Book Description
This hands-on software engineering volume fills the gap between the way users learn to program and the way software is written in professional practice with an interactive, project-oriented approach that includes guidelines for using XP methods for software engineering , tutorials on the core aspects of XP, and detailed descriptions of what to expect when applying XP to a development project. Using methodologies that are flexible enough to meet the changing needs of future clients, the book provides a detailed description of what happens in a typical cycle during an XP development effort and shows users what to do instead of telling them what to do. The volume provides an introduction to the Core XP practices, and details pair programming, understanding why we test first, the iteration, shaping the development process and core practices and working examples of core practices. For software engineers, developers, and programmers , and managers who want to learn about XP.
From the Back Cover
Extreme Software Engineering. A Hands-On Approach bridges the gap between academic and professional software practices by providing the format to incorporate a hands-on project into a are engineering course. This is the first textbook designed to teach XP methods in a traditional software engineering course. Students learn real world communication skids by working together in teams to test, code and create real-life XP software products for clients. With Extreme Programming, the client becomes the central part of the development team, creating a bottom-up design in which only necessary features are added to the system on an as-needed basis. This book is also ideal for professionals who want a concise, hands-on introduction to XP.
Significant Features
* Provides guidelines for setting up and presenting an XP component in a traditional software engineering course including a collection of short tutorials on the core aspects of XP and a course-long project
* Describes in detail the activities, expectations and responsibilities of participants in the XP software development process
* Immerses students or professionals very quickly in the programming experience
* Creates an opportunity for students to learn the necessary communication tools used in successful professional software development projects
* Features an associated Website with suggested topical readings and example project materials
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拿到这本书的时候,我其实是带着一种“看热闹”的心态,想看看这本书能把“Extreme”这个词玩到什么程度。我以为它会是一些非常规的技术技巧,或者是一些激进的方法论。然而,这本书的内容深度和广度,远远超出了我的预料。它并没有停留在技术层面,而是将软件工程的各个方面都推向了“极限”的边缘。例如,关于“需求分析”的章节,书中并没有讨论传统的问卷调查或访谈,而是提出了一些如何在几乎没有明确需求的情况下,通过“快速原型验证”和“用户行为模拟”来反向推导和定义核心需求的方法。这对于那些常常面对模糊不清需求的项目来说,简直是福音。我原以为需求分析就是要问清楚,但这本书却告诉我,有时候,“猜”和“试”才是更有效的手段,关键在于如何“猜”得准,“试”得巧。再比如,在关于“项目风险”的讨论,它并没有止步于列举风险,而是深入到如何“主动制造”一些可控的小风险,来检验整个系统的应对能力,这是一种非常“极端”但却能极大地提升系统健壮性的思路。我原以为风险管理就是避免风险,但这本书却让我看到,有时“拥抱”风险,并将其转化为一种提升能力的机会,才是更高级的策略。这本书的每一页都充满了启发,它迫使我重新思考很多我习以为常的软件工程实践,并开始探索那些隐藏在常规之下的、更具潜力和更具挑战性的方法。
评分这本书就像是一本“软件工程的暗器秘籍”,它里面的内容常常出人意料,却又在关键时刻发挥出巨大的作用。我原本以为“Extreme”更多的是关于速度和效率的极限,但这本书所展示的“Extreme”更多的是关于在逆境中生存和发展的能力。在关于“错误处理”的章节,书中提出的“拥抱故障”的理念,以及如何通过精心设计的失败场景来构建更具韧性的系统,这让我看到了软件工程的另一面。我原以为错误处理就是阻止错误发生,但这本书却让我看到,有时,“允许”错误发生,并从中学习,反而能构建出更强大的系统。再比如,在关于“技术债务”的讨论,它并没有仅仅停留在偿还债务,而是深入到如何通过“战略性负债”来加速项目进程,并在事后进行“精准偿还”。这是一种非常“冒险”但又极具智慧的管理方式,它在“极限”条件下,能够为项目争取宝贵的时间。我原以为技术债务就是越少越好,但这本书却让我看到,在某些情况下,适度的技术债务,如果能够被有效地管理,反而能成为推动项目前进的动力。这本书的每一个章节都充满了前瞻性,它不仅仅是提供技术指导,更是一种战略思维的培养,它鼓励我去挑战常规,去探索那些隐藏在混沌中的秩序,并最终去创造那些能够在任何环境下都屹立不倒的软件。
评分这本书的标题《Extreme Software Engineering: A Hands on Approach》就足以引起我的极大兴趣。我一直在寻找能够帮助我应对那些“不可能完成”的任务的方法,而“Extreme”这个词恰恰点出了我所追求的方向。在阅读这本书的过程中,我发现它并没有提供那种“按部就班”的教程,而是更像是在引导我去探索一个更广阔、更深邃的软件工程世界。例如,在关于“软件测试”的讨论,书中提出的“混沌工程”理念,以及如何通过模拟真实的生产环境故障来测试系统的韧性,这让我深刻认识到,传统的测试方法在面对极端情况时是多么的不足。我原以为测试就是发现 bug,但这本书却让我看到,测试的最终目标是为了让系统在最恶劣的环境下也能“生存”下来。此外,关于“团队协作”的章节,它也并没有仅仅停留在沟通工具的使用,而是深入到如何在高度分散、信息不对称的环境下,建立起高效的协作机制,甚至是如何利用“对抗性设计”来激发团队成员的创新思维。这让我意识到,团队协作本身也是一种“艺术”,尤其是在“极限”条件下,更需要精妙的策略和深刻的理解。这本书的每一个观点都充满了力量,它不仅仅是知识的传递,更是一种思维方式的重塑,它鼓励我去挑战现状,去探索那些未知的领域,去拥抱那些看似不可能的挑战。
评分我一直认为自己对软件工程的理解已经相当到位,但这本书的出现,就像是在我原有的认知体系上狠狠地砸开了一道裂缝,让我看到了一个更加广阔和深刻的世界。它并没有给我提供现成的答案,而是抛出了一系列极具挑战性的问题,并引导我思考如何去解决它们。例如,在关于“项目管理”的章节,书中提出的“反事实性规划”概念,以及如何在不确定的未来中,通过模拟各种“如果……会怎样”的场景来制定更具弹性的计划,这让我彻底颠覆了以往对项目计划的理解。我原以为项目管理就是要精准预测,但这本书却告诉我,在“极限”环境下,学会“预演失败”并从中汲取经验,才是更重要的能力。再比如,关于“代码重构”的讨论,它并没有仅仅停留在提升代码可读性,而是深入到如何通过“渐进式重构”来逐步改善核心模块的性能,甚至是如何在不影响用户体验的前提下,实现代码的“浴火重生”。这让我意识到,重构本身也可以是一种“艺术”,尤其是在“极限”条件下,更需要精湛的技巧和深刻的洞察。这本书的每一部分都充满了智慧,它不仅仅是技术书籍,更是一本人文和哲学层面的启迪,它鼓励我去思考“为什么”,而不是仅仅记住“怎么做”,并最终引导我去创造那些具有真正价值的软件。
评分这本书的封面设计就足够吸引人,那种力量感和前沿感扑面而来,让人立刻对“Extreme”这个词产生了浓厚的兴趣。我一直对软件工程的某些“极端”方面,比如效率的极限追求、应对极度复杂项目的策略、甚至是那些挑战常规认知的创新方法,都抱有极大的好奇心。然而,翻开书页,我发现自己仿佛掉进了一个知识的迷宫,虽然目录列出了不少令人振奋的主题,但具体内容的展开却远超出了我最初的预设。例如,在谈到“敏捷开发”的某些变体时,书中深入挖掘了那些被主流所忽视的、甚至可以说是“反直觉”的实践,例如在项目早期就引入高度自动化的测试,以及在代码评审中采取非常规的、近乎“挑剔”的视角,旨在发现那些潜在的、但可能在常规流程中被忽略的细微缺陷。作者对于“团队协作”的探讨也并非停留于表面,而是深入到心理学层面,分析了在高度压力和时间紧迫的环境下,团队成员的沟通模式、冲突管理以及个体贡献如何被放大或抑制。更让我感到意外的是,书中对于“软件架构”的讨论,并没有局限于某种固定的模式,而是探讨了如何在不确定的需求和快速变化的技术环境中,设计出具有极高弹性和适应性的架构,甚至提及了一些在某些场景下看似“过度设计”但实则保障了未来可扩展性的案例。我原本期待的是一套清晰的、可直接套用的方法论,但这本书似乎在引领我探索一个更广阔、更深邃的软件工程新领域,其中的每一个概念都像是一个待挖掘的宝藏,需要我投入时间和精力去理解和消化。它并非直接提供答案,而是提出问题,激发思考,让我不断反思自己在过去的项目中所遇到的瓶颈和可以改进的空间。
评分阅读这本书的过程,就像是经历了一次软件工程的“极限训练”。我原本以为“Extreme”只是一个噱头,想看看作者究竟能玩出什么花样,但事实证明,这本书的内容远比我最初的想象要深刻和具有挑战性。它没有那种“小白也能看懂”的轻松感,而是直接切入了软件工程中最具争议和难度的话题。例如,关于“风险管理”,书中提出的方法并不是简单的风险列表和应对计划,而是深入到如何量化风险、如何通过“主动制造”一些小风险来测试整个系统的韧性,甚至在某些极端情况下,是如何通过“承认失败”并快速止损来避免更大的灾难。这对于那些习惯于追求完美、避免一切风险的开发者来说,无疑是一种思想上的冲击。另外,关于“技术选型”的讨论,也跳出了传统的“最新技术就是最好”的思维定势,而是强调如何在不确定的未来中,选择那些最适合当前团队和项目,并且具备长期维护潜力的技术栈,甚至是如何利用一些“过时”但稳定可靠的技术作为核心,辅以创新的解决方案来应对前沿需求。我原本期望这本书能提供一些立竿见影的技巧,但它更像是在为我打开一扇门,让我看到软件工程的无限可能性,以及为了实现那些“不可能”的目标,我们需要付出怎样的努力和采取怎样的非常规手段。书中的某些章节,需要反复阅读和思考,才能真正领会其中蕴含的深意,它所提出的每一个观点,都像是对现有软件工程理论的一次“极限挑战”,迫使我去重新审视和定义我所理解的“最佳实践”。
评分读完这本书,我感觉自己仿佛经历了一次软件工程的“思想洗礼”。它并没有像其他书籍那样,给我一套清晰的、可以立即套用的方法论,而是不断地提出挑战,让我自己去寻找答案。在关于“代码审查”的章节,书中提出的“极端代码评审”概念,以及如何通过“非协作式”但高效率的评审流程来发现那些潜藏的、致命的缺陷,这让我对代码质量的追求达到了一个新的高度。我原以为代码审查就是找出明显的 bug,但这本书却让我看到,代码的“优雅”和“鲁棒性”同样重要,而且在某些情况下,甚至需要用“吹毛求疵”的态度来对待。再比如,在关于“产品发布”的讨论,它并没有仅仅停留在版本控制和部署流程,而是深入到如何通过“持续性发布的最小可行产品”来快速验证市场反馈,并在这个过程中,不断迭代和优化产品。这是一种非常“激进”但却能极大地降低项目风险的发布策略。我原以为产品发布就是要一次性完美呈现,但这本书却让我看到,在“极限”环境下,如何通过快速迭代来不断接近用户的真实需求。这本书的每一个章节都充满了深刻的洞察,它不仅仅是关于技术,更是一种关于如何在不确定和高压环境下,创造出真正有价值的软件的哲学。
评分这本书的气场非常强大,它不是那种温文尔雅的理论讲解,而是充满了“战术”和“策略”的意味。我在阅读的过程中,常常会有一种“原来还可以这样”的恍然大悟,但同时也会伴随着一种“这真的可行吗?”的疑虑。作者似乎总能预见到开发者在面对那些“不可能完成”的任务时所产生的困境,并给出一些出人意料但又逻辑自洽的解决方案。例如,在关于“代码质量”的章节,书中提出的“代码健壮性”的概念,已经远远超出了简单的可读性和可维护性,而是探讨了如何在代码层面实现真正的“容错”和“自愈”,甚至是如何通过一些“主动制造”的异常场景来测试代码的鲁棒性。这让我深刻体会到,在某些“极限”场景下,代码的生存能力比它的优雅程度更为重要。此外,关于“项目交付”的讨论,也颠覆了我以往的认知。书中并没有过分强调“一次性完美交付”,而是鼓励在“高压”环境下,如何通过迭代和渐进的方式,不断接近最终目标,甚至是如何在交付过程中,通过一些“巧妙的权衡”来满足最核心的需求,并为后续的改进留足空间。我原以为“hands on”就意味着大量的代码示例,但这本书的“hands on”更多的是一种思维模式的训练,它教我如何在极限状态下思考问题,如何打破常规,如何找到那些隐藏在复杂问题背后的“捷径”。它并非提供标准答案,而是激发我主动去寻找属于自己的解决方案,并在实践中不断检验和优化。
评分我一直以为自己对软件开发的各个环节都算得上是了如指掌,从需求分析到上线维护,每一步都摸爬滚打过不少年头。拿到这本《Extreme Software Engineering: A Hands on Approach》的时候,我抱着一种“来者不善”的心态,想看看究竟是什么样的“Extreme”能被冠以这样的名号。这本书的开篇就给了我一个下马威,它没有花哨的理论堆砌,而是直接抛出了几个在我看来非常棘手的实际场景,并开始分析其中的“非常规”解决方案。比如说,在处理那些需求变更极为频繁、且客户要求极高的项目时,书中提出的“预测性重构”概念,以及如何在不影响现有功能的前提下,主动优化代码结构以应对未来可能出现的剧变,这让我眼前一亮。我一直以为重构是代码出现问题后的“补救”措施,但这本书却把它提升到了“预警”甚至“预防”的高度,这完全颠覆了我之前的认知。接着,它对“自动化”的理解也相当深刻,不仅仅局限于单元测试和集成测试,而是将自动化渗透到项目管理的各个角落,甚至包括了对团队生产力的实时监控和分析,通过数据驱动的方式来识别和解决潜在的瓶颈。我原以为“hands on”意味着大量的代码示例和清晰的步骤,但这本书的“hands on”更多体现在对实际问题的深入剖析和对解决思路的引导,它鼓励读者去思考“为什么”,而不是仅仅记住“怎么做”。它所描绘的软件工程场景,往往是在资源极度紧张、时间压力巨大、技术迭代飞快的情况下,迫使团队不得不走出舒适区,采用那些常人难以想象的策略。这本书迫使我审视自己过去的一些“约定俗成”的开发习惯,并开始思考是否还有更高效、更具前瞻性的方式来应对那些最具挑战性的软件开发任务。
评分这本书就像是一本“软件工程生存指南”,它描绘的场景往往是那些让开发者感到窒息的“绝境”。我原本以为“Extreme”更多的是指技术上的尖端,但这本书所阐述的“Extreme”更多的是指在极端压力、极端复杂度和极端不确定性下的软件工程实践。例如,在谈到“团队管理”时,书中提出的“非线性沟通模型”,以及如何在信息极度不透明的环境下,通过“共识算法”和“去中心化决策”来维持团队的协作效率,这让我看到了在大规模、分布式团队中,解决沟通难题的新思路。我原以为团队沟通就是简单的信息传递,但这本书却将它提升到了一个策略性的层面,探讨了如何在信息孤岛和时间紧迫的情况下,依然能够保持团队的凝聚力和执行力。另外,关于“代码维护”的探讨,也让我耳目一新。书中并没有只关注新功能的开发,而是深入探讨了如何在“极限”的条件下,对遗留代码进行“低风险”的改造和优化,甚至是如何通过一些“侵入式”但可控的手段,来逐步改善代码的质量,从而避免“技术债”的泥潭。我原以为代码维护就是修复bug,但这本书让我意识到,在某些情况下,代码的“修复”本身也可能是一种“创新”的实践,需要精心设计和周密执行。这本书的每一个章节,都像是在挑战我固有的思维模式,迫使我去思考,在那些看似不可能的环境下,如何依然能够创造出高质量的软件。
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