《網絡遊戲産業發展戰略》係統地介紹瞭韓國等國傢和地區網絡遊戲産業的發展戰略。全書共分9章,內容包括遊戲産業的技術創新、韓國網絡産業的形成過程,韓國網絡遊戲産業發展的促進因素,商業模式和企業戰略、企業戰略的展開、韓國遊戲公司的全球化發展和戰略特點,各國網絡遊戲用戶比較、網絡遊戲創造的虛擬社會和交易以及中國網絡遊戲市場戰略等。《網絡遊戲産業發展戰略》麵嚮廣大網絡遊戲開發、製作等方麵人士,對我國網絡遊戲産業的發展有一定的參考、藉鑒作用。
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圖錶不足,用研求投喂啊啊TAT【附書內小八卦:為宣傳劍俠世界,金山曾買斷四川全省網吧兩周,刪除網吧機內其他遊戲,隻留金山的+-+
评分韓國人寫的中文書,語言功底不好。內容也沒什麼太多新意,對網遊發展的認識也有些小小的錯誤;號稱3年的調查,看來也並不是那麼嚴密和深入。不過作為一手材料還是有較多用處的。
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评分信息陳舊,不成體係,沒有觀點
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