Multithreading Applications in Win32

Multithreading Applications in Win32 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:Addison-Wesley Professional
作者:Jim Beveridge
出品人:
页数:400
译者:
出版时间:1996-12-29
价格:USD 49.99
装帧:Paperback
isbn号码:9780201442342
丛书系列:
图书标签:
  • Win32:
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  • C++
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具体描述

Using multiple threads, you can create high-performance servers, build extensions for Internet servers, take advantage of multiprocessor systems, build sophisticated objects in OLE and COM, and improve application responsiveness. Writing such software requires more than theory and a reference manual; it requires a comprehensive understanding of how everything fits together and a guide to what works and what doesn't. Multithreading is supported under Windows NT and Windows 95 and later through the Win32 API, but coverage of this important topic has been sporadic and incomplete until now. In Multithreading Applications in Win32, with just enough theory and lots of sample code, Jim Beveridge and Bob Wiener show developers when, where, and how to use multithreading. Included in the book are: *Internet development examples, including ISAPI and WinSock. *Hands-on coverage of how to use threads and overlapped I/O for server development. *How to use the C run-time library and MFC in a multithreaded environment. *Examples in C and C++. *Comparisons to UNIX for developers transitioning from UNIX to Win32.The associated web site includes the code and sample applications from the book, including code that works with Internet WinSock. 0201442345B04062001

《操作系统核心原理与现代进程管理》 本书简介 在当今计算领域,操作系统是连接硬件与应用程序的桥梁,其核心在于对系统资源的精妙调度与管理。本书《操作系统核心原理与现代进程管理》深入剖析了现代操作系统,特别是类Unix及Windows NT内核结构下的进程、线程、内存和I/O机制,旨在为系统级程序员、内核开发者以及高级系统架构师提供一套全面而深入的技术视角。 本书的撰写基于对操作系统内部工作机制的细致考察,而非仅仅停留在概念层面。我们力求揭示在每一次系统调用、进程切换或内存访问背后所发生的复杂交互。全书结构严谨,从底层硬件抽象层(HAL)开始,逐步深入到进程调度算法、虚拟内存管理、同步机制的实现细节,直至现代多核处理器环境下的并发控制挑战。 第一部分:操作系统基础与硬件抽象 第一章:操作系统引论与系统调用接口 本章首先界定了操作系统的核心职能,并详细讨论了用户态与内核态的转换机制。我们将重点分析系统调用(System Call)的汇编级实现路径,包括中断描述符表(IDT)/中断向量表(IVT)的作用、陷阱(Trap)的发生过程以及参数传递的安全考量。理解这些底层机制是后续深入内核结构的基础。 第二章:处理器架构与硬件抽象层(HAL) 本章聚焦于现代x86-64架构(包括最新的x86-64v3/v4特性)如何被操作系统抽象和利用。我们详述了特权级别(CPL)、段式内存管理(在64位模式下的局限性与遗留)、以及最重要的页表结构。核心内容涵盖了硬件抽象层(HAL)的设计哲学——它如何通过统一的接口屏蔽不同厂商的芯片组和中断控制器(如APIC)差异,确保操作系统的可移植性。我们将深入探讨内存管理单元(MMU)的硬件支持,包括TLB(Translation Lookaside Buffer)的刷新机制及其对性能的影响。 第二部分:进程与执行环境管理 第三章:进程的生命周期与上下文切换 进程不再仅仅是一个内存映像,它是一个复杂的执行实体。本章详细剖析了进程创建(如`fork()`的Copy-on-Write优化)和销毁的完整流程。上下文切换是操作系统性能的关键瓶颈之一,我们用图文并茂的方式解析了CPU寄存器、程序计数器、栈指针以及控制寄存器(如CR3)在上下文切换中的保存与恢复过程。此外,我们对比了LWP(轻量级进程)模型与传统进程模型的优劣。 第四章:进程调度:理论与现代算法 本章是操作系统核心功能之一。我们超越了简单的先来先服务(FCFS)和时间片轮转(Round Robin)。重点分析了抢占式调度(Preemptive Scheduling)的实现细节,包括优先级继承协议(Priority Inheritance Protocol)在实时系统中的应用,以及现代高并发系统中常用的完全公平调度器(CFS)的红黑树实现。我们还将探讨NUMA(非一致性内存访问)架构下,调度器如何权衡CPU亲和性和内存局部性,以优化跨节点的性能。 第五章:进程间通信(IPC)机制的深度剖析 进程间的协同工作依赖于高效的IPC。本章系统地介绍了各种IPC机制的内部构造:从传统的管道(Pipe)、消息队列(Message Queue)到共享内存(Shared Memory)的实现。对于信号量(Semaphore)和消息传递(Message Passing)的内核数据结构,我们将剖析其阻塞和唤醒机制,并讨论基于Socket的复杂网络IPC在操作系统层面的协议栈处理流程。 第三部分:内存管理与虚拟化 第六章:虚拟内存系统与页面管理 虚拟内存是现代操作系统的基石。本章详述了虚拟地址到物理地址的转换过程,重点讲解了多级页表(如四级或五级页表)的结构,以及页表项(PTE)中包含的标志位(如Accessed, Dirty, Present)。我们深入探讨了缺页中断(Page Fault)的完整处理流程,包括如何定位页、如何从磁盘加载数据,以及如何处理COW页面。 第七章:内存分配与碎片整理 内核空间和用户空间中的堆内存分配器是性能敏感的区域。本章详细分析了伙伴系统(Buddy System)在物理内存分配中的应用,以及在用户态,如`malloc`/`free`实现中常见的slab分配器和内存池技术。针对内存碎片化问题,我们讨论了紧凑化(Compaction)技术和哈希/B树结构在管理空闲内存块中的优势。 第八章:内存映射与文件I/O 内存映射文件(Memory-Mapped Files)是高效I/O的关键。本章阐释了操作系统如何使用虚拟内存机制将文件直接映射到进程地址空间。我们区分了惰性加载(Lazy Loading)与立即加载的区别,并分析了`mmap()`系统调用在内核中的状态机转换。此外,本章还介绍了异步I/O(AIO)模型的内核实现,以及I/O完成端口(Completion Port)等高效I/O机制的设计思想。 第四部分:并发控制与系统稳定性 第九章:同步基元与竞态条件防御 在多核时代,并发控制至关重要。本章专注于内核层面对同步原语的底层实现。我们详细考察了自旋锁(Spinlock)、互斥锁(Mutex)以及读写锁(RWLock)在不同场景下的适用性。特别关注了原子操作(Atomic Operations)如何利用CPU的CAS(Compare-and-Swap)指令来实现无锁(Lock-Free)数据结构,这是构建高性能内核组件的基础。 第十章:死锁分析与预防策略 死锁是系统稳定性的主要威胁。本章从图论角度分析了死锁的四个必要条件,并详细介绍了操作系统中用于检测和避免死锁的算法,例如资源分配图简化算法。我们将探讨内核中常见的锁顺序化和超时重试策略,以及如何通过分析系统调用栈来追踪死锁发生的根本原因。 第十一章:系统可靠性与异常处理 操作系统必须健壮地处理硬件错误和软件异常。本章讨论了异常(Exception)和中断(Interrupt)的优先级机制。我们深入研究了处理器错误(如除以零、非法指令)如何被内核捕获,并转化为进程能够理解的信号(Signal)或异常。同时,对内核崩溃转储(Crash Dump)的生成机制和分析方法进行了技术介绍。 本书面向具有扎实C/C++编程基础,并希望深入理解操作系统“黑匣子”内部运作的专业读者。通过对这些核心模块的系统化梳理,读者将能够设计出更高效、更稳定、更具可扩展性的应用软件和系统级代码。

作者简介

Jim Beveridge进入操作系统的研究领域已有15年,从多处理器数据库到microkernel操作系统的开发,他都有经验。他于Rochoester Institure of Technology获得计算机科学学士学位。他目前受聘为Turning Point Software公司顾问。

目录信息

读后感

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陆陆续续终于读完了,花了大概3个礼拜吧。 一直觉得这是一本相当有深度的书(为什么会有这个感觉?估计是当年大学时看到一个牛人书架上有这本书,牛人嘛,都读牛书的~~~)。但前段时间做了点多线程的程序,于是想到了读一读这本书,结果发现,正如本书第一篇的名字一样,这本...  

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使用 C RUNTIME LIBRARY 这一章节不少内容都可以说是过时的(或者说是错误的),主要是关于 CRT 的线程安全的问题的描述在现在的一些 CRT 实现上,完全不是那么回事,CreateThread 也没有描述中的那么糟糕。总之对于此问题,读者需要自己细心品味,另外本书的“过时”的问题,...  

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提供的源代码如何编译呢  

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到今天为止大致过了一遍 因时间关系和应用需要,这几章跳过没看: 6.Oeverlapped I/O 8.使用C Run-time Library 13.进程之间的通讯 14.建造DLLs 16.ISAPI 17.OLE,ActiveX,COM    总的来说非常好,一边看一边在本子上记笔记,收获很大 :) 多线程编程是win32程序员的...  

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陆陆续续终于读完了,花了大概3个礼拜吧。 一直觉得这是一本相当有深度的书(为什么会有这个感觉?估计是当年大学时看到一个牛人书架上有这本书,牛人嘛,都读牛书的~~~)。但前段时间做了点多线程的程序,于是想到了读一读这本书,结果发现,正如本书第一篇的名字一样,这本...  

用户评价

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作为一名对系统底层技术充满好奇的开发者,我总是在寻找能够让我深入理解操作系统工作原理的资源。这本书的标题“Multithreading Applications in Win32”瞬间抓住了我的眼球。Win32 API,这个词在我脑海中勾勒出的是一个庞大而精密的系统架构,而多线程,则是这个架构中实现高效并发的关键。我曾经在阅读其他技术书籍时,对多线程的部分总是感觉浅尝辄止,很多概念停留在理论层面,缺乏实践指导。我常常在想,为什么在某些场景下,一个简单的线程创建就能带来质的飞跃,而在另一些场景下,却会引发意想不到的麻烦?这本书是否能够解答这些疑问?我非常期待它能够深入剖析线程在Win32环境下的创建、销毁、调度等底层机制,不仅仅是告诉你“怎么做”,更能解释“为什么这么做”。我希望书中能够详细讲解各种线程同步机制,例如互斥锁(Mutex)、信号量(Semaphore)、事件(Event)、临界区(Critical Section)等,不仅是它们的API调用,更重要的是在不同场景下如何选择最合适的同步工具,以及它们在性能和资源占用上的权衡。更让我感兴趣的是,这本书会不会探讨一些高级的多线程编程技术,比如线程池(Thread Pool)的实现与应用,如何利用线程来处理I/O密集型或CPU密集型任务,以及在多核环境下如何进行负载均衡。我甚至幻想,书中是否会提供一些对常见多线程bug的分析,比如如何诊断和解决死锁、竞态条件、以及线程之间的数据一致性问题。如果书中能够包含一些实际应用的案例,比如构建一个响应迅速的GUI应用,或者一个高吞吐量的后台服务,那将是再好不过的了。我相信,对于任何一个希望在Windows平台上编写高性能、高可靠性应用程序的开发者来说,这本书都将是一本不可或缺的宝贵财富。

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这本书的装帧设计,给人的第一印象是沉稳而专业的。厚重的纸张,精炼的文字排版,都透露出一种对内容严谨的态度。作为一个一直关注Windows系统底层开发的开发者,我一直对多线程编程这个领域充满着极大的兴趣,也深知其在提升应用程序性能和响应速度方面的关键作用。然而,多线程编程本身又是一个复杂且充满挑战的领域,许多初学者往往会因为概念的抽象和实践的困难而望而却步。我特别期待这本书能够为我揭开Win32多线程编程的神秘面纱。我希望它不仅仅是停留在API的罗列,而是能够深入剖析线程的生命周期管理,包括线程的创建、执行、挂起、恢复和终止等各个环节。我更期待它能详细讲解各种同步机制,比如互斥锁(Mutex)、信号量(Semaphore)、事件(Event)、临界区(Critical Section)等,并针对不同的应用场景,给出选择和使用的指导。对我而言,理解如何避免死锁、竞态条件以及如何保证数据的一致性是重中之重,我希望书中能提供清晰的分析和实用的解决方案。此外,如果这本书能够探讨一些更高级的主题,比如线程池的实现与应用,如何利用多线程进行高效的I/O操作,或者在多核CPU环境下进行性能调优,那将对我极具价值。我迫切希望通过阅读这本书,能够构建出更加健壮、高效、响应迅速的Win32应用程序,并对多线程编程有一个更加深刻和全面的理解。

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我翻开这本书,第一眼就被它严谨的排版和清晰的图表所吸引。尽管我还没有深入阅读,但这种专业的设计风格已经让我对其内容充满了信心。在我多年的开发生涯中,多线程编程一直是我想深入钻研但又感觉难以入门的领域。很多时候,我只是停留在Surface层面的API调用,而对于背后的原理和潜在的风险却知之甚少。我经常在想,为什么有时候应用程序会突然变得非常缓慢,或者无响应?为什么在并发访问共享资源时,数据会变得混乱不堪?这些问题,我希望都能在这本书中找到答案。它所承诺的“Multithreading Applications in Win32”让我看到了希望。我非常期待这本书能够从最基础的概念讲起,比如进程与线程的区别,线程的创建与管理,到更复杂的同步机制,如互斥量、信号量、事件、条件变量等,并详细解释它们在Win32 API下的具体实现和使用场景。我更希望它能够深入探讨线程安全的概念,以及如何通过各种手段来保证线程安全,例如使用锁、原子操作、以及无锁数据结构等。此外,这本书会不会涉及到一些高级的主题,例如线程池的设计与优化,如何利用多线程来提升应用程序的性能,如何进行多线程的调试和性能分析,以及如何避免常见的并发问题,如死锁和竞态条件。如果书中能够包含一些实际的开发案例,并对代码进行深入的剖析,那对我来说将是巨大的价值。我迫切希望通过阅读这本书,能够构建出更加健壮、高效、响应迅速的Win32应用程序,并对多线程编程有一个更加深刻和全面的理解。

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这本书的包装风格,给我的第一印象是专业而内敛。没有花哨的图案,只有简洁的字体和沉稳的色调,仿佛在暗示着这本书内容的重要性,而非表面功夫。作为一个对Windows系统底层细节充满探究欲的开发者,我一直对多线程编程情有独钟,也深知它在提升程序性能和响应速度方面扮演着举足轻重的角色。然而,多线程编程的复杂性和潜在风险,常常让我望而却步,也给我的实际开发带来了不少困扰。我迫切地希望能够找到一本能够系统性地、深入地讲解Win32多线程编程的书籍,它能够从基础概念出发,逐步深入到高级技术。我期望这本书能够详细阐述线程的生命周期管理,包括创建、同步、通信以及终止等各个方面。尤其令我期待的是,书中能否详细解读各种同步机制,例如互斥量、信号量、事件、临界区等,并能提供清晰的适用场景分析和代码示例。更重要的是,我希望它能教会我如何编写线程安全的代码,如何有效地处理并发访问带来的问题,如死锁、竞态条件,并能提供实用的调试和性能优化方法。如果书中还能包含一些关于线程池、异步I/O,或者在多核处理器上进行并发编程的讨论,那将是我梦寐以求的。这本书的厚度也让我感到安心,它意味着内容一定非常翔实,足以支撑我深入理解多线程的每一个细节。我相信,通过阅读这本书,我将能够构建出更加健壮、高效、响应迅速的Win32应用程序。

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这本书的封面设计,我想我是被它的深邃蓝色和银色金属质感所吸引的。那种不怒自威的专业感,仿佛在诉说着这本书蕴含着一股强大的技术力量。我拿到这本书的时候,一种沉甸甸的实在感扑面而来,厚厚的书页,以及散发出的淡淡纸墨香,都让我对即将开始的阅读之旅充满了期待。作为一个在Windows平台下从事了几年开发工作的技术人员,我深知多线程编程的重要性,尤其是在如今追求极致性能和用户体验的时代,如何有效地利用多核处理器,如何让应用程序响应更迅速,如何避免那些恼人的卡顿和假死,这些都是我夜不能寐的问题。我对这本书的标题“Multithreading Applications in Win32”寄予了厚望,它直接点明了核心主题,而且“Win32”这个词,对我来说,不仅仅是一个API集合,更是一种情怀,它代表着Windows系统最底层、最核心的编程接口,也意味着这本书将深入到最根本的层面去探讨多线程的应用。我期待它能够不仅仅是罗列API的使用方法,更重要的是能够阐述背后的设计理念、性能优化的技巧、以及在实际开发中可能遇到的各种坑和解决方案。我希望这本书能够像一位经验丰富的导师,带着我一层一层剥开多线程的复杂面纱,让我能够真正理解线程的生命周期,同步与异步的区别,各种同步原语(如互斥量、信号量、事件等)的适用场景,以及如何避免死锁和竞态条件这些头疼的问题。这本书的厚度也让我暗自窃喜,这说明内容一定非常翔实,不至于像一些短小精悍的读物那样,看了开头就能猜到结尾。我甚至开始想象,这本书会不会包含一些实际案例的源码分析,例如如何实现一个高性能的网络服务器,或者一个流畅的用户界面响应机制,这些都是我在日常工作中亟需提升的方面。总而言之,从拿到书的那一刻起,我就感觉我即将开启一段知识的宝藏探险,而这本书,就是那张引人入胜的藏宝图。

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当我的目光落在“Multithreading Applications in Win32”这个书名上时,一种强烈的探索欲便油然而生。我长期以来一直在Windows平台上进行开发,深知多线程编程对于构建高性能、响应迅速的应用程序至关重要。然而,多线程的世界充满了细微之处,一个不慎就可能引发难以捉摸的bug。我之前阅读过一些关于多线程的书籍,但它们要么过于理论化,要么在Win32 API的实际应用方面不够深入。这本书的标题精准地契合了我的需求,它承诺将多线程的应用聚焦于Win32这个我熟悉的开发环境。我非常期待它能够从最基础的线程概念讲起,例如线程的创建、调度以及线程与进程的区别,然后逐步深入到各种同步机制,如互斥量、信号量、事件、临界区等等。我希望书中能够清晰地阐述这些机制的工作原理、适用场景以及潜在的陷阱,并提供大量的代码示例来加深理解。更令我兴奋的是,我希望这本书能够帮助我掌握如何编写线程安全的代码,如何有效地处理线程间的通信和协作,以及如何利用多线程来优化程序的性能。我希望它能为我揭示一些在实际开发中经常遇到的挑战,比如如何避免死锁、竞态条件,以及如何进行多线程程序的调试和性能分析。这本书的厚度预示着内容的翔实,我期待它能成为我手中宝贵的参考资料,指引我解决实际开发中的难题,构建出更加强大、可靠的Win32多线程应用程序。

评分

我拿到这本书的时候,就被它那低调而又充满质感的封面设计所吸引。简洁的排版,精确的文字,都传递出一种对技术的敬畏和对知识的严谨。作为一名长期在Windows平台上进行开发的程序员,我一直深知多线程编程是提升应用程序性能和用户体验的关键。然而,多线程的世界也充满了挑战,理解和掌握其精髓需要付出很多努力。我曾经阅读过不少关于多线程的书籍,但总觉得它们要么过于宽泛,要么在Win32 API的实际应用上不够深入。这本书的标题“Multithreading Applications in Win32”恰好满足了我的需求。我非常期待它能够深入浅出地讲解Win32环境下多线程编程的核心概念,从线程的创建、管理,到线程间的同步与通信,再到线程安全性的保障。我希望书中能够详细介绍各种同步原语,如互斥量、信号量、事件、临界区等,并提供丰富的代码示例来演示它们在实际场景中的应用,以及如何选择最合适的工具。更重要的是,我希望它能帮助我理解并避免在多线程编程中常见的陷阱,例如死锁、竞态条件,并提供有效的调试和性能调优策略。如果书中还能涉及一些高级主题,如线程池、异步编程模型,或者在多核环境下如何进行高效并发,那将是极大的福音。这本书的厚度也让我看到了其内容的深度,我深信它将成为我学习和实践Win32多线程编程的宝贵财富。

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在我看到这本书的封面时,就有一种强烈的预感,它将是我在多线程领域探索的绝佳伴侣。我一直在寻找一本能够系统性地讲解Win32多线程编程的书籍,因为它是我在Windows平台上进行高性能应用开发绕不开的话题。我曾经尝试过阅读一些在线文档和零散的博客文章,但总觉得缺乏体系化的梳理和深入的讲解。这本书的标题“Multithreading Applications in Win32”直击我的需求,它不仅仅是关于多线程,更是关于如何在Win32这个经典的Windows编程环境下实现多线程应用。我渴望从这本书中学习到如何有效地创建、管理和同步线程,如何利用多线程来提升程序的响应速度和处理能力,尤其是在多核处理器日益普及的今天,这一点显得尤为重要。我非常期待书中能够详细阐述各种同步原语,如临界区、互斥量、信号量、事件等,并给出清晰的使用示例和场景分析。更令我兴奋的是,我希望这本书能够深入探讨线程的生命周期管理,如何正确地终止线程,以及如何处理线程间的通信和协作。我希望它能帮助我理解并避免在多线程编程中常见的陷阱,比如死锁、竞态条件和数据竞争等问题。如果书中能包含一些关于线程池、异步I/O、或者利用Windows消息队列进行线程间通信的讨论,那将是对我极大的帮助。我期待这本书能够成为我手中的“圣经”,为我构建强大、高效、可靠的Win32多线程应用程序提供坚实的理论基础和实践指导。

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这本书的封面设计,乍一看,就给人一种专业、扎实的感觉。深蓝色的背景搭配银色的字体,没有过多的花哨,却透着一种技术硬核的力量。作为一个在Windows开发领域摸索了多年的开发者,我深知多线程编程的重要性,尤其是在当今多核处理器时代,如何充分利用多线程来提升程序的性能和用户体验,是每个开发者必须面对的课题。然而,多线程编程的复杂性也一直让我感到头疼,经常会遇到各种难以调试的bug,比如程序挂起、数据不一致、资源争抢等。我一直在寻找一本能够系统地、深入地讲解Win32多线程编程的书籍,它能够不仅仅是罗列API,更重要的是能够阐述背后的原理,提供实用的技巧和解决方案。这本书的标题“Multithreading Applications in Win32”正是我的目标所在。我非常期待它能够从线程的基本概念讲起,例如线程的创建、终止、优先级,到各种同步机制的详细介绍,如互斥量、信号量、事件、临界区,并解释它们在实际应用中的优劣势。我更希望它能教会我如何编写线程安全的代码,如何避免死锁、竞态条件等常见的并发问题,并提供一些调试和性能优化的方法。如果书中能包含一些实际的项目案例,比如如何构建一个高性能的网络服务器,或者一个响应迅速的GUI应用,那将是极好的。我相信,这本书将为我提供坚实的理论基础和丰富的实践指导,帮助我成为一名更优秀的多线程应用程序开发者。

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拿到这本书,首先映入眼帘的是它那简洁而专业的封面设计。银色的字体在深邃的蓝色背景上显得格外醒目,传递出一种技术的力量感。作为一名在Windows平台上摸爬滚打了多年的程序员,我深知多线程编程的重要性,尤其是在如今追求高性能和响应速度的时代,掌握多线程技术至关重要。然而,多线程的世界总是充满了挑战,理解和掌握其中的奥秘并非易事。我曾经在工作中遇到过不少由多线程引起的棘手问题,比如程序卡死、数据错乱、资源泄漏等,这些问题往往难以定位和解决。因此,我一直渴望找到一本能够系统性地讲解Win32多线程编程的书籍,能够深入浅出地剖析其核心概念和技术细节。这本书的标题“Multithreading Applications in Win32”正是我对需求的精准捕捉。我满怀期待地认为,这本书将能够带领我深入理解线程的创建、执行、同步以及线程间的通信机制。我希望它能够详细解释各种同步原语,例如互斥量、信号量、事件、临界区等,并提供丰富的实例来演示它们的使用场景和最佳实践。更重要的是,我希望这本书能够教会我如何编写线程安全的代码,如何避免常见的并发错误,例如死锁和竞态条件,以及如何对多线程程序进行有效的调试和性能优化。如果书中还能包含一些关于线程池、协程,或者在多核环境下如何进行并发编程的讨论,那将是锦上添花。我相信,通过这本书的学习,我一定能够显著提升我在多线程编程方面的技能,为开发出更加稳定、高效的Win32应用程序打下坚实的基础。

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难得的好书。多线程几乎可以看作用户自定义的中断,应对异步事件。

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难得的好书。多线程几乎可以看作用户自定义的中断,应对异步事件。

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难得的好书。多线程几乎可以看作用户自定义的中断,应对异步事件。

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难得的好书。多线程几乎可以看作用户自定义的中断,应对异步事件。

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难得的好书。多线程几乎可以看作用户自定义的中断,应对异步事件。

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