《面向对象分析与设计(第3版)(英文版)》是UML创始人Grady Booch的代表作之一,书中介绍的概念都基于牢固的理论基础。同时,《面向对象分析与设计(第3版)(英文版)》又是一本注重实效的书,面向架构师和软件开发者等软件工程实践者的实际需要。《面向对象分析与设计(第3版)(英文版)》通过大量例子说明了基本概念,解释了方法,并展示了在不同领域的成功应用。全书分为理论和应用两部分。理论部分深刻剖析了面向对象分析与设计(OOAD)的概念和方法。应用部分连续列出了5个不同类型、不同领域的应用,描述如何从初始阶段到移交阶段将OOAD理论和方法应用到项目中。应用部分所涉及的领域包括系统架构、数据获取、密码分析、控制系统和Web开发,还给出了一些关于重要问题的有效建议,包括分类、实现策略和高性价比的项目管理。书中的表示法采用最新的UML 2.0,因此《面向对象分析与设计(第3版)(英文版)》是学习UML 2.0不可多得的参考书。
《面向对象分析与设计(第3版)(英文版)》作者基于长期丰富的经验,提出了改进的对象开发方法,用于解决系统和软件开发者面临的复杂问题,非常适合实际系统和软件的开发者、系统分析师或构架师、项目经理阅读。《面向对象分析与设计(第3版)(英文版)》主要阐述了软件开发的方法,也可以作为高等院校软件工程和高级编程课程的教材使用。
对于一个做开发做了十多年的老鸟来说,回过头来再来看这本书,思想上经历了三个起伏;首先重看这本书的由头是我指点一个小弟做技术要抓理论,后来灰狗头来想自己其实也没有把理论很好梳理,于是想到了这本书,之前看的是英文版,看的云里雾里,这次借了本中文版;然后在看的过...
评分这是我做程序员第一家单位的老大的推荐数目之列,最开始我是没太大兴趣的,作为一个刚入门的程序员,面向对象的范式就是一些正确的废话而已,面向对象么,比如说Person,Human这些的,好像写程序就应该是这样的。 最近是我第一次翻这本书,此时我已经工作了2年多了...
评分作为一个软件工程师,如果只允许我读两本书,那么我会选择《设计模式》和这一本书;如果只允许读一本书,那么我会选择这本《面向对象分析与设计》。这本书高屋建瓴地讲述了分析和设计阶段的很多指导原则。细度大师级的经典论述之后,对系统的理解会提高到一个新的层次。另外这...
评分对于一个做开发做了十多年的老鸟来说,回过头来再来看这本书,思想上经历了三个起伏;首先重看这本书的由头是我指点一个小弟做技术要抓理论,后来灰狗头来想自己其实也没有把理论很好梳理,于是想到了这本书,之前看的是英文版,看的云里雾里,这次借了本中文版;然后在看的过...
评分看了网上的推荐,满怀期望地在图书馆借了一本。 结果却大失所望。读完了该书中译文的第一章(介绍软件系统的复杂性)就不想读了。感觉在读一本哲学书,太抽象,理解起来太费劲了。(不知道是翻译的问题,还是原版读起来也是这个感觉。)
这本书的语言风格非常平实,没有过多华丽的辞藻,但每一句话都充满了信息量。作者的表达方式严谨而有条理,他擅长用清晰的比喻来解释抽象的概念,这对于我这样一个非科班出身的开发者来说,无疑是雪中送炭。例如,在讲解“封装”这个概念时,作者并没有直接给出晦涩难懂的定义,而是通过一个“收银机”的例子,生动地说明了如何将数据和操作数据的方法隐藏起来,只暴露必要的接口。这种方式让我能够快速地抓住核心要义,并且在脑海中形成一个具象化的模型,从而更好地理解和记忆。书中在介绍“继承”时,也运用了“生物分类学”的类比,从“哺乳动物”到“猫科动物”,再到“家猫”,层层递进,清晰地展示了继承的层次结构和多态的特性。我发现,作者在内容组织上也非常用心,他并没有一次性地抛出所有的概念,而是循序渐进,先介绍基础概念,再深入到复杂的场景,让读者能够一步步地构建起对面向对象世界的认知。尤其令我印象深刻的是,在讲解“设计原则”时,作者并没有将它们孤立地列出来,而是将它们融入到具体的分析和设计场景中,通过实际的例子来展示这些原则的价值和应用。比如,在讨论“开放-封闭原则”时,书中提供了一个在现有系统中添加新功能的场景,并展示了如何通过引入抽象和多态来避免修改原有代码,从而保证系统的稳定性和可扩展性。这本书在逻辑的严密性上做得非常出色,每个章节的衔接都十分自然,仿佛是在讲述一个完整的故事,让我能够沉浸其中,享受阅读的乐趣。
评分这本书的“组织结构”设计得非常人性化。每一章都以一个引人入胜的引言开始,为读者设定了学习的基调,并在章节结束时提供了一个简洁的总结,帮助读者回顾本章的关键要点。此外,书中还穿插了一些“思考题”和“实践练习”,这些都极大地增强了书的互动性和实用性。我喜欢在阅读完一个章节后,尝试去解答这些思考题,这不仅能够加深我对知识的理解,还能够激发我的批判性思维。而那些实践练习,则为我提供了一个将理论付诸实践的机会。我发现,很多练习都非常贴合实际开发场景,例如要求我设计一个简单的类图,或者实现一个特定的设计模式。通过完成这些练习,我不仅巩固了所学的知识,还提升了自己的编码能力。另外,书中还为一些重要的概念和术语提供了“附录”,方便读者随时查阅。这种细致周到的设计,使得整本书的学习过程都非常顺畅和高效。我还会经常翻阅附录,回顾那些重要的定义和术语,这对于保持我对知识的记忆和理解非常有帮助。
评分这本书的封面设计简约而不失专业感,封面的配色是沉稳的蓝色搭配一丝活力的橙色,这种色彩的组合总能给人一种智慧和严谨的感觉,非常符合面向对象编程的特质。当我第一次拿到这本书的时候,就被它扎实的纸张和精美的印刷所吸引。翻开扉页,一股淡淡的油墨香扑面而来,这是纸质书特有的魅力,也是我选择阅读纸质书的原因之一。我仔细地浏览了目录,发现它涵盖了面向对象分析与设计的方方面面,从基础概念的引入,到设计模式的应用,再到实际项目的落地,似乎都有所涉猎。每一个章节的标题都设计得颇具吸引力,例如“对象的本质:揭示隐藏的结构”和“设计模式的魔力:构建灵活而强大的系统”,这些标题让我对即将展开的阅读充满了期待。我知道,在软件开发领域,面向对象是一种主流的编程范式,而“分析与设计”则是构建高质量软件的基石。我希望通过这本书,能够更深入地理解如何运用面向对象的思想来解决复杂的软件问题,如何将抽象的概念转化为具体的代码实现,最终写出更加易于维护、易于扩展、易于理解的代码。我尤其关注书中对“分析”和“设计”这两个阶段的区分和联系,这是很多初学者容易混淆的地方。我期待书中能够提供清晰的指导,让我明白在分析阶段需要关注哪些关键点,以及如何将分析的结果有效地转化为设计方案,再由设计方案指导具体的编码工作。这本书的封面,无疑是给我留下的第一个深刻印象,它预示着一场关于软件工程智慧的探索即将开始。
评分总的来说,这本书提供了一个全面且深入的面向对象分析与设计学习路径。它不仅仅是一本技术书籍,更像是一位经验丰富的导师,能够引导读者一步步地掌握面向对象的核心思想和实践技巧。我从中学习到的不仅仅是关于类、对象、继承、多态这些基本概念,更重要的是学会了如何用一种系统化的思维方式去分析和解决问题。书中提供的各种分析方法、设计原则、设计模式以及实用的案例,为我打开了一个全新的视角。我发现,在实际的项目开发中,我开始有意识地去运用这些知识,无论是进行需求分析,还是设计模块,甚至是在代码审查时,我都能从中获得启发。这本书让我明白了,优秀的设计是能够经受住时间和实践检验的,它能够让软件系统更加健壮、灵活、易于维护。我将这本书中的知识视为一项宝贵的投资,它不仅提升了我的技术能力,也塑造了我对软件工程的理解和追求。我强烈推荐这本书给任何想要深入了解面向对象编程,并希望提升自己软件设计能力的开发者。它是一本真正能够帮助你成长的书籍。
评分这本书在“面向对象分析”部分,提供了非常实用的方法论。作者详细介绍了如何从现实世界的业务需求出发,逐步提炼出对象模型。他强调了“识别业务对象”的重要性,并提供了一些有效的技术,例如“名词识别法”和“场景分析法”。我特别欣赏书中对“用例建模”的讲解,它清晰地展示了如何通过用户与系统的交互来梳理功能需求,并将这些需求转化为对象模型中的行为。在分析阶段,作者还着重讲解了“识别对象之间的关系”,包括关联、聚合、组合和依赖等,并且详细阐述了这些关系在UML图中的表示方式。我发现,通过对这些关系的深入理解,能够帮助我更准确地把握系统中各个组件之间的联系,从而更好地进行设计。书中还有一个关于“领域建模”的章节,让我对如何构建一个与业务领域紧密结合的对象模型有了全新的认识。作者通过一个“电子商务平台”的例子,展示了如何识别核心领域对象,以及如何将领域知识融入到对象的设计中。我曾遇到过很多项目,由于分析阶段不够充分,导致后期设计和开发过程中频繁返工,这本书提供的分析方法,无疑能够帮助我避免这些问题。它让我明白,良好的分析是成功设计的关键,而设计模式则是实现良好分析的有力工具。
评分这本书在“面向对象”的批判性思维方面,也给我留下了深刻的印象。作者并没有把面向对象的方法论奉为圭臬,而是理性地分析了它的优缺点,以及在不同场景下的适用性。他会指出,面向对象编程并非万能的解决方案,在某些特定的场景下,其他编程范式可能更为合适。例如,在处理大量数值计算或者并发编程时,函数式编程可能具有更明显的优势。这种辩证的看待问题的方式,让我更加成熟地去理解和运用面向对象。作者还强调了“理解业务领域”的重要性,认为再好的技术设计,如果脱离了实际的业务需求,都将是空中楼阁。他鼓励读者在设计系统时,要深入理解业务逻辑,并将其转化为清晰的对象模型。我发现,书中提供的很多案例,都紧密结合了实际的业务场景,这使得读者能够更容易地将所学的知识应用到自己的工作中。更让我感到惊喜的是,书中还探讨了一些“高级的面向对象设计概念”,例如“领域驱动设计(DDD)”的入门思想,以及如何构建“健壮且可维护的软件架构”。这些内容,让我看到了面向对象设计更深层次的可能性,也为我未来的学习和实践指明了方向。
评分这本书的“质量保证”部分,虽然篇幅不算特别长,但却非常精炼,并且提出了很多有价值的观点。作者强调了“测试驱动开发(TDD)”的重要性,并将其与面向对象设计相结合,展示了如何通过编写单元测试来驱动设计和编码。我发现,在实际开发中,如果能够提前编写好测试用例,往往能够更清晰地理解需求,并且在开发过程中及早发现和修复bug。书中还对“代码审查”这一环节进行了阐述,强调了团队协作和互相学习对于提高代码质量的重要性。作者建议,在进行代码审查时,应该关注代码的可读性、可维护性、性能以及是否遵循了设计原则和模式。此外,书中还提到了一些关于“代码度量”和“代码规范”的内容,这些看似微小的细节,却对保证软件的长期健康发展起着至关重要的作用。我深刻体会到,一个优秀的设计,不仅仅是功能的实现,更是对未来维护和扩展的考量。这本书在这一点上的强调,让我认识到,技术不仅仅是写代码,更是一种对工程质量负责的态度。
评分这本书对“设计模式”的讲解,是它最吸引我的地方之一。作者并没有仅仅罗列出GoF(Gang of Four)的23种设计模式,而是将它们按照解决问题的类型进行了分类,并结合实际场景进行讲解。例如,他将创建型模式、结构型模式和行为型模式进行了清晰的划分,并且在讲解每一种模式时,都会先介绍它试图解决的问题,然后再给出相应的解决方案。我尤其喜欢书中对“工厂模式”和“策略模式”的讲解。在讲解工厂模式时,作者通过一个“图形绘制”的例子,生动地说明了如何将对象的创建过程与使用过程解耦,从而提高系统的灵活性。在讲解策略模式时,作者则通过一个“不同排序算法的应用”场景,清晰地展示了如何将算法封装成独立的类,并允许它们之间相互替换,这使得在运行时动态地选择不同的算法成为可能。更重要的是,作者在讲解设计模式时,并没有止步于模式的定义和结构,而是深入探讨了每种模式的应用场景、优缺点以及在实际开发中的注意事项。他会指出,并非所有的问题都适合使用设计模式,过度使用设计模式反而会增加系统的复杂性。这种审慎的态度,让我对设计模式有了更深刻的理解,也让我学会了如何更有针对性地运用它们。书中在运用设计模式时,都会辅以清晰的UML类图,这大大降低了理解难度,也让我能够更直观地把握模式的结构和关系。
评分这本书在案例的选取上非常贴合实际开发的需求,并没有采用过于简单或过于复杂的“玩具”例子。作者选取了一些在实际软件开发中经常遇到的问题,并展示了如何运用面向对象的方法来解决这些问题。例如,书中有一个关于“订单管理系统”的设计案例,从最初的需求分析,到类图的设计,再到具体的接口定义,都进行了详细的阐述。这个案例涵盖了对象之间的各种关系,如关联、聚合、组合,以及如何运用继承和多态来实现功能的扩展。我仔细研究了书中对这个订单管理系统的设计,发现作者在考虑系统设计时,不仅仅关注了功能上的实现,还充分考虑了系统的可维护性、可扩展性和性能。例如,在处理订单状态的变更时,书中引入了“状态模式”,将不同的状态封装成独立的类,使得增加新的状态或者修改现有状态变得非常容易,而无需修改原有的订单处理逻辑。这对于一个经常需要调整业务规则的系统来说,是非常重要的。另外,书中还有一个关于“用户权限管理”的设计案例,也给我留下了深刻的印象。作者在设计这个模块时,充分考虑了用户、角色、权限之间的复杂关系,并展示了如何利用继承和组合来实现灵活的权限分配。我特别欣赏书中在讲解每一个设计决策时,都会给出清晰的理由和权衡,例如为什么选择这种关系而非那种关系,这种做法让我能够更好地理解设计背后的逻辑,而不是被动地接受结论。
评分在“面向对象设计”方面,这本书的内容非常丰富,并且具有很强的实践指导意义。作者不仅仅介绍了各种设计原则,例如SOLID原则(单一职责、开放-封闭、里氏替换、接口隔离、依赖倒置),还深入讲解了如何将这些原则融会贯通到实际的设计过程中。我尤其欣赏书中对“依赖注入”和“控制反转”的讲解,这两种概念对于构建松耦合、高内聚的系统至关重要。作者通过一个“数据库访问层”的设计案例,生动地说明了如何运用依赖注入来简化代码,提高系统的可测试性。此外,书中还详细阐述了“接口设计”的重要性,强调了“面向接口编程”是实现系统灵活性的关键。作者建议我们应该定义清晰、稳定的接口,并将具体的实现细节封装在类中,这样可以在不改变接口的情况下,随意替换实现类。这对于系统的演进和维护非常有益。我从中受益匪浅,也学到了如何在设计时主动考虑系统的扩展性,以及如何通过抽象来降低系统的耦合度。书中还对“重构”这一概念进行了阐述,强调了在开发过程中持续改进代码的重要性,并且提供了一些常见的重构手法,例如“提取方法”、“移动方法”等,这些都为我提供了具体的实践指导。
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