一个耐心十足的老师,手把手地带我认识这个软件的每一个角落。比如,它讲解钢笔工具的部分,简直是艺术品级别的细致。它不是简单地说“用钢笔画曲线”,而是通过一系列生动的实例——从绘制一个完美的圆形到勾勒出一只栩栩如生的蝴蝶翅膀——来解释锚点、控制手柄的拉伸原理,甚至还用了大量的截图配合箭头指示,告诉你鼠标点击的位置、按住Shift键的微妙变化。学完这部分,我不再害怕那个被誉为“地狱难度”的工具了。更别提它对图层管理和路径查找器的阐述,清晰到连我这种“操作慢半拍”的人都能立刻理解如何高效地组合和剪切复杂的图形。这本书的结构安排非常合理,基础操作和进阶技巧是穿插进行的,让你在学新技能的同时,总能找到上一步知识点的呼应,形成一个完整的知识闭环。阅读体验上,排版简洁明快,重点突出,让人在学习的疲劳感中也能找到清晰的指引。

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我一直觉得,优秀的教程不应该只是工具手册的另一种形式,它应该能点燃读者的创作火花。这本《新概念Illustrator CS3教程》在这方面做得相当出色,它不仅仅是一本“How-to”的书,更像是一本“What-if”的创意激发指南。书中穿插的那些富有创意的练习,比如用路径描边制作的抽象海报,或者用混合工具创建的立体文字效果,都让我忍不住放下鼠标,拿起笔在草稿纸上构思自己的版本。它并没有提供那种标准化的、千篇一律的最终成品图,反而鼓励读者去“破坏”和“重组”书中的示例,去探索软件的边界。在介绍3D效果(如“凸出与斜面”)时,作者并没有停留在简单的拉伸,而是探讨了如何通过调整光源和材质来模仿不同的金属质感,这对于想进行包装设计或者Logo三维化的读者来说,价值巨大。它的语言风格非常鼓励探索,语气中充满了对设计的热情,而不是冷冰冰的技术说明,读起来就像是与一位经验丰富的朋友在咖啡馆里交流心得,充满了启发性。

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对于我这种习惯了快速迭代和移动端优先的年轻设计师来说,对老版本的软件教程往往持保留态度,毕竟CS3已经有些年头了。然而,正是这种对经典版本的深入剖析,反而让我对Illustrator的核心设计理念有了更深刻的理解。《新概念Illustrator CS3教程》的魅力在于它聚焦于矢量图形的本质,而不是被最新的功能特性所干扰。例如,它对“符号”工具和“样式面板”的讲解,虽然是针对CS3的界面,但其中蕴含的“创建可重用元素”的思想,至今仍是高效工作流的关键。我特别欣赏作者在讲解宏观概念时所采用的类比手法,比如将路径群组比作搭积木,将效果器比作给模型上清漆,这些比喻生动形象,让复杂的技术名词瞬间变得平易近人。这本书的排版节奏感极强,它不会让你陷入无休止的工具按钮介绍中,而是很快地将你引入到可以实际操作的项目中去。每一次小节的末尾,都会有一个“实践小贴士”或者“常见错误解析”,这极大地减少了我在摸索中浪费的时间,它总能预判到我下一步可能会在哪一步犯迷糊,并提前给出解决方案。

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说实话,我原本对市面上大部分“教程”都抱持着怀疑态度,总觉得它们要么过于理论化,要么就是对官方手册的简单复述。然而,这本《新概念Illustrator CS3教程》却在实操层面上给出了许多独到的见解,尤其是在色彩管理和印刷准备这块,对我这个想把设计作品输出到实体的朋友来说,简直是及时雨。它花了相当大的篇幅去讲解CMYK与RGB的转换细节,并且不是泛泛而谈,而是直接给出了在不同输出设备上如何校准色彩的实用步骤。我曾经被一个客户抱怨颜色偏差的问题,自己摸索了很久都没找到原因,翻阅这本书的“预印品设置”章节后,豁然开朗。书中详细对比了不同出血设置的差异,以及如何利用“叠印预览”来检查套准问题,这些都是非常贴近商业应用的干货。作者似乎非常理解设计师在实际工作中会遇到的陷阱,并提前设置好了路障清除指南。对于一些高级功能,比如渐变网格(Gradient Mesh),它也没有仅仅停留在“怎么做”的层面,而是深入探讨了“为什么”要用它来创建更真实的光影效果,并提供了一些艺术化的应用案例,极大地拓宽了我的设计思路。

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从我一个侧重于用户体验设计的角度来看,这本教程对于理解矢量逻辑的严谨性给予了极大的帮助。Illustrator和Photoshop最大的区别在于其基于数学的精确性,而《新概念Illustrator CS3教程》把这种精确性讲得非常透彻。它对“对齐面板”和“分布面板”的运用讲解,细致到小数点后几位的精确对齐,以及如何利用网格系统来保证设计元素之间的视觉平衡。更值得称赞的是,它还涉及了如何将Illustrator中的矢量图形无缝导入到其他设计软件(如InDesign或早期的网页设计工具)的流程优化。书中对于“导出”设置的讲解,远比官方文档要直观易懂,它明确指出了在不同场景下(比如用于Web预览、用于打印、或者用于后续的软件编辑)应该选择哪种格式和参数,避免了因为导出错误导致的设计成果大打折扣。总而言之,这本书提供了一种非常扎实的、以“工程思维”为导向的Illustrator学习路径,确保你不仅会用工具,更能理解工具背后的设计逻辑和工作流程的规范性。

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