本书从专业的角度全面讲解了使用Premiere Pro CS3中文版进行影视编辑的方法和技巧,内容包括视频编辑处理、镜头特效、素材替换、时间重置、字幕滚动、声音合成、节目输出等当前影视后期制作中最热门的方法,并对镜头特效、视频与音频组接等影视叙述语言的概念与运用进行了详细解析,而且对电影表现手法在Premiere影视剪辑技术中的实现进行了深入的讲解。
本书是一本专业性比较强的非线性编辑软件学习用书,主要针对专业影视广告设计人员、影视剪辑与节目包装人员、三维动画设计人员等专业人士,适合作为高等院校电脑动画专业的教材,也可作为相关爱好者的自学手册。
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这本书的排版设计,说实话,是其最大的“劝退”因素之一。在早期的技术书籍中,图文的整合方式常常是最大的挑战。这本书采用了大量的截图来辅助说明,这一点本无可厚非,但问题在于截图的清晰度和分辨率似乎有些年代感了,很多界面元素——尤其是那些细小的图标和参数输入框——在打印出来后变得模糊不清,甚至颜色失真,这在进行精确的参数输入时,造成了极大的阅读障碍。我经常需要将书上的截图和电脑屏幕上的实际软件界面进行反复比对,才能确定那个按钮到底在哪个角落,或者那个滑块的刻度到底指向哪里。更不用说,一些关键步骤的流程图或者逻辑结构图设计得相当拥挤,文字信息被塞得满满当当,缺乏必要的留白和重点突出。如果能对关键操作进行高亮处理,或者使用更清晰的矢量图示来代替低分辨率的位图截图,阅读体验的流畅度绝对会提升一个台阶。
评分我个人对于软件学习书籍的偏好,是希望作者能多分享一些“幕后”的经验,那些让作品看起来更专业的“窍门”或者“潜规则”。然而,这本书在实践操作的分享上显得有些过于“规矩”。它更像是在复述软件帮助文档的功能列表,将“做什么”讲得很清楚,但对于“为什么这么做”或者“在什么场景下应该用A方法而不是B方法”的讨论却很缺乏。比如,讲解色彩校正的部分,它详细列出了“色轮”、“曲线”、“色彩平衡”这三个工具的使用方法,并且提供了标准数值的参考,但对于如何根据不同灯光环境下的素材进行主观判断,如何处理肤色自然过渡这类实际剪辑中遇到的棘手问题,书中的描述就显得相当单薄了。它更侧重于工具本身的“机械性”操作,而非创作者的“艺术性”决策过程。这种偏重技术规范而忽略审美引导的写作风格,使得我在尝试将学到的知识应用到自己的小项目中时,仍然感到无从下手,不知道如何让画面真正“活”起来。
评分这本书的“精通”部分,如果指的是对CS3版本中每一个细枝末节功能的穷举,那么它确实达到了这个目标。但从一个期待能构建起一套成熟剪辑理念的读者的角度来看,它在“思维构建”上的缺失是比较明显的。这本书的结构虽然是“入门”到“精通”,但这种跨越更像是一种密度的增加,而不是深度的拓展。换句话说,它教你如何熟练地按动工具箱里的每一个按钮,却很少引导你思考如何构建一个高效的后期制作流程,如何管理一个大型项目的文件结构,或者如何在外包合作中实现无缝交接。对我而言,真正的“精通”不仅在于掌握软件,更在于掌握如何“用软件去完成一个项目”。这本书在项目管理、素材备份、以及如何针对不同交付标准(如网络发布与电视播出)进行输出设置优化的讨论上,给出的指导都显得过于理论化和简略。我期待的是那种能让人在阅读完后,立刻就能信心满满地接下一个商业剪辑任务的实战指导,但这本厚厚的书,更多的是让我成为了一个熟悉CS3菜单的“工具人”,而非一个拥有完整后期视野的“剪辑师”。
评分这本书的封面设计倒是挺吸引人的,那种略带复古的橙色调,让人联想到那个年代的专业软件的质感。我当时买它的时候,主要的目的是想系统学习一下视频剪辑的基础,因为那个时候对这个领域完全是个门外汉,听朋友说Pr是行业标配,就想找本看起来“够权威”的书来啃。然而,这本书的开篇内容,坦白说,对于一个零基础的新手来说,门槛稍微有点高。它并没有花太多篇幅去解释什么是时间线、什么是素材管理这些最最基础的概念,而是直接一头扎进了软件界面的布局和工具栏的详细介绍。我记得光是菜单栏的每一个选项,作者就恨不得把它的所有隐藏功能都挖出来讲一遍,这对于初学者来说,信息密度实在太大了,读起来有一种“淹没感”。比如,讲到“效果控制面板”的时候,它立马就深入到了关键帧的插值算法,而不是先让我们熟悉一下如何拖动滑块改变透明度这种简单的操作。我花了很长时间才把那些密密麻麻的术语和复杂的界面图标对应起来,感觉更像是在阅读一本技术手册的摘要,而不是一本“从入门到精通”的教学指南。如果能多一些循序渐进的实战小案例来穿插讲解这些理论知识,估计体验会好上不少。
评分这本书的章节编排逻辑,对我来说,始终带着一种强烈的“版本时代感”。它似乎是针对那个特定时期(CS3)的功能集来深度优化的,很多我现在习惯使用的那些流畅的工作流和快捷操作,在这本书里根本找不到对应的指导。我记得我尝试着去寻找关于“多机位剪辑”或者“动态链接”这类在后续版本中非常核心的功能的详细说明,结果发现相关章节寥寥无几,或者说,讲授的方式完全是基于CS3那个版本的限制和特点。比如,它花费了大量篇幅去讲解如何使用那个版本相对原始的音频同步方法,而对于后来变得极其高效的自动匹配功能却只是一笔带过。这让我一个习惯了新版本操作的用户,在对照学习时,总有一种“时光倒流”的错位感。读到后面,我甚至开始怀疑,这本书的“精通”部分,是不是仅仅是精通那个特定时间点上所有复杂功能的“穷尽式”讲解,而非面向未来、具有普遍适用性的剪辑思维的培养。对于想要学习现代影视制作流程的读者来说,这本书的知识保鲜期似乎已经过去了。
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