Short Program 3

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出版者:天下出版
作者:安達充
出品人:
页数:284
译者:
出版时间:2008-3-18
价格:HK$45
装帧:平装
isbn号码:9789882156845
丛书系列:Short Program
图书标签:
  • 安达充
  • 漫画
  • 日本
  • 日本漫画
  • 青春
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具体描述

《光影交织的叙事:当代电影语言的深度剖析》 内容提要: 本书深入探讨了自二十世纪中叶以来,电影语言在叙事结构、视觉呈现和观众体验方面所经历的深刻变革与持续演进。它并非对特定电影作品的简单罗列或评论,而是聚焦于构成电影艺术核心的那些“看不见”的机制——蒙太奇的心理学基础、景别与焦距对情感的微妙引导、声音设计如何重塑空间感知,以及跨文化语境下符号的解构与重构。本书旨在为读者提供一套坚实的理论框架,用以理解和分析当代电影创作中复杂而精妙的视听语言体系。 第一部分:叙事的空间化与时间的碎片化 当代电影叙事已不再满足于线性的、舞台化的结构。《光影交织的叙事》首先考察了后现代主义思潮如何渗透至电影剧本的肌理之中,导致传统“三幕剧”范式的瓦解。我们详细分析了非线性叙事(Non-linear Narrative)的几种核心模式,包括循环结构(Cyclical Structures)、多重时间线交错(Intertwined Timelines)以及“嵌套故事”(Story within a Story)的复杂运用。 蒙太奇的心理转向: 重点分析了从苏联的爱森斯坦(Eisenstein)式的观念碰撞,到法国新浪潮(Nouvelle Vague)中更偏向于角色主观体验的“情绪蒙太奇”。本书提出,当代电影的剪辑更多地服务于角色的内心世界和认知偏差,而非仅仅是情节的推进器。我们通过对“跳接”(Jump Cut)在不同文化背景下功能差异的对比,揭示了这种技术如何从一种打破沉浸感的工具,演变为表达焦虑或记忆断裂的有效手段。 空间感的重构: 本书对“场域感”(Sense of Place)的讨论超越了简单的布景分析。它关注的是如何在二维银幕上营造出复杂的三维心理空间。深入探讨了深焦镜头(Deep Focus)在古典好莱坞中的应用与当代独立电影中“失焦”美学(Aesthetics of Unfocus)之间的张力。特别关注了城市空间作为叙事主体(Narrative Agent)的角色,分析了诸如“迷宫式城市”(Labyrinthine Cityscapes)如何反映人物的疏离感和现代性的困境。 第二部分:视觉语言的符号学与本体论 电影的本质在于其视觉表达能力,本书将重点放在“看”的行为本身,并探究光影如何成为意义的载体。 色彩的语言: 本部分构建了一个详尽的色彩理论模型,它不局限于色彩心理学的常见解读(如红代表激情、蓝代表忧郁),而是着重分析了色彩如何在特定电影的“世界构建”(World-building)中形成一套自洽的符号系统。例如,分析了某些导演如何使用“去饱和度”(Desaturation)来标记记忆的不可靠性,或使用高度风格化的单色调(Monochromatic Palettes)来探讨道德的绝对性与相对性。 运动与凝视的权力: 延续了劳拉·穆尔维(Laura Mulvey)关于“凝视”(Gaze)的经典论述,本书将其推进到数字时代。我们探讨了“第四面墙”的消融——当角色直接看向摄影机时,这种目光如何被观众的现代媒介素养所重新解码。同时,对摄影机运动的分析不再停留在技术层面(如斯坦尼康的使用),而是深入考察了“主观运动”(Subjective Movement)如何被用来模仿梦境、药物影响或精神疾病状态下的感知扭曲。 第三部分:听觉景观与多感官体验 声音在电影中的作用往往被低估,本书认为,声音是与画面同等重要的叙事维度,尤其在当代沉浸式体验中,其地位日益凸显。 环境声与情绪张力: 详细分析了“拟声”(Foley)与“环境音效”(Ambient Sound)的精细编排。探讨了如何在寂静(Silence)中蕴含比喧嚣更大的信息量。本书特别关注了“非同步音效”(Asynchronous Sound)——即声音与画面内容不匹配时——如何有效地制造不安感或预示性张力。 音乐的结构功能: 抛弃了传统电影配乐理论中“为画面服务”的简单论断,本书强调了音乐如何独立地构建叙事层次。分析了电子音乐、噪音(Noise)以及原声乐器在当代电影配乐中的融合趋势,特别是当音乐被用来直接挑战或颠覆观众对当前画面的既有解读时,所产生的复杂听觉效果。 第四部分:媒介融合与未来趋势 在全球化与技术迭代的背景下,电影艺术的边界正在被不断拓宽。 跨媒介叙事与观众参与: 考察了从传统电影到数字平台(Streaming Platforms)的转移,对电影叙事节奏和长度规范产生的影响。探讨了“增强现实电影”(Augmented Reality Cinema)和“互动电影”(Interactive Cinema)的早期实验如何挑战了作者论与观众被动接受之间的传统关系。 全球电影语言的碰撞与融合: 探讨了非好莱坞电影传统(如拉美魔幻现实主义、东亚的极简主义美学)如何反哺好莱坞主流叙事,以及这种跨文化对话如何催生了全新的视觉和听觉惯例。本书强调,理解当代电影,必须理解其在全球语境下的复杂交融性。 结语: 本书并非提供标准答案,而是提供一套精密的“解剖工具箱”,旨在培养读者对视听语言的敏感度和批判性思维。它鼓励读者超越故事本身,去发现那些精心编排的结构、被选择的光线以及潜藏在沉默中的对话,从而更深层次地进入并欣赏电影艺术的复杂魅力。

作者简介

目录信息

木屐與鑽石
置身事外
天使之錘
Memory Off
白色的夏天
四方形的海
偶像A
逃走了的上帝
Short Mail
· · · · · · (收起)

读后感

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怎好意思告訴人呢?看來我還是很喜歡安達充。那個畫風和人面都極盡簡單、題材和情節重覆、製作公式已經完全被摸透的安達充。那個安達充,好像從未走出過「青春」的陰影,現年已57歲。我沒有很迷安達充經典的《Touch》,只看完了他巔峰已過的作品《H2》,最喜歡的是《安達充短篇...  

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怎好意思告訴人呢?看來我還是很喜歡安達充。那個畫風和人面都極盡簡單、題材和情節重覆、製作公式已經完全被摸透的安達充。那個安達充,好像從未走出過「青春」的陰影,現年已57歲。我沒有很迷安達充經典的《Touch》,只看完了他巔峰已過的作品《H2》,最喜歡的是《安達充短篇...  

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怎好意思告訴人呢?看來我還是很喜歡安達充。那個畫風和人面都極盡簡單、題材和情節重覆、製作公式已經完全被摸透的安達充。那個安達充,好像從未走出過「青春」的陰影,現年已57歲。我沒有很迷安達充經典的《Touch》,只看完了他巔峰已過的作品《H2》,最喜歡的是《安達充短篇...  

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同事买了正版的安达充短篇集(现在喜欢看漫画的可不多了),自己中午没事翻了一本,一如既往那种淡淡的青春感觉。印象中自己最早看过的安达充作品是《棒球英豪》,不过当时只记得主人公“达也”和“小南”,根本没注意到这位大师级作者。 真正认识安达充是在大学的时候,当...

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怎好意思告訴人呢?看來我還是很喜歡安達充。那個畫風和人面都極盡簡單、題材和情節重覆、製作公式已經完全被摸透的安達充。那個安達充,好像從未走出過「青春」的陰影,現年已57歲。我沒有很迷安達充經典的《Touch》,只看完了他巔峰已過的作品《H2》,最喜歡的是《安達充短篇...  

用户评价

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这本书的排版和装帧设计,透露出一种极简主义的哲学倾向,但这哲学感延伸到了内容组织上。我必须承认,对于初学者来说,这本书的入门门槛可能偏高,因为它完全没有做任何“预热”工作。它直接将你抛入了一片充满术语和精妙逻辑的海洋。书中关于优化技巧的讨论,完全是站在一个系统架构师的角度进行的,关注的不是局部性能的微调,而是整个数据流的效率和瓶颈的消除。我特别欣赏作者在讨论“优雅的代码”时所采取的态度——那不是关于代码是否漂亮,而是关于代码是否足够“诚实”地反映了它所要解决的问题的本质。书中有几处涉及数学证明的部分,虽然文字不多,但逻辑链条极其紧密,需要反复研读才能完全跟上作者的思路,这对于习惯了“快餐式学习”的读者来说,可能是一种挑战。但正是这种挑战,保证了知识的留存度和深度。它像一块未经打磨的宝石,需要你投入时间和精力去擦拭,但一旦光芒显现,其内部的结构之复杂与和谐,绝对令人惊叹。这本书更像是一本“内功心法”,它修剪的是你的底层思维,而不是给你几件趁手的兵器。

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这本书的封面设计得非常简洁有力,那种深邃的靛蓝色背景,配上如同电路图般精巧的白色线条,初看之下就给人一种严谨而充满逻辑性的感觉。我一开始抱着一种既期待又有些忐忑的心情翻开了它,毕竟“Short Program”这个名字听起来就带着一种效率至上的冰冷感。然而,阅读体验远比我想象的要丰富。作者在开篇就用了一种近乎诗意的语言描述了算法的内在美学,仿佛在引导读者进入一个由纯粹的逻辑构成的殿堂。书中对基础数据结构的讲解,摒弃了那种教科书式的枯燥,而是通过一系列精心设计的、略带叙事性的例子来阐述,让你在不知不觉中就理解了时间复杂度和空间效率的权衡之道。特别是关于递归那一章,作者竟然能将一个抽象的概念,比喻成“镜子中无限延伸的倒影”,这种类比的精准度和感染力,真的让我拍案叫绝。它不是那种直接告诉你“怎么做”的书,而更像是领你“如何思考”的向导,它教会你如何以一种结构化的、去芜存菁的方式来审视问题,这种思维模式的提升,远比记住几行代码更有价值。整本书的节奏把握得非常好,知识点层层递进,没有明显的断裂感,读起来非常顺畅,仿佛在攀登一座设计精良的知识阶梯。

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这本书的语言风格非常具有说服力,但不同于那种激昂的鼓动,它更像是一位经验老到的导师,以一种近乎平铺直叙、却又暗藏锋芒的口吻与你对话。其中关于设计模式的探讨,更是颠覆了我对传统模式的认知。作者并没有简单地罗列GoF的模式,而是深入剖析了模式产生的“环境”和“动因”,这使得理解不再是死记硬背,而是对软件演化历史的一种洞察。我记得有一章专门分析了某个历史上的著名软件缺陷,作者通过层层剥茧的方式,将一个看似偶然的Bug,追溯到了最初设计哲学上的微小偏差,这种溯源能力令人印象深刻。书中对“抽象层次”的讨论,是全书的亮点之一。作者认为,过早或过高的抽象都会扼杀系统的生命力,而恰到好处的抽象,则如同搭建桥梁,连接了现实世界与数字世界。这种对平衡的强调,贯穿始终。这本书的阅读过程,充满了“啊哈!”的瞬间,它会不断地重塑你对“好设计”的定义,迫使你不断自我修正和提升。

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这是一本需要反复阅读,并且每次都会带来新感悟的“工具书”。它的价值不在于提供了具体的“答案”,而在于构建了一个强大的“提问框架”。全书的论证逻辑非常严密,结构如同一个精密的机械装置,每一个齿轮都紧密咬合,推动着整体的运转。我特别留意了书中对错误处理机制的阐述,作者强调的不是如何捕获异常,而是如何从设计之初就避免异常的产生,这是一种极高的工程素养的体现。书中对性能调优的讲解,不像市面上大多数书籍那样关注微观的CPU周期,而是着眼于系统I/O和网络延迟的宏观影响,提供了一种更具系统性的视野。这本书的难度在于其知识的“密度”,信息量极大,但由于作者的语言组织极为精炼,反而避免了膨胀感。它就像一个高度浓缩的精华,需要慢慢品味,才能体会出其中蕴含的深厚功力。读完它,我感觉自己不是学会了某个技巧,而是对“构造复杂系统”这件事本身,有了一种更敬畏、更深刻的理解。

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我是在一个连续的周末,几乎是屏住呼吸一口气读完这本书的。这本书的叙事风格异常的跳跃和碎片化,但这种碎片化却带着一种高明的节奏感。它不是那种一板一眼的教程,更像是一系列高质量的技术博客或深度访谈的合集,充满了作者强烈的个人色彩和洞察力。比如,书中有一段关于内存管理的论述,作者用了一个非常辛辣的比喻来形容垃圾回收机制的局限性,那种近乎反叛的批判精神,让我这个资深开发者都感到一丝醍醐灌顶的震撼。它似乎在挑战所有我们习以为常的“最佳实践”。书中关于并发编程的那几页内容,尤其精彩,没有冗长的锁机制解释,而是直击核心的“心智模型”的冲突。作者似乎特别擅长用极少的篇幅,阐述一个复杂系统的全局观。读完之后,我的感觉是,我并没有学会一个“新框架”,但我对现有的工具和底层原理的理解深度,被提升到了一个全新的维度。它激发了我去重新审视自己过去的项目,思考那些被忽略的“边缘情况”。这本书的结构非常考验读者的专注度,因为它不会帮你铺路,你必须自己去连接那些看似不相关的概念,但一旦连接成功,那种豁然开朗的体验是无与伦比的。

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“安静之中的迂回” 真贴切

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《木屐與鑽石》:美少女在两个青梅竹马异性好友帮忙下勇敢向废柴编剧告白;《置身事外》:新年谜底揭开,原来她一直喜欢的是我呀;《天使之錘》:酒吧里的失魂人,向陌生人告白所有的不堪。“如果在这30年里没有白活的另一个我存在的话……”为小学好友聚会抢劫陌生人的外衣,却发现原来他便是“只要有他在,我便觉得什么也办得到”的男孩,雪夜刺杀的那一刀割断最后的童年(这本里最喜欢的一篇);《Memory Off》暗恋少女假扮失忆症,神秘带枪刀等凶器入住;《白色的夏天》黑道上一辈子的朋友;《四方形的海》:外星人带你去看海;《偶像A》:多才多艺美少女模特及天才投手,互换身份事件;《逃走了的上帝》:我是如何成为漫画师的;《Short Mail》:情书送达。

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很好看,很青春,里面的偶像A真想看到连载啊。

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天使之錘

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一口气读完的 消化不良

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