《Photoshop CS3字效设计百例》以实际应用为出发点,用通俗易懂的语言,详细讲解了使用Photoshop CS3软件创建文字特效,从不同的设计形式、设计方法入手,全面、翔实地将各种字效设计展示出来。并且在全书的最后,安排有实例操作,使读者在掌握了字效的各种编辑方法和技巧之后,能够了解如何在实际工作中灵活地应用不同的字效来丰富自己的设计作品。
《Photoshop CS3字效设计百例》主要为电脑平面设计人员、与图形图像设计有关的工作人员以及电脑美术爱好者而编写。
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对于那些希望通过这本书来快速掌握特定设计趋势的设计师来说,这本书的“时效性”是一个致命伤。CS3这个版本本身已经是“古董级”的存在了,虽然经典理论永存,但字效设计领域的发展日新月异。这本书中收录的大部分效果,如那种略显厚重、阴影处理比较生硬的“立体浮雕”效果,或者那种过度依赖“斜面和浮雕”默认样式的质感,在当今的扁平化和极简主义设计潮流中,显得过于笨拙和过时。我希望看到如何利用新的混合模式、模糊滤镜或者动态效果来创造出轻盈、富有空气感的字体设计。比如,如何用“高斯模糊”配合“叠加”模式来模拟光线的柔焦效果,这本书里完全没有提及。更别提现在流行的那些利用文字排版本身构图的创意版式设计了。这本书里的“百例”,更像是对二十年前流行的那些桌面排版软件效果的复刻,学习完之后,我担心自己的作品风格会被限制在一种陈旧的审美框架内,而非走在设计的前沿。
评分这本《Photoshop CS3字效设计百例》的封面设计得相当抓人眼球,那种金属拉丝质感和霓虹灯光效的结合,立刻让人对手册里将要展示的那些炫酷效果充满了期待。我本来是冲着学习CS3版本下那些经典、耐看的图层样式和文字特效去的,尤其期待能找到一些关于玻璃质感、火焰燃烧或者晶莹剔透宝石字体的详细步骤。然而,当我翻开内页,很快发现这本书似乎更偏向于对软件基础功能的罗列和一些相当基础的排版练习。例如,其中用了大篇幅讲解了“文字工具”的基本用法,如何调整字距、行距,以及如何使用预设的颜色面板。这些内容,对于任何一个哪怕只是打开过Photoshop两三次的新手来说,都显得有些冗余和基础得过头了。我寻找的那些能让人在设计圈子里“拿得出手”的、需要复杂蒙版和混合模式叠加才能实现的“百例”特效,几乎找不到踪影。如果说有一个例子是关于“描边”的,那也仅仅停留在“给文字加一个厚厚的黑色边框”这种幼儿园级别的操作上,完全没有涉及如何利用路径或者自定义笔刷来创造出富有立体感和细节的边缘处理。我期待的是那种能让人“哇”一声的视觉冲击力,但这本书提供的,更像是一本工具书的前几章扫描件,让人感到内容厚度严重不足,远远达不到“百例”所承诺的深度和广度。
评分这本书的另一个让我感到困惑的地方在于其目标受众定位的模糊。如果它是面向初学者的入门教程,那么它对软件操作的讲解深度是不够的,很多快捷键和图层管理的基本概念都没有明确提及,初学者会感到无从下手。如果它是面向有一定基础的设计师的提升指南,那么它提供的内容又显得太过肤浅和缺乏创新性,无法提供任何有价值的新思路。举个例子,书中有一章专门介绍如何给文字添加“金属光泽”。我本来以为会讲解如何通过精确的高光和暗部绘制,结合“径向渐变”和“高反差保留”技术来模拟金属的反射特性。结果,所谓的“金属光泽”处理,仅仅是将文字填充为灰色,然后应用一个默认的“内阴影”和“斜面和浮雕”样式,并将“光照角度”稍微调整了一下。这种“一键生成”式的效果,充其量只能算作是PS内置样式的展示,根本称不上是经过精心设计的“字效案例”,更不用说需要反复调试的细致光影了。读者很难从这种敷衍了事的步骤中,真正领悟到设计背后的原理。
评分说实话,这本书的装帧和排版倒是挺干净利落的,纸张质量也算过得去,至少油墨没有怎么糊开。但阅读体验上的愉悦感,很快就被内容逻辑的跳跃性给破坏了。我原本以为这《百例》会按照“基础入门”、“进阶风格”、“特效实战”这样的清晰脉络来组织,比如先讲如何用滤镜做出光感,再讲如何配合3D功能增加深度。可实际情况是,前几页还在介绍如何用选区工具抠图,下一页突然就跳到了一个看似是“未来主义金属字”的案例,但案例的步骤描述极其简略,很多关键的调整图层参数,比如“曲线”或者“色阶”的具体数值,完全没有给出,只是笼统地写着“根据你想要的对比度进行调整”。这种描述方式对于需要精确模仿的学习者来说,简直是灾难。我尝试着跟着做了一个号称是“水墨晕染”的效果,结果做出来的更像是颜料在水里散开的模糊色块,离那种墨汁在宣纸上自然洇开的韵味相去甚远。这本书似乎更像是将一些零散的、没有经过系统整理的教程片段拼凑在一起,缺乏一个核心的设计理念贯穿始终,使得学习者很难将这些孤立的技巧串联起来形成自己的设计语言。
评分在阅读这本书的过程中,我多次被那些错误的或者至少是表达不清的截图所误导。有些步骤的截图和随后文字描述的步骤完全对不上号,比如文字描述中提到“在图层面板选择第二个调整图层”,但截图里显示的却是完全不同的第三个图层被选中。这种低级的错误,极大地降低了阅读的连贯性和对作者专业性的信任度。我不得不频繁地在Photoshop CS3的界面里来回切换,尝试猜测作者到底想表达哪一个工具或面板。更令人沮丧的是,书中对于一些关键的设计理念,比如“如何利用文字的负空间进行二次构图”,或者“如何通过调整混合模式来控制不同图层之间的光影关系”,完全避而不谈。它只是罗列了“做什么”(点击A按钮,选择B样式),却从未解释“为什么”(这个样式能模拟出什么物理效果,为什么选择这个参数组合)。最终,这本书更像是一本需要读者自己去填补空白、修正错误的“半成品说明书”,而不是一本可以信赖的、能引导读者精通字效设计的专业教材。我期望得到的是一位经验丰富的设计导师的悉心指导,而不是一本充满印刷错误的、内容空泛的草稿集。
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