Comics

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出版者:Yuan Liu
作者:Zhiqing Li
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:1999-12-01
价格:0
装帧:Paperback
isbn号码:9789573238751
丛书系列:
图书标签:
  • 漫画
  • 连环画
  • 绘本
  • 幽默
  • 故事
  • 儿童
  • 青少年
  • 艺术
  • 流行文化
  • 插画
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目录信息

读后感

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用户评价

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读完这本所谓的《Comics》,我感觉自己像是被扔进了一个巨大的、堆满了不同时期、不同风格的漫画原稿和草图的仓库。它没有主线,没有明确的论点,更像是一种意识流的表达。作者的写作风格极其自由奔放,有时候一句话能跨越半个世纪的文化背景,充满了各种行话和圈内人才懂的暗语,这对于一个非科班出身的爱好者来说,门槛高得吓人。我甚至怀疑作者是不是真的想让大众读者看懂。比如,他花了大篇幅去分析某部意大利B级恐怖漫画的分镜布局,那种细致入微的描述,如果脱离了原画本身,读起来就成了空中楼阁。我拿着手机,不得不频繁地去搜索引擎查找他提到的那些作品的封面和内容简介,才能勉强跟上他的思路。这已经完全不是阅读的乐趣,而是在进行一项耗费精力的“信息考古”工作。我更想看到的是作者是如何提炼出那些普适性的美学原则,而不是沉溺于挖掘那些晦涩难懂的边角料。总而言之,这本书更适合已经浸淫该领域多年,并且急需一些“冷门八卦”来佐证自己观点的资深人士,对新人极不友好。

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说实话,我买这本书的初衷是想寻找一些关于“如何创作出引人入胜的漫画故事”的指导。我寄希望于作者能分享一些关于人物塑造、节奏把控或者世界观构建的实战经验。然而,《Comics》这本书完全背离了这个方向。它更像是一本关于“漫画产业生态”的观察报告,但又缺乏商业分析的严谨性。作者用了大量的篇幅来描述不同国家和地区的漫画市场环境,比如日本的“周刊连载压力”、欧美主流出版社的“财务报表”影响下的内容取舍等等。这些信息虽然反映了行业现实,但对我个人的创作实践并无太多直接的帮助。我更关心的是,一个精彩的“起承转合”是如何在视觉上实现的,是怎样的脚本设计才能让读者在翻页的瞬间产生强烈的期待感。这本书里充斥着对“大公司如何扼杀创意”的抱怨,却很少给出建设性的方法论。读完后,我感到一股深深的无力感,仿佛被告知了所有的问题所在,却没有任何解决问题的工具箱。它更像是对现状的控诉,而非对未来的指引。

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这本书的装帧和排版设计简直是一场灾难。我明白,一本关于视觉艺术的书,内容的重要性远超形式,但《Comics》的排版已经到了影响阅读体验的地步。大量的文字堆砌在一起,段落之间缺乏呼吸感,没有插图、没有示意图,甚至连作者引用的作品名称都没有加粗或斜体区分,导致我经常需要反复阅读才能确定他究竟在谈论哪一部作品。更让人抓狂的是,这本书在处理引用和注释时显得极其随意,很多关键性的理论支撑都没有明确的文献来源,让人对其论述的可靠性产生怀疑。我花了大量时间在猜测作者引用的那些晦涩的术语背后,究竟对应着哪种成熟的理论体系。这让我想起很多年前读过的一些未经编辑审校的学术论文初稿,充满了原始的冲动,却缺乏应有的规范和打磨。对于一个追求阅读效率和信息准确性的现代读者来说,这样的呈现方式无疑是一种折磨。如果作者对自己研究的主题抱有如此轻慢的态度,读者又如何能对其内容产生足够的信任呢?

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我对《Comics》的评价是:它是一本“优点与缺点同时被放大到极致”的作品。它的优点在于,作者展现出了一种近乎偏执的热情和广阔的知识面,能够触及到许多主流评论中鲜少提及的冷门领域和被遗忘的创作者。如果你的目标是尽可能地拓宽自己对“漫画”这个概念边界的认知,这本书或许能给你带来一些意想不到的惊喜。然而,这种“广度”的代价是“深度”的缺失,并且在结构组织上显得极其松散。它更像是一个天才头脑中的随机漫步,充满了火花,但这些火花没有被有效地组织成一团温暖的火焰,而是四散乱溅,很快就熄灭了。我读到一半的时候,那种强烈的“想要知道更多”的欲望被持续不断的叙事混乱和跳跃感磨平了,取而代之的是一种阅读疲劳。这本书需要读者具备极高的主动性和耐心去“自己构建意义”,而不是被动地接受作者的引导。坦白说,我更希望作者能将其中三分之一的内容进行精炼和系统化,那样它将成为一本极具价值的参考书,而不是现在这本令人费解的“思想速写本”。

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这本《Comics》简直是本让人又爱又恨的书。我原本以为它会是一本详尽的漫画发展史,或者至少是对某个流派的深刻剖析,毕竟名字这么直白。结果呢?它更像是一本充满了各种零散笔记和作者个人臆想的集子。翻开第一页,我就被作者那种跳跃式的叙事搞得一头雾水。他一会儿谈论上世纪五六十年代的超级英雄漫画的黄金时代,下一秒就跳到了某个独立漫画家在地下室里用复印机制作的黑白小册子,中间完全没有平滑的过渡。阅读体验就像是坐在一辆没有减震器的老式公交车上,颠簸得厉害。我期待能看到对“叙事结构”或者“视觉语言”的深入探讨,毕竟这是漫画艺术的核心魅力所在。然而,作者似乎更热衷于收集各种轶事,比如哪个编辑跟哪个画家因为版权问题反目成仇,哪部作品因为审查制度差点流产。这些当然有趣,但对于想提升自己鉴赏水平的读者来说,信息密度实在太低了。我花了整整一个下午,试图梳理出一条清晰的脉络,最终放弃了。如果想找一本系统学习漫画理论的书,请避开它,它更像是某人私人的、未经整理的“漫画观察手记”。

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