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Refactoring

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Martin Fowler
Addison Wesley
2018-11-12
448
GBP 43.99
Hardcover
9780134757599

图书标签: refactor  Programming  程序设计  计算机  JavaScript  重构  2nd  软件工程   


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发表于2024-12-23

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图书描述

Refactoring is about improving the design of existing code. It is the process of changing a software system in such a way that it does not alter the external behavior of the code, yet improves its internal structure. With refactoring you can even take a bad design and rework it into a good one. This book offers a thorough discussion of the principles of refactoring, including where to spot opportunities for refactoring, and how to set up the required tests. There is also a catalog of more than 40 proven refactorings with details as to when and why to use the refactoring, step by step instructions for implementing it, and an example illustrating how it works The book is written using Java as its principle language, but the ideas are applicable to any OO language.

Features

The first update to a classic that is the standard reference for refactoring in over 15 years

Enhanced, web-based features including interactive examples, video snippets, code highlighting

Extensive use of JavaScript examples

New to This Edition

Martin Fowler is retaining everything that made Refactoring one of the world’s most popular and influential computer books, while updating with JavaScript examples throughout (to address many programmers’ current preferences) and reflecting today’s programming paradigms. The book’s catalog of individual refactorings has been updated, revised, and expanded.

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著者简介

Martin Fowler is Chief Scientist at ThoughtWorks. He describes himself as “an author, speaker, consultant and general loud-mouth on software development.” Fowler concentrates on designing enterprise software: exploring what makes a good design and what practices are needed to create one.


图书目录


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用户评价

评分

虽然例子是用JS写的,思想都是通的。前几章看完帮助非常大,很多平时写代码时候会纠结的地方从这里可以找到答案。讲的原则可操作性非常强,很多思想可以直接影响现在的工作方式。具体每个重构技巧比较繁杂,没仔细看完,可以有需要再拿出来翻。印象深刻的几个点:“不要专门和老板说我要重构,而是作为功能的一部分”,“保持修改后的代码比现在的代码好”,“大部分情况:可读性>性能”,“profiling找性能瓶颈,直觉大部分情况是错的”解决。

评分

学习了JavaScript的一些新语法。

评分

比之第一版,更注重细节功夫,重构过程更完备更流程,更注重行为保持,大规模的重构全部删去。可以体现作者的理念:于细节处见成败。

评分

第二版有了不少改进,比如代码换成了js(用的是最新的ES语法),重构都配了示意图。收获非常大。

评分

虽然例子是用JS写的,思想都是通的。前几章看完帮助非常大,很多平时写代码时候会纠结的地方从这里可以找到答案。讲的原则可操作性非常强,很多思想可以直接影响现在的工作方式。具体每个重构技巧比较繁杂,没仔细看完,可以有需要再拿出来翻。印象深刻的几个点:“不要专门和老板说我要重构,而是作为功能的一部分”,“保持修改后的代码比现在的代码好”,“大部分情况:可读性>性能”,“profiling找性能瓶颈,直觉大部分情况是错的”解决。

读后感

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《重构》给我最大的收获,其实是想法而非技巧。 开发人员的完美主义倾向,容易变成他们做Big Design Up Front的驱动力。而在现实的环境中,时间、资源等约束条件,通常不会允许我们进行过于详细的设计。 我认为最好的做法是,轻量级的设计 + 适当的重构,迭代地开发出满足各...  

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组里最主要的Service已经运行了几年了,目前大约有40000行代码,不少部分缺乏Unit Tests。每次看代码的时候都有一种想重构的冲动。 不过什么时候才重构呢?经理那里是不好交差的——他们关心的是新功能的实现速度。有的时候重写反而(对程序员)的发展更好,因为工作量明显的...  

评分

适合写过两年代码的开发人员的一本书。 示范代码难度不是很高,主要就是理解里面的一种精神了。 我才看了一章,希望能坚持看完。  

评分

重构是设计,设计是art,重构也是art. 一个函数三行只是语不惊人死不休的说法,是对成百上千行代码的矫枉过正。 更一个般的看法是一个函数应该写在一页纸内。但举一个上百行的极端例子也是可能的。比如某种数值计算。 重构的意义应该在XP的背景下看,如果没有重构,XP的方法从...

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适合写过两年代码的开发人员的一本书。 示范代码难度不是很高,主要就是理解里面的一种精神了。 我才看了一章,希望能坚持看完。  

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